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技術/職種分類必須

事業/組織群必須

募集会社必須

A01.AI・コンピュータービジョン アルゴリズム開発【エッジAI・センシング・車載】

自律行動、シーン理解、情報分析をマシン(AIやロボット)が行うための眼(センシング向けイメージセンサー)に高度な機能を与える技術開発の業務。

具体的には、写真を撮るためのイメージセンサのみならず、測距・波長・偏光などのセンシング向けイメージセンサーを活用し、最新のAI技術及びコンピュータービジョン、コンピューテーショナルイメージング技術を組み合わせ、ソリューションの技術開発を行う。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • コンピュータービジョンや画像処理周辺技術(測距、動き検出、物体認識、画像認証、deep learning, SLAM, sensor fusion, computational photography, multispectral imaging, LiDAR/Radar/ToF, その他画像処理)の研究・開発経験があると良い
  • 新たな技術開発とそのアプリケーション応用にチャレンジされたい方
3~5年後のキャリア
  • 特定領域のアルゴリズム開発、信号処理IP開発の専門エンジニア
  • 海外大学や海外拠点での先行研究開発・技術導入担当エンジニア
  • 顧客に近い領域で新たなニーズと技術を開拓するエンジニア
勤務地
神奈川県、東京都

A02.ソフトウェア開発【センシングデバイス・AI処理機能搭載イメージセンサー・車載用イメージセンサー・AV機器】

スマートフォン、車載、FA、ウェアラブルデバイス向けに、ソニーの持つイメージング&センシング技術を核とした、エッジAIシステム、AV機器向けシステムLSI、IoT機器向けの組み込みソフトウェア開発および開発環境構築。

具体的には下記のような業務を行う。

  • Deep Learningを使用したエッジAIシステム開発
  • イメージング&センシングシステムソフトウェア開発
  • 車載用イメージセンサー、ミリ波レーダー、LiDARを使ったセンサーフュージョンシステムのソフトウェア開発
  • 各種DSP ソフトウェア開発
  • IoT機器向けソフトウェア開発
  • モバイル用イメージセンサー向け組み込みソフトウェア業務
  • 上記開発で利用される開発環境の構築
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 画像信号処理技術
  • AI 技術(Deep Learning)
  • セキュリティ技術(デバイス・ネットワーク)
  • 組み込みソフトウェア(OS、 デバイスドライバーなど)
  • ビジョンセンシング周辺技術(depth sensing、動き検出、物体認識、画像認証、SLAM、sensor fusion、その他画像信号処理)の研究・開発経験
  • 開発言語は C/C++、Python がメイン
  • 語学:英語(欧州、北米、イスラエル、中国、インド等の開発拠点や大学との協業あり)
3~5年後のキャリア
  • 製品向けソフトウェアにおいて、単一もしくは複数のブロックに対する開発の責任を有するリーダークラス
  • ハードウェアも含めたシステム全体の設計を担うシステムアーキテクト候補
  • 特定の領域に対して専門性を有する技術エキスパート候補
  • 海外拠点でのシステム開発・顧客導入
勤務地
神奈川県、東京都、福岡県

A04.センサー評価装置・測定・応用技術の開発【半導体領域】

センサー等を対象に、評価・測定する為の装置・測定・応用技術を開発。
開発対象範囲:システム設計・基板回路/基板レイアウト・設計技術開発・光源・光路・制御SW・内製SW Tool・FPGA・新規材料探索・メカ設計等

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • ソニーイメージセンサーに興味がある方
  • FPGAを使った経験がある方
  • プログラミング言語の基礎知識、経験がある方
  • AIやセンシング技術に興味がある、関連した業務に興味がある方
  • 電気回路、デジタル回路、アナログ回路の知識のある方
  • SI/PI解析、RF設計等の知識・経験のある方、もしくは興味がある方
  • 計測器を用いた測定/解析経験もしくは興味のある方
  • 組込みシステム技術(基板/FPGA/CPU/信号処理等)に興味がある方
  • 物性(光・材料)や数学・化学の知識がある方
  • モノ作りに興味のある方
3~5年後のキャリア
  • センサーを測定/評価環境の開発を通じて、システム設計、基板設計、デジアナ設計、高速伝送の技術と知見を習得
  • システム開発を通じて、開発段階から実用化に向けたソフトウェアとハードウェアの仕様を決定し、システム全体の開発を担うエンジニア
  • 半導体からシステム全体を俯瞰した熱応力設計、EMI設計、高速信号、電源設計等の専門性を生かしたエンジニア
  • 機械学習の用途開発を通じて、最先端技術の習得、実用化開発を行うエキスパートエンジニア
  • センサー測定専用装置開発により、世界に無い測定装置を作る専門的なエンジニア
  • 他社と開発協業を通じて人脈形成と高い技術習得により社内技術開発を牽引するリーダー
勤務地
神奈川県、福岡県

A06.ソフトウェア【半導体領域】(専門性不問)

半導体やイメージセンサーに興味・関心があり、ソフトウェアエンジニアとして挑戦したいという方向けのコース。
現在どのような研究をされていてもご応募可能です(理系の全ての領域から応募可能)

1次面接でお持ちの専門性や経験、興味のある分野をお聞きし、以下各コースでのマッチングがあるか確認します

◆設計システム・ITインフラ開発【イメージセンサー・センシングセンサー・LSI】

  • 半導体設計技術開発や設計支援アプリケーション開発
  • CPUサーバー、ストレージ、クラウドなどのITインフラ開発

◆ソフトウェア開発【センシングデバイス・AI処理機能搭載イメージセンサー・車載用イメージセンサー・AV機器】

  • イメージセンサーやLSIの組み込みソフトウェア開発および開発環境構築

◆アプリケーション開発【ユーザアプリケーション・クラウドシステム】

  • イメージング&センシングデバイスを核とした、顧客向けサービス/アプリケーション開発

◆センサー評価装置・測定・応用技術の開発

  • センサー等を対象に、評価・測定する為の装置・測定・応用技術開発

★詳細は各コースの紹介をご確認ください

関われる製品分野:スマートフォン・一眼カメラ・車載カメラ・産業機器・セキュリティカメラ・ ドローンやスマートシティ・農業用途のイメージセンサーまたはセンシングセンサー等

※専門性にマッチするコースが他にある場合には、そのコースにご応募ください

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル

本コースは理系の全ての領域で学ばれている方で何らかのプログラミング言語(C, C++, C#, Java, JavaScript, Python, HDL等)を学んだ経験がある方が対象です。多様な専門性の方を歓迎します。

半導体及びイメージセンサーについて熱意・興味があり、
研究や経験から以下の経験やスキルがあることが望ましい。

  • 何かの物事に熱中して、最後までやりきったと言える経験を持っている
  • 自ら仮説を立て検証し、結果を導いた経験を持っている
  • コミュニケーション能力とバイタリティ・主体性を持って動ける

配属先は面接での社員との対話や選考プロセスを通じて、意思、経験を踏まえて相談しながら決定します。
ソニーの半導体・イメージセンサー開発を通じて実現したいことを是非、聞かせてください。

3~5年後のキャリア

〜3年目 上記各コース(設計システム・ITインフラ開発【イメージセンサー・センシングセンサー・LSI】/ソフトウェア開発【センシングデバイス・AI処理機能搭載イメージセンサー・車載用イメージセンサー・AV機器】/アプリケーション開発【ユーザアプリケーション・クラウドシステム】/センサー評価装置・測定・応用技術の開発のソフトウェアエンジニアとしてキャリアをスタート。
まずは全社研修・職場での研修を受講し、1年目から業務に携わります。

※3年目以降のキャリアは上記コースで入社の方と違いはありませんのでそちらもご覧ください

※ソニーセミコンダクタソリューションズ独自の新入社員技術研修の概要はこちらから
ソニーセミコンダクタソリューションズグループ採用HP
https://www.sony-semicon.com/ja/jobs/env/dev/sss.html#env-detail-sss-4

勤務地
神奈川県、東京都、大阪府、福岡県
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A06.ソフトウェア【半導体領域】(専門性不問)

A07.イメージング・センシング光学・画質技術【R&D】

次世代のイメージセンサーやセンシングシステムを実現する光学技術および信号処理技術の要素開発を行う。

  • 光学シミュレーションを用いた新規デバイス提案、光学現象に基づくレンダリング技術を用いたデバイス出力可視化、AI・信号処理を用いた画質予測と評価までの幅広い研究開発業務
  • レーザ走査・投光受光光学系の光学システム、次世代光集積回路技術であるシリコンフォトニクスの研究開発業務
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル

物理系、応用物理系、電気電子系での光学/量子光学/光物性/情報工学/信号処理/画像情報処理の知識や研究経験

3~5年後のキャリア
  • 光学分野において身に着けた専門性を活かし、主担当として自立的に業務を遂行し、ハイレベルなアウトプットを出すための経験や知識を習得する
  • 社内外の関係者との連携を要する業務において、リーダーシップを発揮しチームとしての研究開発をリードする
  • 車載やモバイル分野のイメージセンサーへの新しい技術導入をリードする
勤務地
神奈川県
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A07.イメージング・センシング光学・画質技術【R&D】

A08.半導体デバイス技術【R&D】

次世代イメージセンサーやセンシングデバイスを実現する半導体デバイス技術の開発。
デバイス構造設計、シミュレーション技術、画素設計、新規回路開発からデバイス評価・解析まで一貫した体制。
将来のスマートフォンやAR(Augmented Reality)、MR(Mixed Reality)、車載関連製品の中枢機能となる新規デバイス技術を生み出し商品化導入する開発業務。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 半導体物性、物理学、電子工学、電気工学、化学などの基礎的な知識をお持ちの方
  • 新規性の高い技術や未知の現象に対して解析や考察を深め、新しい半導体技術を魅力的な商品に繋げて世の中に送り出すことへ強い意欲のある方
3~5年後のキャリア
  • 世の中に感動を提供する製品を実現する将来デバイスのコア技術を提案し、実現する自律したエンジニア
  • 国内/海外を問わず、社内外のエンジニアと協業し、デバイス/画素/光学/回路の専門性を発揮して、次世代デバイスを実現する技術を創出するエンジニア
  • 自らの専門性に磨きをかけ、周囲を巻き込みながら、リーダーシップを発揮して、チャレンジングな開発目標を達成するエンジニア
勤務地
神奈川県、東京都、大阪府、福岡県
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A08.半導体デバイス技術【R&D】

A09.半導体プロセス技術【R&D】

次世代イメージング&センシング、ディスプレイデバイス向けの半導体プロセス及び実装パッケージ技術の開発。

ウェーハプロセス(前工程)からパッケージプロセス(後工程)まで一気通貫の開発体制。

将来のスマートフォンやAR(Augmented Reality)、VR(Virtual Reality)、車載関連製品の中枢機能となるデバイス進化を生み出すプロセス開発業務。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 半導体物性、物理学、電気・電子工学、化学、金属工学、材料工学などの基礎的な知識をお持ちの方
  • 最先端のスマートフォンやカメラ、将来の様々なスマートガジェット、クルマ等に搭載される半導体デバイス、ディスプレイデバイスのプロセス設計を行いたいという強い意欲がある方
3~5年後のキャリア
  • 自律したエンジニアとして、将来デバイスのキーテクノロジーを提案し、世の中に感動を与える製品を生み出す
  • 国内/海外問わず、社内外のエンジニアと協業し、次世代デバイスの実現につながる新たな装置/プロセス/インテグレーション技術を創出する
  • 自らの専門性に磨きをかけ、周囲を巻き込みながら、チーム内でリーダーシップを発揮して、チャレンジングな開発目標を達成する
勤務地
神奈川県
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A09.半導体プロセス技術【R&D】

A10.半導体プロセスオペレーション【試作および製造】

次世代のイメージセンサーやディスプレイデバイスの試作や製造における、各工程での半導体製造装置オペレーションや装置管理、装置メンテナンスなどを行う。
※受入部署の就業体制:土日を含む交代制勤務。
※最先端のプロセス技術開発を希望される方は、「半導体プロセス技術 【R&D】」コースをご検討ください。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 半導体デバイスあるいは類似デバイスの作成・評価の経験がある方。
  • デバイス作製に必要な成膜、加工などのプロセス技術及びその半導体製造装置に関する知識や経験がある方。
  • 装置メンテナンスなどに興味がある方。
  • コツコツと作業を行う事や他人のサポートなど縁の下の力持ち的な行動を好む方。
3~5年後のキャリア

身に着けた製造オペレーションや設備技術の専門性を活かし、担当領域の拡大や製造設備の保守・修繕をリーダーシップを発揮して牽引する

勤務地
神奈川県
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A10.半導体プロセスオペレーション【試作および製造】

A11.デバイス・テクノロジーズ【R&D】

以下のいずれかの仕事内容を想定。

A:次世代ディスプレイおよびセンシングの基幹技術となる、ディスプレイデバイス、発光デバイス、センシングデバイスの研究開発。担当業務例として、化合物半導体レーザー及び電子素子のデバイス設計、マイクロディスプレイのデバイス開発および回路設計、ディスプレイ技術(画質、信号処理)、結晶成長技術、プロセス技術、結晶/デバイス評価、実装技術の開発、 ③これらのデバイスに関連するセンシング領域等における新規アプリケーション探索。

【主なカテゴリー】

  • 半導体レーザー・LED・量子ドット・固体レーザ
  • 半導体高周波デバイス

B:ARVR、イメージング、センシングにおいて高度な光波制御を実現するマイクロ~ナノスケールのフォトニックデバイスの研究開発。担当業務例として、①電磁光学設計におけるシミュレーション技術、最適化手法の開発、②マイクロ~ナノスケールのフォトニック構造体のプロセス開発、③光メタマテリアルやフォトニック結晶による新規光機能デバイスの開発、④ARVR HMDにおける光学・機構・冷却・材料・プロセス・映像システム・視覚特性評価等の研究開発

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル

Aの仕事内容で活かせる経験・スキル:
下記いずれかの専門性、技術スキル
半導体素子、実装、半導体プロセス、微細加工、化合物半導体、酸化物半導体、二次元半導体、レーザ光学、レーザ共振器設計、有機エレクトロニクス、発光素子、光機能素子、回路設計、ディスプレイ技術(画質、信号処理)

また、下記いずれかの経験があるとなお良い
結晶成長炉、プロセス装置または光学評価装置の使用経験
発光デバイスや電子デバイスの研究開発経験や評価経験
ディスプレイデバイスの研究開発経験や評価経験、
システム設計やAR/VRディスプレイのプロトタイピングの経験

海外機関との共同研究の経験、英語論文の読解や、英語でのコミュニケーション

Bの仕事内容で活かせる経験・スキル:
下記いずれかの専門性、技術スキル
応用光学(レンズ設計、回折光学、レーザ光学、光情報処理、光波制御技術)
光機能デバイス(レーザ、光MEMS、光変調器、光導波路など)
電磁光学における設計およびシミュレーション技術(最適化アルゴリズムを含む)
半導体デバイス技術、半導体プロセス技術、ナノスケール構造体作製技術
光材料・物性(ナノフォトニクス、光メタマテリアル、光機能材料など)
精密機構工学、熱流体工学、制御技術、システム技術、視覚工学

また、下記いずれかの経験があるとなお良い
AIや機械学習など数理学的スキルを活かしたデバイス開発の経験や意欲
MATLAB/Juliaなどによる物理ベースのデバイスシミュレーションの構築と物理現象分析
海外機関との共同研究の経験、英語でのコミュニケーション

3~5年後のキャリア

Aの仕事内容の3~5年後のキャリア

  • 専門性を活かし、主担当として自立した業務遂行とハイレベルのアウトプットを出すための経験と知識を習得する
  • ディスプレイデバイス技術や発光デバイス、電子デバイスに関する最先端技術を習得し、世界に通用する一流エンジニアとなる
  • 社内外の関係者との業務においてリーダーシップを発揮し、チームとして研究開発をリードする
  • 自ら新しい研究テーマを設定し、小規模チームのリーダーとして研究をリードする

Bの仕事内容の3~5年後のキャリア:

  • 専門性を活かし、主担当として自立した業務遂行とハイレベルのアウトプットを出すための経験と知識を習得する
  • 光波制御技術、ナノフォトニクス光学デバイスに関する最先端技術を習得し、世界に通用する一流エンジニアとなる
  • 社内外の関係者との業務においてリーダーシップを発揮し、チームとして研究開発をリードする
  • 自ら新しい研究テーマを設定し、小規模チームのリーダーとして研究をリードする
勤務地
神奈川県
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A11.デバイス・テクノロジーズ

A12.マテリアル&アナリシス【R&D】

以下のいずれかの仕事内容を想定。

A.新たな材料の提案とそれらの研究開発により、ソニーグループの製品・サービスの革新性の源になるだけでなく、社会課題へのソリューション実現をも目指す。具体的には、種々の機能性材料の研究開発を行い、革新的なセンシングデバイス、アクチュエーションデバイス、エネルギーデバイスの実現、サステナブルな社会の実現に貢献する。業務内容は、目標特性を達成させるための材料設計、材料合成、材料評価、及びその材料をデバイスやセットに組み込む検討とその評価である。

B.ソニーの製品・サービスを差異化する材料およびデバイスを解析する技術を開発するとともに、実際に応用することで、機能発現のメカニズムを明らかにしながら、それら材料・デバイスの研究開発を加速する。イメージセンサーをはじめとするセンシング向けデバイス、半導体レーザーを用いた発光デバイス、さらには新しい機能性材料を用いた新規デバイスなどとその材料を解析対象とする。必要に応じて、それらデバイスの製造に関わる技術課題の解決のための解析も実施する。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル

Aの仕事内容で活かせる経験・スキル:

  • 化学/応用化学系、物理/応用物理系、材料物性系
  • ナノ材料、有機材料、バイオ材料、無機材料

下記いずれかの経験があるとなお良い

  • 材料設計、材料合成、機能性材料を用いたデバイス作製を経験している

Bの仕事内容で活かせる経験・スキル:

  • 材料解析技術全般、特に、透過電子顕微鏡法などの構造解析の知識と経験
  • 半導体・電子工学系、物理・応用物理系、材料・物性系などの専門性
  • 無機半導体材料、低次元ナノ材料の知識や、それら材料の研究開発とデバイスへの応用の経験
3~5年後のキャリア

Aの仕事内容の3~5年後のキャリア:
特定の材料研究開発の主担当者として、自立した業務遂行とハイレベルのアウトプットを出すための経験、知識、深い専門性を習得している。
社内外の関係者との業務において、リーダーシップを発揮して、チームの主要パートの研究開発をリードしている。
自ら開発した技術で複数の特許を出願しており、学会発表も行えるようになっている。

Bの仕事内容の3~5年後のキャリア:
特定の材料・デバイスの解析の主担当者として、必要な材料解析技術の知識を習得し、実務経験を積みながら、解析技術の向上、改良に取り組む。
関係する社内外のメンバーと連携して、材料解析を主導し、得られた知見から有用な指針を提示して、材料・デバイスの研究開発の技術課題の解決に貢献する。
解析技術の向上、改良の過程で得られた知見を基に、学会、論文などの社外発表を行う。

勤務地
神奈川県
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A12.マテリアル&アナリシス

A13.ロボティクス【R&D】

以下のいずれかの仕事内容を想定。

A:ロボティクス製品を構成するための、システムソフトウェア開発・ロボットアプリSDKおよびリファレンスハードウェアの開発。画像認識技術、音声認識技術、機械学習技術、ダイナミクス制御技術といった新しい技術を組み合わせ、シミュレータを活用した検証やテスト機体を使った実験をしながら、実応用への適用できるSW/HW含めたロボットプラットフォームを新規事業創出に向けて開発している。
(紹介HP)
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/research/projects/robotics_platform/

B:ロボット向けの高効率の3次元環境認識処理を開発。従来の3次元の環境認識処理は演算量が大きく、電力(発熱)や物理的サイズの制約で小型ロボットに用いるのが困難だったが、基本処理から見直すことではるかに高効率な認識処理を実現することでこれを可能とし、更には省電力なロボットの実現によるサステナブルな社会実現への貢献を目指す。認識問題に対する数理的アプローチのコンセプトからアルゴリズム、アークテクチャ、SWとHWでの実装、デモまで幅広く取り組む。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル

A:
新しいロボット技術開発に高いモチベーションを持ち、下記のうち、少なくとも1つ以上に該当している方

  • コンピューターシステム、ソフトウェアについて実践的な知識をお持ちの方
  • センシング技術、認識技術、制御技術、ミドルウェア、ROSなどに関する知識や興味をお持ちの方
  • SDKを用いて、ロボット向けアプリを開発した経験のある方
  • 機械学習、Deep Learning や、Unity等で用いられているゲーム向けAI技術を使った経験のある方
  • ロボットの開発環境構築の経験がある方
  • ロボティクス技術を統合してロボットシステムを開発した経験のある方

B:
自然科学、物理、数学への興味と知見のある方。
ロボティクスや周囲環境センシングに関する専門知識のある方。
pythonやC++によるプログラミングや電気工作の経験のある方。

3~5年後のキャリア

Aの仕事内容の3~5年後のキャリア:
ロボット開発のためのプラットフォームを開発をリードする
ソニー内の商品・サービスへのロボットプラットフォームの導入をリードする
他社・研究機関等を巻き込んで、プラットフォームの外部展開をリードする
以上を通じて、ロボットプラットフォームの実用化技術において、世界トップの技術力を獲得
※全体のインテグレーション、アーキテクチャの技術を伸ばしたい人、複数の技術を扱いたい人を募集。

Bの仕事内容の3~5年後のキャリア:
ロボット向けの高効率の3次元環境認識処理開発をリードし、技術実証を通じ、社会実装まで進め、実際に社会に貢献することをゴールとして、プロジェクトを引率する。

勤務地
東京都
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A13.ロボティクス【R&D】

A15.3次元ビジョンセンシング 【R&D】

「機械の眼」の実現に向けたビジョンセンシングの要素技術開発を行います。
具体的には、車載応用を想定したセンサフュージョン技術による外界センシング、SLAMや3Dモデリング、ビジュアルポジショニングシステムといった実世界センシング、
これらの技術を自律移動ロボットやHMDに搭載するための応用技術開発に取り組みます。
AIのセンシング技術への応用や、EVSやFMCW LiDARといった次世代センサーを利用したセンシング技術も開発対象に含まれます。
エッジデバイスに組み込み可能な超軽量なアルゴリズムから、クラウドサーバーの計算資源を活用した大規模なアルゴリズムまで、さまざまなプラットフォームで動作可能なセンシング技術の開発を行います。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 画像信号処理,3次元幾何,コンピュータビジョン
  • デプスセンシング,ステレオビジョン,Visual SLAM
  • 3Dモデリング,フォトグラメトリ(SFM, MVS,Meshing, Texturing)
  • 機械学習,深層学習,強化学習,ロボットシステム
  • 各種センサーフュージョン技術(LiDAR, RADER, IMU, GNSS,etc.)
  • 組み込み実装,GPGPU実装,並列分散処理
  • 線形代数や数値最適化などの数学の専門性
3~5年後のキャリア

