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コース一覧 ※2023年新卒採用 春選考の応募受付は終了しました

採用=配属

コース別採用

ソニーの仲間になる人には、どこの会社に入るかではなく、何をやりたいか、何を成し遂げたいかで、進む道を選んでほしい。主体的にキャリアを選びとることで、仕事に対する期待と覚悟を持ってほしい。そういった想いから、ソニーはコース別採用を実施しています。

みなさんの"WILL(想い)"との出会いを

WILLコース・専門性不問コース

ソニーに興味・関心はあるけれど、特定の職種に限らず、複数の職種に興味がある方、大学での研究内容とは違うが、興味・関心があり挑戦したい、という方にご応募いただくコースです。社員との対話や選考プロセスを通じて、あなたに合った配属先を検討します。

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01.クラウドサービス開発【AIロボティクス】

aibo™やAirpeak、VISION-SをはじめとするAIロボティクス関連商品、次世代エンタテインメントロボット、ヒューマンアシストロボット、ドローン、モビリティ向けのクラウドサービス(Backend、Frontend、インフラ)開発業務

  • サービスプラットフォーム開発
  • クラウドAI開発
  • クラウド・エッジ連携技術開発
  • 上記関連商品に関わるデータ分析
雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
  • コンピューターサイエンスの基礎知識
  • クラウド、ネットワーク、データベース、機械学習分野の基礎知識
下記の経験もあれば望ましい
  • AWS、GCP、Azure等のクラウド利用経験
  • Docker、Kubernetesを用いたマイクロサービスの開発経験
  • Webアプリケーションの開発経験
  • Python、JavaScript、TypeScript、Go、C++等を用いたソフトウェア設計、プログラミング経験
3~5年後のキャリア
  • 担当者として専門性を活かし、主担当として自立した業務遂行とハイレベルのアウトプットを出すため、ソフトウェア開発全般(仕様検討・設計・実装・評価等)の経験と知識を習得
  • コミュニケーションによる連携や自身の専門性を活用し、自チームに加えて社内外の関係者との業務においても、チームをリードする
勤務地
東京都
コース紹介動画※ YouTubeに遷移します
01.クラウドサービス開発【AIロボティクス】

02.ソフトウェア設計【AIロボティクス】

aibo™やAirpeak、VISION-SをはじめとするAIロボティクス関連の商品設計、次世代エンタテインメントロボット、ヒューマンアシストロボット、ドローン、認識エンジン、人工知能、アクチュエータ制御、自律・自動運転、モビリティ関連技術などのソフトウェア開発業務

  • AIロボティクスをベースとしたオープンプラットフォーム環境、各種ツール、シミュレーターの開発
  • ソフトウェア企画、アプリケーションUI仕様策定
雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
  • コンピューターサイエンスの基礎知識
  • ソフトウェア設計、プログラミング経験
  • 汎用SoC上のシステム開発経験
  • Linux、ROS、C、C++、C#、Java、Python、CUDA、Android、iOS、AI、自然言語処理、各種認識技術、SLAM、3Dモーション、アクチュエータ制御、モバイルアプリケーションに関する基礎知識
3~5年後のキャリア
  • 担当者として専門性を活かし、主担当として自立した業務遂行とハイレベルのアウトプットを出すため、ソフトウェア開発全般(仕様検討・設計・実装・評価等)の経験と知識を習得
  • コミュニケーションによる連携や自身の専門性を活用し、自チームに加えて社内外の関係者との業務においても、チームをリードする
勤務地
東京都
コース紹介動画※ YouTubeに遷移します
02.ソフトウェア設計【AIロボティクス】

03.電気設計【AIロボティクス】

aibo™やAirpeakをはじめとするAIロボティクス関連の商品設計。次世代エンタテインメントロボット、ドローン関連技術などの電気設計業務

  • 商品コンセプト開発から量産導入まで商品化プロセス全般におけるリーディング
  • 電源回路、バッテリー設計
  • RF回路、アンテナ設計
  • 各種センサーデバイスの導入、評価
  • 量産を見据えた検査の確立
雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
  • ロボットの開発経験
  • 回路、センサーなどの基本的な知識
  • 論理的思考
3~5年後のキャリア
  • 担当者として専門性を活かし、主担当として自立した業務遂行とハイレベルのアウトプットを出すため、商品設計全般(仕様検討・設計・実装・評価等)の経験と知識を習得
  • コミュニケーションによる連携や自身の専門性を活用し、自チームに加えて社内外の関係者との業務においても、チームをリードする
勤務地
東京都
コース紹介動画※ YouTubeに遷移します
03.電気設計【AIロボティクス】

04.駆動制御【AIロボティクス】

aibo™やAirpeakをはじめとするAIロボティクス関連の商品設計、次世代エンタテインメントロボット、ヒューマンアシストロボット、ドローン、アクチュエータ、モビリティ関連技術などのメカトロニクス業務

  • 商品コンセプトから駆動ブロックの目標性能・機構への落とし込み
  • アクチュエータ部設計、評価、課題解決
  • サーボ設計、評価、課題解決
  • ロボット、ドローン、ジンバル等の制御フロー設計、評価、課題解決
  • 強度・耐久性 信頼性 設計・評価、シミュレーション
  • 調整/検査工程設計、量産立上げ
雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
  • アクチュエータ精密機械設計の知識・経験
  • CAEによる構造解析の知識・経験
  • 製品量産のための材料、成形、加工知識
  • モーターの電磁場シミュレーション、設計、製造立上経験
  • 組込みシステムのソフトウェア開発経験
  • 物理シミュレータ導入・立上げの経験
  • 制御フローの設計・実装経験
  • 各種サーボ設計、立上げ、調整経験
3~5年後のキャリア
  • 担当者として専門性を活かし、主担当として自立した業務遂行とハイレベルのアウトプットを出すため、商品設計全般(仕様検討・設計・実装・評価等)の経験と知識を習得
  • コミュニケーションによる連携や自身の専門性を活用し、自チームに加えて社内外の関係者との業務においても、チームをリードする
勤務地
東京都
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04.駆動制御【AIロボティクス】

05.メカ設計【AIロボティクス】

aibo™やAirpeakをはじめとするAIロボティクス関連の商品設計、次世代エンタテインメントロボット、ヒューマンアシストロボット、ドローン、アクチュエータ、モビリティ関連技術などの機構設計及びメカトロニクス業務

  • 駆動部設計
  • ボディメカ設計
  • コンセプト設計
  • 商品化 構造設計・部品設計
  • 強度・耐久 信頼性開発/設計
  • 解析・評価、課題解決
  • 量産立上げ
雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
  • アクチュエータ精密機械設計の知識・経験
  • ボディ、エクステリアの精密機械設計の知識・経験
  • CAEによる構造解析の知識・経験
  • 製品量産のための材料、成形、加工知識
3~5年後のキャリア
  • 担当者として専門性を活かし、主担当として自立した業務遂行とハイレベルのアウトプットを出すため、商品設計全般(仕様検討・設計・実装・評価等)の経験と知識を習得
  • コミュニケーションによる連携や自身の専門性を活用し、自チームに加えて社内外の関係者との業務においても、チームをリードする
勤務地
東京都
コース紹介動画※ YouTubeに遷移します
05.メカ設計【AIロボティクス】

06.AI & Machine Learning【R&D】English >

A:深層学習の基盤的な汎用技術の研究開発とそれらの応用を効率化するソフトウェアシステムの研究開発。映像、音声、言語を始めとするあらゆるモーダルにおける識別・生成モデルの事前学習技術と適応技術の研究開発。AIスーパーコンピューターにおけるソニー独自の大規模モデルの分散学習のためのコアライブラリとシステムインフラの研究開発。オープンソースへの貢献。説明可能なAIの研究開発。


B:多様なコンテンツ制作・編集・操作に利用できる、最先端深層学習技術を核としたクリエイティブAIの研究開発を行い、エンタテインメント事業を中心に技術貢献する


C:顔認識、人行動認識、物体認識、シーン認識など幅広い認識タスクに対応する新規画像認識アルゴリズムの研究開発、および、事業部との協業による商品展開を行う。


D:動的・複雑な実世界におけるロボットの行動計画・運動制御・環境適応に機械学習技術を応用し、一般環境・一般タスクでのロボット実用化に向けたブレイクスルー技術の研究開発を行う。


E:センシングデバイスによる小型、低消費電力のエッジAI実現のため、限られたハードウェアリソースや電力制約の元での高効率ハードウェアとアルゴリズム最適化、および、認識性能を最適にするセンサー設計のための研究開発。


F:ビジネスデータデータやトランザクションデータ、コンテンツメタデータ等を対象とした、予測・因果推論・生成・情報抽出を含む機械学習分野の技術を開発する。技術によるソニーグループの製品・サービスの進化や新規ビジネス実現のため、研究開発に加えユーザ価値検証やソフトウェア開発等も行う。


G:機械学習・データ分析の技術を活用し、ソニーグループの多岐に渡るビジネス領域(金融・エンタテインメント・ゲーム・エレクトロニクス事業など)における膨大なデータを、現場の顧客やビジネスの課題を深く理解した上で解析することで、顧客価値を高め、ビジネス課題を解決する次世代のサービス/ソリューションを開発する。


H:音楽の新しい体験、音声や言葉を処理するAIを実現する要素技術の研究開発を行う。具体的には深層生成モデリング、サウンドセンシング、音楽技術、音声認識、音声合成、自然言語処理、ニューラル言語モデル、知識処理、発話意味解析、対話処理、などの各領域における要素および応用技術の研究開発。

雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる
経験・スキル
Aの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • [深層学習の高い専門性]生成モデル(GANs, Diffusion Models, など)、自己教師あり学習(Contrastive Learning、GPTなど)、モデル圧縮(NAS、蒸留、Pruningなど)、ドメイン適応、未知タスクへの適応、説明可能なAI、など[高度なソフトウェアスキル]GPU並列・大規模分散コンピューティング、深層学習ライブラリ・フレームワークなどの設計・実装の経験、競技プログラミング、オープンソース貢献、DevOps・MLOpsの経験、など

Bの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • 深層学習、機械学習技術の専門知識。また生成モデル、自己教師学習の専門知識
  • PyTorch, Jax, TensorFlow, nnabla 等のディープラーニングフレームワークの深い理解
  • 独自モデルの設計とデバッグ、ロス関数の設計経験
  • C++/Python等のプログラミングに対する深い知識
  • CG、カメラ幾何等 2D/3D ジオメトリに関する専門知識

Cの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • 深層学習、機械学習技術、画像認識技術の基礎専門知識
  • PyTorch, Jax, TensorFlow, nnabla 等のディープラーニングフレームワークの利用経験
  • C++/Python/Matlab等のプログラミング経験
  • ハードウェアアーキテクチャ、デジタル回路に関する知識、設計スキル、センサーの動作原理と設計の知識(エッジAI担当の場合)

Dの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • 深層学習や強化学習など、各種機械学習技術の基礎専門知識
  • PyTorch, Jax, TensorFlow, nnabla 等のディープラーニングフレームワークの利用経験
  • C++/Python/Matlab等のプログラミング経験

Eの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • 深層学習、機械学習技術、画像認識技術の基礎専門知識
  • PyTorch, Jax, TensorFlow, nnabla 等のディープラーニングフレームワークの利用経験
  • C++/Python/Matlab等のプログラミング経験
  • ハードウェアアーキテクチャ、デジタル回路に関する知識、設計スキル、センサーの動作原理と設計の知識(エッジAI担当の場合)

Fの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • 機械学習の専門知識及び実装経験
  • データ分析(例えば、Kaggle等のデータ分析コンペへの参加)の経験
  • PythonやC++の実装経験

Gの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • 知的情報処理技術に関する研究開発経験(深層学習や強化学習など各種機械学習、自然言語処理、データマイニング、データ分析、センシング技術、音声/画像認識等)
  • 仮説検証、サービスデザイン、デザイン思考、インタラクション技術(3DCG、画像センシング、音声認識、対話処理等)に関する知識と経験
  • Webアプリ、OSS、オープンP/F、クラウドサービスなどを用いたラピッドプロトタイプ能力
  • ソフトウェアシステム・ネットワークシステム・データベースに関する知識と経験
  • SQLやJupyterNotebook, R, MATLab等を用いたデータ解析の経験
  • TensorFlow・ PyTorch・JAX等を用いた機械学習、データ分析に関しての専門知識(Kaggle等のコンペ参加経験を含む)

Hの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • 音響・音楽・音声・言語に関するAI技術の研究開発経験
  • センシング技術、機械学習、時系列モデリング、生成モデル、対話モデル、コンテンツ制作など、関連する技術領域における開発経験
  • ソフトウェアプログラミング経験(C, C++, Python, MATLAB等)
3~5年後のキャリア
A~Eの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • 機械学習や人工知能に関する最先端技術を習得し、世界に通用する一流エンジニアとなる
  • 画像認識や行動学習など担当業務に関する最先端技術を生み出し、多くの商品に貢献するエンジニアになる
  • エッジ端末での動作に向けたネットワーク構造、アルゴリズム最適化、センサー設計最適化を提案できる。あるいはエッジ端末動作に適したハードウェアアーキテクチャを提案できるエンジニアになる

Fの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • 機械学習やデータサイエンス領域の特定分野でトップレベルの専門性を獲得している
  • 新規研究開発プロジェクトや、ソニーグループの事業部門との共同開発プロジェクトをリードしている

Gの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • 機械学習や人工知能に関する最先端技術を習得し、かつソニーグループのもつ金融・ゲーム・エンタテインメント・エレクトロニクス事業などのビジネス構造・ニーズ・課題をデータ分析やマーケティング手法、デザイン手法を使って理解を深め、自ら創出し提案する改善案や顧客価値、自ら研究開発した技術を商品/サービスとして世の中に提供していく担い手となる。

Hの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • 音響・音楽・音声・言語領域や機械学習に関する最先端技術を習得し、世界に通用するエキスパートエンジニアとして研究開発をリードする
  • 次世代商品/サービスに搭載される、音響・音楽・音声・言語の新フィーチャーの要素技術開発を担当する
  • 企画、商品設計、開発、製造など他部署と共に、自ら研究開発した技術を商品/サービスとして世の中に提供するチームの中心的メンバーとなる
勤務地
東京都

07.Imaging technologies(Imaging, Video, CV, CG, XR)【R&D】English >

ソニーグループ全体の製品およびサービスを支えるコンピュータービジョンおよび映像信号処理に関する研究開発。具体的には、以下の仕事内容を想定。


A:デプスセンシング、SLAM、3Dモデリング、物体認識、セグメンテーション、などの「機械の眼」の実現に向けた画像認識・3次元センシングに関する要素および応用技術の研究開発。


B:ボリュメトリックキャプチャ、超解像、AR/VR、などの新たな映像体験創出のための映像信号処理・機械学習に関する要素および応用技術の研究開発。


C:ソニー独自のデバイスの開発提案とそのための基礎技術研究・開発。デバイスを活用する信号処理技術(画像処理・機械学習)の研究・開発と商品・サービス導入。


D:自由視点映像、立体ディスプレイ、空間認識、人物モデリングなどの3次元空間の映像技術の基礎・応用技術の研究開発。


E:次世代のXRデバイス向けのシステム/コア技術の研究開発

  • 肉眼と変わらない視覚体験を実現する世界最高峰のXRデバイスのためのリアルタイムグラフィックス技術開発
  • 画像認識技術を使った低遅延センシング/レンダリング技術開発
  • 3D XRアプリケーション向けコンテンツ制作技術開発

F:低遅延処理を実現するデバイス/クラウド分散処理技術の研究開発

  • クラウドとエッジを組み合わせたXR向けセンシング/レンダリング技術開発

G:実世界と仮想世界が融合した次世代のXRコンテンツ向けシステム/コア技術の研究開発

  • 実世界の映像/音声素材を使った次世代のXR体験を実現するためのアプリケーション/システム/コア技術開発
  • 実際の音楽/エンタメ、スポーツ素材などを使った新しい体験創出とその評価

H:次世代メディア配信技術の研究開発および標準化。Volumetric映像含む多様なセンシングデータから構成される空間データの低遅延・高品位配信を可能にし、究極の臨場感、リアル・バーチャル融合によるリアルを超える体験提供を実現する。

雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
A~Cの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • ソフトウェアプログラミングスキル(C, C++, Python, MATLAB, GPGPU等)
  • 画像処理、コンピュータービジョン・コンピューターグラフィックス関連の研究開発を自分で考えて進めた経験
  • 画像センシングやコンピュテーショナルフォトグラフィ―等の研究開発におけるシステムのプロトタイピングの経験
  • システムソフトウェアやハードウェアを含めた高速化、最適化や並列分散処理の専門知識がある方
  • クラウドでのリアルタイム性のある大規模データ処理(点群等)の専門知識がある方
  • 国際学会や海外の論文を理解するための英語・数学の能力

Dの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • ソフトウェアプログラミングスキル(C、C++、Java、Python、OpenCL、OpenGL、MATLAB等)
  • 画像処理、コンピュータービジョン・コンピューターグラフィックス関連の研究開発を自分で考えて進めた経験
  • 3次元処理関連のプロトタイピングの経験

E~G の仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • コンピューターグラフィックス、コンピュータービジョン、3D Audio/空間音響技術、映像/コンテンツ制作技術のいずれかの専門知識がある方
    リアルタイムでの認識や描画の最適化に興味をお持ちの方
  • システムソフトウェアやハードウェアを含めた高速化、最適化や並列分散処理の専門知識がある方
  • 信号処理アルゴリズムをFPGAなどへのハードウェアへ実装できる方
  • C++かC#の実装経験、Game Engineの開発経験がある方
  • 新しいアイディアを創出し、自ら実現する意欲のある方
  • クラウドでのリアルタイム性のある大規模データ処理(点群等)の専門知識がある方
  • プライバシー保護技術(匿名化技術・高機能暗号技術・秘密計算技術)の知識がある方

Hの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • C/C++, Java, Python等のソフトウェアコーディングスキル
  • Unity/Unreal Engineなどゲームエンジンを用いた開発スキル
  • 映像コーデック(2D/3D)の知識
  • 低遅延映像伝送プロトコル(e.g. WebRTC)や、適応配信プロトコル(e.g. MPEG-DASH)を用いたアプリケーションの設計・開発経験
  • クラウド環境を利用したネットワークアプリケーションの設計・開発経験
  • 関連分野の英語技術論文、規格書などの読解力
3~5年後のキャリア
A~Cの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • 画像関係のソフトウェア・アルゴリズム・システム開発、および実用化サポートを経験
  • 実世界で確実に動作するコンピュータービジョン技術を実現できるエンジニアとして、世界に通用する技術とスキルを身につける
  • 次世代商品やサービスに搭載される要素技術開発のエキスパートとなり、中心メンバーとして開発をリードする
  • 研究開発テーマの企画立案、海外のR&D拠点や大学とのコラボレーションに挑戦する

Dの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • 3次元映像関係のソフトウェア・アルゴリズム・システム開発、および実用化サポートを経験
  • 次世代商品やサービスに搭載される要素技術開発のエキスパートとなり、中心メンバーとして開発をリードする
  • 研究開発テーマの企画立案、海外のR&D拠点や大学とのコラボレーションに挑戦する

E~G の仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • XRシステムソフトウェア開発、およびコンピューティングアーキテクチャ開発の中心的な役割を担い、チームをリードする
  • 幅広い技術を組み合わせ、新しい製品を構想、プロトタイプとして具現化する技術の習得と経験
  • ソニーの次世代を担う商品開発を、中心的存在としてリードする

Hの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • 次世代ネットワークを想定したメディア配信の課題抽出、解決方法立案、実証を通じた要素技術開発および標準化を牽引。
勤務地
東京都

08.Audio & Acoustics【R&D】English >

新たな音響・音楽体験を実現する要素技術の研究開発。オーディオ信号処理・制御アルゴリズム、音のAR、VR、聴覚-認知関連、音響・物理シミュレーション、音響トランスデューサに関する基盤原理からシステム応用技術まで。
※ 音声・自然言語処理については、AI&Machine Learningコースをご参照ください。

雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
  • オーディオ信号/情報処理技術の研究開発経験
  • ソフトウェアプログラミング経験(Python、C、C++、 MATLAB等)
  • 音響シミュレーション/モデリング-オーディオアルゴリズム開発経験
  • 音・通信・物理分野などでの機械学習・センシングにおける開発経験
3~5年後のキャリア
  • オーディオ信号処理や機械学習応用に関する最先端技術を習得し、グローバルに通用するエキスパートエンジニアとして研究開発をリードする
  • 次世代のソニー商品・サービスに搭載、またはエンタテインメント事業に貢献するの新フィーチャーの要素技術開発を担当する
  • 商品の企画・設計・開発など連携しながら、自ら開発した技術を商品として世の中に提供するチームの中心的メンバーとなる
勤務地
東京都

09.Human Interaction【R&D】English >

以下のいずれかの仕事内容を想定

A:インタラクション統合
UXエンジニアとして、技術とデザインの知見を組合せ、認知科学や人間工学、および人間中心設計に基づいたインタラクション、センシング、アプリケーション、およびシステム技術の研究開発を行う。
操作や行動を自然に捉え、実世界や情報世界、リモートで人と人をつなぐエンタテインメントやコミュニケーションのためのインタラクションおよびアプリケーションを創出し、新たなソニー製品やサービスの提案を通じて社会やユーザーの課題を解決する。


B:ユーザーインターフェース
ユーザと機器の界面で効果を発揮する、ユーザーインターフェース技術を開発する。視覚、聴覚、触覚、嗅覚などに関する技術を扱い、ユーザの明示的/非明示的な操作意図を的確に捉え、操作に対する的確なフィードバックを返すことで、ユーザにとって自然で直感的な実世界指向型のユーザーインターフェースの実現を目指す。


C:モーションセンシング
センシング技術を使った新しい体験創出や社会貢献を目指す。具体的には慣性/測位/測距センサー等を使った人や物の3次元位置/姿勢推定技術を開発する。これにより移動ロボット制御やCGコンテンツ制作など幅広い用途で技術を実用化していく。


D:バイタルセンシング・情動推定
“人に近づき”、人を理解するバイタルセンシング技術・情動推定技術の研究および開発を行う。
デバイス開発と信号処理により人のバイタル情報を取得するセンシング技術と、機械学習および生理心理学・脳科学の知見に基づく情動推定技術を組み合わせることで、エンタテインメントコンテンツの評価・制作へのフィードバックやユーザーのリアルタイムな情動の変化を基にした的確なパーソナライズド・サービスを提供する基盤技術を研究、開発する。

