Gros plan sur le casque sans fil à réduction de bruit WH-1000XM6 noir, tenu en main

WH-1000XM6 : entre héritage et défis

Lancée en 2016, la gamme de casques et d'écouteurs sans fil 1000X SERIES de Sony a évolué en mettant l'accent sur la qualité audio et la fonction antibruit afin d'offrir l'expérience d'écoute ultime.

Au fil des années, nous avons continué d'affiner notre vision. Le dernier modèle de la gamme 1000X SERIES, le casque WH-1000XM6, perpétue notre engagement au service de la qualité audio tout en présentant de nombreuses nouvelles fonctionnalités. Doux et confortable à porter, offrant une expérience audio que vous pouvez adapter à votre style de vie et à vos préférences d'écoute, le casque WH-1000XM6 a évolué pour permettre à un plus grand nombre de personnes de profiter d'un son impressionnant. Ici, les membres de l'équipe de développement partagent leur passion pour ce qu'ils sont parvenus à réaliser et continuent de viser avec notre gamme 1000X SERIES.

Collage de deux développeurs et gros plan sur la charnière du casque WH-1000XM6

Dix ans de développement. Une philosophie qui reste la même.

En 2016, lorsque la gamme 1000X SERIES a fait ses débuts, le marché des casques et des écouteurs était encore dominé par les modèles filaires. Beaucoup de personnes percevaient les modèles sans fil comme trop lourds, offrant une mauvaise qualité audio et une connexion instable. En réponse, la gamme 1000X SERIES a été développée autour de l'idée de « créer des casques et des écouteurs sans fil qui offrent la meilleure qualité audio n'importe où, quel que soit le contenu », en intégrant les technologies les plus récentes et tout notre savoir‑faire pour optimiser continuellement les performances. Le nouveau casque WH-1000XM6 représente l'apogée de cette évolution qui dure depuis dix ans.

Commentaires des développeurs
La différence est nette, même pour ceux qui ont utilisé les modèles précédents. Nous espérons que non seulement les personnes qui veulent changer de casque, mais aussi celles qui sont satisfaites de leur casque actuel, l'essayeront. Nous sommes convaincus que la différence vous surprendra.
— Mio Nakanishi, planification des produits

Nous vous avons fait patienter pendant trois ans depuis la sortie du précédent modèle, mais nous sommes convaincus que le casque WH-1000XM6 marque une évolution majeure et qu'il peut vraiment être considéré comme la « version définitive ».
— Yasuyuki Takata, chef de projet

Collage de deux développeurs et de la puce du processeur HD de réduction du bruit QN3 avec le diaphragme du casque WH-1000XM6

Atteindre de nouveaux sommets grâce à un « héritage » continu

L'essence du casque WH-1000XM6 réside dans sa reproduction audio fidèle aux intentions du créateur, quel que soit le genre musical, associée à sa réduction de bruit performante, qui atténue le bruit ambiant pour vous concentrer sur le son, sans distraction. La qualité audio et les performances de réduction de bruit ont été améliorées au fil des générations, car nous poursuivons une quête incessante de la perfection. Bien entendu, la gamme se caractérise par un grand souci du détail, présent dès notre premier modèle, et qui passe notamment par un port confortable et un design de haute qualité. C'est en identifiant ce qui compte vraiment et en nous appuyant dessus pour continuer d'évoluer que nous avons pu atteindre ce niveau d'excellence.

Commentaires des développeurs
Pour le casque WH-1000XM6, nous avons considérablement amélioré les micros pour faire évoluer notre technologie de détection du bruit multiple, qui avait déjà été bien accueillie dans les modèles précédents. Plus précisément, nous avons porté à douze le nombre de micros au total, avec quatre de chaque côté pour capturer le bruit ambiant, et deux de chaque côté pour capturer le bruit à proximité de l'oreille. Ensemble, ces micros améliorent considérablement les performances de réduction de bruit.
— Akihiro Ito, conception de la réduction de bruit