キャリアの土台となる専門知識をしっかりと身に着け、先端技術や製品応用開発、外部組織との連携など、様々な方向に挑戦していただきたいと思います。同時に、開発チームをリードするためのリーダーシップやコミュニケーションスキルなど、新しい技術を世に出すために必須となるヒューマンスキルを獲得していただきます。

  • 特定または複数の技術分野の専門家となり、要素技術や応用技術の開発をリードする。
  • 製品開発組織と連携し、自組織で開発したアルゴリズムを商用可能なレベルに引き上げる。
  • 海外ラボや学術界と連携し、先端技術や萌芽領域技術の応用可能性を検討する。
勤務地
東京都
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A15.3次元ビジョンセンシング 【R&D】

A18.システムアーキテクチャ・信号処理アルゴリズム開発【イメージセンサー(イメージング用途・センシング用途)・LSI】

イメージセンサー・測距センサーおよび信号処理LSIのシステムアーキテクチャ開発、信号処理アルゴリズム・回路開発、高速IF技術開発およびAI適用開発を行う。

自動車やドローン、ロボット、AIの眼となるイメージセンサーの付加価値を向上させる技術の創出と具現化を担う。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 画像信号処理または測距信号処理の開発経験のある方
  • 数学もしくは物理(電気・通信・光学)専攻の方で技術の具現化に興味のある方
  • AI技術開発経験のある方
  • FPGA等を用いたハードウェアシステム開発経験のある方
  • ハードウェアとソフトウェアを組み合わせた大きなシステム開発に挑戦してみたい方
  • まだ世の中にない新しいセンシングシステムの開発に挑戦してみたい方
3~5年後のキャリア
  • イメージセンサーやLSIの開発を通して、システム、デジタル回路、信号処理、高速IFの技術・知見を習得
  • ソフトウェア・ハードウェアの役割分担等のシステム仕様を決定し、ハードウェアの開発をリードできるエンジニアとなる
  • 将来のコアとなるテクノロジー開発を牽引するリーダー
勤務地
神奈川県

A19.デジタル回路開発設計【イメージセンサー(イメージング用途・センシング用途)・LSI】

CMOSイメージセンサーおよびIoT/ウェアラブル/モバイルデバイスやカメラなどに向けた各種システムLSIに関する下記業務を行う。

  • デジタル(論理)回路開発・設計・検証・評価業務
  • 論理合成・テスト設計・レイアウト設計・物理検証等
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル

以下のいずれかの知識がある方

  • 画像信号処理
  • デジタル回路

以下いずれかの分野に興味がある方

  • センシング/イメージング/認識技術
  • IoT/ウェアラブル/モバイルデバイス
3~5年後のキャリア
  • イメージセンサーやLSI開発設計において、システム、ハードウェア、ソフトウェアの技術・知見を習得
  • 仕様の決定からハードウェア設計・検証をリードできるエンジニアとなる
  • 他社との差異化となる新規回路設計のリーダー
勤務地
神奈川県、大阪府、福岡県

A20.アナログ回路開発設計【イメージセンサー(イメージング用途・センシング用途)・LSI・ディスプレイデバイス】

  • CMOSイメージセンサーやセンシングセンサーのアナログ回路開発・設計・検証・評価業務
  • IoT/ウェアラブル/モバイルデバイスやカメラなどに向けた各種システムLSIに搭載される高性能・低電力のアナログ回路、RF回路の開発・設計・検証・評価業務
  • AR/VR向けヘッドマウントディスプレイやカメラ向けビューファインダーディスプレイに搭載するアナログ回路開発・設計・検証・評価業務。
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • アナログ回路設計や測定経験、半導体工学、制御理論、通信工学などの知識をお持ちの方
  • センシング・イメージング・認識技術への興味がある方。または、IoT・ウェアラブル・モバイルデバイスへの興味をお持ちの方。または、ディスプレイデバイスへの興味をお持ちの方。
  • 半導体物性の知識やLSIデジタル回路設計の経験からアナログ設計へアプローチすることも可能
  • アナログ回路はセンサーや入力デバイス/ディスプレイや出力デバイスとデジタル信号処理との間に位置することから、物性やデジタル領域の知識からアナログ設計へアプローチすることも可能
  • 数学や物理に興味を持って学習されている方も歓迎
3~5年後のキャリア
  • CMOSイメージセンサーやセンシングセンサーのプロジェクトリーダー、次世代開発のキーエンジニア
  • 他社との差異化となる新規アナログ回路開発・設計のキーエンジニア
  • カメラ、車載、モバイル、センシングでの市場動向を的確に捉え、製品導入する技術開発のリーダー
  • イメージセンサーやLSI開発設計において、システム、ハードウェア、ソフトウェアの技術・知見を習得
  • 仕様の決定からハードウェア設計・検証をリードできるエンジニアとなる
勤務地
神奈川県、大阪府、福岡県

A21.プロダクト開発推進【イメージセンサー・LSI】

CMOSイメージセンサーの設計開発・評価および量産化業務。

  • 商品開発プロジェクトマネージメント
  • 商品仕様策定
  • 設計開発の妥当性評価(画質評価・電気的評価・光学的評価・信頼性評価)
  • 量産性を高めるための解析・評価・改善業務
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • イメージセンサー商品開発および量産性確立に興味をお持ちの方
  • 半導体物性、物理、電気/電⼦⼯学、アナログ回路技術などの基礎的な知識をお持ちの⽅
  • コミュニケーション能力とバイタリティ・主体性を持って動ける方
3~5年後のキャリア
  • 回路設計課題・量産技術課題を解決し商品開発に貢献する技術リーダー
  • センサー商品評価を切り口に商品開発課題を発見・解決する評価リーダー
  • 国内外の顧客と共に小規模な商品開発プロジェクトを推進するプロジェクトリーダー、もしくは大規模プロジェクトを補佐するサブリーダー
勤務地
神奈川県、福岡県
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A21.プロダクト開発推進【イメージセンサー・LSI】

A22.電気光学設計【ディスプレイデバイス】

  • AR/VR向けヘッドマウントディスプレイやデジタルスチルカメラ向けの小型有機EL、プロジェクター用小型LCDのデバイス開発、それらを駆動するためのアナログ回路設計/画像信号処理/基板電気設計/RTL設計/ソフトウェア開発
  • これらの技術を用いた新たな高付加価値なソニーのディスプレイデバイスを実現する
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル

ソニーのディスプレイデバイスに興味のある方で、下記いずれかの知識のある方

  • ディスプレイ/半導体デバイスの設計・開発・評価の知識
  • 画像信号処理、基板電気設計、アナログ回路またはデジタル回路の基礎知識、光学設計、品質、信頼性工学、統計学等
3~5年後のキャリア
  • ディスプレイデバイス領域に関する幅広い知識、経験を習得し、次世代開発をリードできるエンジニア
勤務地
神奈川県
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A22.電気光学設計【ディスプレイデバイス】

A23.無線・通信・センシング技術【R&D/LSI/ソリューション】

IoT/ウェアラブル/モバイル向けのデバイス・ソリューションを支える低消費通信技術(LPWA/LTE/テレビなど)やRFによるセンシング技術(GPS/BLEなど)の開発を行う。新規にアプリケーションや方式を考えるところから世界で勝てるデバイス・ソフトウェア・サービス開発までを一気通貫で行うため、アルゴリズム検討・要素技術開発・LSI開発・ソフトウェア開発・エンドユーザー向けソリューション開発・評価等の業務を担当する。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 無線・通信・センシング技術に興味/経験のある方
  • RF/変復調/誤り訂正といった無線信号処理のアルゴリズム検討に興味/経験がある方
  • アナログ回路設計、デジタル回路設計、ソフトウェア設計、無線システム設計に興味/経験がある方
  • 要素技術開発から商品開発まで常に新しい技術にチャレンジすることに興味のある方
3~5年後のキャリア
  • 無線通信・センシング技術エキスパートとして要素技術開発およびLSI・システム開発のリーダー、キーエンジニア
  • 市場ニーズや他社動向を踏まえた製品検討・顧客対応ができるエンジニア
勤務地
神奈川県

A24.ハードウェア(回路設計等)【半導体領域】(専門性不問)

半導体について学んだ経験はないが、半導体・イメージセンサーのハードウェア領域、特にデジタル回路設計またはアナログ回路設計に興味・関心があり、挑戦したいという方むけのコース。
現在どのような研究をされていてもご応募可能です(理系の全ての領域から応募可能)。
半導体開発・設計に必要な、課題を深掘りする力、論理的な思考、疑問を追求し解決に導く力を活かし、ソニーの半導体・イメージセンサーを通して人々に感動を与えたい、
社会に豊かさを提供したいと思われている方を歓迎します。

  • 関われる製品分野:スマートフォン・一眼カメラ・車載カメラ・産業機器・セキュリティカメラ・ ドローンやスマートシティ・農業用途のイメージセンサーまたはセンシングセンサー等

※専門性にマッチするコースが他にある場合には、そのコースにご応募ください

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル

理系の全ての領域で学ばれている方を歓迎します。

  • イメージセンサーや次世代のセンサー業務に興味・関心があり携わりたい
  • 何かの物事に熱中して、最後までやりきったと言える経験を持っている
  • 自ら仮説を立て検証し、結果を導いた経験を持っている
  • 選考では上記の興味、関心と経験をお聞きします。 配属先は面接での社員との対話や選考プロセスを通じて、みなさんの意思、経験を踏まえて相談しながら決定します。 ソニーの半導体・イメージセンサー開発を通じて実現したいことを是非、聞かせてください。
  • 本コースでの入社実績のある専門性カテゴリー:理学系(物理・化学・数学・生物)工学系(電気電子・材料・物性・情報工学・機械・応用化学・応用物理・航空宇宙・医工学)
3~5年後のキャリア
  • 〜3年目

イメージセンサー領域のハードウェア領域(主にはデジタル回路設計もしくはアナログ回路設計)からキャリアをスタート。 まずは全社研修・職場で半導体の基礎から学ぶ座学研修や、設計スキルを学ぶ実習型の研修を受講し、1年目から開発設計業務に携わります。

  • 設計業務:技術探索および原理実証・商品開発・開発設計・評価・検証業務
  • 3年目以降のキャリア例

【デジタル回路開発設計】

  • イメージセンサーやLSI開発設計において、システム、ハードウェア、ソフトウェアの技術・知見を習得
  • 仕様の決定からハードウェア設計・検証をリードできるエンジニアとなる
  • 他社との差異化となる新規回路設計のリーダー

【アナログ回路開発設計】

  • CMOSイメージセンサーやセンシングセンサーのプロジェクトリーダー、次世代開発のキーエンジニア
  • 他社との差異化となる新規アナログ回路開発・設計のキーエンジニア
  • カメラ、車載、モバイル、センシングでの市場動向を的確に捉え、製品導入する技術開発のリーダー
  • イメージセンサーやLSI開発設計において、システム、ハードウェア、ソフトウェアの技術・知見を習得
  • 仕様の決定からハードウェア設計・検証をリードできるエンジニアとなる

※ソニーセミコンダクタソリューションズ独自の新入社員技術研修の概要はこちらから ソニーセミコンダクタソリューションズグループ採用HP
https://www.sony-semicon.com/ja/jobs/env/dev/sss.html#env-detail-sss-4

勤務地
神奈川県、大阪府、福岡県

A25.セキュリティ技術【R&D/商品開発】

  • ハードウェア・ソフトウェアセキュリティ
    イメージング&センシングデバイスのセキュリティを確保するために必要な技術開発およびデバイスへの導入・評価、セキュリティ仕様の提案やセキュリティレビューを行う。
  • 認証技術
    ソニーのイメージセンサーの特性を生かした生体認証・物体認証アルゴリズムの開発を行う。
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • ハードウェア・ソフトウェアセキュリティ
    暗号・セキュリティに関する基礎的な知識をお持ちの方.
    サイドチャネル攻撃やフォルト攻撃等のハードウェアセキュリティに興味や経験のある方.
  • 認証技術
    生体認証・物体認証について興味や経験のある方.
3~5年後のキャリア
  • ハードウェア/ソフトウェアセキュリティ
    製品に搭載するセキュリティ機能の要素技術開発,IP開発,アーキテクチャ開発,製品設計(ハードウェア及びソフトウェア),チップ評価いずれかの領域を担うエンジニア
  • 認証技術
    複数の専門知識や要素技術(センシング・機械学習・認証・セキュリティ)を習得し,これらを組み合わせた応用技術の実用化をソニーグループの事業メンバーとともに進める
勤務地
神奈川県、東京都
コース紹介動画※ YouTubeに遷移します
A25.セキュリティ技術【R&D/商品開発】

A26.高周波・ミリ波【R&D/商品開発】

  • LTE,LTE-Advanced,LTE-Advanced Proと進化を続ける通信端末用に開発しているRF Switch ICやLNAなどのRFデバイスの製品化を通じた回路設計・評価・検証
  • 次世代通信規格である5G Front End Moduleのためのミリ波デバイス開発(SW,PA,LNA)、プロセス開発、デバイスモデリング、シミュレーション技術開発、モジュール設計などの開発・評価・検証
  • ミリ波レーダーをはじめとした「高周波/広帯域RF技術のセンシング応用」についての研究開発
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • RFデバイス製品の設計・評価に興味のある方
  • ミリ波伝送、アンテナ設計、半導体デバイス、半導体物性などいずれかの基礎知識をお持ちの方
  • 熱、応力、電磁界、回路シミュレーションに関する経験や基礎知識をお持ちの方
  • 半導体プロセスにおける基礎知識や経験をお持ちの方
  • アンテナ設計/RF設計技術をお持ちの方、電磁界解析ソフト(HFSS,CST)が使える方、RF測定経験がある方、信号処理も分かると良い、Python等が使えると良い
3~5年後のキャリア
  • 担当領域の主担当として、社内外の関係者をマネジメントできるエンジニア
  • 社内外との連携により、エンジニアリングサプライチェーンを構築し、成果の最大化に貢献する開発リーダー
勤務地
神奈川県
コース紹介動画※ YouTubeに遷移します
A26.高周波・ミリ波【R&D/商品開発】

A28.設計システム・ITインフラ開発コース 【イメージセンサー(イメージング用途・センシング用途)・LSI】

イメージング&センシングセンサー設計に用いる設計システム・ITインフラの開発を行い、最先端の設計技術を提供する

  • EDA・CAD(半導体設計ツール)、PDK(プロセスデザインキット)などの設計共通技術の開発
  • 設計自動化、高速化、新たな設計手法などの設計技術(例:シミュレーション)や設計フローの開発
  • CPUサーバー、ストレージ、クラウドなどのITインフラ開発
  • 設計を支援するアプリケーション開発
  • 設計者のサポート、ツール(ソフトウェア)の評価
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル

技術開発を追求し、新たな設計技術を提供したいという意欲のある方
また、以下のいずれかの知識・スキルをお持ちか興味がある方

  • AIなどの最新技術
  • 回路設計や、シミュレーションの経験などの基礎知識
  • EDA、CADツール、PDK いずれかの使用経験
  • 設計技術の開発・研究の経験
  • 設計フロー開発
  • プログラミングやソフトウエア開発の経験や基礎知識
    (Python、JavaScript、Node.js、Ruby、Tcl/Tkなど)
  • システムインテグレーター(Linux、AWSなど)
  • GitHub・GitLabなどの作業効率化ツール利用経験
  • コミュニケーションスキル (海外含む)
3~5年後のキャリア
  • ソニーが開発する全ての半導体製品の設計のために、設計システム、ITインフラなどの開発業務を、主体的に推進している
  • 社内、社外、国内、海外のパートナーと幅広い人脈を構築可能な環境で、相互に連携しあい活躍できるリーダー、エキスパートエンジニアとなる
  • 設計に共通する技術の全体像を把握し、さまざまな部署のハブ機能も担いながら、技術開発を推進するリーダーとなり、人材育成も担う
勤務地
神奈川県、福岡県

A29.製品/技術開発・ビジネス/商品企画【半導体レーザー】

現在、ソニーでは、今後10年間以上成⾧が見込まれる

  • データセンターの記憶容量を飛躍的に向上させる「熱アシスト磁気記録(HAMR)用レーザー」
  • 測距等、用途の広がりが期待される「VCSELアレイ」

の開発に注力中。
これからのビジネスを新たに立ち上げてゆくに当たって、設計技術、ウェハープロセス、実装技術、測定技術、評価技術、シミュレーション技術の開発にとどまらず、商品企画、ビジネス戦略立案、技術開発戦略立案、など幅広い業務を強化中。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル

以下のいずれかの経験・スキルをお持ちの方

  • 半導体物性、電子工学、光学
  • 半導体プロセス、結晶成⾧技術
  • 経営工学、製造工学
  • 英語
3~5年後のキャリア

3~5年間は、製造事業所にて半導体レーザー設計、プロセス開発に従事し、エンジニアリングの素養を磨く。それらの知見・経験を活かして、技術開発のリーダー、商品企画者、ビジネス戦略立案のリーダーを担う。

勤務地
神奈川県

A30.新光源開発/シミュレーションモデル開発【半導体レーザー】

センシングシステムの技術戦略の立案、測距技術向け発光デバイスの開発・評価、または、それらに必要なセンシングシミュレーションモデルの開発業務。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル

以下のいずれかの知識やご興味がある方

  • 測距技術に興味があり、新しいデバイスを世界に先駆けて開発したいという意欲をお持ちの方
  • 海外のエンジニアと協業しながらのデバイス開発に興味がある方
  • 電磁気・アナログ回路・高周波・熱・応力シミュレーション技術のいずれかの経験と基礎知識をお持ちの方
  • レーザーを使ったデバイスやモジュールなどの開発と評価技術の経験と基礎知識をお持ちの方
3~5年後のキャリア
  • センシングに求められる新光源の開発業務・必要仕様を理解し、開発チームをリードする
  • 海外エンジニアと直接対話し、センシングデバイス技術のディスカッションを行う
  • センシングシステムから求められるデバイス要件を物理理論を伴って解釈し、シミュレーターの開発をリードする
  • センシングデバイスの技術ロードマップを策定する
勤務地
神奈川県

A31.生産装置/技術開発・生産戦略/企画【半導体レーザー】

現在、ソニーでは、今後10年間以上成⾧が見込まれる、データセンターの記憶容量を飛躍的に向上させる「熱アシスト磁気記録(HAMR)用レーザー」のビジネスの立上げに当たり、本業務の強化が急務となっている。

  • 高速・超高精度で実装する次世代製造装置の開発する機械設計技術
  • 制御技術開発
  • 海外生産戦略立案
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル

以下のいずれかの経験・スキルをお持ちの方

  • 経営工学、製造工学
  • 機械工学
  • 制御工学
  • 画像処理
  • データサイエンス
3~5年後のキャリア

3~5年間は、製造事業所にて、装置機構開発、装置設計、画像認識技術開発、実際の装置立上げに従事し、エンジニアリングの素養を磨く。それらの知見・経験を活かして、装置開発のリーダー、生産戦略立案のリーダーを担う。

勤務地
神奈川県

A32.レンズ設計・機構設計【車載用カメラモジュール】

自動車に搭載される視認用カメラもしくはセンシング用カメラの開発業務。
これら車載用カメラのレンズメカ部品もしくはメカ部品の部品設計および設計評価や検証。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 車載カメラに興味のある方
  • レンズ部品設計もしくは機構部品設計の基礎知識がある方
  • CAD操作の経験があればなお良い
3~5年後のキャリア

車載用カメラモジュールのレンズ部品・機構部品の設計に関する幅広い知識と経験を習得し、次世代の開発モデルにおいて開発をリードできるエンジニア

勤務地
神奈川県

A33.製品セキュリティ品質技術【LSI、IoT領域デバイス、ネットワークサービス領域】

LSI、IoTデバイス、ネットワークサービスを含むソニーセミコンダクタソリューションズの全製品カテゴリーにおけるセキュリティ品質の確保・向上のための活動の牽引。技術的知見に基づいたセキュリティプロセスの構築と実施支援および管理。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル

セキュリティ技術やプロセスについての基礎的な知識・興味がある方。
LSI、IoTデバイス、ネットワークサービスを含むソニーセミコンダクタソリューションズの製品の品質向上に興味がある方。

3~5年後のキャリア

ソニーセミコンダクタソリューションズのビジネスの理解およびセキュリティ知見に基づいて、事業部と連携して製品またはサービスの製品セキュリティ品質を確保し、ビジネスに貢献する。一人で業務を回せて、リーダーになる準備を開始する状態。

勤務地
神奈川県

A34.ソニーの半導体・デバイス品質信頼性エンジニア【イメージセンサー】

担当デバイスで2コースに分かれます。

【担当デバイス】イメージセンサー
【主な製品カテゴリー】スマートフォン/セキュリティカメラ/ドローン/医療/車載カメラのアプリケーション
世界一のシェアを誇る最先端のイメージセンサー開発メンバーとして、商品企画段階から量産出荷までの一連のプロセスに携わる。
品質信頼性についての高い技術力を活かしたエンジニアリングの側面だけでなく、
グローバルな顧客と顧客ニーズや品質課題などを直接会話、意見交換し、ビジネスの最前線で商品開発を行う。

<具体的な業務内容>

  • 信頼性技術およびデバイスプロセス知識を活かした用途別の市場寿命予測
  • 関連部署をリーディングした不良メカニズム解明と商品設計・プロセスへのフィードバック
  • 新規トランジスタおよび新規材料の信頼性試験と採用判断
  • 顧客への評価内容説明・結果説明と議論(スマートフォン)
  • 顧客要求、品質基準、生産性を踏まえた製品出荷判断
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル

半導体・デバイス品質信頼性エンジニアコース共通

  • 研究等で課題解決に向け問題を発見し、提案した経験のある方
  • 設計・開発エンジニアや顧客など関わる方の多い業務ですので、
    研究に限らずチームで問題解決に取り組みたいという方を歓迎
  • 以下の知識・経験を不具合解析、評価業務や寿命予測等で活かせます
    物理・化学の知識/電気電子の知識/数学、統計、情報処理の知識
  • 下記いずれかの知識・経験があるとなお良い(半導体の知識は必須ではありません)
  • 半導体プロセス・半導体回路・半導体物理
  • 光学(イメージセンサー・ディスプレイ・レーザー)通信(IoT向けLSI)
  • 英語力(海外顧客・事業所とのコミュニケーションあり)

過去採用実績のある専攻
電気電子・物理・物性・材料・化学・数学

3~5年後のキャリア
  • 業務に必要な技術や半導体の知識は計画された勉強会で基礎から学ぶことができ、業務に入った後もチューターや上司などからも多くのアドバイスをもらいながら着実にスキルアップ。
    20代、30代のメンバーも多く相談しやすい環境です。
  • 3年後には品質信頼性スキル、顧客対応スキル、コミュニケーションスキルが概ね習得でき、対外発表なども経験可能
  • 海外顧客対応もあり、、地政学などグローバルな視点を得ることができる
  • 希望者には、品質信頼性以外のスキル習得を目的として、国内外他部署(デバイス・評価・顧客対応)に1-2年出向する機会あり。