  • 情動・心理状態推定技術の研究開発(機械学習・生理心理実験、アフェクティブコンピューティング・アフェクティブサイエンス)
  • 生体計測データ信号処理技術の研究開発
  • 生体センシングデバイス技術の研究開発(光学・電気)
  • 人へのフィードバック技術の研究開発(アプリ・フィードバック技術)

E:デジタルアイデンティティ技術
センシングと機械学習を用いた画像認識・時系列データ解析による認証技術やセキュリティ応用技術の研究開発。継続認証や非接触認証など“認証”を意識させない世界を実現する次世代認証技術の開発。ソニー独自技術と業界標準技術を融合し、新たなユーザ体験の創出を目指す。

雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
A:インタラクション統合で活かせる経験・スキル:
  • ユーザーインターフェース、インタラクション、ユーザビリティに関する知識と経験
  • 認知科学・心理学・感性工学・デザイン思考に関する専門知識
  • ソフトウェアプログラミング、設計スキル(C++/C#, Java, JavaScript, Unity, Unreal Engine, Python等)
  • Webアプリ、OSS、オープンプラットフォーム、Arduinoなどを用いたラピッドプロトタイプ能力
  • 各種センサーを応用した認識や知識処理のミドルウエア、アプリケーション開発の経験
  • Deep Learningを中心とする機械学習技術開発および学習データセットの構築(生成・加工等)経験

B:ユーザーインターフェースで活かせる経験・スキル:
  • UI技術に関する知識と経験(3DCG、画像センシング、音声認識、対話処理等)
  • 生体情報処理や認知科学など、人を含んだシステムの研究開発に活用可能な知識
  • モーションセンサー・生体センサー等の入力技術を用いたを用いたプロトタイピングやHCI研究の経験
  • 3D映像・サウンド・ハプティクス等の出力技術を用いたプロトタイピングやHCI研究の経験
  • Deep Learningを中心とする機械学習技術開発および学習データセットの構築(生成・加工等)経験
  • インタラクションデザイン、ビジュアルデザイン、ユーザビリティ、デザイン思考に関する知識と経験

C:モーションセンシングで活かせる経験・スキル:
  • IMU(加速度/ジャイロ)、GPS、音、磁気、ビーコン、カメラ等のセンサーフュージョン
  • 信号処理(画像/音声含む)、機械学習(生成モデル含む)、またそれらの統合
  • 上記に関連したアルゴリズム、ソフトウェア/ハードウェア、アプリケーション実装
  • 宇宙、ロボット、ゲーム、CG、インタラクションなどへの興味

D:バイタルセンシング・情動推定で活かせる経験・スキル:
  • 心理学/生理心理学/認知科学/脳神経科学の知見
  • 生理心理実験の経験/生体信号の計測・信号処理・信号解析の経験
  • ノイズ除去信号処理・統計処理・機械学習・DNN
  • ウェアラブル機器、生体計測機器のプロトタイピングの経験
  • センサーデバイス・モジュール(光学・電気等)の開発経験
  • 英語文献の読解は必須。国内外の研究機関・大学との共同研究のため、英語でコミュニケーションできることが望ましい

E:デジタルアイデンティティで活かせる経験・スキル:
  • 画像認識 もしくは 時系列データ解析技術、機械学習技術(DNN、生成モデル含)
  • 生体情報、行動情報を扱ったセンシング技術
  • 認証技術、システムセキュリティ技術の経験(必須ではない)
  • ソフトウェアプログラミングスキル(C++, Java, JavaScript, Python等)
3~5年後のキャリア
Aの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • 先端技術を用いた次世代サービス/ソリューションのコンセプトを自ら創出し、周囲のエキスパートを巻き込んで実用化を目指す「コンセプト創造型リーダー」の役割で活躍する
  • 複数の専門知識や要素技術(センシング・機械学習、人間工学、認知科学、UIなど)とそれらを組み合わせた応用開発の経験、技術を習得し、多様な視点を持つグローバルエンジニアとして活躍する

Bの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • 複数の専門知識や要素技術(センシング・機械学習および認知科学・人間工学、認識、UIなど)とそれらを組み合わせた応用開発の経験・技術を習得し世界で通用するエンジニアとなる
  • 開発した先端技術を用いた顧客価値創造・次世代製品・サービス開発において、特定領域のリーダーとして企画、商品設計などの専門家と共にプロジェクトの中心メンバーとして活躍する

Cの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • ソニーグループの既存事業に加えて新規事業の核となるセンシングまたその応用技術をリードする
    開発の初期段階から様々な事業メンバー(海外含む)と共に現場での実験を重ねて実用化の中心的役割を担っていく

Dの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • 担当者として専門性を活かし、主担当として自立した業務遂行とハイレベルのアウトプットを出すための経験と知識を習得
  • 社内外の関係者との業務においてリーダーシップを発揮し、チームとしての研究開発をリードする
  • ソニーグループの事業との共同での応用技術開発を担当・リードし、事業メンバーとともに実用に向けた開発を進める

E:デジタルアイデンティティ の3~5年後のキャリア:
  • 複数の専門知識や要素技術(センシング・機械学習・データ解析および認証・セキュリティなど)とそれらを組み合わせた応用開発の経験・技術を習得し世界で通用するエンジニアとなる
  • 開発した先端技術を用いた次世代製品・サービス開発において、特定領域のリーダーとして企画、商品設計などの専門家と共にプロジェクトの中心メンバーとして活躍する
勤務地
東京都、神奈川県

10.Communication technologies【R&D】English >

A:次世代通信(無線・光)や次世代センシング(無線)に関わる、信号処理、プロトコル、アーキテクチャの研究開発および、上記コンセプト実証のための原理試作開発を行う。海外拠点との連携や国際標準化を通じて、世界トップレベルの社内外エンジニアと人・モノ・コトが自由自在に繋がる未来を実現する。


B:次世代メディア配信技術の研究開発および標準化。Volumetric映像含む多様なセンシングデータから構成される空間データの低遅延・高品位配信を可能にし、究極の臨場感、リアル・バーチャル融合によるリアルを超える体験提供を実現する。

雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
Aの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • 変復調理論、誤り訂正理論
  • 通信プロトコル・ネットワーク理論
  • 通信路モデリング・シミュレーション
  • データ追跡・信憑性に関わる理論・知見
  • 論理的思考
  • C/HDL/Matlbを含む高級言語ツール活用
  • 高周波工学、電磁界理論

Bの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • C/C++, Java, Python等のソフトウェアコーディングスキル
  • Unity/Unreal Engineなどゲームエンジンを用いた開発スキル
  • 映像コーデック(2D/3D)の知識
  • 低遅延映像伝送プロトコル(e.g. WebRTC)や、適応配信プロトコル(e.g. MPEG-DASH)を用いたアプリケーションの設計・開発経験
  • クラウド環境を利用したネットワークアプリケーションの設計・開発経験
  • 関連分野の英語技術論文、規格書などの読解力
3~5年後のキャリア
Aの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • 既存システム課題分析や未来ニーズ仮説から、自らが次世代に必要となる要素技術を提案。標準化戦略と自社内差異化を両立させながら、世の中で広く活用される技術を次世代規格や次世代製品仕様として埋め込む役割を担う

Bの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • 次世代ネットワークを想定したメディア配信の課題抽出、解決方法立案、実証を通じた要素技術開発および標準化を牽引
勤務地
東京都

11.Robotics(Hardware, System)【R&D】English >

以下のいずれかの仕事内容を想定

A:実世界の中で、より頑健に、器用に、知的に振舞えるロボットを実現するための、機構・センサー・制御系の先端的研究開発、および技術評価・価値検証用のプロトタイプ構築


B:各種認識技術、自己位置同定・地図構成技術、機械学習技術、運動制御技術といったロボティクス技術を活用し組み合わせた、広義のロボットを構成するためのシステム、フレームワーク・SDKの開発。実際の応用を目指し、市場に出す商品として使えるハードウェア/ソフトウェアのプラットフォームの開発。
※仕事内容Aと比べると応用よりになります。実際の商品応用を踏まえたプラットフォームを開発します。


C:独自のセンサーデバイスを用いた触覚センシングソリューション技術とロボティクス分野への応用技術の開発
この触覚センシング技術を、ロボット制御技術、機械学習、メカトロ技術などと統合し、ロボットと人や物との高度な作業・インタラクションを実現できる高度な把持機能をもったロボットハンドシステムの先行開発

雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
Aの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • メカトロニクス、制御理論、運動制御、運動計画、機械学習、環境認識、シミュレーターに関する研究開発経験

Bの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • ロボット等のシステムの全体アーキテクチャの構築、技術リードの経験(ソフトウェア、ハードウェアどちらでも可)
  • ロボットミドルウェア、ROS等の技術領域の知識
  • コンピューターアーキテクチャに関する知識
  • 画像認識、音声認識、機械学習、ゲームAIの知識
  • これらを実際に統合して、実際の動作のためのプロジェクトリード、チューニング、実証実験の経験
    *学生時代の専攻分野によらず、意欲のある人を歓迎します。

Cの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • 触覚センシング技術とそのロボット応用に関する経験
  • ロボットのハードウェア設計またはロボットハンド・ロボットアームの制御・機構設計の経験
  • センシング技術、認識技術、制御技術、ミドルウェア、ROSの知識
3~5年後のキャリア
Aの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • ロボティクスに関する先端的知識や考察力を獲得し、さらなる新領域の研究開発を高い自律性をもって遂行。

Bの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • ロボット開発のためのプラットフォームを開発をリードする
  • ソニー内の商品・サービスへのロボットプラットフォームの導入をリードする
  • 他社・研究機関等を巻き込んで、プラットフォームの外部展開をリードする
  • 以上を通じて、ロボットプラットフォームの実用化技術において、世界トップの技術力を獲得
    ※全体のインテグレーション、アーキテクチャの技術を伸ばしたい人、複数の技術を扱いたい人を募集しています。

Cの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • デバイス技術を軸にソニーのロボティクス分野での差異化技術の開発をリードする
  • 国内外の大学や研究機関と連携して、業界トップの技術を構築するための開発をリードする
  • ロボットハンドのソリューションをパッケージとしてまとめて、社内外の応用先へ提供する

勤務地
  • A、B:東京都
  • C:神奈川県

12.Computer Architecture & Software
(Cloud Computing, Parallel Processing, Processor Architecture)【R&D】
English >

以下のいずれかの仕事内容を想定

A:AI/MLを実現するリアルタイムシステム技術の研究開発

  • リアルタイムビジョン認識システムに向けたシステムソフトウェア、フレームワーク、アルゴリズムの開発
  • Deep Learning処理や複雑な認識・制御アルゴリズム等を高速に実行するためのコンパイラ、並列処理最適化技術の研究開発
  • エッジデバイス/クラウドの分散処理で画像認識、地図生成、複数台ロボット制御を行う分散システムの開発

B:次世代エンタテインメントを実現するクラウドシステムの研究開発

  • 次世代ライブを実現する低遅延映像配信、リアルタイムインタラクション配信技術の開発
  • Metaverse等のバーチャルエンタテインメントの基盤となるクラウドサービスのプラットフォーム開発

C:ソフトウェア開発技術の高度化についての研究開発

  • コードレビュー自動化、テストコード自動生成、テスト自動効率化、バグ自動検出などのソフトウェア開発技術をソニーグループに広く導入してソニーのソフトウェア開発効率・品質向上を実現

D:次世代商品に向けたシステムソフトウェアの研究開発

◆Linuxカーネル、デバイスドライバー開発
  • ソニー製品で使用する各種組み込み基板用のLinuxカーネル・デバイスドライバーの開発
  • 組み込み機器に最適化した高速化・高信頼化技術の開発

◆Linuxミドルウェア開発
  • 組み込み機器に最適化したモジュール・フレームワークの開発
  • 組み込み機器に最適化したOSSをソニー製品に導入。加えてコミュニティにも成果を還元

◆Linuxディストリビューション、DevOps開発
  • CIシステム、自動テスト、クロスソフトウェア開発環境の開発

E:超低消費電力・高効率エッジAIプロセッサ開発

  • 地球・宇宙規模の広範囲に多数配置し不都合な事態や予兆をセンシングして人間社会にフィードバックする超小型センシングIoTシステム向け超低消費電力エッジAIデバイスを実現する、超高効率システムアーキテクチャ・マイクロアーキテクチャ開発・プロセッサIP開発・DNNアクセラレータIP開発・テストチップ開発。
  • さらにその過程で開発したIPをソニーグループ内の超小型製品(例:ワイヤレスヘッドホン、CMOSイメージセンサー)に内蔵することで現在のビジネスにも貢献。

F:超低消費電力・高効率エッジAI内蔵自律移動ロボット向け環境認識プロセッサ開発

  • 地球・宇宙規模の広範囲に多数配置し不都合な事態や予兆を自律移動しながらセンシングして人間社会にフィードバックする超小型センシングIoTシステム向け超低消費電力エッジAI内蔵環境認識デバイスを実現する、超高効率システムアーキテクチャ・マイクロアーキテクチャ開発・プロセッサIP開発・DNNアクセラレータIP開発・テストチップ開発。

G:デジタルツインシステム開発

  • エッジデバイスから取得した3Dデータやオープンな地理空間データを集約して実空間を仮想的に再現する、デジタルツインシステムを開発する。また、収集されたデータを元に、時空間AI解析により意味を付加し、シミュレーション機能をサポートする。https://mapray.com

H:データ分析プラットフォーム開発

  • ソニーグループの様々な事業から集められる顧客・行動のビッグデータを処理・分析するプラットフォームの開発。
  • ソニーの有する高度なセキュリティ・プライバシー保護技術をプラットフォームに統合して、開発・運用すると共に、エレクトロニクス、エンタテインメント、金融などの複数の事業子会社と連携し、デジタルマーケティング・顧客理解などのデータ利活用サービスを推進する。

I:デジタルアイデンティティ・システム開発

  • プライバシーとデータ利活用を両立させる最先端プライバシー保護技術の開発(高機能暗号技術・秘密計算技術・Federated Learning・ゼロ知識照明技術など)。左記セキュリティ技術を、ディープラーニングなどのAI技術や、新規ビジネスへの活用が期待されるブロックチェーン技術と融合し、ソニーならではの付加価値の実現を目指す。
  • 継続認証や非接触認証など“認証”を意識させない世界を実現する次世代認証システムの開発。FIDOなど業界標準となる技術を活用しながら、ソニー独自の認証技術も融合し、新たなユーザ体験の創出を目指す。

J:AI計算基盤開発

  • 最新のH/Wを最大限活用したAI学習を目指す「AI開発に最適なアーキテクチャ技術」の開発(高性能な処理を実現するためのHPCスパコンアーキテクチャ、高速かつ低レイテンシを実現するためのソフトウェア技術、など)
  • 複数のGPUなどのプロセッサを利用し超高速な学習を実現する「大規模分散学習技術」(MPIなど集団通信技術、分散DNN学習技術、大規模モデル学習技術、など)
雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
Aの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • コンピューターアーキテクチャ、ソフトウェアアーキテクチャ
  • RTOS、Linuxカーネル、ドライバー、ミドルウェア、ROS等の技術領域
  • 画像認識アルゴリズムの技術。カメラ用画像処理・ISP・DSPに関わる技術
  • 画像認識、音声認識、機械学習
  • 並列プロセッシング・コンパイラ
  • HPC/並列/並行/ヘテロジニアスプログラミング
  • ストリームデータ分散処理、デバイス・クラウド連携・分散処理

Bの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • AWS/GCP等のクラウド上でのシステム設計に興味がある方
  • WebRTCなどの低遅延通信プロトコル技術の知識
  • 動画ストリーミング関連の専門知識

Cの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • ソフトウェア工学に関する専門知識
  • UNIX系OS、ネットワークプログラミング/マルチスレッドプログラミング、リファクタリング/パフォーマンスチューニングの経験
  • クラウド(GCP/AWSなど)、データベース(SQL/NoSQL)、アジャイル開発の経験
  • 複数のプログラミング言語の習得
  • OSS開発経験

Dの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • 組み込み機器向けLinux開発に必要となるコンピューターシステム(プロセッサアーキテクチャ、ストレージ、ネットワーク、仮想化など)とシステムソフトウェアについて専門的な知識をお持ちの方
  • Linuxカーネル・ROSなどのOSSの高速化や最適化の知識や経験、興味をお持ちの方
  • 先端のソフトウェア技術を取り入れ、組み合わせ、カスタマイズし、新しい技術や用途を開発していく意欲のある方
  • 技術を商品という形に昇華させる工程、およびそれを構成する git, Jenkins, GitLab などの各種SCM/CIツールについて興味をお持ちの方

Eの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • Verilog-RTL設計、FPGA設計、動作合成・高位合成、CPU・DSP・ASIP・RISC-V等のプロセッサコア設計またはコンピューターアーキテクチャ研究、超小型低消費AIエンジン研究

Fの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • Verilog-RTL設計、FPGA設計、動作合成・高位合成、CPU・DSP・ASIP・RISC-V等のプロセッサコア設計またはコンピューターアーキテクチャ研究、超小型低消費AIエンジン研究、自律移動ロボティクス技術

Gの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • ソフトウェアのコーディング経験(Python, Javascript, Go, Reactなど)
  • クラウドの経験(AWS, GCPなど)
  • 地理空間情報および点群など3Dデータに対する解析スキル

Hの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • ソフトウェアのコーディング経験(Python, Javascript, SQLなど)
  • クラウドの経験(AWS, GCPなど)
  • 基礎統計スキル、データエンジニアリングスキル(Hadoop, R, Scala, Javaなど)

Iの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • プライバシー保護技術(高機能暗号技術・秘密計算技術・Federated Learning)の知識
  • ソフトウェアのコーディング経験(Python, Javascript, Go, React, C++など)
  • クラウドの経験(AWS, GCPなど)
  • 画像認識 もしくは 時系列データ解析技術、機械学習技術および学習データセットの構築(生成・加工等)経験

Jの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • コンピューターアーキテクチャ、ソフトウェアアーキテクチャ
  • HPC/分散並列処理技術
  • ネットワーク技術(MPI等の集団通信技術)
  • ディープラーニングなど機械学習技術
  • ソフトウェアのコーディング経験(C/C++がメイン)
  • クラウドの経験(AWS, GCPなど)

3~5年後のキャリア
A~Dの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • 新規カテゴリーの商品やサービスを構築するシステムソフトウェアの開発に必要なOS技術、ソフトウェア技術、ソフトウェア応用技術、クラウド技術を習得し一流のソフトウェア開発者となることを目指す
  • システムソフトウェア開発、およびコンピューターアーキテクチャ開発の中心的な役割を担い、チームをリードする
  • 開発したソースコードのOSSへのコントリビューションも実施可能

Eの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • エッジAIプロセッサ設計エンジニア(プロセッサIP、DNN-IP、FPGAシステム、テストチップ)として、開発したIP・技術をソニーグループの事業部に横展開し様々な製品やサービスに自らの技術を搭載することでソニーのビジネスに貢献する

Fの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • エッジAIプロセッサ設計エンジニア(プロセッサIP、DNN-IP、FPGAシステム、テストチップ)として、開発したIP・技術をソニーグループの事業部に横展開し様々な製品やサービスに自らの技術を搭載することでソニーのビジネスに貢献する

Gの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • デジタルツインプラットフォームの構築を通して、3Dデータのセンシング、AIを活用した時空間解析・シミュレーション、可視化などの技術を取得し、また、それらを利用したサービスの開発を経験する。さらに、ロボティクス、土木建築、AR/VRをはじめとした様々な分野のビジネスに技術を導入していく

Hの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • ソニーグループの様々な実データを分散処理・AI処理・ビジネス活用するデータプラットフォームに、R&Dのセキュリティ・HPC・自動化技術を投入し、事業部に先端のデータ・アプリケーション技術を提供する。また、高度なデータ分析スキルとクラウド技術を使ってインサイトを抽出し、事業進化や新たなサービスを創造する

Iの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • Federated Learningなどディープラーニングとセキュリティ技術を統合させた最先端のプライバシー保護技術を習得し、新規カテゴリーの商品やサービスの実用化を推進する
  • クラウドを中心としたシステム技術を習得し、新規カテゴリーの商品やサービスを開発・運用(DevOps)できるだけでなく、次世代のユーザ認証基盤の開発をリードする
  • 複数の専門知識や要素技術(機械学習・データ解析および認証・セキュリティなど)とそれらを組み合わせた応用開発の経験・技術を習得し世界で通用するエンジニアとなる

Jの仕事内容の3~5年後のキャリア:
  • AI開発を支えるスパコンを構築する技術を習得し、最先端の H/W と S/W を融合することで、cost-effective なAI開発環境をソニーグループ全体に提供・推進する
  • 大規模な Deep Learning によるより高度な AI を実現する技術を習得し、ソニーグループ全体の AI技術開発やそれが搭載される商品の実現を推進する。また、この分野で世界トップレベルのエンジニアになる
  • HPCの技術を軸にAI開発以外の分野にもスパコン活用を展開し、新たな技術や価値を実現できるエンジニアになる

勤務地
東京都

13.Device technologies(Display, Light emission, Optics, Sensing)【R&D】English >

A:次世代ディスプレイおよびセンシングの基幹技術となる、ディスプレイデバイス、発光デバイス、センシングデバイスの研究開発。担当業務例として、①マイクロディスプレイのデバイス設計、マイクロアセンブリ、駆動用半導体デバイス、システム化の開発 ②化合物半導体レーザー及び電子素子のデバイス設計、結晶成長技術、プロセス技術、結晶/デバイス評価、実装技術の開発 ③これらのデバイスに関連するAR・VR・MR、センシング領域等における新規アプリケーション探索。

【主なカテゴリー】
  • マイクロLEDディスプレイ
  • 液晶マイクロディスプレイ
  • 有機ELマイクロディスプレイ
  • 半導体レーザー・LED・量子ドット
  • 半導体高周波デバイス

B:AR・VR・MRをはじめ、次世代ディスプレイおよび次世代ユーザーインターフェース技術における光学・機構・冷却・材料・製造プロセス・映像システム・視覚特性評価等の研究開発。担当業務例として、①シースルーARディスプレイにおける小型広視野光学系の開発、小型軽量ヘッドギアの開発、②立体映像空間投影光学系の開発、③レーザープロジェクター向け光学システムの開発、④光源デバイス・光学系の冷却機構の開発。⑤次世代ディスプレイにおける視覚特性の評価 ⑥これらのディスプレイ、ユーザーインターフェース技術における新規アプリケーション探索など。