Pour obtenir un son haute qualité et une réduction de bruit précise, la puissance de traitement de la puce à l'intérieur du casque est primordiale. Étant donné que la gamme 1000X SERIES vise à la fois une qualité audio optimale et les meilleures performances de réduction de bruit, nous ne pouvions faire aucun compromis sur le processeur. Les équipes de recherche et développement, de conception de produits et de conception de semi-conducteurs ont travaillé ensemble pour mettre au point le nouveau processeur HD de réduction du bruit QN3, qui améliore la qualité audio, renforce les performances de réduction de bruit et intègre de nombreuses autres avancées.
— Yoshinori Tamori, développement du processeur HD de réduction du bruit QN3

Collage des développeurs et gros plan sur les détails des commandes et de la charnière du casque

De nouvelles possibilités, nées des défis d'une époque qui change

Le casque WH-1000XM6 reste fidèle aux valeurs fondamentales de la gamme tout en intégrant des innovations pour s'adapter aux changements de l'époque. Grâce à notre collaboration avec des ingénieurs du son mondialement reconnus et récompensés dans la musique, ainsi qu'à de nouvelles fonctionnalités qui reproduisent l'expérience audio immersive d'une salle de cinéma, nous avons élargi les possibilités que peuvent offrir les casques sans fil. Cette fois-ci, nous avons cherché à créer un design inclusif, qui permette à davantage de personnes de profiter pleinement du casque WH-1000XM6.

Commentaires des développeurs
Grâce à l'expertise de professionnels qui évoluent au premier plan de la scène musicale dans une grande variété de genres, nous avons réussi à obtenir une qualité audio en phase avec la musique d'aujourd'hui, tout en restant fidèles à l'objectif de Sony : pouvoir profiter de tous les styles de musique. 
— Tetsu Sumii, design

L'étui du casque WH-1000XM6 est doté d'aimants plutôt que d'une fermeture à glissière, ce qui facilite l'ouverture et la fermeture. De plus, nous avons mis l'accent sur une utilisation intuitive, par exemple avec la forme de l'arceau qui permet de distinguer facilement l'avant de l'arrière, et les boutons de commande identifiables au toucher. Le résultat est un casque que n'importe qui peut utiliser confortablement.
— Koji Takamura, conception acoustique

L'équipe de développement du casque WH-1000XM6 

Photo de groupe de l'équipe de développement du casque WH-1000XM6

 

Notre équipe d'experts projet (de gauche à droite) :

Premier rang :
Akihiro Ito (conception de la réduction de bruit), Yasuyuki Takata (chef de projet), Mio Nakanishi (planification des produits), Tetsu Sumii (design)

Rang du fond :
Tomoki Yamashima (développement de 360 Reality Audio Upmix for Cinema), Koji Takamura (conception acoustique), Yoshinori Tamori (développement du processeur HD de réduction du bruit QN3), Yusuke Samejima (conception mécanique)

Trois ans de travail.
La version définitive de la gamme 1000X SERIES.

― Parlez-nous de la philosophie qui inspire la gamme 1000X SERIES, dont fait partie le casque WH-1000XM6.

Mio Nakanishi : Le premier modèle de la gamme 1000X SERIES, le casque MDR-1000X, est sorti en octobre 2016. Il reposait sur une philosophie claire : « créer des casques et des écouteurs sans fil qui offrent la meilleure qualité audio n'importe où, quel que soit le contenu ». À l'époque, il y avait encore du scepticisme autour de la qualité audio sans fil, mais le casque « MDR-1000X » a dissipé les doutes grâce aux technologies LDAC et DSEE HX, qui offraient un son Hi-Res Audio même en mode sans fil, ainsi qu'à une technologie antibruit innovante. Ces caractéristiques restent la pierre angulaire de la gamme 1000X SERIES aujourd'hui.
L'équipe de développement du casque WH-1000XM6 pendant une réunion de conception, avec des prototypes de casques et des étuis présentés sur la table

― La qualité audio et les performances de réduction de bruit sont donc la « colonne vertébrale » de cette gamme, dont elle a hérité et qu'elle continue de perfectionner au fil des années. Parmi les modèles sortis depuis, lesquels sont, selon vous, les plus symboliques ?