開発現場・製造現場・顧客対応など様々な現場経験をすることで、エンジニアとしてのスキルの幅と深さをさらに高めることができる。

勤務地
神奈川県

A35.ソニーの半導体・デバイス品質信頼性エンジニア【LSI/レーザー/ディスプレイ/高周波モジュール】

担当デバイスで2コースに分かれます。

【担当デバイス】LSI・レーザー・ディスプレイ・高周波モジュール
【主な製品カテゴリー】AR/VR用ディスプレイ、AV・IoT・車載向けLSI、スマートフォン・光伝送用レーザー、放送用・レーダー用高周波モジュール
技術の専門性を持った品質保証エンジニアとしてユースケースを想定し、製品の品質信頼性を創り込んでいく。
商品化プロジェクトメンバーとして設計・開発・製造メンバーと一緒に製品開発の一端を担う。

<具体的な業務内容>

  • 開発段階からの実機を用いた信頼性評価による市場寿命予測
  • 市場での使われ方の多様化に合わせた試験方法の開発
  • 協業他社(パートナー様)との品質契約の締結
  • 顧客要求と品質規格に基づき品質方針を立案し、評価による実証をもって出荷を判断
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル

半導体・デバイス品質信頼性エンジニアコース共通

  • 研究等で課題解決に向け問題を発見し、提案した経験のある方
  • 設計・開発エンジニアや顧客など関わる方の多い業務ですので、研究に限らずチームで問題解決に取り組みたいという方を歓迎
  • 以下の知識・経験を不具合解析、評価業務や寿命予測等で活かせます
    物理・化学の知識/電気電子の知識/数学、統計、情報処理の知識
  • 下記いずれかの知識・経験があるとなお良い(半導体の知識は必須ではありません)
  • 半導体プロセス・半導体回路・半導体物理
  • 光学(イメージセンサー・ディスプレイ・レーザー)通信(IoT向けLSI)
  • 英語力(海外顧客・事業所とのコミュニケーションあり)

過去採用実績のある専攻
電気電子・物理・物性・材料・化学・数学

3~5年後のキャリア
  • 製品品質に直接影響する業務については、従事者認定制度を設けており、先輩社員のサポートを受けつつ、対象となる製品技術の知識や不具合事例を学んでいただき、効果確認(理解度試験)を経て正規技術者となります。
  • 3年後には担当の半導体デバイスの品質信頼性保証に関して強い影響力を持つ立場となります。
  • 5年後にはリーダーとして5~10名程度のメンバーをリードするかもしくは、複数カテゴリーの半導体デバイスを経験することでエンジニアとしての幅を拡げるキャリアも選択できます。
勤務地
神奈川県

A36.ビジネス/商品企画、事業計画【車載用イメージセンサー】

車載用イメージセンサー他、車載用各種センサーのビジネス企画。

  • 開発商品の顧客導入に関する一連業務(商品紹介、価格策定、顧客要求対処)
  • 顧客の製品開発と自社商品開発の整合・調整(顧客と社内の橋渡し役)
  • 市場調査(3C、4P、5Force、SWOTなど)
  • 商品仕様策定
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 半導体、電気電子工学などを学んでいる方で車載用各種センサーのやビジネス拡大戦略やお客様対応に興味をお持ちの方
    または半導体、電気電子工学以外の専門の方でも、入社後に半導体関連技術を勉強する意欲をお持ちの方
  • コミュニケーション能力とバイタリティ・主体性を持って動ける方
  • 多くの関係者の中に、躊躇なく自ら飛び込んで行ける方
  • 英語(WANT)
3~5年後のキャリア
  • 担当顧客や、開発タイプの担当を持ち、担当領域においてプロジェクト推進を先頭で引っ張っていく
  • 国内外問わず顧客訪問し、商品紹介や次世代製品の仕様協議、スケジュールなどの折衝を行う
  • 顧客へ製品導入から生産終了(製品の誕生から収束)までの間に起こる一連のビジネス業務を把握する
勤務地
神奈川県

A37.セールス&マーケティング【イメージセンサー・LSI】

デバイス(イメージセンサー・LSI)のセールス&マーケティング。
顧客を訪問しての製品紹介、海外の販売会社や特約店を巻き込んだソリューションの提案、新規ビジネスの企画による高付加価値デバイス普及を実現する。

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル

下記いずれかの知見・経験があると良い

  • デバイス(イメージセンサー・LSI)への興味
  • 顧客であるメーカーへの好奇心や真摯に怯まず対応する姿勢、成長意欲を持っていること
  • 論理的な思考に基づいて、顧客/市場動向を予測する能力
3~5年後のキャリア
  • デバイスのカテゴリー担当として、開発現場と海外の販売会社や国内特約店に足を運び、信頼関係を築きながら主体的にビジネスを進める
  • グローバル人材として海外赴任のキャリアも想定される
勤務地
東京都

A38.データサイエンス【半導体領域】

半導体デバイスプロセスの開発と量産から生まれる大量のデータを最大限に活用し、量産歩留りと開発効率を飛躍的に向上させることを目指す。この目標を達成するために、コンピュータサイエンス、ビッグデータ解析、クラウド技術、AI(人工知能)・機械学習を駆使し、半導体デバイス技術と組み合わせてエンジニアの能力を引き出し、拡張する環境を創出する

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル

半導体産業の未来を創造する意欲をお持ちで、半導体デバイス・プロセス技術に興味のある方
また、以下のいずれかの経験やスキルがある方

  • プログラミング(python, SQL)
  • AI、機械学習
  • ビッグデータ解析技術
  • クラウド技術
3~5年後のキャリア

デバイス開発および量産現場においてデータサイエンスとしての課題解決のリーダーおよびマネージャ

勤務地
神奈川県

B01.AI・機械学習スペシャリスト【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

人工知能機能の設計・開発。最先端のAI技術とソニーのアセットをコラボレーションし、感動や新しい価値の創造を目指す。人工知能機能を用いた適切なソリューションを提案し、設計・開発を行う。エッジ・クラウドどちらのプラットフォームでもAI開発が可能であり、幅広いデバイスやサービスでのAI技術の活用を行うことができる。

【業務内容の例】

  • ソニー製品、各種サービス、アプリケーション向けに、AI/機械学習を活用し商品の価値を向上させる先行技術開発、及びアプリケーション開発業務を行う。
  • センサー情報から人の状態を推定し、適したサービスを自動で提供する技術を開発する。
  • モバイル向けの機械学習・センサーフュージョン・画像処理を用いたアルゴリズム・システム開発など
  • メタバースやモビリティにおいて、予測に基づき通信や処理のさまざまな遅延問題を解決する推論器を開発する。
  • AI/機械学習を活用したEnd-to-endで高信頼・低遅延かつ有線・無線統合制御を可能とする次世代通信プラットフォームの開発

クラウド制作プラットフォーム「Creators' Cloud」
https://creatorscloud.sony.net/ja-jp/
https://www.sony.jp/professional/solution/cloud_pp/

スポーツの楽しみ方の未来とは
https://www.youtube.com/watch?v=zz3WRZXgv8g

ソニーのディープラーニング技術により無線環境の変化を予測
https://mobile.twitter.com/xperia_japan/status/1300007332013682688

モノラルからステレオ、そして360 Reality Audioへ 『360 Reality Audio』で臨場感あふれる新しい音楽体験を
https://www.sony.jp/feature/products/220530/?s_pid=feature_products_175

サービス連携のご紹介 | ヘッドホン | ソニー
https://www.sony.jp/headphone/special/partner-services/

AIプロセッシングユニットを搭載した「次世代のAFシステム」
https://www.sony.jp/ichigan/products/ILCE-7RM5/feature_2.html

屋内行動分析プラットフォーム「NaviCX」
https://www.sony.co.jp/Products/felica/navicx/

機械学習を用いた「フローサイトメトリーデータ解析クラウドソリューション」
https://www.sony.co.jp/Products/LifeScience/lineup/products/SFA/

【対象カテゴリーの例】

  • エレクトロニクス製品全般(ディスプレイ、オーディオ、コンスーマー及びプロフェッショナル向けカメラ、スマートフォン、ウェアラブルデバイス、ネットワーク装置)
  • ソフトウェア・クラウドサービス(エレクトロニクス共通、スポーツ、メディカル、FeliCa、メディア、クリエーター)など

【主な開発環境】
PyTorch、 TensorFlow、 AWS、 Azure、 Colab、 Neural Network Console等

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル

下記いずれかの経験・スキル:

  • AI関連論文の理解
  • 機械学習・画像処理・制御工学の専門知識
  • 機械学習に関連するオープン化された技術を使いコードを書くスキル
  • ビッグデータ処理技術
  • G検定/E資格(JDLA)
  • Java、Python、JavaScript(Node.js)、C#、C/C++、Go、PHPなどプログラミング言語の使用経験
  • AIアプリケーションの開発経験
  • pytorch、tensorflowなどを用いて、Deep Learningの開発経験
  • Windows または、LinuxのOS上で、pythonを使った開発経験

求める人物像:

  • まだ世にない技術・ビジネスをワールドワイドに展開することに興味のある方
  • AIを用いて新たな顧客価値を創造することに興味のある方
  • 英語でのコミュニケーションに抵抗がなく、海外メンバーと一緒に技術開発することに意欲のある方
  • 自ら積極的に学ぶ姿勢と行動力のある方
  • 粘り強くポジティプに物事を進められる方
3~5年後のキャリア
  • 特定領域のアルゴリズム開発を行う人工知能(AI)/機械学習機能設計担当
  • 海外大学や海外拠点での先行研究開発・技術導入担当
  • 単一もしくは複数のブロックに対する開発の責任を有する人工知能(AI)/機械学習機能設計担当リーダー
勤務地
東京都、神奈川県

B02.クラウドサービスエンジニア【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

ソニー製品向けのクラウド/データ活用サービスの設計開発運用業務。ソニーの持つ音声・映像信号処理、グラフィック処理、AIによる音声/映像/データ解析、NFCとセキュリティ関連技術、5G Network技術を用いて、コンスーマユーザー、プロカメラマン、放送局、プロダクション、コンテンツ制作者、スポーツリーグ、チームに対する、クラウドサービス・アプリケーションなどのソフトウェア開発を行う。また、国内外の関係者や他社と連携した新規システムの設計、メタバース空間を構築するクラウドと端末が連動したシステムの設計、様々なサービスから収集されるデータを活用した新しいサービスの提案も行う。

クラウド制作プラットフォーム「Creators' Cloud」
https://creatorscloud.sony.net/ja-jp/
https://www.sony.jp/professional/solution/cloud_pp/

360 Reality Audio (個人最適化機能にクラウド・AI を活用)
https://www.sony.jp/headphone/special/360_Reality_Audio/

【主な対象カテゴリー】
エレクトロニクス製品全般(テレビ等のディスプレイ商品、オーディオ、コンシューマ及びプロフェッショナル向けカメラ、スマートフォン、NFCデバイス)
ソフトウェア・クラウドサービス(エレクトロニクス共通、スポーツ、メディカル、メディア、クリエーター、メタバース、認証/セキュリティ)

【主な開発環境】
クラウド環境:AWS、 Azure、 GCP等
使用言語:JavaScript/TypeScript、 node.js、 Python、 Java、 Go、 C#、 C/C++等
フレームワーク:React、 Vue、 WebGL
ツール:Unity、 Unreal Engine

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル

下記いずれかの経験・スキル:

  • AWS/GCP/Azureなどのクラウドサービスを使用した経験
  • ネットワークシステムの構築・運用
  • AI、データ解析、画像/映像/音声処理アルゴリズム、ネットワーク、IoT、クラウド設計経験およびサーバー上のアプリケーション開発経験
  • ゲームエンジンを活用したマルチプレーヤー向けサービス開発の経験
  • セキュリティ脅威分析およびその対策
3~5年後のキャリア
  • ソフトウェアとハードウェアを組み合わせた新たな体験を提案・開発できるエンジニア
  • エッジAIシステムとクラウドシステムを使用したシステムアーキテクチャ設計担当
  • 国内外の関係者や他社と連携した新規システムの開発をリードするフルサイクルなクラウドサービスエンジニア
勤務地
東京都、神奈川県

B03.画像情報処理エンジニア【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

コンスーマーカメラや業務用映像機器、ディスプレイ製品の「最高画質」を支える画像情報処理技術の開発/設計

  • α™・RXシリーズ/VlogCamなどのコンスーマーカメラ、放送・シネマ・イベント・文教向けプロフェッショナルカメラ等のデジタルイメージング機器における基幹デバイスであるイメージセンサーの開発、および画像処理エンジン「BIONZ」とその周辺デバイスを含めたシステムの開発およびその設計。
  • 放送業務用映像制作システムの信号処理開発・IP伝送技術開発及び設計。また、それら商品に関わる画像処理/認識アルゴリズムの開発・設計。
  • BRAVIAや・ゲーミングモニター・空間再現ディスプレイなどのディスプレイ商品における画質設計や画像処理アルゴリズム開発。

(例)イメージセンサーの仕様検討、画像処理/認識アルゴリズムの開発、画質の設計、システムアーキテクチャの構築、フルカスタムLSIの設計実装、FPGAによるデジタル信号処理システムの設計実装。

【主な対象カテゴリー】
α™・RXシリーズ/VlogCamなどのコンスーマーカメラ、放送・シネマ向けの業務⽤カメラ、スイッチャー等の映像制作システム、業務用モニター、ブラビアⓇ・ゲーミングモニター・空間再現ディスプレイ等のディスプレイ商品など

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 画像処理アルゴリズム関連の専門知識・開発経験
    (カメラ/ディスプレイ画像信号処理、画像コーデック、AI・機械学習等)
  • IPネットワーク、クラウドシステム関連の専門知識
  • FPGAやLSIへのアルゴリズムのハードウェア実装の経験
  • C/C++等ソフトウェア開発の経験、もしくはそれらを用いた画像情報処理シミュレーションの経験
  • CPUやDSP、GPGPUへのアルゴリズムのソフトウェア実装経験
  • 語学:英語でのコミュニケーション力があるとなお良い(海外とのやりとりも多く発生するため)

以下への興味がある方

  • カメラ、ディスプレイ製品の画質設計
  • イメージセンサー
  • 画像処理エンジン
3~5年後のキャリア
  • 商品化に対する映像信号処理開発や画質設計のプロセス全体の理解と高いレベルの専門知識、技術を習得
  • 開発チームの主担当としてリーダーシップを発揮し、機能開発、課題解決、関連部署との協力関係の構築、後輩の指導などを行う
  • 設計に関わる関連部署と協力して、商品開発上の様々な施策を実行し、商品やサービスの価値を向上させる
勤務地
東京都、神奈川県

B04.電気システムエンジニア【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

ET&S事業の製品における電気設計、デバイスの開発および実装を行う。電気設計に加えて、商品の企画構想から設計、試作、製造、市場導⼊まで、幅広い領域に関連する業務を担う。映像・音響を中心とした商品・サービス開発から、新しい車室内体験、XRを活用した新しいビジネスの創出まで、幅広い商品カテゴリーを電気・システムの技術で支える。

【対象商品カテゴリーの例】
α™シリーズ・VLOGCAMなどのコンスーマーカメラ、スマートフォンXperia™、放送・シネマ向けの業務⽤カメラ、映像編集システム、モニター、医療機器、ブラビアⓇ・INZONEなどのディスプレイ商品、ヘッドホンなどオーディオ/ビデオ関連商品、XR関連商品及びサービス、ソニーホンダモビリティをはじめとした自動車向けモビリティシステムなど

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル

下記いずれかの知見・経験があると良い。

  • 電気回路設計(アナログ・デジタル・電源設計)の知識・経験
  • 制御工学、プログラミング関連の基礎知識、光学、色彩科学、音響設計、音響調整、画像信号処理、ディスプレイ・タッチデバイス、センサー等の基礎知識
  • システム開発、マイコン制御、画像処理、FPGA/ASIC、ソフトウェア関連の技術知識
  • 語学:英語でのコミュニケーション力(海外事業所とのやりとりや海外ベンダーとの協業によるコミュニケーションのため)
  • モノづくりが好きで、さまざまなことに好奇心とチャレンジ精神を持ち粘り強く取組める方
  • 対象商品カテゴリーに興味・関心を持っている方
3~5年後のキャリア
  • 設計者として商品の開発全般(仕様検討、設計、実装等)から出荷までを経験。その後、各人の得意領域での専門性を伸ばすよう開発を進める
  • 電気回路/システム設計にとどまらない商品化検討を通して、開発プロセスを理解し高いレベルの専門知識や技術を習得
  • 商品電気設計のチームリーダーとして、機能開発、課題解決、海外拠点を含めた設計・製造の関連部署との協力、後輩育成などを行うことで、リーダーシップを発揮し、商品価値を向上させる
  • 幅広くプロジェクトを主体的に管理・牽引するプロジェクトマネジメント業務を担う
勤務地
東京都、神奈川県

B05.メカトロニクスエンジニア【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

ソニーのET&S事業の製品・サービスにおける顧客価値を最大化するために、市場競争力の源泉となるメカトロニクス技術の基礎開発から商品化までを一貫して行う。 コンスーマーカメラ事業に対しては、α™シリーズに搭載する革新的なオートフォーカスや露出補正、手ブレ補正、ズーム機能などを実現するために、高速・高精度かつ高静粛性を同時に両立するアクチュエータの独自開発、およびそれを制御する電気回路や組み込みソフトウェアを包含したシステム・アルゴリズムを開発する。 その他、映像制作用リモートカメラに搭載するパン・チルト機構にロボティクス技術を応用するなど、幅広い事業貢献と新規技術の開拓を進める。

【主な対象商品カテゴリー】
α™シリーズ・VLOGCAM・RXシリーズ をはじめとしたコンスーマーカメラレンズ、放送・シネマ⽤・業務⽤等のプロフェッショナル向けカメラ

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル

下記いずれかの知見・経験があると良い

  • 下記に示すようなメカトロニクス技術に関する専門知識やスキルを習得している方、または、習得したいという意欲のある方
    【専門知識】 情報工学、機械工学、電気電子工学、制御工学、等
    【スキル】 プログラミング(C/C++、Python)、機構設計(3D-CAD)、アナログ・デジタル回路設計(SPICE)、シミュレーション設計(Matlab)、等
  • カメラや写真撮影に興味を持って、実際に行動されている方
  • ロボット製作等のメカトロニクス技術領域に興味を持って、実際に行動されている方
  • 新しいことに興味を持って貪欲に知識を吸収できる方、または、新しいアイデアを自ら発信できる方
  • モノづくりが好きで、様々なことに好奇心と創造力を持って、モノの企画・製作に没頭できる方
  • お客様の視点で設計開発業務を捉えることができる方、または、客観的なデータを元に顧客価値を提案できる方
3~5年後のキャリア
  • 入社1年目から商品の設計開発業務に参画して経験を積むことで、3~5年後には開発初期から量産まで一貫して担当し、自分の考えを商品に反映させることができるようになる
  • エンジニアのキャリアアップとして、メカトロニクスの各技術領域(メカ・電気・ソフト)で専門性を極めることが可能。各領域を横断して専門性の幅を拡げることもできる
  • 担当業務の役割によってはチームリーダーを担当し、複数メンバーの業務計画の作成や進捗管理、課題解決のための指示・指導等のリーダー業務を通じて、設計開発業務を牽引できる
勤務地
東京都、神奈川県

B06.メカエンジニア【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

ソニー製品における機構・外装・メカ設計。担当する商品群によって、筐体設計、音響デバイス設計、放熱設計、レンズ鏡筒設計など、幅広い領域のメカ設計を担う。高機能性筐体・構造設計・ソニーらしいデザインの実現で、新しい映像・音響体験やXRを活用した新しいビジネスの創出を支えるとともに、医療用機器の開発設計や環境を考える設計を行うことで、健康でサスティナブルな社会に貢献する。

【対象商品カテゴリーの例】
スマートフォンXperia™、ディスプレイ商品、ヘッドホンなどオーディオ/ビデオ関連商品、ミラーレス一眼カメラα™、VLOGCAMなどのコンスーマーカメラ、放送・シネマ向けの業務用カメラや周辺機器、医療機器/研究機器、XR関連商品など

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 機械/材料/熱/流体力学などの機械工学やメカトロニクスに関する基礎知識
  • 3D-CADを使った機構モデリングの経験
  • ロボットや機械設備などの設計/制作の経験
  • メカ系シミュレーション技術、音響関連技術、信号処理技術、メカニカル駆動系技術、サーボ技術に関する知識
  • 英語でのコミュニケーション力(海外事業所とのやりとりや海外ベンダーとの協業によるコミュニケーションが発生するため)
  • ものづくりが大好きな方
  • 対象商品カテゴリーの開発・設計業務に興味、関心のある方
3~5年後のキャリア
  • 担当者としてある機能の開発全般(仕様検討、設計、実装等)を経験
  • 海外取引先や自社工場での試作立会い、量産立ち上げを通じて初期設計からモノづくりの製造プロセスまでの知見を習得し、担当領域をリードしながら自立的に開発設計を進めていく
  • 機能開発等のチームリーダーとして、リーダーシップを発揮し、機能開発、課題解決、関連部署との協力関係の構築、後輩育成などを行いながらチームを運営し、商品化を実現する
勤務地
東京都、神奈川県

B07.オプティカルエンジニア【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

カメラ・医療周辺機器・プロフェッショナル向け製品、ウェアラブル機器、センシング製品など、各種イメージングプロダクツの光学設計・開発業務および 光学素子設計・開発業務。イメージング領域全般のさらなる成長の実現に向けて、ミラーレス一眼カメラ用交換レンズから、Vlog用カメラ、業務用・放送局用・セキュリティ・医療用カメラ、センシング機器など 幅広く携わる。

【主な対象商品カテゴリー】 α™シリーズ・サイバーショット®・ハンディカム®・ヘッドマウントディスプレイをはじめとしたコンスーマーカメラ、放送・シネマ用・セキュリティ用・医療用等の業務用カメラ、映像編集システム、業務用モニター、医学研究用機器、センシング機器等

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 光学・電磁気学など専攻領域の知識
  • 撮像レンズやアイウェア視覚光学系の設計・評価スキル及び開発経験
  • 光学シミュレーション設計・開発経験
  • 光学設計CADや評価用シミュレーションに関わるソフトウェア開発経験
  • 完成レンズの光学特性計測機器の開発経験
  • 精密加工、微細構造体技術、成形技術、薄膜技術、インプリント技術・フォトエッチング技術・材料・物性など専攻領域の知識
  • 光学エレメント開発経験・実験経験があるとなお良い
  • 語学:海外事業所オペレーション・海外パートナー協業もあるため、英語に限らず外国語スキルがあるとなお良い
3~5年後のキャリア
  • 担当者としてある機能の開発全般(仕様検討、設計、実装等)を経験
  • チームリーダーとして、メンバーや海外事業所と連携し、新機能の提案・開発を行う
勤務地
東京都、神奈川県

B09.技術マーケティング・商品企画【ライフサイエンス】

病院、大学、製薬メーカー、バイオテックメーカーの研究者など、様々な分野で使用されているソニーのライフサイエンス機器のビジネスをグローバルに成功へ導くための商品企画・マーケティング業務。企画立案された商品をプロジェクト体制で、関連部署と連携しながら推進していく。