【主なカテゴリー】
  • シースルーアイウェアARディスプレイ
  • VRヘッドマウントディスプレイ
  • 空間投影ディスプレイ・ホログラフィックディスプレイ
  • レーザープロジェクター

C:ディスプレイ、イメージング、センシングにおいて高度な光波制御を実現するマイクロ~ナノスケール光学デバイスの研究開発。担当業務例として、①電磁光学設計におけるシミュレーション技術、最適化手法の開発、②マイクロ~ナノスケール構造体のプロセス開発、③空間光位相変調のデバイス技術と応用技術の開発、④メタマテリアルやフォトニック結晶による新規光機能デバイスの開発。


D:シースルーアイウェアARディスプレイやシースルー空中ディスプレイなどのAR・VR・MR分野での、ユーザーに新しい体験を提供する次世代ディスプレイと次世代UIにおける光学・機構・冷却・材料・プロセス・映像システム・視覚特性評価等の研究開発。担当業務例として、シースルーアイウェアARディスプレイデバイス・機構系の開発、高解像度/小型/広視野HMD光学系の開発、小型軽量ヘッドギア機構系の設計、空間投影立体映像表示光学系の開発、レーザープロジェクター向けデバイス及び光学システムの開発、光源デバイス・光学系の冷却機構の開発、ナノ構造体や光学薄膜の開発、光学シミュレーション開発などを想定。


E:AR・VRディスプレイ分野におけるRemote, Reality, Realtimeの3Rを実現する次世代ディスプレイにおける光学・機構・冷却・材料・プロセス・映像システム・視覚特性評価等の研究開発。担当業務例として、レーザープロジェクターや3Dディスプレイ、大画面ディスプレイなどの光学系、機構系、デバイスの開発、光源デバイス・光学系の冷却機構の開発、メタマテリアルやフォトニック結晶などの光学コンポーネント開発を想定。

雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
Aの仕事内容で活かせる経験・スキル:
下記いずれかの専門性、技術スキル
  • 半導体素子、実装、半導体プロセス、微細加工
  • 化合物半導体、酸化物半導体、二次元半導体
  • レーザー光学、レーザー共振器設計
  • 有機エレクトロニクス、発光素子、光機能素子
  • 回路設計、ディスプレイ技術(画質、信号処理)

また、下記いずれかの経験があるとなお良い
  • 結晶成長炉、プロセス装置または光学評価装置の使用経験
  • ディスプレイデバイスや発光デバイスの研究開発経験や評価経験
  • モジュール、システム設計などの経験
  • ウェアラブル機器・ユーザーインターフェース・AR/VRディスプレイのプロトタイピングの経験
  • AIや機械学習など数理学的スキルを活かしたデバイス開発の経験や意欲
  • 海外機関との共同研究の経験、英語論文の読解や、英語でのコミュニケーション

Bの仕事内容で活かせる経験・スキル:
下記いずれかの専門性、技術スキル
  • 応用光学(レンズ設計、回折光学、レーザー光学など)
  • 光機能デバイス(レーザー、光MEMS、光変調器など)
  • 光材料・物性(蛍光体、量子ドット、光機能性材料など)
  • 立体映像技術(ホログラフィー、ライトフィールド)
  • 映像評価、視覚工学
  • 熱応力解析、電磁界解析、熱流体解析、回路解析
  • 制御技術、システム技術

また、下記いずれかの経験があるとなお良い
  • MATLABなどによる物理シミュレーションの構築と物理現象分析.
  • ウェアラブル機器・ユーザーインターフェース・AR
    /VRディスプレイのプロトタイピングの経験
  • AIや機械学習など数理学的スキルを活かした技術開発の経験や意欲
  • 海外機関との共同研究の経験、英語論文の読解や、英語でのコミュニケーション

Cの仕事内容で活かせる経験・スキル:
下記いずれかの専門性、技術スキル
  • 回折光学、電磁光学における設計およびシミュレーション技術(最適化アルゴリズムを含む)
  • 半導体デバイス技術、半導体プロセス技術、ナノスケール構造体作製技術
  • ナノフォトニクス、光メタマテリアル、フォトニック結晶の研究開発経験
  • 光情報処理、光波制御技術の研究開発経験

また、下記いずれかの経験があるとなお良い
  • AIや機械学習など数理学的スキルを活かしたデバイス開発の経験や意欲
  • 海外機関との共同研究の経験、英語論文の読解や、英語でのコミュニケーション

D、E の仕事内容で活かせる経験・スキル:
下記いずれかの専門性、技術スキル
  • 応用光学(レンズ設計、回折光学、レーザー光学、光情報工学、光学シミュレーションなど)
  • 光機能デバイス(レーザー、光MEMS、光変調器、光導波路、微小光学など)
  • 光材料・物性(ナノフォトニクス、光メタマテリアル、光機能材料など)
  • 精密機構工学、熱流体工学
  • 制御技術、システム技術
  • 立体映像技術(ホログラフィー、ライトフィールド)
  • 映像評価、視覚工学

また、下記いずれかの経験があるとなお良い
  • MATLABなどによる物理シミュレーションの構築と物理現象分析.
  • ウェアラブル機器・UI・AR
    /VRディスプレイのプロトタイピングの経験
  • 海外機関との共同研究の経験、英語論文の読解や、英語でのコミュニケーション
3~5年後のキャリア
Aの仕事内容の3~5年後のキャリア
  • 専門性を活かし、主担当として自立した業務遂行とハイレベルのアウトプットを出すための経験と知識を習得する
  • ディスプレイデバイス技術や発光デバイスに関する最先端技術を習得し、世界に通用する一流エンジニアとなる
  • 社内外の関係者との業務においてリーダーシップを発揮し、チームとして研究開発をリードする
  • 自ら新しい研究テーマを設定し、小規模チームのリーダーとして研究をリードする

Bの仕事内容の3~5年後のキャリア
  • 専門性を活かし、主担当として自立した業務遂行とハイレベルのアウトプットを出すための経験と知識を習得する
  • 次世代ディスプレイおよび次世代ユーザーインターフェース技術に関する最先端技術を習得し、世界に通用する一流エンジニアとなる
  • 社内外の関係者との業務においてリーダーシップを発揮し、チームとして研究開発をリードする
  • 自ら新しい研究テーマを設定し、小規模チームのリーダーとして研究をリードする

Cの仕事内容の3~5年後のキャリア
  • 専門性を活かし、主担当として自立した業務遂行とハイレベルのアウトプットを出すための経験と知識を習得する
  • 光波制御技術、ナノフォトニクス光学デバイスに関する最先端技術を習得し、世界に通用する一流エンジニアとなる
  • 社内外の関係者との業務においてリーダーシップを発揮し、チームとして研究開発をリードする
  • 自ら新しい研究テーマを設定し、小規模チームのリーダーとして研究をリードする

D、E の仕事内容の3~5年後のキャリア
  • 専門性を活かし、主担当として自立した業務遂行とハイレベルのアウトプットを出すための経験と知識を習得する
  • 光学技術や映像デバイス/システムに関する最先端技術を習得し、世界に通用する一流エンジニアとなる
  • 社内外の関係者との業務においてリーダーシップを発揮し、チームとして研究開発をリードする
  • 自ら新しい研究テーマを設定し、小規模チームのリーダーとして研究をリードする
勤務地
  • A~C:神奈川県
  • D、E:東京都

14.Material & Analysis【R&D】English >

以下のいずれかの仕事内容を想定。

A.新たな材料の提案とそれらの研究開発により、ソニーグループの製品・サービスの革新性の源になるだけでなく、社会課題へのソリューション実現をも目指す。具体的には、種々の機能性材料の研究開発を行い、革新的なセンシングデバイス、アクチュエーションデバイス、エネルギーデバイスの実現、サステイナブルな社会の実現に貢献する。業務内容は、目標特性を達成させるための材料設計、材料合成、材料評価、及びその材料をデバイスやセットに組み込む検討とその評価である。


B.ソニーの製品・サービスを差異化する材料およびデバイスを解析する技術を開発するとともに、実際に応用することで、機能発現のメカニズムを明らかにしながら、それら材料・デバイスの研究開発を加速する。イメージセンサーをはじめとするセンシング向けデバイス、半導体レーザーを用いた発光デバイス、さらには新しい機能性材料を用いた新規デバイスなどとその材料を解析対象とする。必要に応じて、それらデバイスの製造に関わる技術課題の解決のための解析も実施する。

雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
Aの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • 化学/応用化学系、物理/応用物理系、材料物性系
  • ナノ材料、有機材料、バイオ材料、無機材料

下記いずれかの経験があるとなお良い

  • 材料設計、材料合成、機能性材料を用いたデバイス作製を経験している

Bの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • 材料解析技術全般、特に、透過電子顕微鏡法などの構造解析の知識と経験
  • 半導体・電子工学系、物理・応用物理系、材料・物性系などの専門性
  • 無機半導体材料、低次元ナノ材料の知識や、それら材料の研究開発とデバイスへの応用の経験
3~5年後のキャリア
Aの仕事内容の3~5年後のキャリア
  • 特定の材料研究開発の主担当者として、自立した業務遂行とハイレベルのアウトプットを出すための経験、知識、深い専門性を習得している
  • 社内外の関係者との業務において、リーダーシップを発揮して、チームの主要パートの研究開発をリードしている
  • 自ら開発した技術で複数の特許を出願しており、学会発表も行えるようになっている

Bの仕事内容の3~5年後のキャリア
  • 特定の材料・デバイスの解析の主担当者として、必要な材料解析技術の知識を習得し、実務経験を積みながら、解析技術の向上、改良に取り組む。
  • 関係する社内外のメンバーと連携して、材料解析を主導し、得られた知見から有用な指針を提示して、材料・デバイスの研究開発の技術課題の解決に貢献する。
  • 解析技術の向上、改良の過程で得られた知見を基に、学会、論文などの社外発表を行う。
勤務地
神奈川県

15.Life Science【R&D】English >

以下のいずれかの仕事内容を想定。

A.メディカル・ライフサイエンス技術開発
メディカル・ライフサイエンス領域における新しいテーマの先端研究及び、医療機器・医学研究用機器としての製品化を視野においた中長期スパンでの研究開発業務。生体や細胞のイメージングや機能計測、並びに、それらを支える基盤技術などの先端領域の研究から開発までを担い、今後大きな発展が見込まれる医療機器や医学研究用機器の事業拡大を実現する。


B.デジタルヘルスケア技術開発
健康で安心に暮らせる社会を支えるヘルスケア・遠隔モニタリングを実現するための、バイタルセンシング技術、画像・音声センシング技術、機械学習技術、データ分析技術、インタラクション技術の研究開発。生体情報、画像・音声・行動、症状、QoL などを認識・推定することで人を理解し、人に働きかけることで、遠隔医療や予防医療につながるデジタルヘルスケアの研究開発を行う。

雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
Aの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • 生命科学(バイオインフォマティクス・マルチオミックス解析など情報工学との境界領域を含む)または工学(流体または光学)の専攻領域の知識、それに加えてデータ処理を行うソフトウェアリテラシー。生体や細胞を対象とする研究経験と理工学の基礎(流体または光学実験系の構築経験)があるとなおよい。

Bの仕事内容で活かせる経験・スキル:
  • 知的情報処理、センサーデバイスの専門知識(バイタル、Audio/Visual、モーション等のセンシング技術、機械学習技術)
  • Deep Learning を中心とする機械学習技術開発および学習データセットの構築(生成・加工等)経験
  • インタラクションデザイン、ユーザビリティ、デザイン思考、認知科学、人間工学に関する知識と経験
  • 上記技術を用いたアプリケーションの開発および評価の経験(C/C++, Python, JavaScript, Android/iOS)
3~5年後のキャリア
Aの仕事内容の3~5年後のキャリア
  • 学生時代に培ってきた専門性を軸に、メディカル事業に必要な知識、ノウハウ、コミュニケーション力を習得
  • メディカル領域において、ソニーが持つテクノロジーを活用した研究開発業務や商品化に従事
  • 習得したスキル・経験を用いて、新たに難易度の高いチャレンジングな仕事を担当
  • グローバルに特に、欧米の社内外研究者や学術者と協業プロジェクトをリーダーとして牽引

Bの仕事内容の3~5年後のキャリア
  • 複数の専門知識や要素技術(センシング・機械学習および医療・保険・人間工学、認識、UIなど)とそれらを組み合わせた応用開発の経験・技術を習得し世界で通用するエンジニアとなる
  • 開発した先端技術を用いた次世代製品・サービス開発において、特定領域のリーダーとして企画、商品設計などの専門家と共にプロジェクトの中心メンバーとして活躍する
勤務地
東京都

16.R&D WILLEnglish >

R&Dの他コースには該当しないが、ご自身の専門性、経験を活かして「このテーマに取り組みたい」「この分野を突き詰め、ソニーを通じてその価値を社会に問いたい」という強い意思(WILL)をお持ちの方向けのコースです。
担当業務はみなさんの専門性、経験、意思を踏まえて相談しながら決定させていただきます。

雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
下記いずれかの専門性があること
  • 基礎科学(数学、物理学、化学など)、コンピューターサイエンス、データサイエンス

下記いずれかの想い・経験があること
  • 1つの領域の研究にとどまらず、技術の社会実装、社会への影響にも興味があり、新たなことに挑戦する意欲がある
  • 自身の専門以外に、別の分野/技術に興味を持ち習得のため主体的に行動した経験がある(ダブルメジャー、学際領域での研究など)
  • 受賞経験がある(数学オリンピック、国際情報オリンピック、アイデアコンテスト、ハッカソンなど)
3~5年後のキャリア
※個人の意思、能力、経験に応じて異なりますが、下記のような事例が想定されます。
  • ある領域の専門家として、自立した業務遂行とハイレベルなアウトプットを出すための経験と知識を習得している
  • 社内外の関係者との業務においてリーダーシップを発揮し、チームとして研究開発をリードする
  • 技術を軸とした事業/ビジネス化に向けて最前線で活躍している
勤務地
東京都

17.人工知能(AI)/機械学習機能設計【エレクトロニクス】

人工知能機能の設計・開発。最先端のAI技術とソニーのアセットをコラボレーションし、感動や新しい価値の創造を目指す。具体的には人工知能機能を用いた適切なソリューションを提案し、設計・開発を行う。エレクトロニクス製品、各種サービス、アプリケーション向けに、AI/機械学習を活用し商品の価値をエンハンスする先行技術開発、及びアプリケーション開発業務を行う。Edge-CloudどちらのプラットフォームでもAI開発が可能であり、幅広いデバイスやサービスでのAI技術の活用を行うことができる。

【主な対象カテゴリー】
  • エレクトロニクス製品全般(テレビ、オーディオ、コンシューマ及びプロフェッショナル向けカメラ、スマートフォン)
  • ソフトウェア・クラウドサービス(エレクトロニクス共通、スポーツ、メディカル、メディア、クリエーター)
【主な開発環境】
  • PyTorch, TensorFlow, AWS, Azure, Colab等
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
下記いずれかの経験・スキル:
  • 機械学習に関連するオープン化された技術を使いコードが書ける
  • ビッグデータ処理技術
  • AI関連論文の理解
  • AIアプリケーションの開発経験
3~5年後のキャリア
  • 特定領域のアルゴリズム開発を行う人工知能(AI)/機械学習機能設計担当
  • 海外大学や海外拠点での先行研究開発・技術導入担当
  • 単一もしくは複数のブロックに対する開発の責任を有する人工知能(AI)/機械学習機能設計担当リーダー
勤務地
東京都、神奈川県

18.クラウドソリューション【エレクトロニクス】

ソニー製品向けのクラウド/データ活用サービスの設計開発運用業務。ソニーの持つ音声・映像信号処理、グラフィック処理、AIによる映像/データ解析や、5G Network技術を用いて、コンスーマユーザー、プロカメラマン、コンテンツ制作者、スポーツリーグ、チームに対する、クラウドサービス・アプリケーションなどのソフトウェア開発、および、国内外の関係者や他社と連携した新規システムの設計、様々なサービスから収集されるデータを活用した新しいサービスの提案も行う。

【主な対象カテゴリー】
  • エレクトロニクス製品全般(テレビ、オーディオ、コンシューマ及びプロフェッショナル向けカメラ、スマートフォン)
  • ソフトウェア・クラウドサービス(エレクトロニクス共通、スポーツ、メディカル、メディア、クリエーター)
【主な開発環境】
  • クラウド環境:AWS, Azure, GCP等
  • 使用言語:JavaScript/TypeScript, Python, Java, Go, C#等
  • データフォーマット:JSON, YAML
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
下記いずれかの経験・スキル:
  • AWS/GCP/Azureなどのクラウドサービスを使用した経験
  • ネットワークシステムの構築・運用
  • AI、データ解析、画像/映像/音声処理アルゴリズム、ネットワーク、IoT、クラウド設計経験
  • セキュリティ脅威分析およびその対策
3~5年後のキャリア
  • エッジAIシステムとクラウドシステムを使用したシステムアーキテクチャ設計担当
  • 国内外の関係者や他社と連携した新規システムの開発をリードするフルサイクルなクラウドサービスエンジニア
勤務地
東京都、神奈川県
コース紹介動画※ YouTubeに遷移します
18.クラウドソリューション【エレクトロニクス】

19.ソフトウェア設計【コンスーマーカメラ・スマートフォンカメラ・放送/業務用映像機器・メディカル】

  • カメラ・スマートフォン・放送/業務用機器・医療機器/医療周辺機器などの映像/音声に関わるプロダクツの開発、または各種ビジネスソリューションの開発業務。装置組み込みファームウェアからPCアプリケーションソフトウェアやクラウドソフトウェアに渡り、新規アルゴリズム開発からユーザインタフェース・ミドルウェア・デバイスドライバの開発および商品への新機能搭載の提案など新たな付加価値を追求、具現化する業務。同時にお客様とともに新しいソリューションを探求し、幅広い顧客のビジョン、サービスを実現するための技術を開発・提供する。ソニーグループや世界の最先端のテクノロジーを集約した業務を行う。
  • ソニーの持つ映像/音声信号処理、グラフィック処理技術や、5G/VR/AIなどの新しい技術を駆使し、様々なクリエイター(例:放送番組制作、教育コンテンツ、スポーツ・イベント映像制作、YouTuber、Vloggerなど)の期待に答えながら、さらにそれを超える新たなソリューションを開発・提供する。具体的には、付加価値となる要素技術、新規アルゴリズムの検討・開発、各種業務用映像機器向けミドルウェア・アプリケーションの開発、および、コンスーマカメラ・クラウドと連携したアプリケーションやSDKソフトウェアの開発を行う。
【主な対象商品カテゴリー】
  • α™シリーズ・VLOGCAM™をはじめとしたコンスーマーカメラ、Xperia™のスマートフォン、放送・シネマ用・セキュリティ用等のプロフェッショナル向けカメラおよびソリューションビジネスのための新規商品等
  • 内視鏡、ビデオ顕微鏡、医療周辺機器(カメラ、モニタ、プリンタ、レコーダ)、手術映像ソリューション、フローサイトメーター
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • ソフトウェア開発経験/プログラミングスキル
    (例:Windows/MacOS/Linux, C/C++/C#, Android/iOS, Java/JavaScript等)
  • 映像/データ解析・映像・音声信号処理系技術、AI関連技術、クラウド関連技術、ネットワーク関連技術、Webアプリケーション技術
  • ソフトウェアの検証、評価、品質における技術
  • 暗号、認証、データ保護等のセキュリティへの興味があるとなお良い
  • AI/VR/5Gなど新しい技術を取り込んだや製品、IoT、クラウドサービス/ソリューションの開発に興味があるとなお良い
  • 医療法令、医療開発プロセス
3~5年後のキャリア
  • 担当者として、ある機能のソフトウェア開発全般(仕様検討・設計・実装・評価等)を経験
  • 機能開発のチームリーダーとして、チームメンバーをリードし、機能を実現する
  • 新規開発テーマの探索、立ち上げのリーダーも想定
勤務地
神奈川県

20.画像・音声情報処理【コンスーマーカメラ・放送/業務用映像機器】

α™・RXシリーズ/VlogCamなどのコンスーマーカメラ、放送・シネマ・イベント・文教向けプロフェッショナルカメラ等のデジタルイメージング機器の基幹デバイスであるイメージセンサーの開発、および画像処理エンジン「BIONZ」とその周辺デバイスを含めたシステムの開発およびその設計。放送業務用制作システムの信号処理システム開発・設計。また、それら商品に関わる画像処理/認識アルゴリズムの開発・設計。
(例)イメージセンサーの仕様検討、画像処理/認識アルゴリズムの開発、カメラ画質の設計、システムアーキテクチャの構築、フルカスタムLSIの設計実装、FPGAによるデジタル信号処理システムの設計実装。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 画像処理アルゴリズム関連の専門知識・開発経験
    (カメラ信号処理、画像コーデック、AI・機械学習等)
  • IPネットワーク処理関連の専門知識
  • FPGAやLSIへのアルゴリズムのハードウェア実装の経験
  • C/C++等ソフトウェア開発の経験、もしくはそれらを用いた画像情報処理シミュレーションの経験
  • CPUやDSP、GPGPUへのアルゴリズムのソフトウェア実装経験
以下への興味がある方
  • カメラの画質設計
  • イメージセンサー
3~5年後のキャリア
  • 設計者として、ある機能の開発全般(仕様検討、設計、実装等)を経験
  • 画像情報処理開発チームのリーダーとして、メンバーをリード
  • 設計に関わる関連部署と協力して、商品開発上の様々な施策を実行し、商品やサービスの価値を向上させる
勤務地
神奈川県

21.電気・システム設計【コンスーマーカメラ・放送/業務用映像機器】

カメラ・医療周辺機器・プロフェッショナル向け製品など、各種イメージングプロダクツの電気設計、デバイスの開発および実装を⾏う。電気設計に加えて、商品の企画構想から設計、試作、製造、市場導⼊まで、幅広くプロジェクトを主体的に管理・牽引するプロジェクトマネジメント業務を担う。

【主な対象商品カテゴリー】
α™シリーズ・VLOGCAM・Xperia™向けカメラモジュールをはじめとしたコンスーマーカメラ、放送・シネマ⽤・業務⽤・医療⽤等のプロフェッショナル向けカメラ、映像編集システム、モニター、医療機器等