Mio Nakanishi : À titre personnel, les modèles qui m'ont le plus marquée sont le casque de troisième génération, le WH-1000XM3, sorti en octobre 2018, et celui de cinquième génération, le WH-1000XM5, sorti en mai 2022.
Image de Mio Nakanishi, développeuse de produits

Le casque « WH-1000XM3 » a été le premier modèle équipé du processeur HD de réduction du bruit QN1 (ci-après dénommé « le QN1 »), le prédécesseur du processeur HD de réduction du bruit QN3 (ci-après dénommé « le QN3 ») présent dans les modèles plus récents et qui a considérablement amélioré les performances de réduction de bruit. Nous sommes convaincus que ce produit, ainsi que son successeur, le casque WH-1000XM4 (sorti en septembre 2020), ont fait de Sony une référence en matière de réduction de bruit.

Le casque WH-1000XM5 a réinventé avec audace le design de son prédécesseur, pourtant salué par les médias qui n'y voyaient « absolument rien à améliorer », et a relevé le défi de proposer un « nouveau casque idéal ». Il a été bien accueilli par les personnes qui n'avaient jamais utilisé la gamme 1000X SERIES, et a rencontré un grand succès, notamment en remportant le premier prix des iF Design Awards en 2023.

― Parlez-nous du dernier modèle de la gamme 1000X SERIES, le casque WH-1000XM6.

Mio Nakanishi : Ce modèle incarne avant tout une exploration approfondie de ce qui fait l'essence de la gamme 1000X SERIES : la qualité audio et les performances de réduction de bruit. Nous avons notamment collaboré avec les Battery Studios de Sony Music et plusieurs autres studios de mastering pour optimiser la qualité audio et atteindre un niveau encore plus élevé de performances audio. La fonctionnalité de réduction de bruit a elle aussi été améliorée grâce à la nouvelle puce et à la révision de l'algorithme.

Nous avons aussi réintégré le mécanisme de pliage plébiscité et ajouté de nouvelles fonctionnalités telles que « 360 Upmix for Cinema », qui vous permet de profiter d'un son en trois dimensions comme au cinéma, et « BGM Effect », parfait pour l'écoute en parallèle d'autres activités. L'ensemble a été pensé pour s'adapter au style de vie de chaque utilisateur.

Yasuyuki Takata : Au bout du compte, nous aurons fait patienter nos clients pendant trois ans depuis l'annonce du précédent modèle, mais nous pensons avoir accompli une évolution majeure et créé un produit que l'on peut considérer comme la « version définitive ».
Image de Yasuyuki Takata, développeur de produits

Collaboration avec des professionnels pour améliorer encore la qualité audio

― Intéressons-nous de plus près aux différentes caractéristiques avec l'équipe de développement. Dites-nous comment vous avez fait évoluer la qualité audio du casque WH-1000XM6.

Koji Takamura : Avec le casque WH-1000XM6, nous avons considérablement amélioré la qualité audio de deux façons. Tout d'abord, en effectuant la syntonisation conjointement avec les studios de mastering qu'évoquait Mio Nakanishi tout à l'heure. Ensuite, à travers des améliorations matérielles.

Nous avions déjà syntonisé des casques avec des studios de mastering auparavant, mais il s'agissait toujours de structures du groupe Sony Music, comme les Battery Studios. Cette fois-ci, nous avons relevé un nouveau défi en collaborant avec des studios externes de premier plan. Plus précisément, nous avons travaillé avec des ingénieurs qui ont remporté des prix musicaux internationaux, au sein du studio de mastering STERLING SOUND de renommée mondiale, à New York, et du studio Coast Mastering, à Berkeley, en Californie, pour optimiser le son du casque WH-1000XM6.

Image de Koji Takamura, développeur de produits

― Pourquoi avez-vous décidé de collaborer avec eux ?

Koji Takamura : Avec la diversification de la musique et des manières de l'écouter, il nous a semblé nécessaire d'élargir nos horizons en intégrant des technologies et des connaissances venues d'ailleurs pour actualiser la gamme 1000X SERIES et la qualité audio signée Sony.

― A-t-il été difficile de travailler avec des studios externes qui ne font pas partie du groupe Sony, étant donné les différences de culture d'entreprise ?

Koji Takamura : Oui. Personnellement, je craignais au départ qu'ils proposent une direction complètement différente de notre approche de la création sonore. Mais une fois que nous avons commencé à travailler ensemble, nous avons constaté que nos objectifs étaient plus proches que nous ne l'aurions cru. Dans de nombreux domaines, nous partagions un certain sens commun, notamment concernant l'équilibre entre les basses fréquences et les voix, ainsi que la précision du positionnement des instruments.
Image de Koji Takamura, développeur de produits

― La collaboration s'est donc déroulée sans problème ?