【主な対象商品カテゴリー】
医療周辺機器、フローサイトメーター

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 生物学、細胞学に知見があり、細胞分析を通じて生命科学の発展に意欲がある方
  • 医学、薬学等に知見があり、細胞治療・再生医療などのプレシジョンメディスンに興味がある方
  • フローサイト、ライブセルイメージング等のライフサイエンス機器のオペレーション経験、実験、研究フローに関する知識があることが望ましい
  • 医療事業に関心があり、以下の技術の素養がある方が望ましい:
  • 電気・電子回路設計、システム設計、AI、画像/映像処理アルゴリズム、機構設計、ロボティクス、光学設計、ソフトウェア開発、ソフトウェア制御、IP・ネットワーク技術、アプリケーション技術など
3~5年後のキャリア
  • 学生時代に培ってきた専門性を軸に、メディカル・ライフサイエンス事業に必要な知識、ノウハウ、コミュニケーション力を習得
  • メディカル・ライフサイエンス領域において、ソニーが持つテクノロジーを活用した商品企画業務やマーケティングに従事
  • 習得したスキル・経験を用いて、プロジェクトを統括するリーダーなど、新たに難易度の高いチャレンジングな仕事を担当
勤務地
東京都、神奈川県

B10.無線・通信設計エンジニア【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

ソニーならではのユーザー体験をお届けするスマートフォンXperia™や4K有機ELテレビをはじめとするブラビアⓇ、圧倒的な音の広がりと臨場感を創出するホームシアターシステム、高いノイズキャンセリングと高い装着性を実現する左右独立型ワイヤレスヘッドホンやヘッドバンド型ヘッドホン、静止画も動画も選べるフルサイズミラーレスデジタル一眼カメラα ™に代表されるカメラ商品群に関する無線通信設計開発です。アンテナ設計、5G/LTEを始めとした高周波回路設計、Wi-Fi等の近距離無線通信設計で下記を担って頂きます。

  • 6Gも含め数年先を見据えたモバイル機器のAntenna/アンテナ、RF/高周波回路の研究・先行開発
  • 下記いずれかの設計開発(Simulationを活用した構造検討、原理検証、部品選定、メカ機構設計、基板設計、試作検証/評価、量産導入
    1.Antenna/アンテナ設計
    2.RF/高周波回路設計(5G/LTE/UMTS/GSM)
    3.近距離無線(Wi-Fi/Bluetooth/GPS/NFC/UWB)設計
  • 上記設計開発において、社内関連部署(システム設計、メカ機構設計、ソフトウェア開発等)、国内外の通信事業者、国内外の部品ベンダー、製造工場等との協業

また今後、Xperia™やブラビアⓇ、ホームシアターやヘッドホン、α™だけでなくソニーのさまざまなデバイスとの機器連携にも携わっていく予定です。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル

下記いずれかの経験・スキル:

  • アンテナ或いは高周波回路の基礎知識、設計経験
  • 回路等の試作評価測定経験
  • 電磁気学、回路理論基礎知識
  • 電磁界シミュレーション解析経験(HFSS、CST等)
  • Python、C++、C# 等のプログラミング経験
3~5年後のキャリア
  • Xperia™ やBRAVIA、ホームシアターやヘッドホン、α™に関わる無線関連設計などを通じてAntenna/アンテナ、RF/高周波回路設計或いはそれらの研究開発の専門知識を習得
  • 無線設計部内外の関係部署、社外協業先(各種部品ベンダー、認証機関、規格化団体【小林追記】等)、通信事業者等との会話、折衝等を行い、難易度が高い技術課題に挑戦していく仕事力、コミュニケーション力/リーダーシップ、Project実行力を習得
  • 市場のデマンド・ニーズ・トレンドを理解しそれらを反映させた製品設計を行い、初期設計から詳細設計、製造プロセスまでの知見を習得。その過程で担当領域をリードし、自立的に開発設計を進めていく
勤務地
東京都、神奈川県

B11.音響エンジニア【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

オーディオ(Bluetooth®ヘッドホン/スピーカー/サウンドバー等)・ビデオ(レコーダー/プレーヤー)・ディスプレイ(テレビ/ゲーミングモニター/空間再現ディスプレイ等)・スマートフォン商品群の音響設計。2~3年先の次世代音響製品の回路・システム設計、音響信号処理開発、音響構造の開発、スピーカーユニットやヘッドホンドライバーの開発・設計、新素材の開発や製品の音質設計と製造の立ち上げ等、音質にかかわる幅広い領域の業務の中から、ソニーらしい音にこだわり、お客様に感動を与える音作りを行う。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル

下記いずれかの知見・経験があると良い

  • 電子工学、機械工学、制御工学、音響工学、音響信号処理技術、シミュレーション技術、材料、化学のうちのいずれかを有していること
  • 語学:英語でのコミュニケーション力があるとなお良い(海外事業所とのやりとりや海外ベンダーとの協業によるコミュニケーションが発生するため)
3~5年後のキャリア
  • 音響設計を通して、音響設計/開発のプロセス全体の理解と高いレベルの専門知識・技術を習得
  • 開発チームの主担当としてリーダーシップを発揮し、機能開発、課題解決、関連部署との協力関係の構築、後輩の指導などを行う
勤務地
東京都、神奈川県

B13.エンタテインメント・テクノロジー&サービス WILL(専門性不問)

ソニーグループの中でもエンタテインメント・テクノロジー&サービス(ET&S)分野に関連する技術系職種からキャリアをスタートしていただきます。選考プロセスを通じて、専門性を考慮し、個人の経験および特徴が生かせる業務を行っていただきます。

※ソニー株式会社の他コースで、「専門性や仕事内容のマッチングが取れる場合」、「ET&S分野で実現したいことが他コースで実現できると見込まれる場合」は、直接該当コースへご応募ください。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル

本コースでは、学部生や専攻科生、また、工学部以外を専攻されている方など、多様な学生を歓迎。
エンタテインメント・テクノロジー&サービス(ET&S)分野の各種商品およびサービスに強い興味・関心があり、新しい挑戦をしたい方は是非ご応募ください。
入社後、Off-JT(Off The Job Training)やOJT(On The Job Training)を通じて、業務遂行に必要なスキルを身につけていただきますが、現時点では下記の経験やスキルがあることが望ましい。

  • 経験したことのない新しいことであっても、自律的かつ意欲的に習得のため努力し、何かを成し遂げた経験
  • 困難な課題に対しても解決策の探求をあきらめず、解決を成し遂げた経験
  • 多くの人を巻き込み、考え方の相違を乗り越えて物事を実行するのが得意

これまでの経験やソニーでやりたいこと・実現したいことを聞かせてください。

3~5年後のキャリア
  • 配属先の業務に関わる技術的な専門性を高いレベルで身につける
  • ソニー内の幅広い関係者と連携しながら、研究開発・商品開発・設計・評価・量産導入等の業務を主担当として遂行するエンジニア
  • チームの主担当としてリーダーシップを発揮し、関連部署との協力関係の構築、後輩の指導などを行う
勤務地
東京都、神奈川県

B14.製品セキュリティ【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】English >

ソニーグループの製品・サービスをお客様に安心してご利用頂くための製品セキュリティに関する業務です。具体的には、製品・サービスのセキュリティ品質を維持するための技術ルール策定や評価活動、技術調査、開発、設計技術支援などを行います。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル

セキュリティ全般、ソフトウェア品質工学等に関する基礎知識、ソフトウェアセキュリティ、セキュリティテスト(脆弱性診断、ペネトレーションテスト)技術、セキュリティキャンプや各種CTFへの参加経験、AIに関する技術・知識があるとなお良い。

3~5年後のキャリア
  • 製品(エレクトロニクス/デバイス)およびサービスの専門性の高いセキュリティ技術の知識を習得
  • セキュリティの面から製品の品質保証を行う業務のリーディング
  • 製品やサービス開発におけるセキュリティ設計業務の担当
勤務地
東京都、神奈川県

B15.品質保証【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

  • ソニー製品(民生用機器・業務用機器・半導体・ストレージメディア・アプリケーション等)やサービスの品質を高い次元で達成するために貢献する業務。ハードウェア・ソフトウェア設計段階での評価及びそれに必要なプロセスの構築、製造プロセス、製品セキュリティに対する対応、市場不良に対する解析と改善の導入まで、全てのプロセスを通じて品質への貢献を行うことで、お客様に安心で安全な製品/サービスを提供する。また、実務を通して得られた情報から、AIツール等を利用しながらデータ分析を行い、様々なプロセスの改善や構築など、未然防止、再発防止へ貢献する。
  • 製品安全及び環境コンプライアンス遵守の社内ガバナンス機能として、海外各エリアの法規の情報収集、社内展開、必要に応じた当局との折衝活動等。また、各種法規遵守のための仕組みつくりや社内点検などを行う。
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル

下記いずれかの知見・経験があると良い

  • 電気/電子/機械/化学/物理/情報工学/統計/ソフトウェアプログラミング/ビックデータ分析等の知識、法律に関する知識
  • 自ら考えて課題を見つけ、課題解決する行動力
  • 物事を実行する上での計画力と、その実現のために関係者を積極的に巻き込み、迅速に連携していく調整力
  • 業務により海外事業所や協力会社とコミュニケーションを取るためおよび仕様書等を理解するための語学力や、海外の法律文書を読み解く語学力(英語・中国語など)
  • 製品安全、環境領域の国内外各エリアのコンプライアンスに関する知識と、それを製品に当てはめて遵守するための応用力、または知識をどん欲に吸収し遵守推進する実行力
  • 海外各エリアに赴任した際には、そのエリアの要求法規を取集し、ソニー製品に対して必要な折衝を行う交渉力
3~5年後のキャリア
  • 製品やサービスの商品化プロセスを理解し、担当領域の商品に関する技術・知識を習得した上で品質保証を実行する
  • 実務経験をもとにチームリーダーとして設計品質評価、品質改善や魅力品質提案等、品質保証業務をリードするとともに、品質を良くするための仕組みの改善や構築を行う
  • 製品安全、環境領域で要求されるコンプライアンスをその意義から理解し、ソニー製品に当てはめ、設計や製造に正しく展開し、法令違反の未然防止を推進する
  • 関連職種として、カスタマーサービスの業務があり、製品開発の段階での修理サービス性検証や修理用治具の制作やソフトウエア開発、マニュアルの作成などのキャリアを選択することも可能である
勤務地
東京都、神奈川県

B16.調達【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

【概要】
ソニー製品の差異化に欠かせない部品やサービスの調達。
技術開発から、商品企画、設計、試作、量産といった商品化プロセスの中において、商品企画から出荷にいたるプロセスに主体的に関与し、ソニーの商品力強化に重要な役割を担う。

【調達活動範囲】
デバイス・サービス調達業務領域においては、
社内では開発から製造現場、販売までソニーのモノ作りの工程全てに携わり、社外では様々な領域のグローバルなビジネスパートナーと議論を交わし、自ら調達戦略を立て、安定調達と最適材料費追求、さらにSCM(サプライチェーンマネジメント)の要素を統合し、ソニー製品の差異化先端技術発掘を実現する。

【事業貢献】
デバイス製造に関する専門知識・原材料/部品市況・世界情勢等を理解し、中長期視点・多角的視点に基づいた調達戦略を描き、『調達のプロ』 として、経営の一翼を担い事業利益に貢献する。また環境やCSR面において、サプライヤーに対する所定の評価・認定と共に推進活動を行いソニーグループのサステナビリティ目標に貢献する。

【その他活動紹介】
デバイス調達の他にも、調達戦略企画、調達DX推進、設計業務委託プロセス構築、非生産財調達等業務領域は広く、ソニーのモノ作りやイノベーションを根底から支え、事業利益最大化に大きく貢献できる業務。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル

【戦略的学習力】
何か新しいものを学ぶ時に、最適な学習方法を選択し、効率よく学んだり、教えたりする力
【問題解決能力】
調達戦略を立案し実行するための情報分析力、論理的思考、語学力とそれらをベースにした総合的なコミュニケーション力
【専門知識】
製品やデバイス・素材を理解するための電気、機械(メカ)、半導体等の技術的な知見
【対人関係能力】
ミッション達成にむけて利害関係が必ずしも一致しない様々な社内外の関係者を説得して協力関係を築きあげる意思と行動力
【環境・CSR知識】
今後益々重要度が増す環境やCSRに関する専門性も歓迎
【法律・財務知識】
調達契約関連業務やパートナー与信管理等業務が多岐にわたる為、法律、財務はじめ文系の方も歓迎

3~5年後のキャリア

【調達戦略立案】
社内外多様な関係者と日々密なコミュニケーションを取り、製品とデバイスの知識や業界分析の情報などを収集し、それらをもとに自ら確固たる調達戦略を策定し、担当領域の発注方針の決定、価格交渉、安定調達交渉を実施する

【情報収集・技術提案】
グローバルかつ様々な領域の最新技術の目利きを行い、将来のソニー製品の差異化につながる技術のタネを設計部門へ提案する
また、業界動向や市場動向等の情報収集・分析を行い、経営のかじ取りに役立つ情報を事業部へ提供する

【主体的業務推進】
社内外の多くの関連組織と連携し調整する力を身につけ、ある領域の主担当として責任を持って業務を遂行する

【多様なキャリア機会】
海外拠点への赴任、担当製品領域の変更や担当部品カテゴリの変更等様々なキャリアパスのチャンスあり

勤務地
東京都、神奈川県

B17.ソフトウェアエンジニア(システムソフトウェア)【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

ソニーの製品向けのシステムソフトウェアの開発業務。ソフトウェア領域のうち、デバイス制御やLinuxカーネル、オペレーティングシステム、組み込みマイコン用ソフトウェアなどを担当する。ハードウェアエンジニアや外部デバイスベンダーとのコミュニケーションも多く、電気回路とソフトウェアの力を合わせて製品の新たな付加価値や新機能の搭載を実現。製品を動作させる上で核となり、商品の性能(速度、省電力・熱、画質、音質など)にこだわった製品設計ができる業務。

【携わることのできる事業カテゴリ】
映像機器・映像ソリューション(コンスーマーカメラ・業務用カメラ等)、スマートフォンを始めとする5Gコミュニケーションデバイス(Xperia・ウェアラブルデバイス等)、ディスプレイ(テレビブラビア・ゲーミングモニター・Crystal LED等)、オーディオ(ヘッドホン・サウンドバー・スピーカー等)、XR関連製品・ビジネス

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • ソフトウェア設計、プログラミング経験(C、C++、Java、Kotlin、その他)
  • Linux、RTOSやAndroid OS上でのプログラミング経験
  • ソフトウェア開発プロセスや開発環境に関する知識
  • Raspberry piなど汎用SoC上でのシステム開発経験、ロボット制御経験
  • 認識(CV)やAIの開発・統合経験、3D Graphicsに関する開発経験
  • 英語ドキュメントを読む、海外の関係者とのコミュニケーションスキル
  • 論理的思考力
3~5年後のキャリア
  • 担当者として、特定の機能のソフトウェア開発全般(仕様検討・設計・実装・評価等)を経験
  • 機能開発のチームリーダーとして、チームメンバーをリードし、機能を実現する
  • システム領域のスペシャリストとして、電気回路も含めたシステムアーキテクトを担当
  • システム導入時に最適なソフトウェア構造を設計、提案するITアーキテクトスキルを習得
  • 海外サイトとの共同開発や社外パートナーとの協業を通じ、グローバルで活躍できるソフトウェアエンジニアのスキルを習得
  • ソフトウェア設計だけでなく商品仕様検討、製造からプロダクトリリースまで、モノづくりの一連の過程を理解し、関連部署との協力関係の構築、後輩の育成等、業務全般のリーダーシップを取れるスキルを習得
勤務地
東京都、神奈川県

B18.ソフトウェアエンジニア(画像処理)【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

カメラ・放送/業務用機器などの映像に関わるプロダクツの組み込みソフトウェア、または各種映像ソリューションにおける、画像処理アルゴリズム開発。ソニー独自の感動する画質および映像表現を支える、画像処理/認識アルゴリズムの設計・開発を行います。
最先端のソフトウェア技術とソニー独自の画像処理技術およびデバイス技術を融合し、製品の新たな価値創出を実現するためのソフトウェア設計・開発を担います。フォーカス・露出・色・画質・手ブレ補正の制御など、カメラの基盤技術の開発に加えて、新しい価値を生み出す新機能の開発に貢献します。圧倒的な画質・映像表現で他社との差異化を図る商品の核となり、高い顧客価値と製品品質を実現することが求められる業務です。

【携わることのできる事業カテゴリの例】

  • 映像機器・映像ソリューション(α™シリーズ・VLOGCAM™をはじめとしたコンスーマーカメラ、放送・シネマ用・セキュリティ用等のプロフェッショナル向けカメラおよびソリューションビジネスのための新規商品等)
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • C/C++等ソフトウェア開発の経験
  • 画像処理、AI・機械学習の専門知識、開発経験
  • CPUやDSP、GPGPUへのアルゴリズムのソフトウェア実装経験
  • Linux、RTOS上でのプログラミング経験
  • 汎用SoC上でのシステム開発経験
  • ソフトウェア開発プロセスや開発環境に関する知識
  • 英語でのコミュニケーションスキル
3~5年後のキャリア
  • 担当者として、ある機能のソフトウェア開発全般(仕様検討・設計・実装・評価等)を経験
  • 開発チームの主担当としてリーダーシップを発揮し、高い顧客価値を実現する
  • 新しい価値を生む新機能の探索へのチャレンジ
  • 海外サイトとの共同開発や社外パートナーとの協業を通じ、グローバルで活躍できるソフトウェアエンジニアのスキルとチームマネジメント力を習得
  • ソフトウェア設計だけでなく商品仕様検討、製造からプロダクトリリースまで、モノづくりの一連の過程を理解し、関連部署との協力関係の構築、後輩の育成等、業務全般のリーダーシップを取れるスキルを習得
勤務地
東京都、神奈川県

B19.ソフトウェアエンジニア(音声信号処理)【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

ソニーの製品向けの組み込みソフトウェア開発、中でも音声信号処理と周辺制御ソフトウェアの開発を担当します。
ソニー独自の技術(空間音響・ノイズキャンセリング・音源分離・等)を各製品として実現し、新たな付加価値や新機能を搭載するためのソフトウェア開発・設計を行います。製品を動作させる上で重要な役割を担い、高い品質を担保することが求められる業務です。
製品への組み込みソフトウェアに加えて、これらと連携するクラウド等での機能開発も業務範囲です。
各事業カテゴリ内での、音声信号処理以外のソフトウェア開発の機会も身近にあり、多様なキャリアの出発点とすることができます。

【携わることのできる事業カテゴリの例】

  • スマートフォンを始めとする5Gコミュニケーションデバイス(Xperia・ウェアラブルデバイス等)
  • ディスプレイ(テレビブラビア・ゲーミングモニター・Crystal LED等)
  • オーディオ機器(ヘッドホン・サウンドバー・ワイヤレススピーカー・AVアンプ等)
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 音響/音声信号処理
  • ソフトウェア設計、プログラミング経験(C/C++/Python/MATLAB等)
  • Linux、RTOS上でのプログラミング経験
  • DSP上でのプログラミング経験
  • ソフトウェア開発プロセスや開発環境に関する知識
  • 汎用SoC上でのシステム開発経験
  • 英語でのコミュニケーションスキル
3~5年後のキャリア
  • ソニーの研究開発チームと連携し、オーディオ信号処理や機械学習応用に関する要素技術開発を担当する
  • 上記、要素技術開発だけでなく、SoC、OSに最適化された全体アーキテクチャ設計、周辺実装を提案し、商品化に向けた技術課題の解消をリードする
  • 商品企画、他事業部(ソニーミュージックなど)と体験価値を共創し、実現のために必要なアプローチを提唱し、仮説検証をリードする
  • 担当事業カテゴリでオーディオ以外の技術領域も担当し、活躍の幅を広げる
  • 担当者として、ある機能のソフトウェア開発全般(仕様検討・設計・実装・評価等)を経験
  • 機能開発のチームリーダーとして、チームメンバーをリードし、機能を実現する
  • 新規開発テーマの探索、立ち上げのリーダーも想定
  • 海外サイトとの共同開発や社外パートナーとの協業を通じ、グローバルで活躍できるソフトウェアエンジニアのスキルを習得
  • ソフトウェア設計だけでなく商品仕様検討、製造からプロダクトリリースまで、モノづくりの一連の過程を理解し、関連部署との協力関係の構築、後輩の育成等、業務全般のリーダーシップを取れるスキルを習得
勤務地
東京都、神奈川県

B20.ソフトウェアエンジニア(セキュリティ)【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

ソニーの製品向けの組み込みのシステムソフトウェア、ミドルウェア、ファームウェア、ユーザーインターフェース、アプリケーションなどの開発を担当。
最先端のセキュリティ技術や業界標準的なセキュリティ技術に、ソニー独自の技術を融合し、製品の新たな付加価値や新機能の搭載を実現するためのソフトウェア開発・設計を行う。製品を動作させる上で核となり、高品質を担保することが求められる業務。

【携わることのできる事業カテゴリの例】

  • 映像機器・映像ソリューション(α™シリーズ・VLOGCAM™をはじめとしたコンスーマーカメラ、放送・シネマ用・セキュリティ用等のプロフェッショナル向けカメラおよびソリューションビジネスのための新規商品等)
  • スマートフォンを始めとする5Gコミュニケーションデバイス(Xperia・ウェアラブルデバイス等)
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • ソフトウェア設計、プログラミング経験(C、C++、Java)
  • Linux、RTOS、Android上でのプログラミング経験
  • ソフトウェア開発プロセスや開発環境に関する知識
  • 汎用SoC上でのシステム開発経験
  • 暗号や電子署名などを含むOS、アプリケーション、ネットワークセキュリティ技術
  • ファイアーウォールや侵入検知などを含むネットワークインフラセキュリティ技術
  • 脅威分析をはじめとしたセキュリティアーキテクチャ技術
  • 英語や中国語でのコミュニケーションスキル

求める人物像

  • セキュリティに興味のある方
  • 自ら積極的に学ぶ姿勢と行動力のある方
  • 粘り強くポジティプに物事を進められる方
  • 海外メンバーとのコミュニケーションに抵抗がなくチームで技術開発することに意欲のある方
3~5年後のキャリア
  • 担当者として、ある機能のソフトウェア開発全般(仕様検討・設計・実装・評価等)を経験
  • 機能開発のチームリーダーとして、チームメンバーをリードし、機能を実現する
  • 新規開発テーマの探索、システムやサービス立ち上げでの開発リーダーも想定
  • 海外サイトとの共同開発や社外パートナーとの協業を通じ、グローバルで活躍できるソフトウェアエンジニアのスキルを習得
  • ソフトウェア設計だけでなく商品仕様検討、製造からプロダクトリリースまで、モノづくりの一連の過程を理解し、関連部署との協力関係の構築、後輩の育成等、業務全般のリーダーシップを取れるスキルを習得
勤務地
東京都、神奈川県