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 電気回路の基礎知識
  • 論理回路の基礎知識
  • 制御、プログラミング関連の基礎知識や光学、色彩科学等の基礎知識があるとなお良い
3~5年後のキャリア
  • 設計者として商品の開発全般(仕様検討、設計、実装等)から出荷までを経験
  • 商品電気設計のチームリーダーとして、メンバーをリード
  • 設計、製造に関わる関連部署と協力して、商品開発上の様々な施策を実行し、商品価値を向上させる
勤務地
神奈川県

22.メカトロニクス設計(制御・機構)【コンスーマーカメラ】

コンスーマーカメラに搭載する革新的なオートフォーカスや露出補正、手ブレ補正、ズーム機能などを実現するために、高速・高精度かつ高静粛性を同時に両立するアクチュエータの独自開発、およびそれを制御する電気回路や組み込みソフトウェアを包含したシステム・アルゴリズムの開発など、メカトロニクス技術領域に関する設計開発業務

【主な対象商品カテゴリー】
α™・VLOGCAM™・Cyber-shot®・Handycam®などのコンスーマーカメラ

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 下記に示すようなメカトロニクス技術に関する専門知識やスキルを習得している方、または、習得したいという意欲のある方
    【専門知識】 制御工学、電気電子工学、機械工学、情報工学、等
    【スキル】 アナログ・デジタル回路設計(SPICE)、機構設計(3D-CAD)、シミュレーション設計(Matlab)、プログラミング(C/C++, Python)、等
  • カメラや写真撮影に興味を持って、実際に行動されている方
  • ロボット製作等のメカトロニクス技術領域に興味を持って、実際に行動されている方
  • 新しいことに興味を持って貪欲に知識を吸収できる方、または、新しいアイデアを自ら発信できる方
  • モノづくりが好きで、様々なことに好奇心と創造力を持って、モノの企画・製作に没頭できる方
  • お客様の視点で設計開発業務を捉えることができる方、または、客観的なデータを元に顧客価値を提案できる方
3~5年後のキャリア
  • 入社1年目から商品の設計開発業務に参画して経験を積むことで、3~5年後には開発初期から量産まで一貫して担当し、自分の考えを商品に反映させることができるようになる。
  • エンジニアのキャリアアップとして、メカトロニクスの各技術領域(メカ・電気・ソフト)で専門性を極めることもできるし、各領域を横断して専門性の幅を拡げることもできる。
  • 担当業務の役割によってはチームリーダーを担当し、複数メンバーの業務計画の作成や進捗管理、課題解決のための指示・指導等のリーダー業務を通じて、設計開発業務を牽引できる。
勤務地
神奈川県

23.メカ設計【コンスーマーカメラ・放送/業務用映像機器・メディカル】

コンスーマーカメラのメカ機構や筐体の設計・開発。交換レンズなどのレンズ鏡筒メカ設計・技術開発。BtoBビジネスにおける商品の開発・設計。医療用機器開発設計。

【主な対象商品カテゴリー】
デジタル一眼カメラα™などのコンスーマーカメラ・業務用カメラや周辺機器・医療機器/研究機器

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • カメラに興味をお持ちの方
  • 機械・物理関連技術を活かした医療機器/研究機器の開発・設計業務に興味、関心のある方
  • 機構・メカトロニクス・流体力学・材料力学などに関する基礎知識をお持ちの方
3~5年後のキャリア
  • 担当者としてある機能の開発全般(仕様検討、設計、実装等)を経験
  • 機能開発等のチームリーダーとして、チームを運営し、商品化を実現する
勤務地
神奈川県

24.光学・光学素子設計開発【コンスーマーカメラ・メディカル】

カメラ・医療周辺機器・プロフェッショナル向け製品、ウェアラブル機器、センシング製品など、各種イメージングプロダクツの光学設計・開発業務および 光学素子設計・開発業務。イメージング領域全般のさらなる成長の実現に向けて、ミラーレス一眼カメラ用交換レンズから、Vlog用カメラ、業務用・放送局用・セキュリティ・医療用カメラ、センシング機器など 幅広く携わる。

【主な対象商品カテゴリー】
α™シリーズ・サイバーショット®・ハンディカム®をはじめとしたコンスーマーカメラ、放送・シネマ用・セキュリティ用・医療用等の業務用カメラ、映像編集システム、業務用モニター、医学研究用機器、センシング機器等

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 光学・電磁気学など専攻領域の知識
  • 撮像レンズや視覚光学系の設計・評価スキル及び開発経験
  • 精密加工、構造体素子、薄膜技術、材料・物性など専攻領域の知識
  • 実験経験があるとなお良い
  • 語学:海外事業所オペレーションもあるため、英語に限らず外国語スキルがあるとなお良い
3~5年後のキャリア
  • 担当者としてある機能の開発全般(仕様検討、設計、実装等)を経験
  • チームリーダーとして、メンバーや海外事業所と連携し、新機能の提案・開発を行う
勤務地
神奈川県

25.生命医工学【商品開発・設計】English >

メディカル・ライフサイエンス領域で活用される、細胞分析分取装置フローサイトメータ及び、周辺機器・細胞前処理プロセスの研究開発及び商品設計。レーザー光学・送液システム・信号処理・マイクロ流路機構・細胞前処理・評価といった技術開発・商品設計及び統合的なシステムアーキテクチャ構築、さらに企画立案業務。また国内外のライフサイエンス領域のKOLとの共同研究。
(例)セルアナライザー、セルソーター、シングルセル遺伝子解析、細胞・遺伝子治療支援プロセス・機器開発、マイクロ流路チップ開発、イメージングフロー解析など

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 生命科学または医工学と、理工学・情報工学との境界領域の専門知識を有し、生体や細胞を対象とする研究経験があること。
  • メディカル・ライフサイエンス研究ビジネスにおいてソニーの持つテクノロジーを活かした開発・設計に興味がある方。
  • ライフサイエンス領域(生命科学・情報科学・工学との境界領域を含む)の開発・設計業務に関心、意欲のある方
3~5年後のキャリア
  • 学生時代に培ってきた専門性を軸に、メディカル事業に必要な知識、ノウハウ、コミュニケーション力を習得
  • メディカル領域において、ソニーが持つテクノロジーを活用した研究開発業務や商品化に従事
  • 習得したスキル・経験を用いて、新たに難易度の高いチャレンジングな仕事を担当
  • グローバルに特に、欧米の社内外研究者や学術者と協業プロジェクトをリーダーとして牽引
勤務地
神奈川県
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25.生命医工学【商品開発・設計】

26.企画マーケティング【ライフサイエンス機器】※技術系コース

病院、大学、製薬メーカー、バイオテックメーカーの研究者など、様々な分野で使用されているソニーのライフサイエンス機器のビジネスをグローバルに成功へ導くための商品企画・マーケティング業務。企画立案された商品をプロジェクト体制で、関連部署と連携しながら推進していく。

【主な対象商品カテゴリー】
医療周辺機器、フローサイトメーター

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 生物学、細胞学に知見があり、細胞分析を通じて生命科学の発展に意欲がある方
  • 医学、薬学等に知見があり、細胞治療・再生医療などのプレシジョンメディスンに興味がある方
  • フローサイト、ライブセルイメージング等のライフサイエンス機器のオペレーション経験、実験、研究フローに関する知識があることが望ましい
医療事業に関心があり、以下の技術の素養がある方が望ましい:
  • 電気・電子回路設計、システム設計、AI、画像/映像処理アルゴリズム、機構設計、ロボティクス、光学設計、ソフトウェア開発、ソフトウェア制御、IP・ネットワーク技術、アプリケーション技術など
3~5年後のキャリア
  • 学生時代に培ってきた専門性を軸に、メディカル・ライフサイエンス事業に必要な知識、ノウハウ、コミュニケーション力を習得
  • メディカル・ライフサイエンス領域において、ソニーが持つテクノロジーを活用した商品企画業務やマーケティングに従事
  • 習得したスキル・経験を用いて、プロジェクトを統括するリーダーなど、新たに難易度の高いチャレンジングな仕事を担当
勤務地
神奈川県
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26.企画マーケティング【ライフサイエンス機器】

27.サービス系サーバシステム開発【FeliCa】

FeliCaカードやスマートフォン上でFeliCaカードを読み取る機能を使ったサービス系プラットフォームの構築およびプラットホームに必要なアプリケーションの設計・開発をします。サーバー側のFeliCaのセキュリティ技術を活用した実装も加えて、WebAPIなど外部連携や必要に応じてプラットホームに必要なクライアント側のソフトウェア開発キットの設計・開発もしていますので、サーバーを中核とした総合的なシステム開発の仕事になります。また、顧客に直接的な提案をすることでSEとしての能力も磨いていただきます。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 非接触ICカード周辺のソフトウェアに興味のある
  • 研究室などでサーバーを使ったソフトウェア開発やシミュレーション実行などのプログラミングの経験がある
  • AWSなどクラウドサービスに興味があり、勉強したり実際に稼働させるなどの経験がある
  • WebアプリケーションやLinixサーバーの構築などサーバー系のインフラ構築やアプリケーション開発の経験がある
3~5年後のキャリア
  • サービス系のサーバシステム開発を通じてシステムエンジニアやシステムアーキテクトとして活躍できる人材となる。
  • AWSなどのクラウドサービス上のシステム構築の経験を積むことでクラウドサービスに精通し、運用できるエンジニアとなる。
  • システム開発の経験を積むことでソフトウェアのプロジェクトをリードするような人材となる。
  • 顧客に対して適切なシステム提案ができるようなエンジニアとして活躍する。
勤務地
東京都
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27.サービス系サーバシステム開発【FeliCa】

28.ソフトウェア設計【スマートフォンを始めとする5Gコミュニケーションデバイス】

スマートフォンXperia™のソフトウェア開発/設計/評価。

最先端のプロセッサ・デバイス・OS等を取り入れたソフトウェア設計と、ソニー独自技術との融合により、これまでにない新しいUX(顧客体験)と独自の世界をカスタマーに提供する。

様々な機能を搭載したスマートフォンの商品設計だからこそ、カメラ・音響・通信・映像等、多彩な分野で高い技術力が要求される業務。

Xperia™ の製品紹介ページ
https://xperia.sony.jp/

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • ソフトウェア設計・プログラミング経験・オープンソース開発経験
  • Androidアプリケーション開発経験
下記に関する知識
  • Android OS・Androidアプリケーション(画像処理・カメラなどを含む)
  • Linuxカーネル
  • 組み込み機器制御ソフトウェア技術(省電力化・発熱制御など)
  • 通信プロトコル(5Gなど)
  • 機械学習・深層学習・Big Data分析および活用
  • クラウドネットワークサービス
  • ネットワーク技術
  • IoT
  • 情報セキュリティ・セキュリティ技術
3~5年後のキャリア
  • スマートフォンの2-3機種の設計を経験
  • スマートフォン開発のプロセス全体を理解し、必要とされる専門知識を習得
  • 担当領域をリードし、自立的に開発設計を進めていく
  • 海外サイトとの共同開発や社外パートナーとの協業を通じ、グローバルで活躍できるソフトウェアエンジニアのスキルを習得
  • ソフトウェア設計だけでなく商品仕様検討、製造からプロダクトリリースまで、モノづくりの一連の過程を理解し、後輩の育成および業務のリーダーシップを取れるスキルを習得
勤務地
神奈川県

29.無線・通信設計【スマートフォンを始めとする5Gコミュニケーションデバイス】

スマートフォンXperia™の商品設計(無線・アンテナ設計・評価業務)。
様々な機能を搭載したスマートフォンの商品設計だからこそ、高い技術力が要求される業務。カメラ・音響・通信・映像等、多彩な分野で高い専門性を習得/発揮しながら業務に取り組んでいただく。
ソニーが持つ差異化技術やサービス・コンテンツを活用・発展させ、優れたコミュニケーションデバイス、IoTビジネスを実現する。

Xperia™ の製品紹介ページ
https://xperia.sony.jp/

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • アンテナや無線高周波の技術知識
  • 回路等の試作評価測定経験
  • 電磁気学、回路理論基礎知識
  • アンテナ設計経験
  • 高周波回路設計経験
  • アンテナ特性測定技術
  • 高周波回路特性測定技術
3~5年後のキャリア
  • スマートフォンの3機種相当の設計を経験
  • スマートフォン開発のプロセス全体を理解し、必要とされる専門知識を習得
  • 市場のデマンド・ニーズ・トレンドを理解し、それらを反映させた端末を設計
  • 海外取引先や自社工場での試作立会い、量産立ち上げを通じて、初期設計からモノづくりの製造プロセスまでの知見の習得し、設計チーム内でのリーダーシップを取れるようになる
  • 主要な設計ブロックを責任者として担当し、設計リーダーを補佐する立場
  • 担当領域をリードし、自立的に開発設計を進めていく
勤務地
神奈川県

30.電気・システム設計【スマートフォンを始めとする5Gコミュニケーションデバイス】

スマートフォンXperia™の商品設計(電気設計・デバイス開発(カメラ等)・評価業務)。
様々な機能を搭載したスマートフォンの商品設計だからこそ、カメラ・音響・通信・映像等、多彩な分野で、高い技術力が要求される業務。
ソニーが持つ差異化技術やサービス・コンテンツを活用・発展させ、優れたコミュニケーションデバイス、IoTビジネスを実現する。

Xperia™ の製品紹介ページ
https://xperia.sony.jp/

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 電気回路設計経験(デジタル・電源設計)知識・経験
  • オーディオフィルター等のアナログ回路知識・経験
  • USB等の信号インターフェースの知識・経験
  • センサー周辺回路知識・経験
  • 光学・ディスプレイ・タッチデバイスの知識・経験
  • 音響調整や画像信号処理などの知識・経験
3~5年後のキャリア
  • 特定機能の開発を1-2機種担当をし、スマートフォン開発の全体プロセスを経験。その後、各人の得意領域での専門性を伸ばすよう開発を進める
  • 自社工場での試作立会い、量産立ち上げを通じて初期設計からモノづくりの製造プロセスまでの知見の習得し、設計チーム内でのリーダーシップを取れるようになる
  • 主要な設計ブロックを責任者として担当し、設計リーダー、またはリーダーを補佐する立場
  • 担当領域をリードし、自立的に開発設計を進めていく
勤務地
神奈川県

31.メカ設計【スマートフォンを始めとする5Gコミュニケーションデバイス】

スマートフォンXperia™の機構設計業務。
ソニーグループの中でも唯一通信技術・アンテナ開発・ディスプレイ開発と一体となった設計を行っている。従来のデザイン・強度・防水性能に加えて今後の中心となる通信技術、画像技術と融合することで高機能性筐体・構造設計・ソニーらしいデザインの実現し、ソニーのメカ・筐体設計をリードする。
カメラ・画像・音質の優れた機能やコンテンツと共にこれらの強みを活かし、スマートフォンを進化させ、ソニーとしての将来の優れたコミュニケーション・IoTデバイスビジネスに貢献する。

Xperia™ の製品紹介ページ
https://xperia.sony.jp/

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 機械工学、材料力学などの工学系の知識や専門研究テーマ
  • 機械加工やロボット、設備設計等の検討・制作経験等があると強みが増す
  • 3D-CADを使った機構設計の基礎知識やモデリングの経験があるとさらに良い
  • CAEを用いた構造・強度・熱解析について知識・興味があるとより多様なアプローチに繋がる
3~5年後のキャリア
  • スマートフォンの3機種相当の設計を経験
  • スマートフォン開発のプロセス全体を理解し、必要とされる専門知識を習得
  • 海外取引先や自社工場での試作立会い、量産立ち上げを通じて初期設計からモノづくりの製造プロセスまでの知見を習得し、設計チーム内でのリーダーシップを取れるようになる
  • 主要な設計ブロックを責任者として担当し、設計リーダーを補佐する立場
  • 担当領域をリードし、自立的に開発設計を進めていく
勤務地
神奈川県

32.ソフトウェア設計【ホームエンタテインメント&サウンド(ディスプレイ商品(テレビ等)・オーディオ)】

テレビ等のディスプレイ商品・オーディオ(ワイヤレスヘッドホン/ウォークマン®/スピーカー/サウンドバー等)商品向けソフトウェア設計・開発。商品組み込みのシステムソフトウェア、ミドルウェア、ユーザーインターフェースなどを担当していただく。
最先端のソフトウェア技術とソニー独自の技術を融合し、テレビ・オーディオ商品の新たな付加価値を実現するためのソフトウェア開発・設計を行う。
国内に留まらず海外も含めたチームとプロジェクトを推進することで、重要な機能や顧客体験の向上をソフトウェアの観点で実現する。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
下記いずれかの知見・経験があると良い
  • ソフトウェア設計、プログラミング経験(C,C++、C#, Java, Python)
  • 組込OS(Linux, RTOS, Android)上でのプログラミング経験
  • ソフトウェア開発プロセスや開発環境に関する知識
  • 汎用SoC上でのシステム開発経験
  • 英語でのコミュニケーションスキルがあるとなお良い
3~5年後のキャリア
  • 商品設計チームの主担当としてリーダーシップを発揮し、機能開発、課題解決、関連部署との協力関係の構築、後輩の指導などを行う。
  • 商品ソフトウェア設計を通して、プロセス全体の理解と高いレベルの専門知識、技術を習得する。
勤務地
東京都

33.アプリケーション設計【ホームエンタテインメント&サウンド(ディスプレイ商品(テレビ等)・オーディオ)】

テレビ等のディスプレイ商品向けアプリケーション設計・開発。
Android/iOS/Web開発技術とソニーの持つ映像・音声技術、センシング技術、クラウド技術などのアセットを活用し、コンテンツ視聴体験の進化、新たなユーザインタラクション、インテリジェントな機器連携など商品の顔となる機能を魅力的なUIUXと共に開発する。Agile開発やGrowth Hack手法を適用しながら、国内外の関係チーム・協業他社と連携し、進化するアプリケーションの開発に取り組んでいただく。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
下記いずれかの知見・経験があると良い
  • Android/iOSアプリケーション開発経験
  • Webアプリケーション開発経験
  • ソフトウェア設計、プログラミング経験(C/C++, Swift, Java/Kotlin, Python)
  • 組込OS(Linux, Android)上でのプログラミング経験
  • 英語でのコミュニケーションスキルがあるとなお良い
3~5年後のキャリア
  • アプリケーション開発チームの主担当として、UX検討、機能開発、課題解決、関連部署との協力関係の構築など、担当機能実現のための活動をリードする。
  • 組み込みプラットフォームを活用し、クラウド連携を含めたシステム全体のアーキテクチャ設計ができるアプリケーションエンジニア
勤務地
東京都

34.アプリケーション開発(センシング・Sound AR™)【ホームエンタテインメント&サウンド(オーディオ)】

オーディオ(ワイヤレスヘッドホン/ウォークマン®/スピーカー/サウンドバー等)商品向けセンシング・Sound AR™アプリケーション開発。
常にユーザーのそばにあり、音楽以外の様々な情報を伝えるようになったヘッドホンをはじめとするオーディオ機器。ユーザーのコンテクストをセンシングし、エージェントとしてふるまう、そんな新しい体験をもたらすアプリケーションを提案する。SOUND AR™というキーワードで、センシング技術、ネットワーク、クラウド技術、インテリジェント技術、空間音響技術などを用いてLocatone™、そしてそれに続くサービスを開発していく。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
下記いずれかの知見・経験があると良い
  • AWS, Azure, GCP上でのサービス開発経験
  • Node.jp, Typescriptなどの言語経験
  • Android, iOS 上でのアプリケーション開発経験
  • Bot Serviceへの理解
  • 深層機械学習を用いたセンシングの実装経験
  • エンベデッドからクラウドまでをカバーするフルスタックエンジニアリングプロジェクトの経験
  • 英語でのコミュニケーションスキルがあるとなお良い
3~5年後のキャリア
  • サービス運営チームの主担当としてリーダーシップを発揮し、機能開発、課題解決、関連部署、サービスインテグレーションパートナーとの協力関係の構築、サービス成長のための活動をリードする。
  • ソニーグループ他社のコンテンツを活用し、エンベデッドデバイスを活用したサービス、アプリケーションの開発を行うことができるハードウェアからクラウドに広がる知識、データを用いたサービスの成長プロセスの理解を得る。
勤務地
東京都

35.ソフトウェア開発(画像・音声信号処理)【ホームエンタテインメント&サウンド(オーディオ)】

オーディオ(ワイヤレスヘッドホン/ウォークマン®/スピーカー/サウンドバー等)商品向け音声信号処理システム開発。
360 Reality Audioをはじめとする各種Audioコーデックへの対応、Audio信号の経路設計、音響処理エフェクタ開発・設計、製品向けミドルウェア設計などを行う。また、SoC Vendorとの協業体制のもと、ソフトウェアの力で「ソニーの画と音」を作り上げる。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
下記いずれかの知見・経験があると良い
  • 画像・音声信号処理に関する知識
  • Video・Audioコーデックに関する知識
  • ソフトウェア設計、プログラミング経験(C, C++, C#, Java, Python)
  • 組込OS(Linux, RTOS)上でのプログラミング経験
  • 英語でのコミュニケーションスキルがあるとなお良い
3~5年後のキャリア
  • 開発チームの主担当として、主たる機能のリーダーとなり、要件分析、概要/詳細設計、実装/検証のリーディングを行う。
  • 音声信号処理ソフトウェアの開発経験を通して、システム全体の理解と開発プロセスを体得する。
  • SoC Vendor協業において、要件管理、進捗管理、プロセス改善などに取り組む。
勤務地
東京都

36.ソフトウェア開発(ネットワーク・無線)【ホームエンタテインメント&サウンド(オーディオ)】

オーディオ(ワイヤレスヘッドホン/ウォークマン®/スピーカー/サウンドバー等)商品向けネットワーク・無線ソフトウェア開発。Wi-Fi/Bluetooth®などを使ったネットワーク・無線システム設計、5G/LTEやUWBなどの次世代無線開発、無線プロトコル、ミドルウェア開発などを担当していただく。
動画・音楽ストリーミングサービスへの対応、機器やスピーカー同士のネットワーク連携など、映像や音声をネットワークで高品質に伝送するための技術開発、機能設計を行い、これまでにない新しい付加価値や顧客体験を実現する。チームやプロジェクトを超えて、様々な機器のチームや規格団体、海外のベンダーと連携しながら、魅力的な商品の開発を行う。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
下記いずれかの知見・経験があると良い
  • ネットワークプロトコルに関する知識
  • Wi-Fi/Bluetooth®のプロトコルや規格に関する知識
  • ソフトウェア設計、プログラミング経験(C, C++, C#, Java, Python)
  • 組込OS(Linux, RTOS)上でのプログラミング経験
  • 英語でのコミュニケーションスキルがあるとなお良い
3~5年後のキャリア
  • 開発チームの主担当としてリーダーシップを発揮し、機能開発、無線信号解析・ システム設計などを行う。
  • 部門内で開催される新しい無線規格の勉強会などを通じて、最新の規格の知識を身に着け、商品の新しい価値を考案する。
  • ソフトウェア設計を通して、プロセス全体の理解と高いレベルの専門知識、技術を習得する。
勤務地
東京都