Koji Takamura : Bien sûr, cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas eu de divergences d'opinions. En de nombreuses occasions, j'ai été surpris par des idées qui s'écartaient de notre « sens commun ». Cependant, au fur et à mesure que nous intégrions ces points de vue et que nous affinions le son, j'ai souvent eu le sentiment que la qualité progressait. Grâce à ce projet, je sens que ma vision de la musique a évolué. Cela a été une expérience inestimable pour moi en tant qu'ingénieur.

― Alors, la collaboration au-delà des frontières du groupe en valait la peine ?

Koji Takamura : Oui. Grâce à l'expertise de professionnels qui évoluent au premier plan de la scène musicale dans une grande variété de genres, nous avons réussi à obtenir un son en phase avec la musique d'aujourd'hui, sans jamais perdre de vue les principes fondamentaux de Sony, comme « une écoute agréable, quel que soit le genre musical ». Et, bien sûr, reproduire le son tel que les artistes l'ont voulu.

― Parlez-nous des autres améliorations, en particulier des évolutions matérielles.

Koji Takamura : En ce qui concerne le matériel, nous avons d'abord modernisé le diaphragme qui produit le son. Le matériau et la taille du diaphragme restent identiques à ceux du casque WH-1000XM5. Toutefois, nous avons réalisé des ajustements pour préserver les caractéristiques du système de contrôle du flux d'air à l'arrière du diaphragme, réduisant ainsi la distorsion dans la plage des basses fréquences. De plus, en perçant des trous dans le support qui enveloppe la bobine mobile à l'intérieur, nous avons encore amélioré la reproduction des médiums et des aigus.
Gros plan sur une main tenant le diaphragme amélioré

Autre amélioration : la technologie de mise en forme prédictive du bruit, nouvellement intégrée à la puce QN3. Cette technologie améliore la qualité audio au moment de la conversion des signaux numériques en signaux analogiques. À l'écoute, vous remarquerez une amélioration significative de la clarté des basses et une plage plus étendue des hautes fréquences, ainsi qu'une sensation accrue d'expansion du son.

― Pourriez-vous nous expliquer cela un peu plus en détail ?

Yoshinori Tamori : La « mise en forme du bruit » est une technologie qui contrôle le spectre du bruit de quantification dans les signaux numériques au moment de leur conversion vers l'analogique. Notre « mise en forme prédictive du bruit » a été élaborée avec les conseils de spécialistes de l'Institut technologique de Nagoya, qui dispose d'une grande expertise dans le domaine. En prédisant et en optimisant le bruit de quantification, elle réagit avec précision aux variations soudaines du signal, par exemple l'apparition d'un son. Par rapport aux technologies classiques de mise en forme du bruit, elle améliore considérablement le dynamisme des basses fréquences et la fluidité des hautes fréquences.

Pour cette puce, nous avons utilisé le même circuit imprimé que lors du développement de l'amplificateur numérique S-Master de Sony, afin de vérifier et d'optimiser l'algorithme. Comme cette technologie sert à convertir des signaux numériques en signaux analogiques à l'étape finale de la lecture audio, les performances du circuit analogique sont un facteur important. Nous sommes convaincus qu'un tel niveau de précision dans un casque n'était possible qu'avec la puce QN3. Ses performances, plus de sept fois supérieures à celles de la puce QN1 classique, réduisent les compromis lors de la conception du circuit analogique.

― C'est incroyable d'avoir multiplié les performances par sept par rapport à celles de la puce précédente.

Yoshinori Tamori : Pour obtenir un son haute qualité et une réduction de bruit précise, la puissance de traitement de la puce installée dans le casque a une grande importance. Étant donné que la gamme 1000X SERIES vise une qualité audio optimale et les meilleures performances de réduction de bruit, nous ne pouvons faire aucun compromis sur le processeur. Nos équipes de recherche et développement, de conception de produits et de conception de semi-conducteurs ont travaillé ensemble au développement de la puce QN3 pour y apporter de nombreuses améliorations.