B21.ソフトウェアエンジニア(無線・ネットワーク)【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

オーディオ(ワイヤレスヘッドホン/ウォークマン®/サウンドバー等)、スマートフォン、カメラ(デジタル一眼カメラα™/サイバーショット®/VLOGCAM™/プロフェッショナルカムコーダ等)、5G/Beyond 5G通信プラットフォームなどのソニー製品・サービス向けの無線・ネットワークソフトウェアの開発を担当します。Wi-Fi/Bluetooth®などを使った無線・ネットワークシステム設計、5G/Beyond 5G 、EthernetやUWBやSDN/NFVなどの無線・有線技術開発、高周波無線回路ドライバ、無線プロトコル、ミドルウェア、アプリケーション開発などを担当していただきます。
動画・音楽ストリーミングサービスやクラウド制作プラットフォームへの対応、機器やスピーカー同士のネットワーク連携など、映像や音声をネットワークで高品質にリアルタイムに伝送するための技術開発、機能設計を行い、これまでにない新しい付加価値や顧客体験を実現します。
チームやプロジェクトを超えて、様々な機器のチームや規格団体、海外のベンダーと連携しながら、最先端のソフトウェア技術とソニー独自の技術を融合し、製品の新たな付加価値や新機能の搭載を実現するためのソフトウェア開発・設計を行います。

【業務内容の例】

  • Bluetoothの新規格 LE Audioを用いた 低遅延サウンドデバイスのソフトウェア開発
  • 5G SAなど最先端のセルラ無線通信技術のスマートフォンへの搭載
  • AI/MLを活用したEnd-to-endで高信頼・低遅延かつ有線・無線統合制御を可能とする次世代通信プラットフォームの開発
  • 最新のWi-Fi/Bluetooth通信技術のカメラへの搭載

ハイレゾ音質完全ワイヤレスノイズキャンセリングステレオヘッドセット WF-1000XM4
https://www.sony.jp/headphone/products/WF-1000XM4/

4つのワイヤレススピーカーによる広大かつ立体的なサラウンド環境 HT-A9
https://www.sony.jp/feature/products/210721_01/

ソニーとKDDI、5G SAで混雑下におけるゲームストリーミングの安定通信に成功
https://www.sony.co.jp/corporate/information/news/202309/23-0920/

5Gミリ波通信を可視化する「Network Visualizer」を搭載し、コンテンツ制作の新たなワークフローを実現するプロフェッショナル向けデバイス Xperia PRO
https://xperia.sony.jp/xperia/xperiapro/

ソニーのディープラーニング技術により無線環境の変化を予測
https://mobile.twitter.com/xperia_japan/status/1300007332013682688

東京2020でボブ・マーティン氏が試した「ソニーα1+Xperia PRO」
https://dc.watch.impress.co.jp/docs/news/interview/1352054.html

【対象カテゴリの例】

  • オーディオ(ヘッドホン・サウンドバー・スピーカー等)
  • 映像機器・映像ソリューション( α™シリーズ・VLOGCAM™をはじめとしたコンスーマーカメラ、放送・シネマ用・セキュリティ用等のプロフェッショナル向けカメラおよびソリューションビジネスのための新規商品等)
  • スマートフォンを始めとする5Gコミュニケーションデバイス(Xperia・ウェアラブルデバイス等)
  • 5G/Beyond 5G通信プラットフォーム(ネットワークソフトウェア)

【主な開発環境】
Android Studio、Ubuntu、AWS EC2

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • ソフトウェア開発プロセスや開発環境に関する知識
  • ソフトウェア設計、プログラミング経験(Java、Python、JavaScript、C#、C/C++、Go、PHP等)
  • Linux、RTOS上でのプログラミング経験
  • 汎用SoC上でのシステム開発経験
  • TensorFlow、PyTorchなどの深層学習フレームワークの使用経験
  • 情報処理技術者試験(基本/応用情報技術者試験、エンベデッドシステムスペシャリスト、ネットワークスペシャリスト)
  • LinuC/LPIC(Linux技術者認定資格)

求める人物像:

  • 無線/有線・ネットワークに興味のある方
  • 自ら積極的に学ぶ姿勢と行動力のある方
  • 粘り強くポジティプに物事を進められる方
  • 英語でのコミュニケーションに抵抗がなく、海外メンバーと一緒に技術開発することに意欲のある方
3~5年後のキャリア
  • 担当者として、ある機能のソフトウェア開発全般(仕様検討・設計・実装・評価等)を経験
  • ソフトウェア設計だけでなく商品仕様検討、製造からプロダクトリリースまで、モノづくりの一連の過程を理解し、関連部署との協力関係の構築、後輩の育成等、業務全般のリーダーシップを取れるスキルを習得
  • 海外サイトとの共同開発や社外パートナーとの協業を通じ、グローバルで活躍できるソフトウェアエンジニアのスキルを習得
  • 機能開発のチームリーダーとして、チームメンバーをリードし、機能を実現する設計担当リーダー
  • 新規開発テーマの探索、立ち上げのリーダーも想定
勤務地
東京都、神奈川県

B22.ソフトウェアエンジニア(エッジセンシング)【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

ソニーの製品向けのシステムソフトウェア、ミドルウェア、アプリケーションなどの開発を担当。ソニーの製品に組み込まれた各種センサーを活用し、ユーザーの状況や周囲の環境、生体情報などを高精度にセンシングする。
常に持ち歩くモバイルデバイスやウェアラブルデバイス、家や車の中に設置されるデバイスでは、搭載されている各種センサー(ジャイロ、加速度、地磁気、GPS、照度、生体等)を活用して様々な用途に応用が可能。これらのセンサーの組み合わせにより、ユーザーの環境・コンテキスト・意図・使い方などを認識することで、新しいアイディアによる魅力のある機能やサービスの設計を行う。クラウドとも連携し、ソニーならではのユーザー体験を実現するソフトウェアを開発していく。
映像デバイスにおいては、イメージャによる映像センシングのみならず各種測距センシングやジャイロを使ってカメラの動きを補償することによって空間情報を取得し、AR/VR/自動撮影編集等に応用する。
家の中、移動中、アウトドア、いつもユーザーのそばにあるソニー製品だからこそ可能な、新しい体験や付加価値、アプリケーションを提案していく。

対象カテゴリの例:

【携わることのできる事業カテゴリの例】

  • 映像機器・映像ソリューション(α™シリーズ・VLOGCAM™をはじめとしたコンスーマーカメラ、放送・シネマ用・セキュリティ用等のプロフェッショナル向けカメラおよびソリューションビジネスのための新規商品等)
  • スマートフォンを始めとする5Gコミュニケーションデバイス(Xperia・ウェアラブルデバイス等)
  • ディスプレイ(テレビブラビア・ゲーミングモニター・Crystal LED等)
  • オーディオ機器(ヘッドホン・サウンドバー・ワイアレススピーカー・AVアンプ等)
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • ソフトウェア設計、プログラミング経験(C、C++)
  • Linux、RTOS、AndroidOS、iOS 上でのプログラミング経験
  • ソフトウェア開発プロセスや開発環境に関する知識
  • TensorFlow、PyTorchなどの深層学習フレームワークなどの使用経験
  • 汎用SoC上でのシステム開発経験
  • 英語でのコミュニケーションスキル
3~5年後のキャリア
  • 担当者として、ある機能のソフトウェア開発全般(仕様検討・設計・実装・評価等)を経験
  • 機能開発のチームリーダーとして、チームメンバーをリードし、機能を実現する
  • 新規開発テーマの探索、立ち上げのリーダーも想定
  • 海外サイトとの共同開発や社外パートナーとの協業を通じ、グローバルで活躍できるソフトウェアエンジニアのスキルを習得
  • ソフトウェア設計だけでなく商品仕様検討、製造からプロダクトリリースまで、モノづくりの一連の過程を理解し、関連部署との協力関係の構築、後輩の育成等、業務全般のリーダーシップを取れるスキルを習得
勤務地
東京都、神奈川県

B24.ソフトウェアエンジニア(プロダクト開発)【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

ソニーの製品向けの組み込みのシステムソフトウェア、ミドルウェア、ユーザーインターフェースなどの開発を担当。
最先端のソフトウェア技術とソニー独自の技術を融合し、製品の新たな付加価値や新機能の搭載を実現するためのソフトウェア開発・設計を行う。製品を動作させる上で核となり、高品質を担保することが求められる業務。

【携わることのできる事業カテゴリの例】

  • 映像機器・映像ソリューション(α™シリーズ・VLOGCAM™をはじめとしたコンスーマーカメラ、放送・シネマ用・セキュリティ用等のプロフェッショナル向けカメラおよびソリューションビジネスのための新規商品等)
  • スマートフォンを始めとする5Gコミュニケーションデバイス(Xperia・ウェアラブルデバイス等)
  • ディスプレイ(テレビブラビア・ゲーミングモニター・Crystal LED等)
  • オーディオ機器(ヘッドホン・サウンドバー・ワイヤレススピーカー・AVアンプ等)
  • ソニーホンダモビリティをはじめとした自動車向けモビリティシステム
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • ソフトウェア設計、プログラミング経験(C、C++、Java、Kotlin、Python 、JavaScript等)
  • Linux、Android、RTOS上でのプログラミング経験
  • ソフトウェア開発プロセスや開発環境に関する知識
  • 自社開発SoC/汎用SoC上でのシステム開発経験
  • 携わるプロダクトに対する新たな機能提案・実現
  • 英語でのコミュニケーションスキル
3~5年後のキャリア
  • 担当者として、ある機能のソフトウェア開発(仕様検討・設計・実装・評価等)を担当することにより、開発のプロセス全般を学ぶ事ができる
  • 機能開発のチームリーダーとして、チームメンバーをリードし、機能を実現する
  • 人間中心設計(HCD)を利用し、人間工学を取り入れた顧客体験の設計を行えるようになる
  • 新規開発テーマの探索、立ち上げのリーダーも想定
  • 海外サイトとの共同開発や社外パートナーとの協業を通じ、グローバルで活躍できるソフトウェアエンジニアのスキルを習得
  • ソフトウェア設計だけでなく商品仕様検討、製造からプロダクトリリースまで、モノづくりの一連の過程を理解し、関連部署との協力関係の構築、後輩の育成等、業務全般のリーダーシップを取れるスキルを習得
  • プロダクト開発を通じて、特定の専門知識の習得、プロジェクトマネジメント、品質スペシャリスト等様々なキャリアパスを見渡せるようになる
勤務地
東京都、神奈川県

B25.ソフトウェアエンジニア(アプリケーション開発)【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

ソニーの製品向けのアプリケーションやネットワークサービスのソフトウェア開発を担当します。最先端のソフトウェア技術とソニー独自の技術を融合し、製品の新たな付加価値や新機能の搭載を実現するためのソフトウェア開発・設計を行います。顧客視点を持ってデザインされた使い勝手の良いユーザーインタフェースと共に製品・サービスの魅力を最大限に高め、機能・体験を継続的に進化させることで常に新しい価値をお客様に届ける業務です。製品本体に搭載するソフトウェアに加えて、製品と連携して機能を提供するモバイル/PCアプリケーション/Webアプリケーションやクラウド連携機能も業務範囲となり、多様な技術領域を手掛けキャリアを築く出発点とすることができます。

【携わることのできる事業カテゴリの例】

  • 映像機器・映像ソリューション(α™シリーズ・VLOGCAM™をはじめとしたコンスーマーカメラ、放送・シネマ用・セキュリティ用等のプロフェッショナル向けカメラおよびソリューションビジネスのための新規商品等)
  • ディスプレイ(テレビブラビア・Crystal LED・空間再現ディスプレイ等)
  • オーディオ(ヘッドホン等)
  • メディカル(メディカル関連機器・フローサイトメーター等)
  • ソニーホンダモビリティをはじめとした自動車向けモビリティシステム
  • XR(HMD、モーションキャプチャー、空間ディスプレイ等)
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • ソフトウェア設計/プログラミング経験
    環境:Windows/MacOS/Linux/RTOS/Android/iOS/Web等
    言語:C/C++/C#/Java/Kotlin /JavaScript/Swift/Python等
  • 汎用SoC上でのシステム開発経験
  • 組み込みソフトウェアの開発経験
  • モバイル(Android/iOS)・PC・Webアプリケーションの開発経験
  • ソフトウェアの検証、評価、品質に関する技術
  • ソフトウェア開発プロセスや開発環境に関する知識
  • 英語でのコミュニケーションスキル
3~5年後のキャリア
  • 担当者として、ある機能のソフトウェア開発全般(仕様検討・設計・実装・評価等)を経験
  • 機能開発のチームリーダーとして、チームメンバーをリードし、機能を実現する
  • リードエンジニアとしてアーキテクチャとコードに対する責任を担う
  • 担当するアプリケーションにおいて、自ら提案した機能やソニーグループ内コラボレーションによる提案機能を実装
  • 新規開発テーマの探索、立ち上げのリーダーも想定
  • 海外サイトとの共同開発や社外パートナーとの協業を通じ、グローバルで活躍できるソフトウェアエンジニアのスキルを習得
  • ソフトウェア設計だけでなく商品仕様検討、製造からプロダクトリリースまで、モノづくりの一連の過程を理解し、関連部署との協力関係の構築、後輩の育成等、業務全般のリーダーシップを取れるスキルを習得
勤務地
東京都、神奈川県

B26.XR (AR/VR/MR) 技術【研究開発】 / XR (AR/VR/MR) Technology【R&D】English >

【A】HMDや裸眼3Dディスプレイの小型軽量化に向けたシステム技術開発
【B】仮想と現実を融合するリアルタイム3Dセンシング/レンダリング技術
【C】クラウド・エッジ分散やAI技術を活用したXRコンテンツ制作技術

【研究テーマの一例】
現実と仮想を融合させた混合現実(mixed reality)をHMD越しに提示するときに、仮想物体の実在感を保ちつつVR酔いを防ぐには、現実空間と仮想物体の前後関係や距離感が正しく見えるよう画像処理で補正しつつ、頭の動きに低遅延で追従し表示を更新する必要があります。我々は自社のセンサー・ディスプレイと独自の画像信号処理を組み合わせることで、これらの課題の解決に取り組んでいます。その最新の成果をまとめて発表した論文 [1]は、IEEE VR 2023でBest Paper Awardを受賞しました。

1. Ishihara、 Atsushi et al. “Integrating Both Parallax and Latency Compensation into Video See-through Head-mounted Display.” IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 29 (2023): 2826-2836. doi: 10.1109/TVCG.2023.3247460

【関連技術が使用された実例や製品・サービス】

Sony Technology Day 2021で展示したOLEDマイクロディスプレイ+低遅延HMDシステム
https://www.youtube.com/watch?v=2uNs6IdiikU

空間再現ディスプレイ:ELF-SR2
https://www.youtube.com/watch?v=JsSt_j3YO8k

空間再現ディスプレイ開発者向けサイト
https://www.sony.net/Products/Developer-Spatial-Reality-display/jp/

SoVeC XR CHANNEL
https://www.sovec.net/solutions/xrchannel.html

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル

以下に挙げるスキル・経験のうちいずれかを持っていることが望ましい:

  • 画像センシングアルゴリズムの開発経験 (PythonとC++両方での開発経験が望ましい)
  • 3DCGをリアルタイムに描画するソフトウェアを、低レベルAPI(DirectX/OpenGL等)を使って開発した経験
  • システムソフトウェアやハードウェア(GPU/FPGA)の最適化・並列分散処理の専門知識
  • UE/Unityなどのゲームエンジンを使って何等かのコンテンツを作った経験。その際ゲームエンジンやDCCツール(Blender, Houdiniなど)を拡張するプラグインや生成AIを開発した経験があるとなおよい
  • クラウドでのリアルタイム性のある大規模データ処理(点群等)の専門知識
3~5年後のキャリア
  • XRシステムソフトウェア開発、およびコンピューティングアーキテクチャ開発の中心的な役割を担い、チームをリードする
  • 幅広い技術を組み合わせ、新しい製品を構想、プロトタイプとして具現化する技術の習得と経験
  • ソニーの次世代を担う商品開発を、中心的存在としてリードする
勤務地
東京都、神奈川県

B27.ネットワーク通信制御【研究開発】 / Network Communication Control【R&D】

  • 5G/Beyond 5GおよびAI/MLを活用したEnd-to-endで高信頼・低遅延かつ有線・無線統合制御を可能とする次世代通信プラットフォームの開発
  • 次世代通信プラットフォームを活用したビジネスソリューション開発

【研究テーマの一例】
堀田幸暉、 中尾彰宏、 “ローカル5G における低遅延映像配信の安定化を実現する基地局無線パラメータ設定の動的制御、” 信学技報、 vol. 123、 no. 177、 NS2023-62、 pp. 59-64、 2023年9月

【関連技術が使用された実例や製品・サービス】

The Use of 5G for Live Production – The Technology Evolution and Emerging Capabilities
https://issuu.com/sportsvideogroup/docs/23stjfall_1-96_issuu、 Page 58-59

TV 2 Denmark teams up with Sony、 Nevion、 Node-H and Cumucore to test 5G in a live studio production
https://www.sony.eu/presscentre/tv-2-denmark-teams-up-with-sony-nevion-node-h-and-cumucore-to-test-5g-in-a-live-studio-production

Nevion VideoIPath orchestrates ground-breaking 5G contribution proof of concept at UK King’s Coronation
https://nevion.com/news/press-releases/nevion-videoipath-orchestrates-ground-breaking-5g-contribution-proof-of-concept-at-uk-kings-coronation/

Sony and Deutsche Telekom team up to explore next generation services for media and broadcast production
https://www.sony.co.uk/presscentre/sony-and-deutsche-telekom-team-up-to-explore-next-generation-services-for-media-and-broadcast-production

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • プログラミング経験がある方(Java、Python、C/C++、Go等)
  • 通信ネットワーク(有線・無線不問)の専門知識がある方
  • 新技術習得および新しい顧客体験創出への意欲がある方
  • TensorFlow、PyTorchなどの深層学習フレームワークの使用経験
  • 統計的手法を用いたデータセットの前処理、可視化、分析の経験
  • ハッカソン、アイデアソン等のイベント参加経験
  • 各種資格(基本/応用情報技術者、ネットワークスペシャリスト、AWS認定資格、無線従事者資格)
3~5年後のキャリア
  • 担当者として、ある機能のソフトウェア開発全般(仕様検討・設計・実装・評価等)を経験
  • 海外サイトとの共同開発や社外パートナーとの協業を通じ、グローバルで活躍できるソフトウェアエンジニアのスキルを習得
  • 機能開発のチームリーダーとして、チームメンバーをリードし、機能を実現する設計担当リーダー
  • 新規開発テーマの探索、立ち上げのリーダーも想定
勤務地
東京都、神奈川県

B28.次世代無線・光通信【研究開発】 / Next Generation Wireless・Optical Communication【R&D】English >

【A】5G RAN&Core Network技術を活用しながら、新しいユーザー体験の創出に貢献する無線映像伝送システムソフトウェアの開発・検証作業の体験
【B】周波数有効利用、Beyond 5G/6G技術、次世代Wi-Fi技術、LPWA/IoTに関する研究開発
【C】自由視点(ボリュメトリック)映像の高画質・低遅延配信技術の基礎・応用技術の研究開発

【研究テーマの一例】
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/research/research-areas/communication/

【関連技術が使用された実例や製品・サービス】

ソニーELTRES
https://www.sony-semicon.com/ja/eltres/index.html ソニーダイナミック周波数共用
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/News/Press/202108/21-0811/

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル

【A】

  • 次世代無線通信技術開発(Beyond 5G/6G、次世代Wi-Fi)、周波数共用技術開発の専門性もしくは興味を持っている方。
  • 無線通信システム実装(Private Network、Local 5G Network等)の経験もしくは興味を持っている方。
  • Linux無線制御SW開発・5Gセルラー技術に興味がある方。
  • WebRTCなど低遅延映像伝送プロトコル技術の知見がある方。

【B】

  • 次世代無線通信技術開発(Beyond 5G/6G、次世代Wi-Fi、LPWA)の専門性もしくは興味を持っている方。
  • 無線信号処理、プロコルの専門性もしくは興味を持っている方。
  • 無線通信シミュレータ実装の経験もしくは興味を持っている方。

【C】

  • 2D/3D映像コーデック、ストリーミング技術の知識もしくは興味を持っている方。
  • ネットワークプログラミングの経験もしくは興味を持っている方。
  • GPUプログラミング経験のある方。
3~5年後のキャリア

既存システム課題分析や未来ニーズ仮説から、自らが次世代に必要となる要素技術を提案。標準化戦略と自社内差異化を両立させながら、世の中で広く活用される技術を次世代規格や次世代製品仕様として埋め込む役割を担う

勤務地
東京都、神奈川県

B29.分散コンピューティング技術【研究開発】 / Distributed Computing Technology【R&D】

ソニーの持つクラウド・エッジ分散処理、音声・映像信号処理、グラフィック処理、AIによる音声/映像/データ生成、ブロックチェーンとセキュリティ関連技術を用いて、メタバースユーザー、クリエイター、コンテンツ制作者に対する、クラウドサービス・アプリケーションなどのソフトウェア開発を行う。また、国内外の関係者や他社と連携した新規システムの設計、メタバース空間を構築するクラウドと端末が連動したシステムの設計、様々なサービスから収集されるデータを利活用した新しいサービスの提案も行う。

【研究テーマの一例】

  • WebRTC・クラウドコンテナ技術をベースとした分散システムの研究開発
  • 生成AI技術をベースにしたシミュレーションシステムの研究開発
  • ブロックチェーン技術を活用した新たなサービスを実現する基盤技術開発
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル

下記いずれかの経験・スキル:

  • AWS/GCP/Azureなどのクラウドバックエンド開発経験
  • ネットワークプロトコル技術(低遅延双方向通信技術)
  • HPC/分散並列処理技術
  • ディープラーニングなど機械学習を使った生成AI技術
  • セキュリティ(証明書・暗号化技術活用経験)
  • ネットワークシステムの構築・運用
  • Web3関連技術(ブロックチェーン・スマートコントラクト)
3~5年後のキャリア
  • ソフトウェアとハードウェアを組み合わせた新たな体験を提案・開発できるエンジニア
  • エッジAIシステムとクラウドシステムを使用したシステムアーキテクチャ設計担当
  • 国内外の関係者や他社と連携した新規システムの開発をリードするフルサイクルなクラウドサービスエンジニア
勤務地
東京都、神奈川県

B30.映像技術【研究開発】 / Imaging and Computer Graphics Technology【R&D】

  • 実写空間をまるごとデジタル化し操ることを目指した、最先端の3D映像技術を対象として、2次元から3次元までの幅広い映像技術の研究開発に取り組む。
  • 研究内容は、以下に示すような要素技術開発から応用技術開発まで幅広く含む。

■要素技術研究:画像の生成/復元/圧縮/認識といった、AI/MLによる2D/3D映像処理の基礎要素技術の研究開発
■応用技術研究:ボリュメトリックキャプチャ、3D映像伝送、3D立体ディスプレイ、デジタルヒューマン、空間認識技術などの応用技術の研究開発

【研究テーマの一例】

  • NeRFなどの最先端AI技術による映像/ゲーム制作のための3Dキャプチャ/アセット生成技術
  • ボリュメトリックキャプチャなどの映像クリエイター向け3Dコンテンツ生成/伝送技術
  • 空間的な映像を忠実に再現するための立体ディスプレイによる3D表現技術
  • 生成AI/リアルタイムレンダリングなどの機械学習による2D/3D映像の生成/復元/圧縮/伝送技術
  • 物体認識/Visual SLAM/Depth Sensingなどの3D空間認識技術
  • 人物モデリング/動作生成などのデジタルヒューマン関連技術
  • 人物の動作認識や個性識別を行うヒューマンセンシング技術