37.画像・音声・通信データ処理【ホームエンタテインメント&サウンド(ディスプレイ商品(テレビ等)】

ソニーを代表する最新ディスプレイ商品の画質設計や画像処理アルゴリズム開発。ディスプレイをより美しく魅せるための信号処理により、ソニー独自の感動する映像表現をつくりだす。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
下記いずれかの知見・経験があると良い
  • デジタル映像処理
  • AIなどの最新の信号処理を含めた画像処理、ソフトウェア関連の技術・基礎知識があると有益
  • 語学:英語でのコミュニケーション力があるとなお良い(海外とのやりとりも多く発生するため)
3~5年後のキャリア
  • 商品化に対する映像信号処理開発や画質設計のプロセス全体の理解と高いレベルの専門知識、技術を習得
  • 開発チームの主担当としてリーダーシップを発揮し、機能開発、課題解決、関連部署との協力関係の構築、後輩の指導などを行う
勤務地
東京都

38.電気設計【ホームエンタテインメント&サウンド(ディスプレイ商品(テレビ等)・オーディオ)】

テレビ等のディスプレイ商品・オーディオ(Bluetooth®ヘッドホン/ウォークマン®/スピーカー/サウンドバー等)・ビデオ(レコーダー/プレーヤー)商品群の電気設計。ソニー独自の技術を用いた、高精細な画質や臨場感の溢れる音質に代表されるようなモノづくりを、独自技術開発から商品導入まで一気通貫で設計する。
画質においては、液晶および有機ELの先にある新しいディスプレイデバイスまで視野に入れた基礎検討を行う。音質においては、ハイレゾ設計や独自の信号処理技術を用いて臨場感を追求する。さらに、小型でも、無線でも、低消費電力でも高音質で臨場感を追求する基礎検討を行う。
また機器単体だけではない、他機器や他社との連携が必要なシステム開発のため、外部の会社とも開発協力も行う。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
下記いずれかの知見・経験があると良い
  • アナログ/デジタル回路の知識
  • システム開発、マイコン制御、画像処理、FPGA/ASIC、ソフトウェア関連の技術知識
  • 語学:英語でのコミュニケーション力があるとなお良い(海外事業所とのやりとりや海外ベンダーとの協業によるコミュニケーションのため)
3~5年後のキャリア
  • 電気回路/システム設計にとどまらない商品化検討を通して、開発プロセスを理解し高いレベルの専門知識や技術を習得
  • 商品の構想から出荷までを、主担当としてリーダーシップを発揮し、機能開発、課題解決、関連部署との協力関係の構築、後輩の指導などを行う
  • 海外拠点との協業をリードし、グローバルに活躍する人材となる
勤務地
東京都

39.音響設計【ホームエンタテインメント&サウンド(オーディオ)】

オーディオ(Bluetooth®ヘッドホン/ウォークマン®/スピーカー/サウンドバー等)・ビデオ(レコーダー/プレーヤー)商品群の音響設計。2~3年先の次世代音響製品の回路設計、音響構造の開発、スピーカーユニットやヘッドホンドライバーの開発・設計、新素材の開発や製品の音質設計と製造の立ち上げ等、音質にかかわる幅広い領域の業務の中から、ソニーらしい音にこだわり、お客様に感動を与える音作りを行う。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
下記いずれかの知見・経験があると良い
  • 電気回路、機械工学、音響設計技術、音響信号処理技術、シミュレーション技術、材料、化学のうちのいずれかを有していること
  • 語学:英語でのコミュニケーション力があるとなお良い(海外事業所とのやりとりや海外ベンダーとの協業によるコミュニケーションが発生するため)
3~5年後のキャリア
  • 音響設計を通して、音響設計/開発のプロセス全体の理解と高いレベルの専門知識・技術を習得
  • 開発チームの主担当としてリーダーシップを発揮し、機能開発、課題解決、関連部署との協力関係の構築、後輩の指導などを行う
勤務地
東京都

40.メカ設計【ホームエンタテインメント&サウンド(ディスプレイ商品(テレビ等)・オーディオ)】

テレビ等のディスプレイ商品・オーディオ(Bluetooth®ヘッドホン/ウォークマン®/スピーカー/サウンドバー等)・ビデオ(レコーダー/プレーヤー)商品群のメカ設計。外装設計、構造部品設計、スピーカーユニットなどの音響デバイス設計等、幅広い領域のメカニズム設計を担い、お客様に感動を与えるデザイン、機構を実現する。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
下記いずれかの知見・経験があると良い
  • 機械技術、材料/熱/流体力学など機械工学に関する基礎知識を有していること
  • 音響関連技術、光学・流体・構造シミュレーション技術、3D-CADオペレーション、音響技術、信号処理技術、メカニカル駆動系技術、サーボ技術などの知識を有していること(学習する意欲が有れば、無くても可)
  • 語学:英語でのコミュニケーション力が有ること(海外事業所とのやりとりや海外ベンダーとの協業によるコミュニケーションが発生するため)
3~5年後のキャリア
  • メカ設計を通して、商品設計のプロセス全体の理解と高いレベルの専門知識、技術を習得
  • 開発チームの主担当としてリーダーシップを発揮し、機能開発、課題解決、関連部署との協力関係の構築、後輩の指導などを行う
勤務地
東京都

41.ディスプレイデバイス開発・設計【ホームエンタテインメント&サウンド(ディスプレイ商品(テレビ等))】

ブラビア®の超高画質を実現するディスプレイデバイス開発および設計業務。ソニーの目指す最高画質実現の一翼を担う高性能ディスプレイパネルを、独自技術を用いた開発・設計や、デバイスメーカーとの協業により実現する。
最高画質実現に向け新技術やトレンドにアンテナを高くはり、AI(Artificial Intelligence)/DL(Deep Learning)などデータサイエンスも積極的に取り込む事で、従来の常識やアプローチに拘らない開発・設計を行う。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
下記いずれかの知見・経験があると良い
  • 映像デバイスに対する知識(知識がなくても興味があり、今後習得する意欲があれば可)
    LCD、OLED、光学フィルム、偏光、デバイス材料など、いずれかの基礎知識があるとなお良い
  • 海外事業所や海外サプライヤーとの協業によるコミュニケーションが発生するため、英語でのコミュニケーション力があるとなお良い
  • AI(Artificial Intelligence)/DL(Deep Learning)などデータサイエンスに対する知識(知識がなくても興味があり、今後習得する意欲があれば可)
3~5年後のキャリア
  • ディスプレイデバイス開発・設計を通して、商品設計のプロセス全体の理解と高いレベルの専門知識、技術を習得し、設計、開発チームの主担当としてリーダーシップを発揮
  • 社内外の関連部署との協力関係も構築し、新機能開発や課題解決を通して世の中に未だ無い新商品実現を担う
  • 海外拠点との協業をリードし、グローバルに活躍する人材となる
  • 自らの経験を活かし後進の指導も行う
勤務地
東京都

42.UI/UXデザイン・人間中心設計

顧客視点で製品・サービスを設計し、質の高いユーザー体験を実現する業務。

  • インタビュー、行動観察、アンケートなどのユーザー調査の実施と分析
  • 製品・サービスで実現するユーザー体験・ユーザー要求の定義
  • 商品仕様およびユーザーインターフェース仕様の設計
  • 開発中の製品・サービスのプロトタイプ作成
  • 使いやすさ(ユーザビリティ)やコンセプト受容性などの評価
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • UI/UXデザイン、人間中心設計(HCD)、ユーザビリティ、人間工学、認知科学の専門知識
  • 顧客視点:お客様の視点から物事をとらえ、本質的なニーズを理解しようとする力
  • 分析力:多角的な視点から、現状の課題やゴールを客観的に分析し、分析結果に基づいた企画提案をする力
  • コミュニケーション力:多くの関係者との関わりの中で、多様な意見やアイデアを論理的にまとめあげる力
  • 実行力:描いた理想を実現するまでやり遂げる力
3~5年後のキャリア
  • 製品・サービスの開発プロジェクトにおいて、顧客視点を取り入れたプロセスを主体的に計画・実行しながらプロジェクトをリードし、質の高いUI/UXの実現に貢献する
  • ソニーグループ内の様々なプロジェクトを経験して得た知識・経験を活かし、専門家として新たな調査・評価手法の開発や、社内基準の策定、全社教育プログラムの推進に携わる
勤務地
東京都、神奈川県
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42.UI/UXデザイン・人間中心設計

43.エレクトロニクス WILL(専門性不問)

テレビ、ディスプレイ、オーディオ・ビデオ、カメラ、スマートフォンのエレクトロニクス商品およびサービスに関連する技術系職種(ソフトウェア設計、電気・システム設計、メカ設計など)からキャリアをスタートしていただきます。
選考プロセスを通じて、専門性を考慮し、個人の経験および特徴が活かせる業務をアサインします。

※ソニー株式会社の他コースで、
「専門性や仕事内容のマッチングが取れる場合」、
「ソニー株式会社で実現したいことが他コースで実現できると見込まれる場合」は、直接該当コースへご応募ください。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
本コースでは、学部生や専攻科生、また、工学部以外を専攻されている方など、多様な学生を歓迎します。
エレクトロニクス商品およびサービスに強い興味・関心があり、新しい挑戦をしたい方はご応募ください。
入社後、Off-JT(Off The Job Training)やOJT(On The Job Training)を通じて、業務遂行に必要なスキルを身につけていただきますが、現時点では下記の経験やスキルがあることが望ましいです。
  • 経験したことのない新しいことであっても、自律的かつ意欲的に習得のため努力し、何かを成し遂げた経験
  • 困難な課題に対しても解決策の探求をあきらめず、解決を成し遂げた経験
  • 多くの人を巻き込み、考え方の相違を乗り越えて物事を実行するのが得意

これまでの経験やソニーでやりたいこと・実現したいことを聞かせてください。
3~5年後のキャリア
配属先の業務に関わる技術的な専門性を高いレベルで身につける。
ソニー内の幅広い関係者と連携しながら、商品開発・設計・評価・量産導入等の業務を主担当として遂行するエンジニア。
チームの主担当としてリーダーシップを発揮し、関連部署との協力関係の構築、後輩の指導などを行う。
勤務地
東京都、神奈川県

44.セキュリティ品質技術English >

ソニーグループの製品・サービスをお客様に安心してご利用頂くための製品セキュリティに関する業務です。具体的には、ソフト/ハード(LSIを)含む製品・サービスのセキュリティ品質を維持するための技術ルール策定や評価活動、技術調査、開発、設計技術支援などを行います。

雇用会社

ソニー株式会社/ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
セキュリティ全般、著作権保護、ソフトウェア品質工学等に関する基礎知識、ソフトウェア/ハードウェア(LSI)実装、セキュリティキャンプや各種CTFへの参加経験があるとなお良い
3~5年後のキャリア
  • 製品(エレクトロニクス/デバイス)およびサービスの専門性の高いセキュリティ技術の知識を習得
  • セキュリティの面から製品の品質保証を行う業務のリーディング
  • 製品やサービス開発におけるセキュリティ業務の担当
勤務地
東京都、神奈川県
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44.セキュリティ品質技術

45.品質保証【ソフトウェア】

ソニー製品(民生用機器・業務用機器・半導体・ストレージメディア・アプリケーション等)のソフトウェア設計・開発の評価業務及びそれに必要なプロセスの構築を行い、ソニー製品としてソフトウェアの完成度とセキュリティに対する対応をして、お客様に安心で安全な製品を提供することに貢献する。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • ソフトウェアプログラミング経験(複数の言語を扱えるとなお良い)
  • 英語の仕様書を読む語学力
  • 自ら考えてトラブルを見つけ、それに対して判断する力と行動力
  • 計画的に評価を行う計画力と、その実現のために関係者を・積極的に巻き込み、迅速に連携していく調整力
  • 電気、応用物理、有機化学、電子工学、経営工学、情報工学などの知識があるとなお良い
3~5年後のキャリア
  • 製品の商品化プロセスを理解し、担当者としてソフトウェアの品質保証および担当領域の商品に関する技術・知識を習得
  • 実務経験をもとに、チームリーダーとして品質改善や魅力品質提案等、品質保証業務をリードする
  • 品質を良くするための仕組みの改善や構築など
勤務地
東京都、神奈川県
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45.品質保証【ソフトウェア】

46.品質保証【ハードウェア】English >

ソニー製品(民生用機器・業務用機器・半導体・ストレージメディア・アプリケーション等)の製品品質を高い次元で達成するために貢献する業務。設計段階での評価、製造プロセスにおける正しいモノづくりへの貢献、市場不良に対する解析と改善の導入まで、全てのプロセスを通じて品質への貢献を行う。実務を通して得られた情報から、仕組みの改善や構築など、未然防止、再発防止への貢献もする。
製品安全及び環境コンプライアンス遵守の社内ガバナンス機能として、各エリアの法規の情報収集、社内展開、必要に応じた当局とのロビイング活動等。合わせて、遵守のための仕組みつくりや社内点検など。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 自ら考えてトラブルを見つけ、それに対して判断する力と行動力
  • 計画的に評価を行う計画力と、その実現のために関係者を積極的に巻き込み、迅速に連携していく調整力
  • 海外事業所顧客や協力会社とコミュニケーションを取るためおよび仕様書等を読むための語学力および英語の法律文書を読み解く語学力
  • 海外事業所もしくは販売会社に赴任して、現場での品質維持及び改善のマネジメントを行う
  • 電気/電子、メカ、化学、物理、情報工学、統計等の知識があるとなお良い
  • 製品安全、環境領域の各エリアのコンプライアンスに関する知識(社内でも特出した知見)、それを製品に当てはめて遵守するための応用力
  • 各エリアに赴任して、そのエリアの要求法規を取集しつつ、必要なロビイングを行う交渉力
3~5年後のキャリア
  • 設計品質評価リーダー、品質改善推進リーダーなどとして、品質改善の実務をリードする人材となる
  • 製品安全、環境領域で要求されるコンプライアンスをその意義から理解し、設計や製造に正しく展開し、法令違反の未然防止を推進する
勤務地
東京都、神奈川県
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46.品質保証【ハードウェア】

47.調達 ※技術系コース

ソニー製品の差異化に欠かせない部品やサービスの購買。
社内では開発から製造現場までソニーのモノ作りの工程全てに携わり、社外では様々なビジネスパートナーとグローバルな議論を交わし、自ら調達戦略を立て、安定調達を実現する。
部品製造に関する専門知識を駆使し、製造原価の分析やサプライヤーとの交渉を通してコストダウンを推進。また環境やCSR面において、サプライヤーに対する所定の評価・認定と共に推進活動を行いソニーグループのサステナビリティ目標に貢献する。
部品購買の他にも、調達戦略企画、調達ITシステム構築、設計業務委託プロセス構築、非生産財購買など業務フィールドは広い。ソニーのモノ作りやイノベーションを根底から支え、事業利益の拡大に大きく貢献できる業務。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 製品や部品・材料を理解するための電気、機械(メカ)、半導体等の技術的な知見。新しい技術を常に取り入れる積極性
  • ミッション達成にむけて様々な社内外の利害関係者を説得して協力関係を築きあげる意思と行動力
  • 調達戦略を立案し実行するための情報分析力、語学力とそれらをベースにした総合的なコミュニケーション力があるとなお良い
  • 環境やCSRに関する専門性も歓迎
  • 法律、財務、語学をはじめ文系の方も歓迎
3~5年後のキャリア
  • 製品と部品の知識や業界分析の情報などをもとに自ら調達戦略を策定しサプライヤーとの価格交渉を実施する
  • 社内外の多くの関連組織と連携し調整する力を身につけ、ある領域の主担当として責任を持って業務を遂行する
  • 海外事業所への赴任というキャリアパスの可能性もあり
勤務地
東京都、神奈川県
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47.調達

48.熱流体設計技術開発【設計技術(シミュレーション)】

ソニーグループのエレクトロニクス全般商品のハードウェア設計における技術開発(熱流体設計)

  • 熱流体シミュレーション技術を用いた設計技術や応用技術、ソリューションの開発
  • 熱流体設計技術を商品設計現場に導入支援し、高品質な商品設計の実現
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
機械系(特に熱工学、流体光学)、情報系、数理物理系のいずれかに専門知識があり、数値解析、シミュレーション、機械学習のいずれかの経験があるとなお良い。
3~5年後のキャリア
熱流体設計技術領域での専門性を活かし、主担当として技術開発テーマを牽引する。また開発した技術をソニー製品やサービスへ適用させるため設計チームのリーディングを行う。
勤務地
神奈川県

49.電気設計技術開発【設計技術(シミュレーション)】

  • ソニーグループのエレクトロニクス商品全般のハードウェアの電気設計における技術開発(ノイズ対策や高速信号伝送技術)
  • ソニーグループのエレクトロニクス商品全般のハードウェアの商品設計(電気設計)のシミュレーションによる設計支援
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 電気電子または情報工学の基礎知識
  • 各種シミュレーションツールの利用経験(ADS, Ansys NEXXIM, Ansys SI-Wave, Ansys HFSS, CST等)
  • 電磁気学、アナログ回路の理論の理解
  • アンテナ、RF、ノイズ(EMC)等の研究経験
  • SI/PI/EMIに関係する研究経験
3~5年後のキャリア
  • 担当者として専門性を活かし、主担当として自立した業務遂行とハイレベルなアウトプットを出すための経験と知識と電気シミュレーション、評価技術を習得できる
  • コミュニケーションによる連携や自身の専門性を活用し、自チームに加えて社内外の関係者との業務においても、チームをリードする
  • 業務と関連のあるアカデミック領域おいての学会発表、学位を取得される方もいる
勤務地
神奈川県、東京都、千葉県

50.電気CAE技術開発【設計技術(シミュレーション)】

  • ハードウェア設計者がCAEツールを活用するためのインフラシステムを開発、構築し、安定したサービスを運用する
  • ソニーグループのエレクトロニクス商品全般のハードウェアの電気設計に関わる各種ツール、シミュレーターの開発(電磁界解析など)
  • ソニーグループのエレクトロニクス商品全般のハードウェアの電気設計に関しての設計技術習得のためのOJT
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • アプリケーションソフトウェア開発経験(C/C++, Java, C#, Python など)
  • 分散コンピューティング、HPC(High Performance Computing)等の研究開発経験
  • クラウドアプリケーション開発、クラウドPF開発経験(SaaS/PaaS)、Docker等のコンテナ利用経験
  • 研究室などでのWindows/Linuxネットワーク構築・運営経験
  • 電気電子または情報工学の基礎知識
3~5年後のキャリア
  • 担当者として専門性を活かし、主担当として自立した業務遂行とハイレベルのアウトプットを出すため、CAEソフトウェア開発全般(仕様検討・設計・実装・評価等)の経験と知識とハードウェア電気設計技術を習得できる
  • コミュニケーションによる連携や自身の専門性を活用し、自チームに加えて社内外の関係者との業務においても、チームをリードする
  • 業務と関連のあるアカデミック領域おいての学会発表、学位を取得される方もいる
勤務地
神奈川県
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50.電気CAE技術開発【設計技術(シミュレーション)】

51.システム設計・システムインテグレーション【業務用機器・ソリューション】

お客様の課題・ニーズを実現するソニー製品を中心としたシステムの設計・構築、ソフトウェア/ハードウェア開発及びシステム設置工事の施工管理業務。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 情報工学/情報処理に関する知識
  • サーバー、データベース、ネットワーク関連の基礎知識
  • アプリケーション、クラウドサービスなどソフトウェア開発全般、プログラミングスキル(C, C++, C#, Java, JavaScript)
  • 電気・電子工学に関する知識
  • 映像制作機器に対する興味
3~5年後のキャリア
  • 主担当として自立した業務遂行と専門性を活かしたハイレベルのアウトプットを出すため、システム設計全般(要件定義・設計・構築等)の経験と知識を習得
  • コミュニケーションによる連携や自身の専門性、課題解決能力を活用し、自チームに加えて社内外の関係者との業務においても、チームをリードする
勤務地
神奈川県

52.ソフトウェア開発【センシングデバイス・AIセンサー・車載センサー・AV機器】

スマートフォン、車載、FA、ウェアラブルデバイス向けに、ソニーの持つイメージング&センシング技術を核としたエッジAIシステム、AV機器向けシステムLSI、IoT機器向けの組み込みソフトウェアの開発および開発環境構築などを行う。
具体的には下記のような業務を行う。

  • Deep Learningを使用したエッジAIシステム開発
  • イメージング&センシングシステムソフトウェア開発
  • 車載用イメージセンサー、ミリ波レーダー、LiDARを使ったセンサーフュージョンシステムのソフトウェア開発
  • 各種DSP ソフトウェア開発
  • IoT機器向けソフトウェア開発
  • 上記開発で利用される開発環境の構築
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 画像信号処理技術
  • AI 技術(Deep Learning)
  • セキュリティ技術(デバイス・ネットワーク)
  • 組み込みソフトウェア(OS、 デバイスドライバーなど)
  • ビジョンセンシング周辺技術(depth sensing、動き検出、物体認識、画像認証、SLAM、sensor fusion、その他画像信号処理)の研究・開発経験
  • 開発言語は C/C++、Python がメイン
  • 語学:英語(欧州、北米、イスラエル、中国、インド等の開発拠点や大学との協業あり)
3~5年後のキャリア
  • 製品向けソフトウェアにおいて、単一もしくは複数のブロックに対する開発の責任を有するリーダークラス
  • ハードウェアも含めたシステム全体の設計を担うシステムアーキテクト候補
  • 特定の領域に対して専門性を有する技術エキスパート候補
  • 海外拠点でのシステム開発・顧客導入
勤務地
神奈川県、品川、福岡県