Pour le visionnage de films ou l'écoute en faisant autre chose.
Convient à divers styles d'utilisation.

― Le casque WH-1000XM6 intègre de nombreuses fonctionnalités conçues pour permettre aux utilisateurs de profiter activement d'une qualité audio optimisée dans diverses situations. Pourriez-vous nous expliquer les détails et les objectifs de ces fonctionnalités ?

Tomoki Yamashima : Tout d'abord, laissez-moi vous présenter la fonction « 360 Reality Audio Upmix for Cinema » (ci-après dénommée 360 Upmix for Cinema), qui renforce le réalisme lors du visionnage de films avec le casque WH-1000XM6. Il s'agit d'une technologie qui crée un son Surround en trois dimensions, semblable à celui d'une salle de cinéma, à partir du son stéréo (deux canaux). Généralement, lorsque vous regardez un film sur un smartphone avec un casque Bluetooth®, le signal audio est restreint à deux canaux, ce qui entraîne une perte d'ampleur et de profondeur du son, pourtant caractéristiques des films.

La technologie 360 Upmix for Cinema, quant à elle, analyse en temps réel le son stéréo dans le casque, calcule le positionnement de chaque composant audio et convertit le son en un signal audio en trois dimensions, dirigé y compris vers le haut. En l'associant à la technologie HRTF (fonction de transfert relative à la tête) de Sony, qui a largement fait ses preuves, et à une technologie de simulation acoustique exclusive développée spécifiquement pour cette fonction, qui reproduit le vaste espace d'une salle de cinéma, le casque restitue l'impression d'un grand écran juste devant vous. Vous devriez pouvoir faire l'expérience d'une immersion totale dans tous les contenus vidéo, y compris les films et les séries.

― Avec des smartphones de plus en plus grands et avec une résolution toujours plus élevée, l'immersion visuelle ne cesse de progresser, mais le son reste en stéréo. Cela crée une sensation de décalage. Cette fonctionnalité est donc une excellente nouvelle pour ceux qui ont déjà ressenti cette limite.

Tomoki Yamashima : Même ceux qui ont la chance d'avoir un système Home Cinema complet chez eux peuvent profiter d'une expérience comme au cinéma sur un petit écran. Nous vous conseillons vraiment de l'essayer.

Il y a une autre nouvelle fonctionnalité que nous aimerions présenter : « BGM Effect », spécialement conçue pour l'écoute en arrière-plan. En général, lorsque vous écoutez de la musique, vous vous concentrez sur la chanson, mais il arrive parfois que vous vouliez mettre la musique en arrière-plan pour travailler ou lire, par exemple. La fonction BGM Effect recrée l'atmosphère d'un café ou d'un salon de beauté, où le son se diffuse doucement dans la pièce, et permet d'atténuer l'impression d'avoir la musique juste à côté de vos oreilles. Il atteint un équilibre unique : vous pouvez profiter de la réduction de bruit tout en continuant d'entendre votre musique en arrière-plan, pour rester concentré sur votre travail ou vos cours.

Mio Nakanishi : Ces fonctionnalités ont été ajoutées en réponse aux nombreuses personnes qui utilisent les modèles de la gamme 1000X SERIES pour autre chose que la lecture de musique. Nous espérons que les utilisateurs profiteront de tous leurs divertissements, y compris la musique, les vidéos et les jeux, avec la meilleure qualité audio possible.

Des performances de réduction de bruit encore améliorées.
Optimisation automatique pour s'adapter aux conditions environnantes.

— J'aimerais vous poser une question sur la réduction de bruit. Il paraît que les performances de réduction de bruit ont été considérablement améliorées pour le casque WH-1000XM6. Quelle approche avez-vous adoptée pour y parvenir ?

Akihiro Ito : Pour le casque WH-1000XM6, nous avons considérablement augmenté le nombre de micros par rapport au WH-1000XM5, où ils n'étaient que huit, afin d'améliorer encore la technologie de détection du bruit multiple qui a été si appréciée dans les modèles précédents. Plus précisément, nous avons relié douze micros au total : de chaque côté, quatre micros externes à détection anticipée qui capturent le bruit ambiant et deux micros internes à rétroaction qui capturent les bruits à proximité de l'oreille, améliorant ainsi considérablement les performances de réduction de bruit.
Image d'Akihiro Ito

― Comment avez-vous choisi le nombre de micros ?