【関連技術が使用された実例や製品・サービス】

ボリュメトリックキャプチャ技術
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/technology/stories/Volumetric_Capture/

裸眼でリアルな立体映像を体験できる「Eye-sensing Light Field Display」
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/research/technologies/eye-sensing_light_field_display/

高画質と制作効率を両立する「超解像技術」
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/research/technologies/super-resolution_technology/

人の表情と動きを忠実に再現する「Digital Human」技術
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/research/technologies/digital_human/

仮想空間上に自分とそっくりなDigital Human。「不気味の谷」を越え、3Dモデルに命を吹き込むためのこだわりとは。
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/Jobs/DiscoverSony/articles/202310/digitalhuman/

遠隔空間を目の前にリアルに再現できる時代を目指して「3次元高画質化と低遅延伝送技術」
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/technology/stories/entries/20230929/

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • ソフトウェアプログラミングスキル(C、C++、Java、Python、OpenCL、OpenGL、MATLAB等)
  • 画像処理、コンピュータービジョン・コンピューターグラフィックス関連の研究開発を自分で考えて進めた経験
  • 画像センシングやコンピュテーショナルフォトグラフィ—等の研究開発におけるシステムのプロトタイピングの経験
  • 国際学会や海外の論文を理解するための英語・数学の能力
  • プログラミング経験のある方(C、C++、Java、Python、OpenCL、OpenGL、MATLAB等)
  • 画像処理・機械学習・コンピュータビジョン・コンピューターグラフィックス関連の専門知識・研究経験のある方
  • 画像センシングやコンピュテーショナルフォトグラフィ—等の研究開発におけるシステムのプロトタイピング経験のある方
3~5年後のキャリア
  • 3D映像関係のソフトウェア・アルゴリズム・システムの研究開発から実用化に至るまでの一連のプロセスを経験
  • 次世代商品やサービスに搭載される要素技術開発のエキスパートとなり、クリエイターや顧客とのコラボレーションにより、新たな価値を創造する研究開発の中心メンバーとしてチームを牽引する
  • 新規研究開発テーマの企画立案や、海外のR&D拠点や大学とのコラボレーションに挑戦する
勤務地
東京都、神奈川県

B31.音響技術【研究開発】 / Audio and Acoustics Technology【R&D】English >

「次世代の音響・音楽体験」を実現するための研究開発。
具体的には『360 Reality Audio』や『360 Virtual Mixing Environment』らを支える立体音響技術や、ノイズキャンセリングなどの音響信号処理技術の開発、さらには信号処理と機械学習をベースとした、立体音響応用(AR/VR/メタバース)、立体音響フォーマット、音場制御、音響シミュレーション、音響デバイス開発など。
社員のサポートを受けながら音響製品、映画、音楽、ゲームなどソニーの幅広い製品、サービスの他、コンテンツ制作での応用をスコープとした次世代音響信号処理・音響デバイス技術の研究開発ができます。

【研究テーマの一例】
- 物理/仮想空間における音響シミュレーション手法の開発
- 音場再生/収音に関する 信号処理およびデバイス開発
- ノイズキャンセリングや外音取り込みのアルゴリズム、システム開発
- 立体音響フォーマット/表現手法の開発 (次世代360 Reality Audio)
- HRTFを利用した仮想音像定位手法の開発 (次世代360 Virtual Mixing Environment)

【関連技術が使用された実例や製品・サービス】

360 Reality Audio
https://www.sony.jp/headphone/special/360_Reality_Audio/

360 Virtual Mixing Environment
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/research/technologies/360VME/

ノイズキャンセリング
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/technology/stories/entries/WH-1000XM3/

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル

下記いずれかの領域に興味がある方。もしくは、関連する基礎知識や経験をお持ちの方:

  • 音(音楽/音響)をベースとした技術開発に興味意欲があり、機械学習や信号処理の経験を持った方
  • エンタメ領域(音楽・映画・ゲーム)のサウンド制作や収音・収録に関わり、課題を感じている方(趣味としての経験を含む)
  • 物理学としての音の伝搬に興味を持ち、音響シミュレーションの知識/経験のある方
3~5年後のキャリア
  • オーディオ信号処理や機械学習応用に関する最先端技術を習得し、グローバルに通用するエキスパートエンジニアとして研究開発をリードする
  • 次世代のソニー商品・サービスに搭載、またはエンタテインメント事業に貢献するの新フィーチャーの要素技術開発を担当する
  • 商品の企画・設計・開発など連携しながら、自ら開発した技術を商品として世の中に提供するチームの中心的メンバーとなる
勤務地
東京都、神奈川県

B32.ヒューマンコンピュータインタラクション技術 【研究開発】 / Human-computer interaction (HCI) 【R&D】English >

ヒューマンコンピュータインタラクション技術を使った、ユーザーインターフェースとそれらを用いたアプリケーションおよびユーザー体験の研究開発。
ユーザー・環境センシング技術、フィードバック技術、機械学習を利用するアルゴリズム、グラフィックス/オーディオ技術、および認知科学や心理学を利用し、実世界指向型インタラクションや、AR/MR/VRにおけるインタラクションを実現する.プロトタイプ開発やユーザーにとっての自然さ、直感性、使いやすさと体験価値の検証を行う。

【研究テーマの一例】

  • ハプティックフィードバック&センシング技術開発
    従来のハプティクス(触覚)技術では実現不可能な、リアリティ高い没入体験や次世代UIを提供する新たな技術の研究開発。具体的には、①触覚提示デバイスおよびシステムの開発 。②触覚センサーおよびシステムの開発 ③触感知覚の研究、 、定量化 ④触覚技術を活用したプロトタイプXR/リモートインタラクション開発及びアプリケーション開発。研究成果として、 重心可変デバイスや床型ハプティクスを学会やイベントで発表した。
  • モーションキャプチャー&アニメーション技術開発 人の動きをキャプチャーしてCGアバターを動かしたりキャラクターの動きを自動生成したりするアニメーション技術の開発。ウェアラブルセンサーを用いて全身の関節位置・姿勢を推定するモーションキャプチャー技術、またそのアプリケーションの開発。モーションデータのマッチング技術、自然な身体動作の生成技術、またそのアプリケーション(メタバース、スポーツエンタテインメント、映像コンテンツ制作)開発。モーションデータを元にから人の動きに表現される意図やの動きのコンテキストを認識する技術の開発。
  • AR/VR&ウェルネス&AR/VR向けセンシング 技術開発
    AR/VRディスプレイにおける目や顔などのセンシング情報から、ユーザーの視線や表情などを推測するセンシング・光学技術開発。
    日常生活・遠隔・リアルタイムにユーザセンシングを行い、健康で安心な社会を支えるヒューマンセンシングおよび解析技術の研究開発。映像・音声・生体信号処理を用いたウェルネス関連技術、DNN等を用いた映像・音声信号特徴抽出技術の研究開発。おける目や顔などのセンシング情報から、ユーザーの視線や表情などを推測するセンシング・光学技術開発。
  • デジタルツインインタラクション技術開発 現実世界(フィジカル)に仮想空間(サイバー)の情報を重畳し、現実世界を拡張する新しい体験価値を実現する研究開発。ユーザーの行動や状況をセンシングし、音や映像により最適な情報を提示する技術の研究開発。クリエーションを支援するツールや自動化技術の研究開発。 ユーザーの屋内外測位を行う、慣性センサー(加速度/ジャイロ)を使った自己位置やポーズの推定技術開発、またはそれを用いたアプリケーション開発。GPS/BLE/UWB/超音波などを使った測位技術、センサーフュージョン技術開発、またはそれを用いたアプリケーション開発。

【関連技術が使用された実例や製品・サービス】

  • ヘッドフォン、aibo、ゲームなどのソニーグループ製品
  • モバイルモーションキャプチャ 「mocopi」、 SoundAR「Locatone」、屋内行動分析プラットフォーム「NaviCX」
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • ユーザーインターフェース・認知科学・心理学・感性工学
  • 顧客価値創造
  • 画像・音声・センサーなどの入力から信号処理・機械学習などのアルゴリズムおよびグラフィックス・サウンド・ハプティクス等の出力を統合したプロトタイピングの経験
  • C言語、Pythonなどの設計経験、マイコンを用いた設計経験
  • Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンでの開発経験
3~5年後のキャリア
  • 専門性を活かし、主担当として自立した業務遂行とハイレベルのアウトプットを出すための経験と知識を習得する
  • 社内外の関係者との業務においてリーダーシップを発揮し、チームとして研究開発をリードする
  • ヒューマンコンピュータインタラクション、ヒューマンセンシング、フィードバック、データクリエイション、機械学習技術やデバイス/システム開発に関する最先端技術を習得し、世界に通用するリサーチャー・エンジニアとなる
  • 自ら新しい開発テーマを設定し、小規模チームのリーダーとして開発をリードする
勤務地
東京都、神奈川県

B33.次世代ディスプレイ技術【研究開発】 / Next-Generation Display 【R&D】English >

光学技術とセンシング技術を応用した次世代ディスプレイシステムとして、ヘッドセット不要で立体感や臨場感を感じることができるXRディスプレイや、Mobility向けのディスプレイシステム開発を中心とした研究開発をおこなっています。

  • ヘッドセット不要の次世代XRディスプレイ開発
  • Mobility向けXRディスプレイシステム開発
  • ディスプレイ、Mobility向けセンシング技術開発応用
  • XRディスプレイ向け入力インターフェイス開発
  • サステナビリティに貢献する超低消費電力ディスプレイ開発

【研究テーマの一例】

  • ヘッドセット不要の次世代XRディスプレイ開発 XR体験や用途をより広げていくため、ヘッドセットや特殊なグラスなどを装着せずに自由な視点で3D映像を見ることができるディスプレイシステムを開発しています。光学技術とセンシング技術により、映像を見ている人の両眼視差や、運動視差といった視覚特性を考慮した映像により、3Dの物体や空間を再現することを目指しています。 また3D空間で操作をおこなうための新しいユーザインターフェースについても開発をおこない、XR空間を体験するだけでなく3D CG制作や映画などの制作用途にも使うことができるシステム開発をおこなっています。
  • Mobility向けXRディスプレイシステム開発 今後普及していくEVや自動運転車に向けたディスプレイシステムを開発しています。光学技術と乗客のセンシング技術や自動車の自己位置センシング技術を用いて、車室内での新たな情報提示やエンタテインメントを実現していくための開発をおこなっています。

【関連技術が使用された実例や製品・サービス】

製品/Product:空間再現ディスプレイ(Spatial Reality Display)
https://www.sony.jp/spatial-reality-display/
https://www.youtube.com/watch?v=JsSt_j3YO8k

研究開発/R&D:透明スクリーンディスプレイ(360-degree Cylindrical Transparent Display)
https://www.youtube.com/watch?v=mAqFWRJ1aDw&t=8s
https://www.youtube.com/watch?v=QU6xYu42hUs
https://rd-activities.sony.com/publications/360-degree-transparent-light-field-display-with-highly-directional-holographic-screens-for-fully-volumetric-3d-video-experience/

コンセプトプロトタイピング協業/Concept:In-Car Sensing Experience
https://www.youtube.com/watch?v=qUkVzZrjFvM&t=365s

研究開発/R&D:全周囲型高臨場感ディスプレイ(Immersive Display)
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/design/stories/warpsquare/

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル

XRディスプレイやMobility向けディスプレイの新たな体験創出に興味があり,下記いずれかのスキル・経験のある方 (HW or SW)

  • 光学デバイス設計,開発
  • 画像信号処理技術, 機械学習に関する応用技術
  • コンピュータグラフィックス,ゲームエンジン(Unity,Unreal Engine)
  • 人・外界へのセンシング技術とその応用
  • ディスプレイシステムを用いた新たなUX/UIシステム開発
3~5年後のキャリア
  • 光学技術やディスプレイデバイス/システム開発に関する最先端技術を習得し、専門性を活かした主担当として自律した業務遂行をおこなう
  • 開発の中で重要なデバイスやシステムの開発を担当し、開発全体の成果に関わる責任を担う。部内、社内外の関係者との業務においてリーダーシップを発揮して開発をリードする
  • また自ら新しい開発テーマを設定し,小規模なチームのリーダーとして開発をリードする
勤務地
東京都、神奈川県

B34.バイタルセンシング・情動推定技術【研究開発】 / Vital Sensing and Emotion Estimation Technology【R&D】English >

バイタルセンシングおよび情動推定技術に関するハードウェア・ソフトウェアの研究。
生理心理学・脳神経科学・コンピューターサイエンス・アフェクティブサイエンス・アフェクティブコンピューティング等の先端科学をもとにサービス・製品を享受する人間の内面に迫る基盤技術の獲得。

  • 生体計測データ信号処理技術の研究開発(生体医工学・生理信号処理)
  • 情動・心理状態推定技術の研究開発(機械学習・生理心理実験、アフェクティブコンピューティング)

【研究テーマの一例】
人に近づき、人を理解するバイタルセンシング技術・情動推定技術の研究開発を行っています。デバイス開発と信号処理により人のバイタル情報を取得するセンシング技術と、機械学習および生理心理学・脳科学の知見に基づく情動推定技術を組み合わせることで、エンタテインメントコンテンツの評価・制作へのフィードバックやユーザーのリアルタイムな情動の変化を基にした的確なパーソナライズド・サービスを提供する技術を開発しています。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 生理心理実験・データのノイズ除去・統計処理・機械学習
  • アフェクティブコンピューティング/アフェクティブサイエンス
  • 生体信号の計測・生体信号データのノイズ除去・信号処理/解析
  • 使用言語での開発経験(Matlab or Python)
3~5年後のキャリア
  • 担当者として専門性を活かし、主担当として自立した業務遂行とハイレベルのアウトプットを出すための経験と知識を習得
  • 社内外の関係者との業務においてリーダーシップを発揮し、チームとしての研究開発をリードする
  • ソニーグループの事業との共同での応用技術開発を担当・リードし、事業メンバーとともに実用に向けた開発を進める
勤務地
東京都、神奈川県

B35.物理シミュレーション【研究開発】 / Physics Simulation【R&D】English >

  • 独自物理シミュレーションソルバーの開発
  • 物理シミュレーションをベースとした分析・推定手法(特徴量抽出/深層学習/統計的処理)の開発業務

【研究テーマの一例】

  • Material Point Method Solver and Other solvers coupling
  • Physics-informed neural networks
  • データ同化
  • 微分可能シミュレータ開発
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 物理シミュレーションの開発、応用に興味がある方。
  • 分析・推定手法(特徴量抽出/深層学習/統計的処理)の知識/経験のある方
3~5年後のキャリア
  • 最先端の物理シミュレーションのソルバーを構築する技術を習得し、ソニーの様々な商品の開発加速や、物理シミュレーション技術を組み込んだ新たなサービスの実現を推進する。また、この分野で世界トップレベルのエンジニアになる
  • AIとシミュレーションとの融合技術を習得することで、大量のデータ活用した大規模シミュレーション技術開発やプロダクト、サービスの価値創出・向上を推進する
勤務地
東京都、神奈川県

B36.ライフサイエンス技術【研究開発】 / Life Science Technology【R&D】

ライフサイエンス領域における新しいテーマの先端研究及び、医療機器・医学研究用機器としての製品化を視野においた中長期スパンでの研究開発業務。生体や細胞のイメージングや機能計測、並びに、それらを支える基盤技術などの先端領域の研究から開発までを担い、今後大きな発展が見込まれる医療機器や医学研究用機器の事業拡大を実現する。

【研究テーマの一例】

  • フローサイトメーター等のマイクロフルイディクスと光学デバイスを用いた細胞分析システムの研究開発
  • 細胞分析システムを用いた細胞機能評価アッセイの研究開発

【関連技術が使用された実例や製品・サービス】

Cell Isolation System CGX10
https://www.sony.co.jp/Products/LifeScience/lineup/products/cgx10/

スペクトル型セルアナライザー:Introduction of Spectral Cell Analyzer
https://www.youtube.com/watch?v=sv-UbkxiL2w

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル

ライフサイエンス分野への技術応用に意欲があり、下記いずれかの知識・経験がある方:

  • 流体の専門知識がありマイクロ流路を設計、評価した経験がある方。
  • 生物学の基礎知識があり細胞を使った実験・解析の経験がある方。
  • 物理化学、材料評価、レーザー分光の基礎知識のある方。
  • 光学メカの専門知識があり独自の光学系を構築した経験がある方。
3~5年後のキャリア
  • 学生時代に培ってきた専門性を軸に、メディカル事業に必要な知識、ノウハウ、コミュニケーション力を習得
  • メディカル領域において、ソニーが持つテクノロジーを活用した研究開発業務や商品化に従事
  • 習得したスキル・経験を用いて、新たに難易度の高いチャレンジングな仕事を担当
  • グローバルに特に、欧米の社内外研究者や学術者と協業プロジェクトをリーダーとして牽引
勤務地
東京都、神奈川県

B37.UI/UXデザイン・人間中心設計【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

顧客視点で製品・サービスを設計し、質の高いユーザー体験を実現する業務。

  • インタビュー、アンケートなどのユーザー調査の実施と分析
  • 製品・サービスで実現するユーザー体験・ユーザー要求の定義
  • 商品仕様およびユーザーインターフェース仕様の設計
  • 開発中の製品・サービスのプロトタイプ作成
  • 使いやすさ(ユーザビリティ)やコンセプト受容性などの評価

※ソニーグループの人間中心設計の取り組みについては、こちらをご覧ください。
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/humancentereddesign/

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • UI/UXデザイン、人間中心設計(HCD)、ユーザビリティ、人間工学、認知科学などの専門知識
  • アプリ、サービス開発経験(ソフトウェア/ UI設計・開発経験)
  • 顧客視点:お客様の視点から物事をとらえ、本質的なニーズを理解しようとする力
  • 分析力:多角的な視点から、現状の課題やゴールを客観的に分析し、分析結果に基づいた企画提案をする力
  • コミュニケーション力:多くの関係者との関わりの中で、多様な意見やアイデアを論理的にまとめあげる力
  • 実行力:描いた理想を実現するまでやり遂げる力
3~5年後のキャリア
  • 製品・サービスの開発プロジェクトにおいて、顧客視点を取り入れたプロセスを主体的に計画・実行しながらUI/UX設計をリードする。
  • ソニーグループ内の様々なプロジェクトを経験して得た専門知識・経験を活かし、新たな調査・評価手法の開発や、社内基準の策定、全社教育プログラムの推進に携わる。
勤務地
東京都、神奈川県

B38.メカ系設計技術開発(構造強度・熱流体・音響)【設計技術(シミュレーション)】

ソニーグループのET&S事業のハードウェア設計における構造強度・熱流体・音響に関する技術開発

  • シミュレーション技術を用いた設計技術や応用技術、ソリューションの開発
  • 設計技術の商品設計現場への導入支援、高品質な商品設計の実現
  • ソニーグループにおけるシミュレーション実行環境の開発
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル

機械系、情報系、数理物理系のいずれかに専門知識があり、数値解析、シミュレーション、機械学習の経験があるとなお良い。

3~5年後のキャリア

構造強度・熱流体・音響の担当技術領域で以下のスキルを身に着け技術開発テーマや商品開発、サービス開発を牽引し、ソニーグループのビジネスを通じ自身の専門性を発揮して社会に貢献します。

  • 構造強度・熱流体・音響の専門分野での先端技術
  • 専門性とコミュニケーション能力を活用し、開発チームや関係者をリードする能力
  • 社内に留まらずアカデミックや産学連携を含む自組織外とのコラボレーション能力
勤務地
神奈川県

B39.商品設計向けシミュレーションソフトウェア開発【CAEアプリケーション】English >

ソニーグループのET&S事業の商品を作るための自社開発シミュレーションソフトウェアを開発し、ソニーの商品設計を変えていく。

  • ハードウェア設計者向けの電気シミュレータ・計算エンジンを開発して運用​(電気回路・電磁界解析)
    自らコードを書いて、ソフトウェア開発を行う。ソニーグループ内でも唯一無二の組織です。​
  • HPC(High Performance Computing)技術を用いて、ソニーグループにおけるシミュレーション実行環境の開発、構築、保守、運用を行います。
  • 国立大学への受託研究員派遣にて大学での共同研究や産学連携の取り組みあり
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル

以下の技術、知識を活用して業務を遂行する。​

  • GUIアプリケーション開発​(Python/C++)
  • 分散コンピューティング、HPC等(MPI, OpenMP, OpenACC)の研究開発経験​
  • 数値計算ライブラリ(CUDA, Intel MKL, etc.)を用いたプログラミング​
  • 数値計算クラスタの構築・運用経験​
  • 電気電子または情報工学の基礎知識​

※どれか一つでも、得意なものがあればベストです。​ 入社後にOJTで身に着けることもできます。

3~5年後のキャリア
  • ソフトウェアエンジニアとしてハードウェア電気設計に適用するシミュレーションソフトウェア開発全般(仕様検討・設計・実装・評価等)の経験と知識を習得できるため、先進的な新製品を実現するための最先端の設計システム開発に貢献できる​
  • 業務と関連のあるアカデミック領域において、学会発表や学位取得も可能
勤務地
神奈川県

B40.システムズエンジニアリング/MBSEEnglish >

ソニーグループ各社に対して、複数領域にまたがる活動や個別案件を通してMBSEの導入・展開支援を行う

  • 担当案件のリーディングから計画、実行、報告まで一連の業務遂行
  • MBSE手法の検討
  • MBSE人材の育成、教育
  • ツール環境構築、展開
  • モデル作成(SysML)
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル

以下の技術、知識を活用して業務を遂行する。

  • SE/MBSEの知識
  • SysMLを使用したモデル作成
  • BABOK(ビジネスアナリシス), REBOK(要求工学), PMBOK(プロジェクト管理)
  • CMMI(能力成熟度モデル統合)
  • UMLの知識、システム開発経験
3~5年後のキャリア
  • グループ各社に対して、MBSEの導入・展開支援を遂行するなかで、専門的な特定領域におけるリーダーとして専門的な支援や問題解決を行い、その成果責任を担います。
  • SE/MBSEの導入・展開支援を通じて、企画から設計、製造まで幅広い経験や知見を得ることができ、全社活動に携わることで大規模プロジェクトの経験や、多人数とのコミュニケーションや交渉経験を得ることができます。
勤務地
神奈川県、千葉県

C02.PC、モバイル、Web上でのPlayStation関連機能・アプリケーションの開発【PlayStation®】

PlayStation®及び関連商品のシステム機能や、それらと連携する為のプラットフォーム独自の機能を、PC、モバイル、Web等の各種プラットフォーム上で開発し、リリースします。
例えばPCプラットフォームでは、PCプラットフォーム向けゲームSDKの開発であったり、モバイルプラットフォームではAndroid/iOSに向けたPlayStation Appの開発、WebプラットフォームであればPlayStation関連Webアプリケーション、Webサイトから利用され、プレーヤー自身やファミリーが安心してエンタテインメントを楽しめるアカウント認証/管理機能等を開発します。
(参考動画:モバイルアプリケーション https://www.youtube.com/watch?v=YVMoNxA_1vg)
国内外の商品企画、ハードウェア設計者、ゲーム開発者とも連携しながら、お客様やクリエーターに今までない感動とエンタテインメント体験を提供するため、プラットフォームに最適化された技術やUXだけでなく、効率的なクロスプラットフォーム開発、バックエンド/フロントエンド開発、セキュリティ等の分野で最新の技術を活用し、いつどこにいてもPlayStation®の世界につながっていられるユーザー体験の提供に取り組んでいます。