53.アプリケーション開発【ユーザアプリケーション・クラウドシステム】

ソニーで開発されるイメージング&センシングデバイスを核とした、顧客向けサービス/アプリケーション開発を行う。
具体的にはモバイル、FA、車載、スマートシティ、農業、無人化店舗など、各業界におけるキープレイヤーとの新規ビジネスにおけるサービス/アプリケーション開発、顧客向けサービスの企画、運用などを行う。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • アプリケーションソフトウェア開発経験(C/C++, Java, C#, Python など)
  • 分散コンピューティング、HPC(High Performance Computing)等の研究開発経験
  • クラウドアプリケーション開発、クラウドPF開発経験(SaaS/PaaS)
  • セキュリティ技術(認証、耐タンパ、暗号などの研究開発経験)
  • AI技術(Deep Learning)
  • IoTシステム研究・開発経験
  • Webアプリケーション・Androidアプリケーションの開発経験
  • 語学:英語(欧州、北米、イスラエル、中国、インド等の開発拠点やパートナー企業との協業あり)
3~5年後のキャリア
  • 新規サービスの企画・開発のリーダー
  • エッジAIシステムとクラウドシステムでの協調分散処理(Federation Learningなど)を行うためのシステムアーキテクチャ設計を担うシステムアーキテクト候補
  • 国内・海外の顧客とのインタラクティブな開発(アジャイル開発)をリードするアプリケーションエンジニア
  • 特定顧客・パートナーと実証実験を行う際のリードエンジニア
  • 国内・海外で行われる展示会・ショーなどでプロモーションを行うためのデモアプリケーション開発をリードするアプリケーションエンジニア
勤務地
神奈川県、品川

54.AI・コンピュータービジョン アルゴリズム開発【エッジAI・センシング・オートモーティブ】

自律行動、シーン理解、情報分析をマシン(AIやロボット)が行うための眼(イメージセンサー)に高度な機能を与える技術開発の業務。
具体的には、積層型イメージセンサーやビジョンプロセッシングLSIに搭載される最新のコンピュータービジョン、コンピューテーショナルイメージングの調査研究、原理検討およびプロトタイプ開発など。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 分野を問わず、物理と数学に興味を持って学習されている方
  • それを基本に、コンピュータービジョンや画像処理周辺技術(測距、動き検出、物体認識、画像認証、deep learning、SLAM、sensor fusion、computational photography、multispectral imaging、その他画像処理)の研究・開発経験があるとなお良い
3~5年後のキャリア
  • 特定領域のアルゴリズム開発、信号処理IP開発の専門エンジニア
  • 海外大学や海外拠点での先行研究開発・技術導入担当エンジニア
  • 顧客に近い領域で新たなニーズと技術を開拓するエンジニア
勤務地
神奈川県、品川、福岡県

55.センサー評価装置・測定・応用技術の開発

センサー等を対象に、評価・測定するための装置・測定・応用技術を開発。

開発対象範囲:システム設計・基板回路/基板レイアウト・設計技術開発・光源・光路・制御SW・アプリケーションSW/Tool・FPGA・新規材料探索・メカ設計等

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • ソニーイメージセンサーに興味がある方
  • FPGAを使った経験がある方
  • プログラミング言語の基礎知識、経験がある方
  • AIやセンシング技術に興味がある、関連した業務に興味がある方
  • 電気回路、デジタル回路、アナログ回路の知識のある方
  • SI/PI解析、RF設計等の知識・経験のある方、もしくは興味がある方
  • 計測器を用いた測定/解析経験もしくは興味のある方
  • 組込みシステム技術(基板/FPGA/CPU/信号処理等)に興味がある方
  • 物性(光・材料)や数学・化学の知識がある方
  • モノ作りに興味のある方
3~5年後のキャリア
  • センサーを測定/評価環境の開発を通じて、システム設計、基板設計、デジアナ設計、高速伝送の技術と知見を習得
  • システム開発を通じて、開発段階から実用化に向けたソフトウェアとハードウェアの仕様を決定し、システム全体の開発を担うエンジニア
  • 半導体からシステム全体を俯瞰した熱応力設計、EMI設計、高速信号、電源設計等の専門性を生かしたエンジニア
  • 機械学習の用途開発を通じて、最先端技術の習得、実用化開発を行うエキスパートエンジニア
  • センサー測定専用装置開発により、世界に無い測定装置を作る専門的なエンジニア
  • 他社と開発協業を通じて人脈形成と高い技術習得により社内技術開発を牽引するリーダー
勤務地
神奈川県、福岡県、大阪府
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55.センサー評価装置・測定・応用技術の開発

56.システムソリューション企画・開発【次世代システム】

イメージセンサーやセンシングセンサーを活用した次世代システムソリューション向けの商品プロトタイプ開発と商品化。
社内外の最先端技術を組み合わせることでお客様に新たな体験を提供し、新規市場開拓を実現する。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 電気・電子、AI・画像処理プログラミング、組込ソフトウェア、アプリケーション開発に関する基礎知識と興味がある方
  • ユーザーインターフェースやインタラクション等の知識や興味、経験がある方
  • 個々の「技術要素」と全体俯瞰の「システム」という両方の面白さに取り組みながら、ビジネスと共に成長したい方
  • マイコンやフィジカルコンピューティングに関する興味や実装経験のある方
  • OpenCVなどの画像処理ライブラリや、TensorFlow、PyTorch等のAI学習ライブラリを使ったプログラミングなどが好きな方
  • ロボコン、鳥人間、ハッカソン等、モノづくり系が好きな方
  • エレクトロニクス製品に関する知識、興味、分解経験、改造経験のある方
3~5年後のキャリア
  • 担当者として、幅広い技術を組み合わせた新製品を構想し、プロトタイプでの具現化を経験。またそれに必要な技術・スキルを習得
  • イメージセンサーやセンシングセンサーおよびセンサーを活かすLSIやシステムを用いたシステム商品開発や新規市場の開拓をリードする
勤務地
東京都、神奈川県

57.無線・通信・センシング技術【研究開発/LSI/ソリューション】

IoT/ウェアラブル/モバイル向けのデバイス・ソリューションを支える低消費通信技術(LPWA/LTE/TVなど)やRFによるセンシング技術(GPS/BLEなど)の開発を行う。新規にアプリケーションや方式を考えるところから世界で勝てるデバイス・ソフトウェア・サービス開発までを一気通貫で行うため、アルゴリズム検討・要素技術開発・LSI開発・ソフトウェア開発・エンドユーザ向けソリューション開発・評価等の業務を担当する。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 無線・通信・センシング技術に興味/経験のある方
  • RF/変復調/誤り訂正といった無線信号処理のアルゴリズム検討に興味/経験がある方
  • アナログ回路設計、デジタル回路設計、ソフトウェア設計、無線システム設計に興味/経験がある方
  • 要素技術開発から商品開発まで常に新しい技術にチャレンジすることに興味のある方
3~5年後のキャリア
  • 無線通信・センシング技術エキスパートとして要素技術開発およびLSI・システム開発のリーダー、キーエンジニア
  • 市場ニーズや他社動向を踏まえた製品検討・顧客対応ができるエンジニア
勤務地
神奈川県

58.高周波・ミリ波【研究開発/商品開発】

  • LTE、LTE-Advanced、LTE-Advanced Proと進化を続ける通信端末用に開発しているRF Switch ICやLNAなどのRFデバイスの製品化を通じた回路設計、評価、検証
  • 次世代通信規格である5G Front End Moduleのためのミリ波デバイス開発(SW、PA、LNA)、プロセス開発、デバイスモデリング、シミュレーション技術開発、モジュール設計などの開発・評価・検証
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • RFデバイス製品の設計・評価に興味のある方
  • ミリ波伝送、アンテナ設計、半導体デバイス、半導体物性などいずれかの基礎知識をお持ちの方
  • 熱、応力、電磁界、回路シミュレーションに関する経験や基礎知識をお持ちの方
  • 半導体プロセスにおける基礎知識や経験をお持ちの方
3~5年後のキャリア
  • 担当領域の主担当として、社内外の関係者をマネジメントできるエンジニア
  • 社内外との連携により、エンジニアリングサプライチェーンを構築し、成果の最大化に貢献する開発リーダー
勤務地
神奈川県
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58.高周波・ミリ波【研究開発/商品開発】

59.機構設計【車載カメラモジュール】

車載用カメラの構造設計/部品設計、および設計評価や検証を行う。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 機構部品設計もしくはレンズ鏡筒設計の基礎知識
  • メカCAD操作の経験があればなお良い
  • 車載カメラに興味のある方
3~5年後のキャリア
  • 担当者として、車載カメラの構造設計全般、機構部品またはレンズ設計を経験し、構成要素の重要ポイントに対する知識を習得
  • カメラモジュール設計の中心メンバーとして、自動車メーカーへ魅力的なカメラの提案を行う
勤務地
神奈川県
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59.機構設計【車載カメラモジュール】

60.製品/技術開発・ビジネス/商品企画【半導体レーザー】

現在、ソニーでは、今後10年間以上成長が見込まれる

  • データセンターの記憶容量を飛躍的に向上させる『熱アシスト磁気記録(HAMR)用レーザ』
  • 測距等、用途の広がりが期待される『VCSELアレイ』

の開発に注力中です。

これからのビジネスを新たに立ち上げてゆくに当たって、設計技術、ウェハプロセス、実装技術、測定技術、評価技術、シミュレーション技術の開発にとどまらず、

  • 高速・超高精度で実装する次世代製造装置の開発する機械設計技術・制御技術開発
  • 商品企画、ビジネス戦略立案、技術開発戦略立案、海外生産戦略立案

など幅広い業務を強化中です。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
以下のいずれかの経験・スキルがあると良い
  • 半導体物性、電子工学、光学
  • 半導体プロセス、結晶成長技術
  • 経営工学、製造工学
  • 機械工学
  • 制御工学
  • 画像処理
  • 英語力
3~5年後のキャリア
3~5年間は、製造事業所にて半導体レーザー設計、プロセス開発、装置開発に従事し、エンジニアリングの素養を磨く。それらの知見・経験を活かして、技術開発のリーダー、商品企画者、生産戦略立案のリーダーを担う。
勤務地
神奈川県

61.新光源開発/シミュレーションモデル開発【半導体レーザー】

センシングシステムの技術戦略の立案、測距技術向け発光デバイスの開発・評価、または、それらに必要なセンシングシミュレーションモデルの開発業務

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
以下のいずれかの知識やご興味がある方
  • 測距技術に興味があり、新しいデバイスを世界に先駆けて開発したいという意欲をお持ちの方
  • 海外のエンジニアと協業しながらのデバイス開発に興味がある方
  • 電磁気・アナログ回路・高周波・熱・応力シミュレーション技術のいずれかの経験と基礎知識をお持ちの方
  • Laserを使ったデバイスやモジュールなどの開発と評価技術の経験と基礎知識をお持ちの方
3~5年後のキャリア
  • センシングに求められる新光源の開発業務・必要仕様を理解し、開発チームをリードする
  • 海外エンジニアと直接対話し、センシングデバイス技術のディスカッションを行う
  • センシングシステムから求められるデバイス要件を物理理論を伴って解釈し、シミュレーターの開発をリードする
  • センシングデバイスの技術ロードマップを策定する
勤務地
神奈川県

62.電気光学設計【ディスプレイデバイス】

  • AR/VR向けヘッドマウントディスプレイやデジタルスチルカメラ向けの小型有機EL、プロジェクター用小型LCDのデバイス開発、それらを駆動するための画像信号処理/基板電気設計/RTL設計/ソフトウェア開発
  • これらの技術を用いた新たな高付加価値ソニーディスプレイデバイスを実現する
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • ディスプレイ/半導体デバイスの設計開発・評価の経験
  • 画像信号処理、基板電気設計、アナログ回路またはデジタル回路の基礎知識、ディスプレイ光学設計、品質、信頼性工学、統計学等のいずれか、もしくは複数の知識があるとなお良い
3~5年後のキャリア
  • ディスプレイデバイス領域に関する幅広い知識、経験を習得し、次世代開発をリードできるエンジニア
勤務地
神奈川県、福岡県
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62.電気光学設計【ディスプレイデバイス】

63.イメージセンサー光学・画質技術【研究開発】

次世代のイメージセンサーやカメラシステムを実現する光学・画質の要素開発を行う。光学シミュレーションを用いた画素デバイス開発だけでなく、最終画質の予測と評価検証、AIアルゴリズムによる画質解析までの幅広い業務を担当する。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
物理系、応用物理系、電気電子系での光学/量子光学/光物性/情報工学/信号処理の知識や研究経験
3~5年後のキャリア
  • 光学分野において身に着けた専門性を活かし、主担当として自立的に業務を遂行し、ハイレベルなアウトプットを出すための経験や知識を習得する
  • 社内外の関係者との連携を要する業務において、リーダーシップを発揮しチームとしての研究開発をリードする
勤務地
東京都都、神奈川県、福岡県
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63.イメージセンサー光学・画質技術【研究開発】

64.画素開発【イメージセンサー・センシングセンサー】

イメージセンサーの心臓部であり性能を左右する画素の次世代あるいは商品化向け開発/設計。スマートフォンなどのモバイル、カメラ、監視、車載に加えセンシングなど新規領域向けの開発も行う。
具体的には、より高性能・高機能なイメージセンサーの実現のために新規画素構造の検討および提案、CADを用いたレイアウト設計、プロセス/デバイスシミュレーターを用いたデバイス設計、試作品の特性評価等を行う。
要素プロセス開発を行うプロセス・デバイスエンジニア、画素の周辺回路を設計するアナログ・ロジック設計者と連携し、世界最高のイメージセンサー画素を開発する。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 半導体物性、物理学、電気・電子工学、化学、金属工学などの基礎的な知識
  • アナログ回路に関する知識
  • 半導体デバイスあるいは類似デバイスの設計・作製・評価の経験、デバイス作製に必要な成膜、加工などのプロセス技術およびその材料に関する知識や経験などがあるとなお良い
  • 半導体物性や材料系だけでなく物理/数学/化学など理学系の方も歓迎
3~5年後のキャリア
  • 開発・設計の主担当もしくはリーダーとして技術や商品の開発をリードする
  • ベンチマークや業界分析情報をもとに、自身のアイデアを活用したイメージセンサー画素の開発戦略を策定する
  • 海外を含めた社内外の関係者やお客様と議論・交渉を行い、画素開発をけん引する
  • 希望者は海外開発拠点に赴任し、現地メンバーと開発を担当することも可能
勤務地
神奈川県、大阪府、福岡県

65.半導体デバイス技術【研究開発】

次世代イメージセンサーやセンシングデバイスを実現する半導体デバイス技術の開発。
デバイス構造設計、シミュレーション技術、画素設計、新規回路開発からデバイス評価・解析まで一貫した体制。
将来のスマートフォンやAR(Augmented Reality)、MR(Mixed Reality)、車載関連製品の中枢機能となる新規デバイス技術を生み出し商品化導入する開発業務。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 半導体物性、物理学、電子工学、電気工学、化学などの基礎的な知識をお持ちの方
  • 新規性の高い技術や未知の現象に対して解析や考察を深め、新しい半導体技術を魅力的な商品に繋げて世の中に送り出すことへ強い意欲のある方
3~5年後のキャリア
  • 世の中に感動を提供する製品を実現する将来デバイスのコア技術を提案し、実現する自律したエンジニア
  • 国内/海外を問わず、社内外のエンジニアと協業し、デバイス/画素/光学/回路の専門性を発揮して、次世代デバイスを実現する技術を創出するエンジニア
  • 自らの専門性に磨きをかけ、周囲を巻き込みながら、リーダーシップを発揮して、チャレンジングな開発目標を達成するエンジニア
勤務地
東京都、神奈川県
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65.半導体デバイス技術【研究開発】

66.半導体プロセス技術【研究開発】

次世代イメージング&センシング、ディスプレイデバイス向けの半導体プロセス及び実装パッケージ技術の開発。
ウェーハプロセス(前工程)からパッケージプロセス(後工程)まで一気通貫の開発体制。
将来のスマートフォンやAR(Augmented Reality)、VR(Virtual Reality)、車載関連製品の中枢機能となるデバイス進化を生み出すプロセス開発業務。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 半導体物性、物理学、電気・電子工学、化学、金属工学、材料工学などの基礎的な知識をお持ちの方
  • 最先端のスマートフォンやカメラ、将来の様々なスマートガジェット、クルマ等に搭載される半導体デバイスのプロセス設計を行いたいという強い意欲がある方
3~5年後のキャリア
  • 自律したエンジニアとして、将来デバイスのkey technologyを提案し、世の中に感動を与える製品を生み出す
  • 国内/海外問わず、社内外のエンジニアと協業し、次世代デバイスの実現につながる新たな装置/プロセス/インテグレーション技術を創出する
  • 自らの専門性に磨きをかけ、周囲を巻き込みながら、チーム内でリーダーシップを発揮して、チャレンジングな開発目標を達成する
勤務地
神奈川県
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66.半導体プロセス技術【研究開発】

67.半導体プロセスオペレーション【試作および製造】

次世代のイメージセンサーやディスプレイデバイスの試作や製造における、各工程での半導体製造装置オペレーションや装置管理、装置メンテナンスなどを行う。
※受入部署の就業体制:土日を含む交代制勤務。
※最先端のプロセス技術開発を希望される方は、「半導体プロセス技術 【研究開発】」コースをご検討ください。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 半導体デバイスあるいは類似デバイスの作成・評価の経験がある方。
  • デバイス作製に必要な成膜、加工などのプロセス技術及びその半導体製造装置に関する知識や経験がある方。
  • 装置メンテナンスなどに興味がある方。
  • コツコツと作業を行う事や他人のサポートなど縁の下の力持ち的な行動を好む方。
3~5年後のキャリア
身に着けた製造オペレーションや設備技術の専門性を活かし、担当領域の拡大や製造設備の保守・修繕をリーダーシップを発揮して牽引する
勤務地
神奈川県
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67.半導体プロセスオペレーション【試作および製造】

68.イメージング・センシングシステム開発【イメージセンサー・LSI】

イメージセンサー・測距センサーおよび信号処理LSIのシステムアーキテクチャ開発、信号処理アルゴリズム・回路開発、高速IF技術開発およびAI適用開発を行う。
自動車やドローン、ロボット、AIの眼となるイメージセンサーの付加価値を向上させる技術の創出と具現化を担う。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 画像信号処理または測距信号処理の開発経験のある方
  • 数学もしくは物理(電気・通信・光学)専攻の方で技術の具現化に興味のある方
  • AI技術開発経験のある方
  • FPGA等を用いたハードウェアシステム開発経験のある方
  • ハードウェアとソフトウェアを組み合わせた大きなシステム開発に挑戦してみたい方
  • まだ世の中にない新しいセンシングシステムの開発に挑戦してみたい方
3~5年後のキャリア
  • イメージセンサーやLSIの開発を通して、システム、デジタル回路、信号処理、高速IFの技術・知見を習得
  • ソフトウェア・ハードウェアの役割分担等のシステム仕様を決定し、ハードウェアの開発をリードできるエンジニアとなる
  • 将来のコアとなるテクノロジー開発を牽引するリーダー
勤務地
神奈川県、大阪府

69.デジタル回路開発設計【イメージセンサー・センシングセンサー・LSI】

CMOSイメージセンサーおよびIoT/ウェアラブル/モバイルデバイスやカメラなどに向けた各種システムLSIの

  • デジタル(論理)回路開発・設計・検証・評価業務
  • 論理合成、テスト設計、レイアウト設計、物理検証等
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
以下のいずれかの知識がある方
  • 画像信号処理
  • デジタル回路
以下いずれかの分野に興味がある方
  • センシング/イメージング/認識技術
  • IoT/ウェアラブル/モバイルデバイス
3~5年後のキャリア
  • イメージセンサーやLSI開発設計において、システム、ハードウェア、ソフトウェアの技術・知見を習得
  • 仕様の決定からハードウェア設計・検証をリードできるエンジニアとなる
  • 他社との差異化となる新規回路設計のリーダー
勤務地
神奈川県、福岡県

70.アナログ回路開発設計【イメージセンサー・センシングセンサー・LSI】

  • CMOSイメージセンサーやセンシングセンサーのアナログ回路開発・設計・検証・評価業務
  • IoT/ウェアラブル/モバイルデバイスやカメラなどに向けた各種システムLSIに搭載される高性能・低電力のアナログ回路、RF回路の開発・設計・検証・評価業務
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • アナログ回路設計や測定経験、半導体工学、制御理論、通信工学などの知識をお持ちの方
  • センシング・イメージング・認識技術への興味がある方。または、IoT・ウェアラブル・モバイルデバイスへの興味をお持ちの方
  • 半導体物性の知識やLSIデジタル回路設計の経験からアナログ設計へアプローチすることも可能
  • アナログ回路はセンサーや入力デバイスとデジタル信号処理との間に位置することから、物性やデジタル領域の知識からアナログ設計へアプローチすることも可能
  • 数学や物理に興味を持って学習されている方も歓迎
3~5年後のキャリア
  • CMOSイメージセンサーやセンシングセンサーのプロジェクトリーダー、次世代開発のキーエンジニア
  • 他社との差異化となる新規アナログ回路開発・設計のキーエンジニア
  • カメラ、車載、モバイル、センシングでの市場動向を的確に捉え、製品導入する技術開発のリーダー
  • イメージセンサーやLSI開発設計において、システム、ハードウェア、ソフトウェアの技術・知見を習得
  • 仕様の決定からハードウェア設計・検証をリードできるエンジニアとなる
勤務地
神奈川県、大阪府、福岡県

71.イメージセンサー・次世代センサー等回路設計(専門性不問)

現時点で半導体やイメージセンサーの研究テーマに携わっていないが、イメージセンサーに興味・関心があり、挑戦したいという方向けのコース。社員との対話や選考プロセスを通じて、イメージセンサー領域のアナログ回路設計もしくはデジタル回路設計の中からキャリアをスタートし、入社後Off-JT(Off The Job Training)やOJT(On The Job Training)を通じて必要な知識を習得しながら、適正や能力に応じてキャリアステップを検討。
スマートフォン、一眼レフカメラ、監視カメラ等のイメージセンサーや次世代のセンサーの技術探索および原理実証・商品開発・開発設計・評価・検証業務を担当していく想定。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • イメージセンサーや次世代のセンサー業務に熱意・興味があり携わりたい人
  • 何かの物事に熱中して、最後までやりきったと言える経験を持っている人
  • 自ら仮説を立て検証し、結果を導いた経験を持っている人
3~5年後のキャリア
イメージセンサーに関する知識をOff-JT(Off The Job Training)やOJT(On The Job Training)を通じて習得しながら、中心的エンジニアとして開発・設計を行う
勤務地
神奈川県、大阪府、福岡県