Akihiro Ito : Après vérification par le service recherche et développement, nous avons décidé du nombre de micros nécessaires pour obtenir une réduction de bruit idéale. Si l'augmentation du nombre de micros améliore les performances de réduction de bruit, cela pèse sur le coût et l'autonomie de la batterie. Nous avons donc soigneusement équilibré ces facteurs pour aboutir à un total de douze micros. Le passage à deux micros internes constitue une avancée majeure et une première pour les produits à arceau de Sony.

― A-t-il été difficile de déterminer l'emplacement des micros ?

Akihiro Ito : Oui. Nous avons fixé de nombreux micros à l'extérieur et à l'intérieur des modèles existants (voir la photo) et essayé différentes configurations pour trouver le meilleur positionnement. La partie la plus difficile a été de placer le deuxième micro à rétroaction. Nous en avons discuté avec l'équipe de conception mécanique et avons constaté qu'il était difficile de déterminer une position idéale, à la fois proche de l'oreille et stable dans n'importe quelle position, sans que cela nuise au confort. En ajustant le placement au millimètre, nous avons finalement réussi à trouver les positions optimales. 

― Les performances de réduction de bruit des précédents modèles de la gamme 1000X SERIES sont déjà plébiscitées. Comment est la réduction de bruit du dernier modèle, en comparaison ?

Akihiro Ito : Elle est efficace contre tous les types de bruit, mais elle a été améliorée encore davantage pour la réduction des voix humaines et des bruits de la vie quotidienne, comme ceux qu'on entend dans un salon. Nous sommes convaincus qu'elle plaira aux personnes qui télétravaillent et qui sont dérangées par les voix des membres de leur famille ou les autres bruits domestiques.
Image de la développeuse Mio Nakanishi

Mio Nakanishi : En plus d'avoir davantage de micros, le casque WH-1000XM6 propose une version de la fonction Auto NC Optimizer améliorée par rapport au modèle précédent. Elle s'appelle désormais Adaptive NC Optimizer. Elle analyse les sons environnants en temps réel et optimise la fonction de réduction de bruit. Elle s'adapte aux variations de l'environnement sonore, aux différentes formes de tête, aux changements de conditions de port (par exemple, cheveux qui couvrent le casque ou lunettes), ainsi qu'à d'autres caractéristiques propres à l'utilisateur, pour offrir une expérience de réduction de bruit supérieure à plus de personnes.

Yoshinori Tamori : La technologie de réduction de bruit est née du besoin d'atténuer le bruit dans les cabines d'avion. Mais ces dernières années, le nombre de ses utilisateurs a considérablement augmenté et elle s'utilise désormais dans diverses situations du quotidien. Pour répondre à cette tendance, nous avons nommé cette technologie « Adaptative » pour souligner sa capacité à maximiser les effets de la réduction de bruit, non seulement face aux changements de pression atmosphérique, mais aussi à ceux de l'environnement sonore. La différence en termes d'efficacité saute aux oreilles de tous ceux qui l'essayent.

― Quels défis avez-vous rencontrés avant de parvenir à ce résultat ?

Yoshinori Tamori : L'analyse en temps réel d'un grand nombre de signaux de micros augmente naturellement la charge de traitement. Mon service de recherche et développement a pu élaborer l'algorithme de base de cette carte de développement spéciale, mais nous avons eu du mal à mettre en œuvre la fonctionnalité sans que cela n'affecte les performances de la batterie ou la taille de l'appareil. Je ne pense pas que nous aurions pu y parvenir sans la puce QN3.
Image des développeurs en pleine discussion, à côté des circuits imprimés audio utilisés pour syntoniser et tester le casque WH-1000XM6

― Le processeur HD de réduction du bruit QN3 joue donc aussi un rôle majeur à cet égard.

Yoshinori Tamori : C'est exact. Pour ce modèle, le fonctionnement est adaptatif. Il y a donc eu des difficultés inhérentes au traitement en temps réel, et nous avons développé les algorithmes à partir de zéro. C'est uniquement parce que nous avons pu développer la puce QN3 que nous avons réussi à maximiser les performances de notre algorithme pour obtenir la meilleure réduction de bruit.