雇用会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
  • ソフトウェア設計やユーザインタフェース設計に関する知識
  • C、C++、C#、JavaScript、TypeScript、Python などの言語を用いたプログラミング知識
  • ソフトウェア開発やテストの各種フレームワークに関する知識
  • Android、iOS、Windows、アプリ開発用フレームワークなどモバイル、PCアプリケーション、ゲームの開発に関する知識
  • 英語でのコミュニケーション力(海外拠点との連携、共同開発によるコミュニケーションが多く発生するため)
3~5年後のキャリア
  • 開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得
  • 開発チームの主担当としてリーダーシップを発揮し、国内外のエンジニアリングチームと連携しながら、自主的に開発設計を進めていく
  • 身につけた技術や知識を活かし、PlayStation®本体のシステムソフトゥエア開発やバックエンドサービスの開発・運用、さまざまな市場データを活用したソフトウェア品質向上を目指した自動化の実現などフルスタックエンジニアを目指すことも可能
勤務地
東京都

C03.システムソフトウェア開発【PlayStation®】

PlayStation®本体に搭載されているシステムソフトウェアの開発。ハードウェア開発部門やプロダクトデザイナーと協力しながら、新しい機能を実現するための技術の選定、ソフトウェアの設計と実装、ユーザーインターフェイスの実装、VR機器との連携、ゲームの開発に欠かせない機能やゲームを楽しくする機能を提供するためのSDKの設計と実装を行う。

例えば:

  • ゲームをより楽しくする「トロフィー」機能の開発
  • 自分のプレイを世界に向けて発信する「プレイ動画配信・シェア」機能の開発
  • システム機能へのアクセスを容易にする「コントロールセンター」機能の開発
  • ゲームの進捗を保存するために必要な「セーブデータ」機能の開発
  • 他のプレイヤーとつながるために必要な「フレンド・ユーザー管理」機能の開発
  • これらシステム機能に共通の開発・実行環境となるフレームワークやブラウザエンジンの開発
  • オンラインマルチプレイやデータプラットフォームなど、オンラインゲームを支える様々なネットワークSDKの開発
  • ゲームを効率よく高速にダウンロードするしくみから、権利確認(DRM)によるセキュアな起動まで一連の機能開発

チームメンバーや国内外における他の部門との協力のみならず、ゲーム開発者とも連携しながら、お客様に今までにない感動とエンタテインメント体験を届けるため情熱を持って開発に取り組んでいる。

雇用会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
  • ビデオゲーム全般に関する知識や興味
  • コンピュータサイエンス、コンピュータアーキテクチャおよびプログラミング全般の知識
  • ソフトウェア設計やユーザインタフェース設計に関する知識
  • ソフトウェア開発やテストの各種フレームワークに関する知識
  • C/C++言語、スクリプト言語(C#, JavaScriptなど)
  • インターネット関連プロトコルやネットワークプログラミング全般に関する知識
  • 英語でのコミュニケーション力(海外拠点との連携、共同開発によるコミュニケーションが発生するため)

以下のいずれかの専門性があればなお可:

  • UNIX系OS、リアルタイム処理、AV・信号処理技術、デバイスドライバー、ファイルシステム、ネットワーク、コンピューターグラフィックスの知識
  • デバッガを使った開発経験、それに付随するアセンブラ言語の知識
  • GPUのレンダリングやパフォーマンス向上、あるいはシェーダーに関する知識および開発経験
  • VR向けの描画処理や高フレームレート対応に関する知識および開発経験
  • ReactまたはReact Nativeを使ったアプリケーション開発経験
  • 組込機器やマイコンのソフトウェア・制御に関する知識および開発経験
  • 画像・音響信号処理,機械学習アルゴリズムに関する専門知識および開発経験
  • オープンソースソフトウェアの開発経験
3~5年後のキャリア
  • 開発プロセス全体を理解し、改善するための行動ができる
  • 開発チームのリーダーとしてメンバーを指揮し、国内外のエンジニアリングチームと連携しながら、自立的に開発を進められるチームを作る
  • 世の中の新しい技術を取り込み、習得した専門知識と組み合わせて、これまでにない新しい技術に発展させる
  • ユーザー目線とそれに加えてゲーム開発者目線でのアイディア提案ができ、それを実現するために自ら行動し、より魅力的なPlayStationの世界を実現する
勤務地
東京都
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C03.システムソフトウェア開発【PlayStation®】

C04.Quality Engineering【PlayStation®】

PlayStation®ユーザーに提供される新しい体験を、快適にかつ安定して利用していただけるよう、ソフトウェア、ネットワークサービスの品質向上に向けた幅広い活動を行ないます。
品質保証活動は多岐に渡り、国内外の各部門とも協力しながら、SIE全体の品質保証活動をリードする役割を担います。
具体的な活動内容としては、ソフトウェアテスト技術開発、自動テストのシステム開発・インフラ構築、機械学習やデータ分析を活用した不具合解析やプロセス改善、各種データの効果的なビジュアライゼーション等のアプローチにより、製品品質向上に繋がる活動を推進しています。
グローバルな開発チームと共に、商品企画チームやデザインチームとも連携しながら、SIE製品をより短いサイクルでより高品質に継続的なリリースを行なっていきます。

雇用会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
  • ソフトウェアテスト技術に関する知識
  • ソフトウェア開発プロセスに関する知識
  • Python、JavaScript等のスクリプト言語を用いたプログラミング
  • 機械学習やデータ解析に関する知識
  • プロジェクトマネジメントに関する知識
  • 英語でのコミュニケーション力(海外拠点とのコミュニケーションが発生するため)
3~5年後のキャリア
  • 開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得
  • ソフトウェアテスト技術に関する専門的な知識/スキルを有し、ソフトウェアテストエンジニアとして独立して業務を行える
  • チームの主担当としてリーダーシップを発揮し、国内外のエンジニアリングチームと連携しながら、自主的に開発設計を進めていく
  • 国内外のエンジニアリング部門と連携して、ソフトウェアテスト技術開発やプロセス改善活動を主体的に実施できる
  • QAで得た幅広いアプリケーション/システムの知識やソフトウェア開発能力を生かしてシステムソフトやアプリケーション開発者を目指すことができる
勤務地
東京都
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C04.Quality Engineering【PlayStation®】

C05.PlayStation®プラットフォームの開発【PlayStation®】

PlayStation®及びPlayStation®VR2やDualSense®等、関連製品のシステムソフトウェアの開発と、ゲーム開発者向けのSDKや開発環境の開発を行う。

開発するソフトウェア領域は多岐に渡り、特にハードウェアに近い低レイヤーソフトウェアやOS、OSを開発するためのデバッガ、セキュリティ、Graphics処理、画像処理や音響処理等、PlayStation®の核となる部分の設計と実装を行う。
またゲームを動かすために必要な様々なLibraryおよび開発ツールを設計、実装し、SDKとしてゲーム開発者へリリースするとともに、ゲーム開発の技術サポートも行う。

PlayStation®に搭載される、ゲームに特化した専用カスタムハードウェアの性能を最大限に引き出し、ゲームプレイに新しい価値を提供する。
さらに、複雑化するゲーム開発に対して、開発者のニーズを聞き、最適な開発環境を提供する。

これまでの具体例としては、

  • 超高速SSDからのゲームロードに特化したファイルシステム開発により、ゲームロードの概念を一新
  • 専用コントローラーのアダプティブトリガー、ハプティックフィードバックの開発により、深い没入感を与えるプレイ体験を実現
  • Tempest 3Dオーディオの開発により、臨場感あふれるサウンドを提供
  • レイトレーシングの開発、GPUパフォーマンスの最適化により、高精細なリアルタイムGraphicsを実現
  • 4KHDR、HFR、VRR等の映像信号の制御により、高画質・高フレームレートなゲーム動作を実現
  • Codec開発、低遅延ストリーミング処理の開発により、PlayStation®Plusのクラウドストリーミングや、PlayStation®Portalでの快適なリモートプレイを提供
  • セキュアなゲーム環境・ゲーム開発環境の構築により、世界中の悪意あるユーザの攻撃からシステムを保護
  • ゲームに最適化したkernelの開発により、ゲームのパフォーマンスや効率を最大化
  • CPU/GPU/メモリ周波数の最適な制御により、ハードウェア性能の極限を追求しながらも、消費電力をはじめとした世界の環境基準を配慮したゲーム実行環境の実現
  • ゲーム後方互換サポートの為の、仮想化・フレームワーク技術の開発、ブースト機能の開発、徹底したの評価の実施により、過去のコンソール世代のゲームタイトルを最新のハードウェアで楽しめる環境を実現
  • ハードウェア・ソフトウェア両面からのコンテンツ保護の仕組みの構築により、NetflixをはじめとするOTTの試聴環境を提供
  • トラッキングシステム開発やVRに特化したGraphics Libraryの開発により、リアリティ溢れるVR体験を実現
  • アクセシビリティに特化したAccessコントローラーの開発により、プレイヤーの多様なニーズに対応
  • リモート開発環境や解析の為のVisual toolの提供により、ゲーム開発者の開発自由度を飛躍的に向上
  • 開発で培った評価技術・観点を駆使し、高品質で安定したゲーム環境を提供
  • ゲーム体験のさらなる進化のためのディープラーニング技術の導入

等が挙げられる。

国内外のLSIチーム、ハードウェア設計チーム、商品企画チーム、システムUIやアプリケーション開発チームとの連携はもちろんのこと、ハードウェアメーカーやゲームスタジオとも連携して開発を行う。
ゲーム体験そのものを進化させ、ゲーム開発者とゲームプレイヤーの両方にとって革新的なゲーム体験を生み出す。

チームを超えて連携しながら自分で開発を進める、モノづくり志向の方を募集しています。
未来のゲームエクスペリエンスを築く、革新的な低レイヤーソフトウェアの開発に挑戦しませんか?

開発製品の参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=bIUpUUm5_Fc

雇用会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル

共通項目

  • コンピュータアーキテクチャおよびプログラミング全般の知識
  • 特にC/C++言語は必須
  • スクリプト言語(Pythonなど)
  • ビデオゲーム全般に関する知識や興味
  • 英語でのコミュニケーション力(海外拠点との連携、共同開発によるコミュニケーションが発生するため)
  • 複数メンバーとの共同開発経験 (ソースコードや開発物の共同利用等)

以下のいずれかの専門性 (知識があるとよく、開発経験があると更に良い)

  • UNIX系OS
  • ファイルシステム
  • セキュリティ
  • リアルタイム処理
  • デバイスドライバー
  • FPGAやLSIへのアルゴリズムのハードウェア実装の経験
  • AV・信号処理技術
  • 音声・映像圧縮技術およびその応用技術
  • 暗号関連技術
  • コンピューターグラフィックス (GPUプログラミング)
  • SIMD/並列処理による最適化
  • アセンブラ言語
  • 組込機器やマイコンのソフトウェア・制御
  • デバイス制御 (デバイスドライバー)
  • TCP/IPネットワーク
  • 機械学習アルゴリズム
  • コンピュータービジョン
3~5年後のキャリア
  • 開発チームの主担当としてリーダーシップを発揮、あるいは担当する技術領域のスペシャリストとして、国内外のエンジニアリングチームと連携しながら、自立的に開発設計を進めていく。
  • ハードウェア設計段階から開発に携わり、習得した専門スキルおよび新しい技術を用いて、ソフトフェア観点の要求をハードウェアに反映する。
  • プラットフォーム開発観点から、ゲーム開発者の課題を発見し、自ら課題解決のための提案を行う。
勤務地
東京都
コース紹介動画※ YouTubeに遷移します
C05.PlayStation®プラットフォームの開発【PlayStation®】

C06.PlayStation®本体のメカ設計【PlayStation®】

PlayStation®関連製品やtoio™の機構設計、外装設計、冷却技術、包装設計など幅広い領域のメカ設計を担い、お客様に今までにない感動とエンタテインメント体験を提供する。
PlayStation®関連製品
1.PlayStation®5本体、開発ツールなど
2.PlayStation®VR、PlayStation®VR2
3.DualSense™ワイヤレスコントローラー、PULSE 3D ワイヤレスヘッドセット、PlayStation VR2 Sense™コントローラーなど周辺機器

雇用会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
  • 基礎技術:機械力学・構造力学・材料・熱・流体力学など機械工学に関する基礎知識。メカが好きで学ぶ意欲がある方歓迎
  • 応用技術:流体・構造シミュレーション・3D-CAD操作・電気回路・信号処理・駆動系・サーボなどの知識(学習する意欲が有れば、無くても可)
  • 語学:英語でのコミュニケーション意欲(海外チーム、海外協力会社との英語でのコミュニケーションが頻繁に発生するため)中国語ができればなお可
3~5年後のキャリア
  • 開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得
  • 海外取引先、製造現場での試作立会い、量産立ち上げを通じて初期設計から製造プロセスまでを経験
  • 主要な設計ブロックをリードし、自立的に開発設計を進めていく
勤務地
東京都

C07.PlayStation®本体等の電気設計・システム設計【PlayStation®】

今なお進化を続けるPlayStation®及び関連製品(PlayStation®5本体、開発ツールおよびPlayStation®周辺機器)のハードウェアシステム・電気設計。
ゲーム・エンタテインメントビジネスの将来の発展を見据えたハードウェアの開発設計。お客様に今までにない感動とエンタテインメント体験を提供していく。

  • ハードウェアシステム設計
  • 電気回路設計
  • 各種デバイスの導入、評価
  • 製品検査システム開発
雇用会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
  • コンピューター・アーキテクチャーの知識
  • 各種インターフェースの基礎知識(USB、HDMI、PCIe等)
  • 電子工作の経験、プログラミング等
  • 電気・電子工学の知識(デジタル・アナログ回路、各種メモリー、センサー回路、制御システム)
  • 電源回路設計(AC/DC、DC/DC回路等)
  • 語学:英語でのコミュニケーション意欲(海外チーム、海外協力会社との英語でのコミュニケーションが発生するため)
3~5年後のキャリア
  • 設計及び開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得
  • 主要なブロックを担当し、チーム内の第一人者として自立的に開発設計を進めていく
  • 社外取引先に対しても担当ブロックの代表者として対応出来る様になる
勤務地
東京都

C08.PlayStation®等の無線・EMC設計【PlayStation®】

  • PlayStation®及び関連商品、次世代PlayStation®関連商品などの無線・EMC設計
  • PlayStation®独自技術等を活用しお客様に今までない感動とエンタテインメント体験を実現するための無線・EMC設計を行う
    ー無線デバイスの設計・評価と導入
    ーアンテナの設計・評価と導入
    ーEMC(電磁両立性)の設計・評価と導入
    ーRF/EMC評価・ソフトウェア検証システム開発
    ー安全規格対応
雇用会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
  • 無線デバイス・アンテナ・EMCいずれかの設計・評価に興味のある方
  • 無線高周波(RF)・通信プロトコルの技術・評価の知識
  • 電気回路・半導体部品・組み込みソフトウェア等の試作評価測定の経験
  • アンテナの技術・設計・評価・シミュレーションの知識
  • EMCの技術・設計・評価・シミュレーションの知識
  • Linuxの使用経験、C言語やPython等を用いたプログラム開発の経験
  • 英語でのコミュニケーション意欲(海外チーム、海外協力会社との英語でのやり取りが発生するため)
3~5年後のキャリア
  • 開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得
  • 試作品の評価測定と課題解決、海外取引先との技術的な折衝、量産立ち上げを通じて初期設計から製造プロセスまでを経験
  • 主要な設計ブロックをリードし、周囲と協調しつつ自立的に開発設計を進めていく
勤務地
東京都

C09.R&D(将来製品の要素技術やサービス基盤技術などの応用研究開発)【PlayStation®】

将来世代のPlayStation®商品群を支える、要素技術やサービス基盤技術の応用研究開発、技術探索を通じて「遊びの限界を超える」というビジョンを実現します。
商品開発やゲーム開発チームと連携し、エンタメを革新し続ける市場を見据えた先端的な研究開発を進めています。
ゲーム制作や体験を進化させる、先進的なグラフィックス、機械学習・AI、ネットワーク、ソフトウェア、ハードウェアなどの要素技術研究と、また、それらを統合してユーザー体験に結び付けるシステムやツールの研究開発を行います。

雇用会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル

- ML/AIのアルゴリズム開発スキル、ML/AIを利用したアプリケーション開発経験
- ソフトウェア開発スキル (アルゴリズム開発、グラフィックス、コンピュータビジョン、ネットワーク、GPUプログラミング、ハードウェア制御など)
- システムやデバイス設計に関するML/AI・ソフトウェア・ハードウェアスキル(大規模システム開発、低遅延リアルタイム制御・通信、信号処理、回路設計、メカ機構設計など)

3~5年後のキャリア

1~3年:具体的なテーマを通じて、実践的な技術力の習得や、プロジェクトにおける業務の進め方を習得する
3~5年:プロジェクトや技術領域において、中心メンバーとして社内外、国内外のメンバーと連携して研究開発や商品化移行をリードする

勤務地
東京都

C10.R&D(ゲームの自動プレイやキャラクターの行動生成のためのAI技術)【PlayStation®】

新たなゲーム体験を提供することを目指し、強化学習、深層学習をはじめとする最先端のAI技術や機械学習技術の研究、および応用検討を行う。

研究領域の例
– 活き活きとした信憑性のあるノンプレイヤブルキャラクターの行動を生成する技術
– 様々なプレイヤーと協力プレイが可能なキャラクターの行動戦略を生成するための技術
– ゲームタイトルの品質向上のためにゲームタイトルを自動でプレイする技術

業務内容
– 将来のPlayStation®プラットフォームのゲーム体験を強化するための先端技術の研究開発
– 最先端のAI・深層学習技術の動向の把握と知識の吸収と共有
– アルゴリズム、データセットの実現可能性の検証のためのプロトタイプ開発
– 事業化のための企画提案と技術提供
– 学会への論文投稿、特許の出願

雇用会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
  • 深層強化学習をはじめとする最先端AI技術の専門知識
  • 強化学習、深層学習に関するプログラミングスキル(プログラミング言語Python、ライブラリPyTorch等)
  • 専門領域における英語論文の調査、海外の研究者との議論が可能な英語力
  • 先端AI技術×ゲーム領域の組み合わせに対する興味
3~5年後のキャリア
  • プロジェクトチームの一員として自身の担当する研究テーマを決めて、自分が中心になって研究を計画し実施する
勤務地
東京都

C11.PlayStation®の商品企画・プロダクトマネジメント業務【PlayStation®】

PlayStation®製品の企画・要求仕様の策定を行い、企画したプロダクト・サービス・アプリがお客様の手元に届くまでエンドツーエンドで責任をもつプロダクトマネージャーを募集します。
グローバル商品企画部は、PlayStation®のハードウェア、ソフトウェア、サービスなどの商品企画業務全般・プロダクトマネジメントを行っている部署です。
アメリカ(サンフランシスコ、サンディエゴ)、イギリス(ロンドン)等の世界中の様々な役職のメンバーと協調しながら日々の企画、開発業務を行う、非常にグローバルな職場です。
PlayStation®の商品企画で扱う「商品」は、ただのハードウェア商品や個々のシステム機能やサービス単体でもなく、世界中の人が楽しんでくれる「エンタテインメント体験」全体であり、PlayStation®というエコシステムとなります。1億人を超える月間アクティブユーザー・世界のゲームクリエイターを魅了する商品を、一緒に企画していきましょう!