72.設計ソリューション開発【EDA・CAD/設計システム/基幹インフラ】

イメージセンサーの設計に必須のシステムやソリューションなどの設計技術開発

  • 設計自動化、高速化などの設計技術や設計システムの開発
  • 設計プラットフォームやデザインキットの設計環境開発
  • EDA/CAD開発
  • ネットワーク/サーバー/ストレージなどの基幹インフラ開発
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 技術開発を追求し、新たななソリューションを提供したいという意欲のある方
  • EDA/CADに興味をお持ちの方
  • 設計システムに興味をお持ちの方
  • システムインテグレーターに興味をお持ちの方
  • プログラミングやSW開発の経験や基礎知識のある方
3~5年後のキャリア
  • ソニーが開発する全ての半導体製品の設計のために、EDA/CAD・プロセスデザインキット・設計システム・基盤インフラ開発業務の裁量権を持って推進するリーダー、エキスパートエンジニアとなる
  • 社内・社外・国内・海外のパートナーと幅広い人脈を構築可能な環境で、相互に連携しあい活躍できるリーダー、エキスパートエンジニアとなる
  • 設計・デバイス・環境全体を把握し、さまざまな部署のハブ機能も担いながら設計ソリューション環境開発を推進しているリーダー、エキスパートエンジニアとなる
勤務地
神奈川県、福岡県

73.センシングカメラシステム開発【測距カメラ】

次世代センシング技術開発。特に黎明期を迎える モバイル、Home Device、Robot、Car Incabin 向け測距/モーションキャプチャカメラの技術開発、設計業務。システム全体(Sensor/HW/SW/信号処理)開発リード、カメラHW設計、Calibration技術開発、光学システム開発。
各種最新デバイスを信号処理と組み合わたプロトタイプを開発し、ソニーデバイスの新たな用途を開拓するための市場提案を行う。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
センシング技術に興味を持つ方。社内外、国内外を問わず幅広い人々と何かをやり遂げたいという意思を持つ方。また具体的な経験・スキルとしては、
  • カメラ信号処理の研究・開発経験
  • コンピュータービジョン、画像処理周辺技術(測距、動き検出、物体認識、画像認証、Deep Learning、SLAM等)の研究・開発経験
  • カメラ光学系、レーザー光源光学系、オプトメカトロニクス等の研究・開発経験のいずれかがあるとなお良い
  • Rapid Prototyping的な思想を持てる方(Open Source Communityに接点があると良い)
3~5年後のキャリア
  • 測距システム全体を理解し、全体もしくはサブシステムの技術開発をリードするエンジニア
  • 社内・顧客・3rd Party ・協力ベンダー等と共に業界初の製品を企画、技術開発出来るエンジニア
  • 海外R&D拠点赴任を行い、先行技術開発・技術導入担当を行うエンジニア
勤務地
神奈川県
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73.センシングカメラシステム開発【測距カメラ】

74.商品開発【イメージセンサー・LSI】

CMOSイメージセンサーの設計開発・評価および量産化業務

  • 商品開発プロジェクトマネージメント
  • 商品仕様策定
  • 設計開発の妥当性評価(画質評価・電気的評価・光学的評価・信頼性評価)
  • 量産性を高めるための解析・評価・改善業務
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • イメージセンサー商品開発および量産性確立に興味をお持ちの方
  • 半導体物性、物理、電気/電⼦⼯学、アナログ回路技術などの基礎的な知識をお持ちの⽅
  • コミュニケーション能力とバイタリティ・主体性を持って動ける方
3~5年後のキャリア
  • 回路設計課題・量産技術課題を解決し商品開発に貢献する技術リーダー
  • センサー商品評価を切り口に商品開発課題を発見・解決する評価リーダー
  • 国内外の顧客と共に小規模な商品開発プロジェクトを推進するプロジェクトリーダー、もしくは大規模プロジェクトを補佐するサブリーダー
勤務地
神奈川県、品川、福岡県
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74.商品開発【イメージセンサー・LSI】

75.品質保証【スマートフォン/産業機器/車載イメージセンサー・LSI/半導体レーザー】

スマートフォン/産業機器/車載イメージセンサー・LSI/半導体レーザーの商品企画、設計、製造に広く携わり、仕様、機能、技術、規格などから品質評価方針を立案し、評価結果に対し顧客要求と出荷品質を踏まえて製品認定判断を行う。
また、ユースケースを想定した信頼性技術開発や、企画から製造、顧客対応に至るプロセスの監視とその品質を向上させるソリューションを開発する。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 半導体プロセス、数理統計の基礎知識
  • 応用物理、材料工学、電子工学、システム工学、数学など様々なバックグラウンドを活かすことができる
  • 海外顧客とのコミュニケ―ションを取るための語学力があるとなお良い
3~5年後のキャリア
  • 独自のキャリア育成システムおよび実務を経験
  • 半導体の品質信頼性技術に関するエキスパートとなる
  • リーダーとして5~10名程度のメンバーをリードする
勤務地
神奈川県

76.セールス&マーケティング【イメージセンサー・LSI】※技術系コース

デバイス(イメージセンサー・LSI)のセールス&マーケティング。
顧客を訪問しての製品紹介、海外の販売会社や特約店を巻き込んだソリューションの提案、新規ビジネスの企画による高付加価値デバイス普及を実現する。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • デバイス(イメージセンサー・LSI)への興味
  • 顧客であるメーカーへの好奇心や真摯に怯まず対応する姿勢、成長意欲を持っていること
  • 論理的な思考に基づいて、顧客/市場動向を予測する能力
3~5年後のキャリア
  • デバイスのカテゴリー担当として、開発現場と海外の販売会社や国内特約店に足を運び、信頼関係を築きながら主体的にビジネスを進める
  • グローバル人材として海外赴任のキャリアも想定される
勤務地
東京都
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76.セールス&マーケティング【イメージセンサー・LSI】

77.ソフトウェア【半導体領域】(専門性不問)

現時点で半導体やイメージセンサーの研究テーマに携わっているが専門性のマッチするコースがない方、もしくは半導体やイメージセンサーの研究テーマに携わっていない方で、半導体やイメージセンサーに興味・関心があり、ソフトウェアの面から挑戦したいという方向けのコース。お持ちの専門性や経験、社員との対話や選考プロセスを通じて、半導体、イメージセンサー等のソフトウェア領域の技術系各職種の中からキャリアをスタートし、入社後Off-JTやOJTを通じて必要な知識を習得しながら、適正や能力に応じてキャリアステップを検討。

下記の場合は、他のコースにご応募ください。

  • 専門性にマッチするコースが、他コースにある場合
  • ソニーで実現したいことが、他コースで実現できる場合
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 半導体及びイメージセンサーについてソフトウェアの面から業務に熱意・興味があり携わりたい人
  • 何かの物事に熱中して、最後までやりきったと言える経験を持っている人
  • 自ら仮説を立て検証し、結果を導いた経験を持っている人
  • コミュニケーション能力とバイタリティ・主体性を持って動ける方。
  • 理学系(化学、数学、物理など)や情報系の専攻を学んでいる方
  • プログラム言語を学んだことがある方
下記の想い・経験があるとよい
  • 技術進歩を背景とした社会の変化に敏感で、新たなことに挑戦する意欲がある
  • 自身の専門以外に、別のものに興味を持ち学んだことがある
3~5年後のキャリア
半導体、イメージセンサーに関する知識をOff-JTやOJTを通じて習得しながら、担当者として専門性を活かし、ソフトウェア領域にて中心的エンジニアとして業務を行う
勤務地
神奈川県、大阪府、福岡県
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77.ソフトウェア【半導体領域】(専門性不問)

78.ハードウェア(回路設計以外)【半導体領域】(専門性不問)

現時点で半導体やイメージセンサーの研究テーマに携わっているが専門性のマッチするコースがない方、もしくは半導体やイメージセンサーの研究テーマに携わっていない方で、半導体やイメージセンサーに興味・関心があり、(回路設計を除く)ハードウェアの面から挑戦したいという方向けのコース。お持ちの専門性や経験、社員との対話や選考プロセスを通じて、半導体、イメージセンサー等のハードウェア領域の技術系各職種の中からキャリアをスタートし、入社後Off-JTやOJTを通じて必要な知識を習得しながら、適正や能力に応じてキャリアステップを検討。

下記の場合は、他のコースにご応募ください。

  • 専門性にマッチするコースが、他コースにある場合
  • ソニーで実現したいことが、他コースで実現できる場合
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 半導体及びイメージセンサーについてハードウェアの面から業務に熱意・興味があり携わりたい人
  • 何かの物事に熱中して、最後までやりきったと言える経験を持っている人
  • 自ら仮説を立て検証し、結果を導いた経験を持っている人
  • コミュニケーション能力とバイタリティ・主体性を持って動ける方。
  • 理学系(化学、数学、物理など)や情報系の専攻を学んでいる方
下記の想い・経験があるとよい
  • 技術進歩を背景とした社会の変化に敏感で、新たなことに挑戦する意欲がある
  • 自身の専門以外に、別のものに興味を持ち学んだことがある
3~5年後のキャリア
半導体、イメージセンサーに関する知識をOff-JTやOJTを通じて習得しながら、担当者として専門性を活かし、ハードウェア領域にて中心的エンジニアとして業務を行う
勤務地
神奈川県、大阪府、福岡県

79.ネットワークサービス開発設計・運用【PlayStation®】

PlayStation®及び関連商品のネットワークサービスのフロントエンド及びバックエンドの開発、設計、運用業務を行う。
1億人を超える月間アクティブユーザーからの大量アクセスに対応すべく、最新のオープンソースソフトウェア、クラウド技術、データを活用したAI/機械学習を用い、スケーラブルで応答性の高い、安定したサービスを開発・運用する。また、フルスタックエンジニアリングチームとして、ユーザ体験やゲーム向けのSDKの開発も行なっている。
お客様に今までにない感動とエンタテインメント体験を実現するために、国内外の商品企画、デザイナー、ゲーム開発者、などと連携しながら、スクラム/DevOpsチームによるアジャイル方式でグローバルに開発業務を行う。

雇用会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
  • チームメンバーと協力しながら、情熱を持ってプロジェクトに打ち込み、しっかりと結果を残した経験
  • コンピューターサイエンスおよびプログラミング全般の知識
  • Java、Python、JavaScript、C/C++を用いたプログラミング
  • フロントエンドアプリケーションやAndroid/iOSアプリケーションの開発経験
  • オンラインゲーム全般に関する知識や興味
  • 英語でのコミュニケーション力(海外拠点との連携、共同開発によるコミュニケーションが発生するため)
  • Webサービスの開発・運用経験
  • Linuxを用いたサーバ構築・運用経験
  • MySQL, Memcached, Redisなどのストレージ・キャッシュ技術を用いた開発・運用経験
  • AWSなどのクラウドサービスを用いた開発・運用経験
  • ビデオ、オーディオストリーミングに関する知識や開発経験
3~5年後のキャリア
  • 開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得し、ソフトウェアエンジニアとして、独り立ちする
  • 開発チームの主担当としてリーダーシップを発揮し、国内・海外のエンジニアリングチームと連携しながら、主体的に開発設計を進めていく。
  • 大規模で注目度の高いプロダクト、サービスを開発・運用する上で必要な、スケーラビリティとクオリティの高いソフトウェアを設計・開発・運用する能力を身につけている
勤務地
東京都
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79.ネットワークサービス開発設計・運用【PlayStation(R)】

80.アプリケーション開発【PlayStation®】

PlayStation®プラットフォームの中核となるシステムアプリケーションとそのフレームワーク開発。国内外の商品企画、ハードウェア設計者、ゲーム開発者とも連携しながら、お客様に今までにない感動と最高のエンタテインメント体験を実現するための開発を行う。

具体的な開発事例:

  • 快適なゲームプレイを実現するコントロールセンターUX、各種設定、ユーザ管理機能の開発
  • プレイ映像を各種動画サービスに配信・アップロードするシェア機能の開発
  • ゲーム開発者に最高のゲーム開発環境を提供するSDKの開発
  • アプリケーションの実行環境となるフレームワームやウェブブラウザエンジンの開発
  • 常にPlayStation®の世界につながっていられるモバイルアプリケーションの開発
参考動画:
雇用会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
  • ソフトウェア設計やユーザインタフェース設計に関する知識
  • C, C++, C#, JavaScript, TypeScript, Python などの言語を用いたプログラミング知識
  • ソフトウェア開発やテストの各種フレームワークに関する知識
  • Android, iOS などモバイルアプリケーションの開発に関する知識
  • AI、各種認識技術 に関する知識
  • 英語でのコミュニケーション力(海外拠点との連携、共同開発によるコミュニケーションが発生するため)
3~5年後のキャリア
  • 開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得
  • 開発チームの主担当としてリーダーシップを発揮し、国内外のエンジニアリングチームと連携しながら、自立的に開発設計を進めていく
  • ユーザー目線でのアイディア提案や試作開発を通して、PlayStation®の世界をより魅力的なものにしていく
勤務地
東京都
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80.アプリケーション開発【PlayStation(R)】

81.PlayStation®プラットフォーム(ゲーム開発SDK/システムソフトウェア)設計・開発【PlayStation®】

PlayStation®及び関連商品などのシステムの中核となるソフトウェア(OS、ミドルウェア、画像・音響などの信号処理、VRシステム、周辺機器、ゲーム開発用SDK/開発環境)の設計・開発。
国内外の商品企画、ハードウェア設計者、ゲーム開発者とも連携しながら、お客様に今までにない感動とエンタテインメント体験を実現するため開発を行う。

参考動画:このような機能・ゲームを実現するためのシステムソフトウェア・SDKを開発している。
https://www.youtube.com/watch?v=bIUpUUm5_Fc

雇用会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
共通項目
  • コンピューターアーキテクチャおよびプログラミング全般の知識
  • C/C++言語、スクリプト言語(C#, JavaScriptなど)
  • ビデオゲーム全般に関する知識や興味
  • 英語でのコミュニケーション力(海外拠点との連携、共同開発によるコミュニケーションが発生するため)

以下のいずれかの専門性
  • UNIX系OS、リアルタイム処理、AV・信号処理技術、デバイスドライバー、ファイルシステム、ネットワーク、コンピューターグラフィックスの知識、アセンブラ言語の知識および開発経験
  • 組込機器やマイコンのソフトウェア・制御に関する知識および開発経験
  • 画像・音響信号処理、機械学習アルゴリズムに関する専門知識および開発経験
  • FPGAやLSIへのアルゴリズムのハードウェア実装の経験
  • コンピュータービジョンの知識
3~5年後のキャリア
  • 開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得
  • 開発チームの主担当としてリーダーシップを発揮し、国内外のエンジニアリングチームと連携しながら、自立的に開発設計を進めていく
勤務地
東京都

82.電気設計【PlayStation®】

PlayStation®関連製品の電気設計。PlayStation®独自技術をもってお客様に今までにない感動とエンタテインメント体験を提供するための商品の電気設計を行う。

  • 電気回路、基板設計
  • 商品設計開発(商品コンセプト開発から量産導入)のプロセスリード
  • 各種デバイスの導入、評価
  • 調整/検査システム開発
  • 安全規格対応

PlayStation®関連製品
1)PlayStaion®5本体、開発ツールなど
2)PlayStation®VR、PlayStation®VR2
3)Dualsense™ワイヤレスコントローラー、PULSE 3D ワイヤレスヘッドセットなど周辺機器

雇用会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
  • 電気回路設計基礎知識(デジタル・アナログ回路 電源設計)
  • USB等の一般インターフェース設計の基礎知識
  • センサー周辺回路
  • 画像信号処理などの基礎知識
  • 電子工作の経験、プログラミング等
  • 語学:英語でのコミュニケーション意欲(海外チーム、海外協力会社との英語でのコミュニケーションが発生するため)
3~5年後のキャリア
  • 開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得
  • 海外取引先、製造現場での試作立会い、量産立ち上げを通じて初期設計から製造プロセスまでを経験
  • 主要な設計ブロックをリードし、自立的に開発設計を進めていく
勤務地
東京都

83.メカ設計【PlayStation®】

PlayStation®関連製品の機構設計、外装設計、冷却技術、包装設計など幅広い領域のメカ設計を担い、お客様に今までにない感動とエンタテインメント体験を提供する。

PlayStation®関連製品
1)PlayStation®5本体、開発ツールなど
2)PlayStation®VR、PlayStation®VR2
3)Dualsense™ワイヤレスコントローラー、PULSE 3D ワイヤレスヘッドセット、PlayStation VR2 Sense™コントローラーなど周辺機器
4)toio™

雇用会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
  • 基礎技術:機械力学・構造力学・材料・熱・流体力学など機械工学に関する基礎知識。メカが好きで学ぶ意欲がある方歓迎
  • 応用技術:流体・構造シミュレーション・3D-CAD操作・電気回路・信号処理・駆動系・サーボなどの知識(学習する意欲が有れば、無くても可)
  • 語学:英語でのコミュニケーション意欲(海外チーム、海外協力会社との英語でのコミュニケーションが頻繁に発生するため)中国語ができればなお可
3~5年後のキャリア
  • 開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得
  • 海外取引先、製造現場での試作立会い、量産立ち上げを通じて初期設計から製造プロセスまでを経験
  • 主要な設計ブロックをリードし、自立的に開発設計を進めていく
勤務地
東京都

84.LSI開発【PlayStation®】

PlayStation®及び関連製品(PlayStation®VR、コントローラーなど)を通して、お客様に今までにない感動とエンタテインメント体験を提供するために、製品の根幹をなすカスタムLSIを開発(設計・製造委託)しています。

  • システム・アーキテクチャ検討、LSIの要求仕様策定
  • CPU/GPUなどの機能検証、電気的評価、高速インターフェース評価
  • システムソフトウェア開発者に向けLSIの性能を最大限に引き出すための最適化技術・応用技術の提供
  • PlayStation®製造検査用プログラム開発・提供
  • システム・リファレンス・デザインの提供
雇用会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
  • C/C++プログラミング、GPUコーディングの経験、素養がある方
  • プロセッサアーキテクチャに興味のある方
  • LSI/FPGA開発もしくはシステムボードレベルでの開発・評価の経験・興味を持つ方
  • 高速信号処理(Memory, USB, PCIe)に知見のある方
  • AIに興味のある方
  • 語学:英語でのコミュニケーション意欲(海外チーム、海外協力会社との英語でのコミュニケーションが頻繁に発生するため)
3~5年後のキャリア
  • LSIの要求仕様策定から、検証・評価を経て、LSIの量産、セット導入までを経験
  • LSI設計・製造会社や社内のセット開発部門、システムソフトウェア開発部門と協業・連携しながら、ブロックの仕様策定、機能・性能評価、キャラクタライズを担当、リードする。
勤務地
東京都

85.R&D【PlayStation®】English >

将来の商品群に向けた要素技術やサービス基盤技術の応用研究・開発、技術探索

  • ハードウェアにおける、先進的な技術やデバイスを用いたハードウェアシステムやモジュールの開発
  • ソフトウェア・情報処理領域における、先進的なグラフィック技術、インテリジェント技術、ネットワーク技術やアルゴリズムを用いたソフトウェアシステムやツールの開発
雇用会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
  • プログラミング経験
  • 機械学習、AI、CG技術、ネットワーク技術の知見
  • ハードウェアおよびシステムアーキテクチャに関する知見(各種デバイス、システム、LSI、信号処理など)
  • 分析・解析力、応用力、発想力
  • 適応力、協調性、論理性
  • 技術やものづくりへの関心の高さ
3~5年後のキャリア
  • 1~3年:幾つかのテーマ、技術を経験し、技術力や業務の進め方についてスキルアップする
  • 3~5年:特定のテーマ・プロジェクトにおいて、中心メンバーの一人となること目指す
勤務地
東京都
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85.R&D【PlayStation(R)】

86.知的財産(パテント)

ソニーの持つ技術を見える化し、特許という形でその技術の優位性を守る業務。

  • 特許、意匠の発明発掘からグローバルでの出願、権利化
  • 自社特許の評価・活用
  • 第三者特許の評価・対策
  • 第三者からの特許侵害警告や訴訟での技術的知見を利用した対応
雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
  • ソニーの研究開発、事業内容に関わる基礎的な技術知識や理解力
  • 特許業務に関わる関連法規知識
  • 相手の意図を理解し纏めることのできるコミュニケーション力と読解力
  • 海外とのやりとりも多いため、英語でのコミュニケーション力があるとなお良い
3~5年後のキャリア
  • 一通りの業務内容を経験し、特定領域の案件を一人で担当
  • 新入社員のチューターとして指導を行う
  • 語学力については、日々の業務の中や海外事務所研修などを経験し、より高いレベルでの英語力やコミュニケーション力を発揮する
勤務地
東京都、神奈川県
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86.知的財産(パテント)

87.経営工学【経営企画・管理】

ソニーグループの各ビジネスカテゴリーにおいてビジネスの経営状況を、様々なデータを解析しながら正しく把握し、その後の見通しを立て、トップマネジメントに対し的確な情報提供をすると共に意思決定の支援を行う。
また、経営管理に関するシステム等の最適化により、高度な経営の仕組みづくりを行う。

雇用会社

ソニーグループ株式会社 / ソニー株式会社 / ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社 / 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
ソニーグループの各ビジネスカテゴリーにおいてビジネスの経営状況を、様々なデータを解析しながら正しく把握し、その後の見通しを立て、トップマネジメントに対し的確な情報提供をすると共に意思決定の支援を行う。
また、経営管理に関するシステム等の最適化により、高度な経営の仕組みづくりを行う。
3~5年後のキャリア
  • 担当カテゴリーのビジネス・業務を深く理解するとともに専門性を習得し、主体的に裁量権を持って業務を遂行する
  • ビジネスに貢献するために自らチャレンジングな提案を行い、それを実行する過程の中では、関係者を巻き込みリードする
勤務地
東京都、神奈川県

88.セールス&マーケティング(国内・海外)