Optimisation de la forme pour créer un design qui soit facile à utiliser pour tous

― Le design du casque WH-1000XM6 a été considérablement modifié par rapport au modèle précédent, le WH-1000XM5. Parlez-nous des défis auxquels vous avez été confrontés cette fois-ci.

Mio Nakanishi : En gros, nous avons hérité du design largement retravaillé du casque WH-1000XM5, tout en nous lançant le défi de répondre aux demandes des inconditionnels de la gamme 1000X SERIES. Plus précisément, nous avons revu la forme et le rembourrage de l'arceau pour répondre aux commentaires qui pointaient une gêne au sommet de la tête lors des longues sessions d'utilisation, et nous avons adopté un mécanisme pliant qui facilite le transport.

Par ailleurs, nous avons mis l'accent sur l'amélioration de l'accessibilité. Pour que tous les utilisateurs puissent profiter de ce produit dans un confort optimal, nous avons fait très attention aux détails tels que le design asymétrique qui permet de distinguer facilement l'avant de l'arrière, le mécanisme de fermeture à aimant de l'étui et la simplicité à trouver les différents boutons et à les actionner.

― Pourriez-vous nous en dire plus sur les changements que vous avez apportés en matière de confort ?

Tetsu Sumii : Si nous avons rendu l'arceau aussi fin pour le casque WH-1000XM5, c'est parce que l'équipe de conception voulait qu'il soit aussi discret que possible lorsqu'on le porte. Pour le WH-1000XM6, nous voulions nous tenir à cet objectif tout en améliorant la satisfaction globale en termes de maintien, de simplicité d'utilisation et de qualité.
Image du développeur Tetsu Sumii

En priorité, nous nous sommes concentrés sur l'idée d'améliorer le maintien. En élargissant l'arceau, nous avons réduit la pression sur le sommet du crâne, pour plus de confort même lors des utilisations prolongées. Du point de vue de l'accessibilité, nous avons ajouté une légère courbure à l'arrière et déplacé les coutures avant et arrière vers l'arrière uniquement, ce qui facilite le port du casque dans le bon sens.

Yusuke Samejima : Nous avons également accordé une attention particulière aux coussinets, qui sont directement en contact avec les oreilles. Cette partie affecte non seulement le maintien, mais aussi beaucoup la qualité audio et les performances de réduction de bruit, ainsi que l'aspect général. De plus, si le tissu (membrane) au centre du coussinet est trop rigide, il devient inconfortable lorsqu'il touche l'oreille. S'il est trop souple, il peut entraîner des problèmes acoustiques.

― Il ne s'agit donc pas uniquement de le rendre doux et confortable pour les oreilles.

Yusuke Samejima : Exactement. Cette fois-ci surtout, l'équipe de conception a demandé à ce que l'on fasse particulièrement attention à la déformation des coussinets d'oreille lors du port. Nous avons donc testé le moulage d'uréthane à l'intérieur des coussinets ainsi que la tension du tissu central (membrane), afin de préserver l'isolation sonore tout en privilégiant le confort et l'esthétique lorsque l'utilisateur porte le casque.

Tetsu Sumii : Nous voulions également créer une impression d'unité entre le boîtier et les coussinets d'oreille pour ce qui est du visuel. Bien sûr, comme les matériaux sont différents, il est impossible d'obtenir une intégration complète. Mais grâce aux efforts de l'équipe mécanique, nous avons réussi à obtenir un résultat dont nous sommes pleinement satisfaits.

― Quels défis avez-vous rencontrés pour intégrer le mécanisme de pliage ?

Yusuke Samejima : Le principal obstacle était d'équilibrer le design et la fonctionnalité. Pour intégrer la dimension pliante dans le design que nous voulions, nous avons utilisé des pièces métalliques qui renforcent la résistance. Nous avons délibérément laissé visibles ces pièces comme une touche esthétique, ce qui nous a permis d'ajouter le mécanisme de pliage tout en préservant la finesse et l'attrait visuel du produit.