国内および海外におけるソニー製品やサービス(コンスーマー向け・法人向け)のマーケティング・営業販売戦略の立案および実行。
市場動向やニーズを見極めながら、各国マーケットにおいて顧客価値を最大化すべく、ビジネスを推進。利益の創出と共に、ソニーブランドの確固たる地位の確立を実現する。
具体的には商品戦略、市場への導入、ビジネスプラン策定と実行、商品のコミュニケーション戦略の立案・実行、キーアカウントとの交渉、販売チャネルのマネジメント等。
お客様との対話を通して、お客様が抱えている課題やニーズをつかみ取り、その課題を解決するソニー製品やシステムを販売する。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 如何なる環境でも生き抜く適応力
  • 実現困難な課題であっても、果敢に取り組むチャレンジ精神
  • 商品トレンドやマーケットの変化、顧客のニーズに対する感度
  • 国内外問わず、自らマーケットを攻略したいという情熱
  • 海外を希望する場合は海外顧客、販売会社メンバーと議論ができる語学力があればなお良い
3~5年後のキャリア
  • 国内⇔海外、セールス(営業)⇔マーケティング等のローテションを経て、世界で通用するセールス&マーケティングスペシャリストとして成長
  • 日本及び世界各国の販売現場に足を運び、顧客とマーケットの深い理解を獲得
  • 世界で活躍するビジネスパーソンに求められるスキル・マインドセット、ソニーのセールス及びマーケティング手法を習得
  • 関係者を巻き込みながらマーケティング・営業販売戦略の実行を主体的にリードする

【職種の一部をご紹介】

<コンスーマー販路> B2C_グローバルMKコミュニケーションB2C_グローバルエリアMKB2C_国内セールスB2C_データサイエンティスト

<B2B販路>B2B_マーケティングB2B_国内セールス

勤務地
東京都
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88.セールス&マーケティング(国内・海外)

89.セールス&マーケティング ビジネスプロセスアーキテクト(国内)

【ソニーの国内エレクトロニクス事業におけるマーケティング、販売、カスタマーサービス等のビジネスプロセスを構造的に分析し、効率性と収益性を向上させる仕組みを設計・推進】
商品の受発注、在庫管理、出荷、顧客応対などのビジネスオペレーションの業務設計、関連部署との連携、情報システムの要件定義及び運用がミッション。
上記実現のため、多岐に渡るプロジェクトの推進/PMO業務、DXの活用による効率化/自動化も担当。

雇用会社

ソニー株式会社

求める人材像
  • 多様な関係者との議論をパッションをもってリードする人材
  • ポジティブ志向を持ってチャレンジする人材
望ましいスキルセット
  • ロジカルに整理、議論が出来ること
  • ビジネスを理解し、自分のやるべき事の定義~行動につなげられること
3~5年後のキャリア
  • プロセスアーキテクトとして、ビジネス戦略を実現するビジネスプロセスの企画・推進を主体的にリードする
  • 将来的には多種多様なプロジェクト実行を担う役割が目指せる
    そのための、プロセス構築力、関連システムへの理解、プロジェクトマネジメント力、DX推進スキル、等の獲得が可能
勤務地
東京都

90.ビジネスマネジメント&ファイナンス

  • 経営企画・事業管理:担当カテゴリーにおいてビジネスの経営状況を正しく把握・分析した上で、市場環境を鑑み見通しを立て、トップマネジメントに対し的確な情報を提供し、ビジネスの推進および具体的な戦略立案を担当
  • 経理・税務:各ビジネスの決算の取りまとめ、ソニーグループの連結決算/国内外の税務/会計方針/IFRS導入を推進して、ソニーの活動内容を客観的な数字で表し、経営状態を正確に把握し、情報を提供
  • 財務:ソニーの全体や各ビジネスの財務状況および資金需要を的確に把握した上で、ソニーグループ内での資金の効率化を図りながら、最適な資金調達計画を策定・実行。また、とりまく経済環境から財務リスク(為替、信用リスクを含む)をモニター・分析し、これらのリスクをマネージする。
雇用会社

ソニーグループ株式会社 / ソニー株式会社 / ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社 / 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
  • 経営企画・事業管理:担当カテゴリーにおいてビジネスの経営状況を正しく把握・分析した上で、市場環境を鑑み見通しを立て、トップマネジメントに対し的確な情報を提供し、ビジネスの推進および具体的な戦略立案を担当
  • 経理・税務:各ビジネスの決算の取りまとめ、ソニーグループの連結決算/国内外の税務/会計方針/IFRS導入を推進して、ソニーの活動内容を客観的な数字で表し、経営状態を正確に把握し、情報を提供
  • 財務:ソニーの全体や各ビジネスの財務状況および資金需要を的確に把握した上で、ソニーグループ内での資金の効率化を図りながら、最適な資金調達計画を策定・実行。また、とりまく経済環境から財務リスク(為替、信用リスクを含む)をモニター・分析し、これらのリスクをマネージする。
3~5年後のキャリア
  • 担当カテゴリーのビジネス・業務を深く理解するとともに専門性を習得し、主体的に裁量権を持って業務を遂行
  • ビジネスに貢献するために自らチャレンジングな提案を行い、それを実行する過程の中では、関係者を巻き込みリードする
勤務地
東京都、神奈川県
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90.ビジネスマネジメント&ファイナンス

91.経営スタッフ【半導体事業】

世界金額シェア約5割のイメージセンサーを中心とした、ソニーグループの柱の一つである半導体事業のビジネススタッフとして、経営に関わる様々な領域に幅広くチャレンジする意欲や情熱を発揮できる環境での幅広い領域の業務となります。

  • 経営企画・事業管理:各事業カテゴリーにおいてビジネスの経営状況を正しく把握・分析した上で、市場環境を鑑み見通しを立て、トップマネジメントに対し的確な情報を提供し、ビジネスの推進および具体的な戦略立案を担当
  • 生産企画・製販企画:各事業カテゴリー戦略をもとに生産キャパシティプラン及び供給計画の立案とトップマネジメントへの提案。そのために必要な設備投資計画立案と提案を担当
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 経営に関わる様々な領域に幅広くチャレンジする意欲や情熱を発揮できる環境である
  • 経営分析、財務分析等を⾏う上で論理的思考⼒が活⽤できる
  • グローバル環境での業務や海外赴任機会があるため、英語⼒があるとなお良い
  • 半導体事業や技術に興味をお持ちの⽅
  • 管理会計の知識を活⽤できる
  • プレゼンテーションスキルを活⽤できる
  • Excel・PowerPointの知識を活⽤できる
3~5年後のキャリア
  • イメージセンサーを中⼼としたソニー半導体のビジネス・業務を深く理解するとともに専⾨性を習得し、主体的に裁量権を持って業務を遂⾏
  • ビジネスに貢献するために⾃らチャレンジングな提案を⾏い、それを実⾏する過程の中では、関係者を巻き込みリードする
  • 半導体事業を軸に経営企画/事業管理/⽣産企画/製販企画などの各種領域へのチャレンジを⾏い、キャリアの幅を広げる
勤務地
神奈川県

92.コーポレートスタッフ

経営やビジネスに必須の「ヒト」や「情報」にかかわる業務を担い、会社の各組織のマネジメントをサポートする。

  • 人事:ソニーの人材採用、配置、処遇、組織運営に直接・間接的にかかわる業務
  • 渉外(事務):国内外の公的機関とのコミュニケーション、市場アクセス、ビジネス環境の改善に向けた政策提言活動、経営陣の対外活動サポートを通じて、ソニーの国際競争力向上に貢献する。
  • 渉外(技術):国内外の公的機関とのコミュニケーション、テクノロジーに裏打ちされたクリエイティブエンタテインメントカンパニーとしての進化のために、AI・センシング・5G・ロボティクス等のテクノロジーに関する政策提⾔、経営陣の対外活動サポートを通じて、ソニーの国際競争⼒向上に貢献する。
  • 秘書:直接ソニーのトップマネジメントとかかわり、様々な面で日常の業務をサポートする
  • 広報:会社のステークホルダーとの良好な関係を構築するため、主にメディアを通じて社会に情報発信を行う
雇用会社

ソニーグループ株式会社 / ソニー株式会社 / ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社 / 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
  • ソニーの事業への強い関心とそれをサポートすることへの高い意欲
  • ロジカルシンキング能力
  • 他人と人間関係を構築し、大切にしてきた経験
  • 学業や学内外での活動(分野・領域を問わず)に専念した実績
  • 日本語および英語でのコミュニケーション能力
  • グローバルな技術動向に対する高い関心・好奇心
3~5年後のキャリア
  • 担当領域のビジネス・業務を深く理解しながら専門性を習得し、主体的に業務を遂行
  • ビジネスに貢献するために自ら提案実行ができ、実行する過程の中では、関係者を巻き込みリードする
勤務地
東京都、神奈川県
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92.コーポレートスタッフ

93.プロダクト&サービスプランニング

新たな商品やサービス(コンスーマー向け・法人向け/国内・海外)を企画し、世に送りだす業務。市場調査・分析、コンセプト立案から始まり、需要予測、コンセプトの可視化(プロトタイプ)、プロトタイプ評価、ビジネスモデル構築・パートナーとの協業、価格設定などを、社内外の関係者と連携・リードする。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 新たな商品やサービスを創出したいという情熱
  • 既存のやり方や発想にとらわれず、自ら考える創造力
  • 利害の異なる関係者をリードし進める実行力
  • 利害の異なる関係者と調整するコミュニケーション能力
  • 今までに自分自身で調査・分析の上、アイデアを出し、計画化・実行した経験
3~5年後のキャリア
コンスーマー向け・法人向け等の各領域において、グローバル観点で社内外のリソースを適切に活用しながら、複数事業(商品、サービス、アプリーケーション等)のプランニング・ビジネスモデルを構築し、実行する。
勤務地
東京都、神奈川県
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93.プロダクト&サービスプランニング

94.法務・通商

法務:
  • ソニーグループ会社への契約、訴訟・行政調査その他の業務に係る法的サポート
  • ソニーグループ会社による適法な事業活動を確実にするための経営機構およびガバナンス体制の構築・維持のための法的サポート
通商:
  • 貿易に関わる法律への理解を深め、ソニーグループ会社の輸出入に関するポリシーメイキングを実行し、グローバルな輸出入コンプライアンス体制の整備、推進を行う
雇用会社

ソニーグループ株式会社 / ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 日々変化するビジネス環境、国際動向、法令・判例動向に対する強い興味・関心
  • 民事法、会社法の基礎の理解、法律を学び続ける意欲、法律実務に対する素養
  • ソニーの製品・サービスの技術分野に関する一般的な関心と新しい技術・製品・サービスの創造に惜しみない支援を行う意欲
  • 正確な日本語運用能力および英語でのコミュニケーション能力・長文読解能力
3~5年後のキャリア
  • 担当領域のビジネス・業務を深く理解しながら専門性を習得し、主体的に業務を遂行する
  • ビジネスに貢献するために自ら提案実行ができ、実行する過程の中では、関係者を巻き込みリードする
勤務地
東京都、神奈川県
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94.法務・通商

95.法務【半導体事業】

  • ソニーグループの半導体関連事業を世界各地のビジネスパートナーとの契約、訴訟・行政調査その他の側面から法的サポート
  • ソニーグループの半導体事業が各国で適法な事業運営を確実に行うための経営機構およびガバナンス体制の構築・維持のための法的サポート
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 日々変化するビジネス環境、国際動向、法令・判例動向に対する強い興味・関心
  • 民事法、会社法の基礎の理解、法律を学び続ける意欲、法律実務に対する素養
  • ソニーの製品・サービスの技術分野に関する一般的な関心と新しい技術・製品・サービスの創造に惜しみない支援を行う意欲
  • 正確な日本語運用能力および英語でのコミュニケーション能力・長文読解能力
3~5年後のキャリア
  • ソニーの半導体事業を深く理解しながら専門性を習得し、主体的に業務を遂行する
  • ビジネスに貢献するために自ら提案実行ができ、実行する過程の中では、関係者を巻き込みリードする
勤務地
神奈川県

96.知的財産(ライセンス・トレードマーク)

知的財産(主に特許権・商標権)の法律に基づいてソニーの事業を保護・支援する仕事で、具体的には下記のとおり

  • ソニーの知的財産の保護と活用、および他者の知的財産に起因する係争の解決
  • 上記に関する方針の策定や契約締結のための交渉
  • 「SONY」や各種プロダクト名称の商標としての権利化、およびソニーブランドの保護と模倣品対策
雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 日々変化するビジネス環境、法令・判例動向に対する興味・関心
  • 法律に関する基礎の理解とそれに基づく論理的な思考力
  • 知的財産に関連する法律(特許法、商標法など)を継続的に学ぶ意欲
  • ソニーの製品・サービスの技術分野に関する一般的な関心
  • 正確な日本語運用能力および英語でのコミュニケーション能力・長文読解能力
  • 利害対立を含む問題を交渉により解決に導く能力
3~5年後のキャリア
  • 担当領域のビジネスや業務を理解した上でライセンス・トレードマーク業務の専門性を身に付け、主体的に業務を遂行する
  • ソニーの事業に貢献するために自らライセンス・トレードマーク業務の専門性を活かした提案ができ、事業部門・関係部門(法務や経理)とも連携して実行に移す
  • 各国での訴訟、契約交渉案件やブランド保護の業務を通じて、グローバルな視点や経験が得られる
勤務地
東京都
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96.知的財産(ライセンス・トレードマーク)

97.ビジネス総合コース【PlayStation®】English >

1.【セールス】
PlayStation®ハードウェア、ソフトウェア(1st party, 2nd party および一部受託 3rd party タイトル)、ペリフェラルの販売
  • 契約販売法人本部営業活動
  • 販売施策企画/導入/実行
  • 店頭プロモーション企画/導入/実行
2.【デジタルビジネス】
世界最大級のPlayStation®ゲームを閲覧、購入できるPlayStation™Store、PlayStation®Plusなどのサブスクリプション型サービス、およびデジタルコードを活用した新しいビジネスなど、PlayStation®のデジタルビジネスを最大化するための企画立案と運営。
3.【リーガル&ライセンス】
法務・コンプライアンス・プライバシー:
  • ソニーグループへの契約、訴訟・行政調査その他の業務に係る法的サポート
  • ソニーグループによる適法な事業活動を確実にするための経営機構およびガバナンス体制の構築・維持のための法的サポート
  • ソニーグループのコンプライアンス・プライバシーの仕組みと体制の構築と実行

知的財産(ライセンス):知的財産権の法律に関わる仕事
  • ソニーグループの知的財産権の保護・活用、または他社の知的財産権に起因する係争の解決
  • 上記に関わる戦略の策定や契約交渉の実行
  • 商標の権利化及び権利保護と模倣品対策

通商:貿易の世界での法律の仕事
  • グローバルな輸出入コンプライアンス体制の整備、推進
  • 輸出入に関する各国での税関調査等対応の支援
  • 昨今の国際・通商情勢を踏まえた対応
4.【生産管理】
  • ハードウェア(PlayStation®本体・周辺機器など)の生産管理
  • 販売拠点からの需要の取りまとめ、生産計画立案、部品・材料手配、出荷調整
  • 生産委託先と受発注処理/納期管理、コスト交渉、国内外の販売拠点との納期調整
  • 新機種の量産導入管理
5.【サードパーティーリレーション】
  • PlayStation®にコンテンツを提供いただく、サードパーティー(ゲームソフトウェアパブリッシャー)とのパートナーリレーションシップマネジメント
  • サードパーティーに対してPlayStation®のプラットフォーム上でのビジネス機会の訴求、リレーションシップマネジメント、マーケティングサポート、オペレーションサポート
  • PlayStation®のプラットフォーム向けのサードパーティーゲームソフトウェアの誘致
  • サードパーティーのニーズと当社目標の合致点を見極め、社内外の関係者を巻き込むプロジェクトの主導
  • グローバルチーム、関係部署と連携し、発売予定のゲームソフトウェアの売上を最大化するためのビジネスコーディネーション
6.【インフラストラクチャーエンジニア(社内システム)】
世界中のソニー・インタラクティブエンタテインメントおよびグループ会社全般で使用するインフラストラクチャーを担当する部門にて、主に日本・アジアリージョン向けの支援を提供する組織です。主にネットワーク、データセンター、ストレージ、サーバファーム、クラウドの企画・設計・開発・運用をDevOps モデルで担当。
7.【カスタマーサポート】
PlayStation®の製品、サービスを利用されているお客様のサポート運営 に関連した業務を担当。カスタマーサポートはコールセンター運用の他、グローバルで同じレベルのカスタマーサポートを提供するためのシステム開発と運用、顧客満足度を上げていくための分析業務、そして各製品のサポート指針を策定する業務などを担当。
雇用会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
1.【セールス】
  • コミュニケーションスキル(日本語/英語)
  • ”売上と回収”という社会の動きを体現するスキル
  • 社内バックアップのもと、主体的に企画立案、説明、導入するスキル
  • PCスキル(Excel、Word、PowerPoint)

2.【デジタルビジネス】
  • コミュニケーションスキル(日本語はもちろん、英語でのコミュニケーションも)
  • 物事に主体的に、また周囲を巻き込んで取り組む経験・スキル
  • 状況を論理的に整理し、計画性をもってアクションを策定する経験・スキル
  • PCスキル(Excel、Word、PowerpPoint)

3.【リーガル&ライセンス】
  • コミュニケーションスキル(日本語、英語)
  • 物事を論理的に考えることができる
  • 物事を正確に捉え、分析できる
  • PCスキル(Excel、Word、PowerPoint)

4.【生産管理】
  • リーダーシップ、コミュニケーション能力:関連部署との連携、調整の中心になる場面も多い
  • 語学力(日本語/英語/中国語)
  • PCスキル(Excel、Word、PowerPoint)
  • 経営工学、モノ作りへの興味、関心、経験

5.【サードパーティーリレーション】
  • コミュニケーションスキル(日本語/英語)
  • 物事に対して、自身の積極性と主体性を持ち、周囲と協調性を持って取り組んだ経験
  • 複雑に絡み合った事象を客観的に捉え解決する、問題解決能力
  • ゲームを含む、コンテンツ、サブカルチャーなどの幅広い知識
  • プレゼンテーションスキル
  • PCスキル(Excel、Word、PowerPoint)

6.【インフラストラクチャーエンジニア(社内システム)】
  • 基礎技術:情報工学に関する基礎知識
  • 応用技術:インターネット技術。サーバサイドソフトウェアの知識・経験、キャンパスネットワークの知識・経験
  • 英語を用いたコミュニケーション。チームで活動した経験。

7.【カスタマーサポート】
  • コミュニケーションスキル(日本語・英語)
  • ネットワークサービスに関する知識
  • ゲームを含む、コンテンツ、エンタテインメントなどの知識
  • PCスキル(Excel、Word、PowerPoint)
  • 積極性、自主性、協調性をもって周囲と取り組みをした経験
3~5年後のキャリア
1.【セールス】
  • SIEのPlayStation®ビジネスは、我々が主要販売法人と直接契約することで成り立っている。日本を代表する販売法人を一手に引き受けて担当することで、社外とのコミュニケーションを形成し、人脈が広がる。SIEのビジョンと戦略を理解し、担当販売法人と交渉する上で、プレゼンテーション能力も向上する。その後のキャリアプランを構成する上で基本的なビジネス能力を培うことができる。

2.【デジタルビジネス】
  • PlayStation®ビジネスにおいて重要な位置づけのデジタルビジネス。この急拡大中のビジネスの最前線で、グローバル/国内、社内・社外問わず様々関係者との連携し、さらに新しいビジネス形態を考え立ち上げる経験はこれからのキャリアの幅を大きく広げる機会となる。

3.【リーガル&ライセンス】
  • 法務、渉外、コンプライアンス業務の専門性を習得し、担当者の専門知識を高めその分野でのキャリア形成を選択するか、他の分野でのキャリア形成を目指す。

4.【生産管理】
  • 生産委託オペレーションを習得
  • 海外販売会社とのコミュニケーションを通して、グローバル展開の製販業務を習得

5.【サードパーティーリレーション】
  • サードパーティーリレーション部門は、PlayStation®を代表してサードパーティーとの折衝を行う部門です。PlayStation®ビジネスを横断的に理解し、非常に多くのステークホルダーと関わるため、日本アジアのみならず、グローバルなゲーム業界における幅広い知見と人脈形成ができる。

6.【インフラストラクチャーエンジニア(社内システム)】
  • 社内の組織と責務を理解し、システムの改善や新規開発を通じSIE特有の大規模企業向けシステムの知識と経験、また海外チームとの共同プロジェクトを通じて、グローバルレベルで導入するインフラストラクチャーなどに関わり、世界レベルで活躍できるエンジニアへの成長を目指す。

7.【カスタマーサポート】
カスタマーサポートで得られる主に以下のスキルを活かして、専門性を磨いてゆく、責任領域を増やしてゆく、グローバルなビジネスパーソンとしてのキャリアデザインなど様々な機会がある。
  • PlayStation®のハードウェア、ソフトウェア、サービスの多岐にわたる製品知識の習得
  • プロジェクトマネジメント、データ分析、サポートサービスのデザインなどのスキルを習得
  • 日本以外の拠点とグローバルな働き方のスキルを習得
勤務地
東京都
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97.ビジネス総合コース【PlayStation(R)】

98.WILL

ソニーグループで、自分のユニークな経験や想いを活かし、エントリーの時点で職種を限定せずチャレンジしたい方にご応募いただくコースです。これまでに成し遂げたことや、今後のキャリアに関するご自身のWILL(意志)をお聞かせください。
選考プロセスを通じて、以下事務系職種の中から配属先を検討します。

  • セールス&マーケティング
  • ビジネスプロセスアーキテクト
  • ビジネスマネジメント&ファイナンス
  • コーポレートスタッフ
  • プロダクト&サービスプランニング
  • 法務・通商
  • 知的財産(ライセンス・トレードマーク)

※本コースはジョブマッチング2期のみ募集受付します。1期での応募は受付けておりませんので、ご注意ください。
エントリー期間…1期:3/1(水)10:00 ~3/8(火)10:00、2期:4/18(月)10:00 ~4/27(水)10:00
雇用会社

ソニーグループ株式会社 / ソニー株式会社 / ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社 / 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
  • ユニークな経験をお持ちの方
  • 自ら掲げた提案や挑戦を成し遂げたことのある方
3~5年後のキャリア
各職場ごとの職務に求められる専門能力や問題発見/解決能力を磨き、ご自身のWILL(意志)を活かしたユニークな提案を実行・リードするなど、主体的で自立した取組で実務の中心を担う。
勤務地
内定先のコースに準ずる
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