Tetsu Sumii : De nombreux casques sont plus beaux et épurés quand ils ne sont pas utilisés, et je trouvais les bras métalliques visibles à l'intérieur de l'arceau disgracieux une fois le casque porté. Sur le casque WH-1000XM5, nous avons repensé la structure de l'arceau pour qu'il soit esthétique même pendant l'utilisation. Le modèle WH-1000XM6 va plus loin : nous avons encore affiné la section des bras lorsqu'on regarde le casque de face et avons réussi à obtenir une texture homogène. La forme en arc de l'arceau a également été repensée pour mieux épouser la forme de la tête, du sommet du crâne jusqu'aux oreilles, de manière à réduire les espaces au-dessus des oreilles. Une méthode de fabrication spéciale a été adoptée pour rendre les joints moins visibles.

― Certains utilisateurs apprécient le design de l'arceau à la fois pour son confort et son esthétique. Cette amélioration est donc bien bienvenue. Enfin, parlez-nous des améliorations en matière d'accessibilité.

Tetsu Sumii : Il y a quelques années, nous avons mené en interne un projet de design intitulé « Comment rendre les produits audio Sony plus faciles à utiliser pour tout le monde ? ». Dans le cadre de cette initiative, nous avons passé en revue le processus d'achat et de configuration du produit par divers utilisateurs, y compris des personnes en situation de handicap et des personnes âgées. Les résultats ont été plus impressionnants que prévu. Par exemple, une personne en situation de handicap a eu du mal à ouvrir l'étui à cause de la fermeture à glissière, un point auquel nous n'avions pas pensé lors de notre précédente conception du produit.
Image du développeur Tetsu Sumii tenant un casque WH-1000XM6 couleur argent platine

C'est pourquoi nous avons remplacé la fermeture à glissière de l'étui du WH-1000XM6 par une fermeture à aimant, ce qui facilite l'ouverture et la fermeture pour tous les utilisateurs. De plus, nous avons veillé à ce que ce modèle offre un fonctionnement intuitif, par exemple à travers la forme de l'arceau qui permet de distinguer facilement l'avant de l'arrière, et l'emplacement des boutons pour qu'ils soient identifiables au toucher. Nous pensons avoir créé un casque confortable pour tout le monde, y compris les personnes qui n'ont pas de handicap.

― Les améliorations en matière d'accessibilité profitent à tous les utilisateurs, qu'ils soient en situation de handicap ou non.

Tetsu Sumii : Tout à fait. Nous avons également repris les caractéristiques qui avaient plu aux utilisateurs des modèles précédents, comme l'emballage facile à ouvrir dans un matériau papier qui prend en compte l'environnement.

Nous voulons vous faire ressentir l'engagement de Sony envers la continuité et les nouveaux défis.

Casque WH-1000XM6 en noir, argent platine et bleu nuit, suspendu à un cadre en métal

Compte tenu de la longue durée du développement, nous étions vraiment heureux d'annoncer ce produit très attendu. Notre casque WH-1000XM6 est le fruit du travail de nombreuses personnes, des équipes de design sonore à la conception mécanique et esthétique. Toutes ont eu à cœur de ne faire aucun compromis sur ce qu'elles voulaient voir intégrer au produit. Comme j'ai été responsable de la conception électrique des modèles WH-1000XM3 à WH-1000XM5, équipés de la puce QN1, l'introduction de la puce QN3 est ce que je retiens le plus. Comme il a déjà été dit dans cette entrevue, cette puce a rendu possibles de nombreuses fonctionnalités et expériences. Elle nous permet d'offrir une expérience d'écoute plus confortable dans un plus large éventail de situations. J'espère que vous expérimenterez sa puissance par vous-même.
— Yasuyuki Takata, chef de projet

Non seulement le casque WH-1000XM6 améliore l'héritage de la série 1000X SERIES en matière de qualité audio et de réduction de bruit, mais il présente aussi un design et un confort de port optimisés dans les moindres détails. Tout en conservant des performances exceptionnelles, nous sommes allés loin pour intégrer des caractéristiques innovantes comme une conception pliable et un étui de rangement convivial. La différence est perceptible, même pour les utilisateurs des modèles précédents. C'est pourquoi nous encourageons non seulement les personnes qui veulent changer de casque à l'essayer, mais aussi celles qui sont satisfaites de leur casque actuel. Nous sommes convaincus que la différence vous impressionnera.
— Mio Nakanishi, planification des produits