雇用会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
  • 新規商品やサービスを自分で試さないと気がすまない方
  • リーダーとしてチームを引っ張っていく経験がある方
  • 論理的思考が得意で、基礎的なコンピューターサイエンスの知識がある方
  • コンソールゲームで遊んでいる、ゲームが好きな方
  • PlayStation®というプラットフォーム・ゲーム事業に興味を持っている方
  • 海外を含む、文化や背景が違うメンバーと一緒に活動をした経験がある方
3~5年後のキャリア
  • 新しい商品やサービスを世の中にリリースして、その市場での結果を確認して更なる改善に繋げるといったサイクルが、小さな商品・機能であれば一通り経験できる
  • 社内の多くの関連組織が、どのような領域を担当していて、どのように業務を進めているか、といった知識が身に付く
  • Product Managerとして商品・機能を企画する上でのプロセスや必要な検討内容、分析などを理解し、少し複雑な機能を担当することができるようになる
  • 海外メンバーとのコミュニケーションを主体的に行なって業務を遂行できるようになる
勤務地
東京都

C12.DualSense™ワイヤレスコントローラー等の電気設計【PlayStation®】

DualSense™ワイヤレスコントローラー等ペリフェラル製品の電気回路、基板設計、システム設計、各種デバイスの開発・評価・導入、調整/検査システム開発など幅広い領域の電気設計を担い、お客様に今までにない感動とエンタテインメント体験を提供する。

PlayStation®5ペリフェラル製品
1)Dualsense™ワイヤレスコントローラー及びカラバリ・限定モデル
2)Dualsense™ Edgeワイヤレスコントローラー
3)Accesコントローラー
4)PlayStation VR2 Sense™コントローラー
5)充電スタンド、メディアリモコンなどその他周辺機器

雇用会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
  • 基礎技術:電気回路設計基礎知識(デジタル・アナログ回路 制御回路 電源設計)、センサー等周辺回路画像、信号処理などの基礎知識(電子工作、プログラミングの経験がある方、学ぶ意欲がある方歓迎!)
  • 応用技術:コンピュータアーキテクチャー、USB等の一般汎用インターフェース設計の知識(学習する意欲が有れば、無くても可)
  • 語学:英語でのコミュニケーション意欲(海外チーム、海外協力会社との英語でのコミュニケーションが発生するため)中国語ができればなお可
3~5年後のキャリア
  • 開発プロセス全体の理解及び必要な専門知識を習得
  • 海外取引先、製造現場での試作立会い、量産立ち上げを通じて初期設計から製造プロセスまでを経験
  • 主要な設計ブロックをリードし、自立的に開発設計を進めていく
  • 新規フィーチャーや商品コンセプトを提案し実装する
  • 社内の関係各所とスケジュール等の調整、設計チーム内でリーダーシップを発揮しながら協業
勤務地
東京都

C13.LSI開発【PlayStation®】

PlayStation®及び関連製品(PlayStation®VR、コントローラーなど)を通して、お客様に今までにない感動とエンタテインメント体験を提供するために、製品の根幹をなすカスタムLSIを開発(設計・製造委託)しています。具体的な業務内容は以下の通りです。

  • システム・アーキテクチャ検討、LSIの要求仕様策定
  • CPU/GPUなどの機能検証、電気的評価、高速インターフェース評価
  • システムソフトウェア開発者に向けLSIの性能を最大限に引き出すための最適化技術・応用技術の提供
  • PlayStation®製造検査用プログラム開発・提供
  • システム・リファレンス・デザインの提供
雇用会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル

共通項目

  • C/C++プログラミングの経験、素養がある方
  • 語学:英語でのコミュニケーション意欲

以下のいずれかの専門領域

  • GPUコーディングの経験、素養がある方
  • プロセッサアーキテクチャに興味のある方
  • LSI/FPGA開発もしくはシステムボードレベルでの開発・評価の経験・興味を持つ方
  • 高速信号処理(Memory, USB, PCIe)に興味のある方
  • AI/MLに興味のある方
3~5年後のキャリア
  • LSIの要求仕様策定から、検証・評価を経て、LSIの量産、セット導入までを経験
  • LSI設計・製造会社や社内のセット開発部門、システムソフトウェア開発部門と協業・連携しながら、ブロックの仕様策定、機能・性能評価、キャラクタライズを担当、リードする。
勤務地
東京都

D01.クラウドサービス開発【AIロボティクス・モビリティ・メタバース・ファンコミュニティサービス】

以下のいずれかの仕事内容を想定。
A:
aibo™や poiq、AirpeakをはじめとするAIロボティクス関連商品、次世代エンタテインメントロボット、ドローン向けのクラウドサービス(Backend、Frontend、インフラ)開発業務。

  • サービスプラットフォーム開発
  • クラウドAI開発
  • クラウド・エッジ連携技術開発
  • 上記関連商品に関わるデータ分析

B:
ソニー・ホンダモビリティをはじめとしたモビリティ業界向けのクラウドサービス(Backend、Frontend、インフラ)開発業務。

  • モビリティ向けサービスプラットフォーム開発
  • クラウドAI開発
  • ユーザー・車両・サービスデータ分析
  • 車内エンタメのためのサービス・アプリケーション開発

C:
仮想空間(Metaverse)を活用したファンエンゲージメントサービスの立ち上げを目指すプロジェクトのクラウドシステム開発運用を担当。バーチャルとフィジカルを融合し、ファンとタレント、ファンとファンを繋ぐソーシャルでインタラクティブな体験の提供をおこなう。最初の協業先として英国プレミアリーグのマンチェスター・シティ・フットボール・クラブと連携しているが、将来は音楽やアニメなどの領域も考えている。他にもUnreal Engineを用いた3DコンテンツクリエーションやNFTアセットの仮想空間展示など多岐に渡る新規事業創出に携われる機会あり。

  • ファンエンゲージメントサービス向けプラットフォーム開発
  • 3Dコンテンツクリエーション制作システム開発
  • 仮想空間展示クラウドシステム開発
  • システムモニタリング、CI/CD など

D:
バスケットボールプロリーグ"Bリーグ"などのスポーツを中心としたエンタメファン向けのサービスやニュースキュレーションサービスに関する各種サーバー(サーバーソフトウェア、インフラ)開発・運用業務。開発者=開発のみではなく、市場調査、ステークホルダーとの企画・仕様検討、要件作成、データ分析など、ビジネスメンバーとスモールチームを構築し、PDCAサイクルを回しながら新規立ち上げ、サービスグロースハックを行う。

  • サーバーソフトウェア開発
  • AI開発
  • クラウドインフラ構築・運用
  • 上記関連商品に関わるデータ分析 など
雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル

A:

  • コンピューターサイエンスの基礎知識
  • クラウド、ネットワーク、データベース、機械学習分野の基礎知識

下記の経験もあれば望ましい

  • AWS、GCP、Azure等のクラウド利用経験
  • Docker、Kubernetesを用いたマイクロサービスの開発経験
  • Webアプリケーションの開発経験
  • Python、JavaScript、TypeScript、Go、C++等を用いたソフトウェア設計、プログラミング経験

B:

  • コンピューターサイエンスの基礎知識
  • クラウド、ネットワーク、データベース、機械学習分野の基礎知識

下記の経験もあれば望ましい

  • LLMを含むNLPの専門知識
  • AWS、GCP、Azure等のクラウド利用経験
  • Webアプリケーションの開発経験
  • Python、JavaScript、TypeScript、golang等を用いたソフトウェア設計、プログラミング経験

C:

  • AWS、Azure、GCPなどのパブリッククラウドやPaaS/SaaSを活用したサーバーアプリケーション開発・システム構築
  • C/C++,Java,golang,Python,Typescript,Nodejsなどいずれかのプログラミング言語の習熟
  • https、 websocketなどネットワークに関する基本的な知識
  • Android/iOSのモバイルアプリ開発
  • 深層学習・機械学習システムの開発・運用

D:

  • Node.jsなどのサーバーサイドソフトウェア開発経験
  • Headless CMS開発経験
  • AWS上でのシステム構築経験
  • UMLを用いたソフトウェア設計経験
  • Linuxを用いたソフトウェア開発経験
  • 自然言語処理、AI開発経験
3~5年後のキャリア

A:

  • 担当者として専門性を活かし、主担当として自立した業務遂行とハイレベルのアウトプットを出すため、ソフトウェア開発全般(仕様検討・設計・実装・評価等)の経験と知識を習得
  • コミュニケーションによる連携や自身の専門性を活用し、自チームに加えて社内外の関係者との業務においても、チームをリードする

B:

  • クラウドエンジニアとして開発から運用まで一通りの経験を積み、社外でも通用するエンジニアとして自立することができる。
  • その後、本人の希望にあわせて、専門性を深める、モバイルアプリなどフルスタックエンジニアとして幅を広げる、プロジェクトマネジメントを経験するなど、多様な道を選択することができる。

C:

  • SaaSの使いこなし、AWS等のパブリッククラウド開発・運用を経験することでアーキテクトやフルスタックエンジニアとなる
  • 新規事業に関わることで開発だけにとどまらず、企画との連携で積極的にアイディアを出し実現する経験
  • 最初は開発担当からスタートし、慣れてきたらチームリーダーや全体のリーダーを担い開発を牽引するポジション

D:

  • Webアプリ開発、サーバー開発を横断的に行うための総合的なスキルを習得し、ソフトウェアエンジニアとして自立する
  • アプリ企画、仕様策定から開発、分析までの一連の商品化プロセスを経験し、幅広い分野で活躍できるスキルを習得する
  • チームリーダーとしてチームメンバーをまとめ、プロジェクトを牽引する
勤務地
東京都

D02.ソフトウェア開発【AIロボティクス・モビリティ・メタバース・ファンコミュニティサービス】

以下のいずれかの仕事内容を想定。

A:
aibo™や poiq、AirpeakをはじめとするAIロボティクス関連の商品設計、次世代エンタテインメントロボット、ドローン、認識エンジン、人工知能、アクチュエータ制御、対話技術などのソフトウェア開発業務。

  • AIロボティクスをベースとしたオープンプラットフォーム環境、各種ツール、シミュレーターの開発、無線ネットワーク、セキュリティ、組み込みソフトウェア開発
  • ソフトウェア企画、アプリケーションUI仕様策定

B:
ソニー・ホンダモビリティを含む車載インフォテインメントシステム向けのソフトウェア開発業務。

  • モビリティ向けサービスプラットフォーム開発
  • 車載アプリケーション開発
  • 車載インフォテインメントシステム技術開発
  • 車載ソフトウェア開発基盤開発

C:
仮想空間(Metaverse)を活用したファンエンゲージメントサービスのアプリ開発を担当。ゲームエンジン(Unreal Engine)を使ったソニー独自技術によるコンテンツ制作や生成AI等を用いた3Dアセット制作技術開発を担当。現在は英国プレミアリーグのマンチェスター・シティ・フットボール・クラブと連携しているが、将来的には他チームや他のスポーツ、また音楽・アニメ・ゲームなど異なる領域への展開を目指している。

  • ファンエンゲージメントサービス向けコンテンツ・アプリ開発
  • ソニー独自技術の組込みやクラウドバックエンドと連携したプラットフォーム開発
  • 社外の開発者が容易にコンテンツを制作できるようにするためのSDK開発
  • 生成AIを用いた新たな表現立案、3Dアセット制作技術開発
  • アセットにインタラクションを付与するロジック実装、など

D:
バスケットボールプロリーグ"Bリーグ"などのスポーツを中心としたエンタメファン向けのサービスやニュースキュレーションサービスに関するWebアプリ開発業務。開発者=開発のみではなく、市場調査、ステークホルダーとの企画・仕様検討、要件作成、データ分析など、ビジネスメンバーとスモールチームを構築し、PDCAサイクルを回しながら新規立ち上げ、サービスグロースハックを行う。

  • ソフトウェア企画、アプリケーションUI仕様策定、要件作成
  • Webアプリ・ソフトウェア開発
  • データ分析 など
雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル

A:

  • コンピューターサイエンスの基礎知識
  • ソフトウェア設計、プログラミング経験
  • 汎用SoC/組み込みシステム上の開発経験
  • Linux、ROS、C、C++、C#、Javascript、Python、CUDA、Android、iOS、AI、自然言語処理、各種認識技術、SLAM、3Dモーション、アクチュエータ制御、モバイルアプリケーション、無線ネットワーク、セキュリティに関する基礎知識

B:

  • コンピューターサイエンスの基礎知識
  • ソフトウェア設計、プログラミング経験
  • 組み込みAndroidあるいはLinuxシステムを活用した開発経験

下記いずれかの経験もあれば望ましい

  • 3Dグラフィックスエンジンを活用したソフトウェアの開発経験
  • サウンドエンジンを活用したソフトウェアの開発経験
  • 位置・地図SDKを活用したソフトウェアの開発経験
  • マルチプラットフォーム向けアプリケーションの開発経験
  • HCD等によるUX/UI開発経験

C:

  • ゲームエンジン、3Dグラフィックに関する基礎知識
  • ゲームエンジン (特にUnreal Engine) を使ったインタラクティブ3Dコンテンツ開発、制作支援ツール開発、多人数マルチプレイコンテンツ開発、拡張プラグイン開発経験
  • 画像処理、3D空間処理の基礎知識
  • Blender/Mayaを用いた3Dモデリング、現実空間のキャプチャリング、Pythonによる画像処理、Pytorchを用いたAI推論の開発経験

D:

  • Javascript(特にReact)を用いたWebアプリ開発経験
  • React-Native/Flatterなどのマルチプラットフォームアプリ開発経験
  • UMLを用いたソフトウェア設計経験
  • Linuxを用いたソフトウェア開発経験
3~5年後のキャリア

A:

  • 担当者として専門性を活かし、主担当として自立した業務遂行とハイレベルのアウトプットを出すため、ソフトウェア開発全般(仕様検討・設計・実装・評価等)の経験と知識を習得
  • コミュニケーションによる連携や自身の専門性を活用し、自チームに加えて社内外の関係者との業務においても、チームをリードする

B:
組み込みソフトウェアエンジニアとして、また車載業界のソフトウェアエンジニアとして開発から導入まで一通りの経験を積み、社外でも通用するエンジニアとして自立することができる。
その後、本人の希望にあわせて、専門性を深める、フルスタックエンジニアとして幅を広げる、プロジェクトマネジメントを経験するなど、多様な道を選択することができる。

C:

  • ソニー独自の技術やIPを活かしたファンエンゲージメントのためのコンテンツ探索や、ゲームエンジンコードを理解して最適化や問題の解決を行える技術力の習得。
  • 新規事業に関わることで開発だけにとどまらず、企画との連携で積極的にアイディアを出し実現する経験
  • 最初は開発担当からスタートし、慣れてきたらチームリーダーや全体のリーダーを担い開発を牽引するポジション

D:

  • Webアプリ開発、サーバー開発を横断的に行うための総合的なスキルを習得し、ソフトウェアエンジニアとして自立する
  • アプリ企画、仕様策定から開発、分析までの一連の商品化プロセスを経験し、幅広い分野で活躍できるスキルを習得する
  • チームリーダーとしてチームメンバーをまとめ、プロジェクトを牽引する
勤務地
東京都

D03.駆動制御【AIロボティクス】

aibo™やAirpeakをはじめとするAIロボティクス商品の運動制御、サーボソフト、アクチュエータ関連の技術開発や商品設計。
(アクチュエータに関するソフト、メカの両方の業務あり)

  • 商品コンセプトから駆動ブロックの目標性能・機構への落とし込み
  • アクチュエータの設計や評価
  • サーボの設計や評価
  • 運動・姿勢制御システムの設計や評価
  • 強度・耐久性 信頼性 設計・評価、シミュレーション
  • 調整/検査工程設計、量産立上げ
雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
  • ロボット用アクチュエータの興味や知識・開発経験
  • CAEによる構造解析の知識・経験
  • モーターやサーボへの興味や知識・開発経験
  • 電磁場シミュレーション活用の経験や知識
  • 組込みシステムのソフトウェア開発経験
  • ロボット用の制御ソフト開発の経験
  • 物理シミュレータ活用の経験や知識
3~5年後のキャリア
  • ロボット用アクチュエータの興味や知識・開発経験
  • CAEによる構造解析の知識・経験
  • モーターやサーボへの興味や知識・開発経験
  • 電磁場シミュレーション活用の経験や知識
  • 組込みシステムのソフトウェア開発経験
  • ロボット用の制御ソフト開発の経験
  • 物理シミュレータ活用の経験や知識
勤務地
東京都
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D03.駆動制御【AIロボティクス】

D04.メカ設計【AIロボティクス】

aibo™やAirpeakをはじめとするAIロボティクス関連の外装設計。次世代エンタテインメントロボット、ドローン関連技術などの機構設計及びメカトロニクス業務。(製品全体のメカ設計業務)

  • コンセプト設計
  • 商品化 構造設計・部品設計
  • 強度・耐久 信頼性開発/設計
  • 解析・評価、課題解決
  • 量産立上げ
雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
  • ロボットの開発経験
  • アクチュエータ精密機械設計の知識・経験
  • ボディ、エクステリアの精密機械設計の知識・経験
  • CAEによる構造解析の知識・経験
  • 材料、成形、加工知識
3~5年後のキャリア
  • ロボットの開発経験
  • アクチュエータ精密機械設計の知識・経験
  • ボディ、エクステリアの精密機械設計の知識・経験
  • CAEによる構造解析の知識・経験
  • 材料、成形、加工知識
勤務地
東京都
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D04.メカ設計【AIロボティクス】

D05.調達【AIロボティクス】

aibo™やAirpeakをはじめとするAIロボティクス関連の調達およびサプライチェーンマネジメント業務

  • 試作/開発調達
  • 量産調達サポート(導入立上げ時)
  • 新規パートナー開拓および契約(アセスメントを含む)
  • コスト/金型費用管理および分析
  • ER(エンジニアリソース)契約関連
雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 技術系研究経験
  • 設計経験
  • 技術や製品に対する興味
  • 英会話
  • 自発的コミュニケーション能力/スキル
3~5年後のキャリア
  • 技術系研究経験
  • 設計経験
  • 技術や製品に対する興味
  • 英会話
  • 自発的コミュニケーション能力/スキル
勤務地
東京都

D06.AI & Machine Learning【R&D】English >

以下いずれかの業務内容を想定。

A:生成 AI 技術(大規模言語モデル・画像生成 AI・ビデオ生成 AI・3D 生成 AI・オーディオ生成 AI など)を活用したアプリケーションの研究開発を行う。ソニーグループの多岐に渡るビジネス領域(映画、アニメ、音楽、ゲーム、モビリティ、金融など)における顧客価値を高め、新規事業領域を切り開く次世代のサービス/ソリューションを開発する。

B:生成AIモデルを国内外のクリエイター向け技術としてコアから応用まで幅広い研究開発を実施。特に人間やアニメ、ゲームの顔の動作や表情に重きをおいた生成AIの研究開発。生成AIのみならず、埋込空間を用いた検索技術による過去アセットの効率的な検索やDX化等、基盤モデルや大規模言語モデルの技術を広く、クリエイション技術として先鋭化。研究結果内容は吟味の上特許化、国際学会への投稿を実施。

C:実世界のロボットやバーチャルエージェントの動作をより賢くするための機械学習技術の研究開発に取り組んでいる。具体的には、動的で複雑な環境下での行動計画、運動制御、環境適応に機械学習技術を応用し、オープンエンドな環境で動作する、ロボットの実用化に向けたブレイクスルー技術の研究開発を実施している。aiboやAirPeak、工場などの社会実装が可能な場で、原理検証レベルの技術を実世界で動く技術へと発展させ、各事業に貢献している。さらに、強化学習のコア技術を用いて、環境の中で適切な行動を学習するための研究や事業応用開発も行っている。また、海外の研究所や大学との共同研究を行い、世界のAIトップ機関との交流も盛んであり、ICRAやIROS、CoRLなどの学会にも積極的に参加、最先端技術の調査や学会発表も実施している。

D:信頼されるAIを構築するために、AI倫理の技術に関する研究開発に取り組んでいる。その技術は、説明可能なAI、生成系AIの制御、多様性、公平性、バイアス緩和、マシン・アンラーニングなど多岐に渡る。当社は、2018年にAI倫理ガイドラインを他社に先駆けて発表し、製品・サービスへのコンプライアンスを遵守している。このようなカルチャーの中で、AI倫理の研究開発は、非常に大切な位置づけである。AI倫理に関する社会的な課題を技術にて解決するために、先端的なアルゴリズムの研究開発を進めている。また、ユーザーが利用しやすいディープラーニングフレームワークも開発してきた。例えば、GUIディープラーニングフレームワークであるニューラルネットワークコンソールにて、プログラミング技術を必要とせずに説明可能なAIを実行できるツール開発の実績がある。社内の製品・サービスへの貢献のみならず、アカデミアへも積極的に対外発表をしている。

E:音声や言葉を処理するAIを実現する要素技術の研究開発を行う。具体的には音声認識、音声合成、自然言語処理、Large Language Model、知識処理、発話意味解析、対話処理、などの各領域における要素および応用技術の研究開発。

雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル

Aの仕事内容で活かせる経験・スキル:

  • 機械学習の専門知識(コンピュータビジョン・グラフィックス・自然言語処理・音声信号処理・データ分析など)
  • PyTorch等のディープラーニングフレームワークのプログラミングスキル
  • 大規模言語モデルや生成 AI の利用経験、DNN技術を実社会に導入した経験
  • Webフロントエンド・ゲームエンジン・クラウドなどを用いた AIプロトタイピングスキル

Bの仕事内容で活かせる経験・スキル:

  • 【スキル】深層学習、機械学習の専門知識
  • 【スキル】PyTorch、TensorFlow等のディープラーニングフレームワークのスキル
  • 【スキル】論文の執筆
  • 【スキル】アニメ制作・ゲーム制作・3DCGの専門知識
  • 【経験】国際会議・国内学会への論文投稿
  • 【経験】AI分野での企業インターンシップ
  • 【経験】海外の大学への留学経験

Cの仕事内容で活かせる経験・スキル:

  • 【スキル】深層学習、機械学習、強化学習の専門知識
  • 【スキル】PyTorch、TensorFlow等のディープラーニングフレームワークのスキル
  • 【スキル】mujoco等物理シミュレータを用いたロボットの学習環境構築スキル
  • 【スキル】rosプラットフォームを利用したロボットシステム開発スキル
  • 【スキル】論文の執筆
  • 【経験】国際会議・国内学会への論文投稿・発表
  • 【経験】AI分野での企業インターンシップ
  • 【経験】海外の大学への留学経験

Dの仕事内容で活かせる経験・スキル:

  • 【スキル】深層学習、機械学習の専門知識
  • 【スキル】PyTorch、TensorFlow等のディープラーニングフレームワークのスキル
  • 【スキル】論文の執筆
  • 【経験】国際会議・国内学会への論文投稿
  • 【経験】AI分野での企業インターンシップ
  • 【経験】海外の大学への留学経験

Eの仕事内容で活かせる経験・スキル:

  • 音響・音声・言語に関するAI技術の研究開発経験
  • センシング技術、機械学習、時系列モデリング、生成モデル、対話モデル、コンテンツ制作など、関連する技術領域における開発経験
  • ソフトウェアプログラミング経験(C, C++, Python, MATLAB等)
3~5年後のキャリア

Aの仕事内容の3~5年後のキャリア:

  • 機械学習やAIに関する最先端技術を習得し、かつソニーグループのもつ多様な事業のビジネス構造・ニーズ・課題をデータ分析やマーケティング手法、デザイン手法を使って理解を深め、自ら創出し提案する改善案や顧客価値、自ら研究開発した技術を商品/サービスとして世の中に提供していく担い手となる

Bの仕事内容の3~5年後のキャリア:

  • 機械学習や人工知能に関する最先端技術を習得し、世界に通用する一流エンジニアとなる
  • 新しい生成AIモデル向け技術を開発し、それらを広くアニメ、ゲーム、エンタテイメントビジネスに貢献する
  • 国際学会において論文をコンスタントに採択されるような研究者となる

Cの仕事内容の3~5年後のキャリア:

  • 基礎研究も事業貢献のための技術開発も両方取り組んでいるチームである。共通して言えるのは、チームメンバーは数年で機械学習や動作生成に関する最先端技術を習得し、世界に通用する一流エンジニアとなる。基礎研究では、今までにない技術を発明し論文発表を行い成果を世界にアピールする。開発では、新規に考案した技術を商品レベルに仕上げ、事業部に提供するノウハウやスキルを身につけ、世界一の技術でソニーの商品に貢献する。ソニーグループのR&Dとして技術の発明、特許化、商品化まで幅広い知識が身に付き、世界で通用するエンジニアになる。

Dの仕事内容の3~5年後のキャリア:

  • 希望するキャリアプランに応じて、研究を中心とするリサーチャー、開発を中心とするエンジニアを相談していくことができる。リサーチャーは、世界で通用するレベルを目指し、トップカンファレンスへ投稿する論文が受理されるような能力を身に着けていく。エンジニアは、社内の製品・サービスへ実用的に使える技術を開発していく。分野は、多岐に渡るので、各人のスキルなどに応じて選択をする余地がある。また、実験的な研究にとどまらず、基礎理論をしっかりと理解しながら取り組みことを推奨している。なお、AI倫理の問題は、技術だけで解決することができず、倫理的・法的・社会的課題を認識したうえで、研究開発ができるようになる。

Eの仕事内容の3~5年後のキャリア:

  • 音声・言語領域や機械学習に関する最先端技術を習得し、世界に通用するエキスパートエンジニアとして研究開発をリードする
  • 次世代商品/サービスに搭載される、音声・言語の新フィーチャーの要素技術開発を担当する
  • 企画、商品設計、開発、製造など他部署と共に、自ら研究開発した技術を商品/サービスとして世の中に提供するチームの中心的メンバーとなる
勤務地
東京都
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D06.AI & Machine Learning【R&D】

D07.Image Recognition【R&D】English >

画像認識は社会実装が最も進んでいるAI技術である。ソニーでもカメラやロボット、テレビ、ゲームなど多くの商品やサービスで画像認識が利用されている。我々のチームでは、そのコア技術の研究開発を20年以上も継続して行っている。具体的には顔認識、人認識、ジェスチャー認識、物体認識の基本アルゴリズムを開発し、事業部との協業による商品化までを行う。研究フェーズでは論文発表を行い、商用フェーズでは事業部と密にコミュニケーションをしながら商品レベルに落とし込むところまでを行う。RGBセンサーだけでなくRAW画像を利用したり、ISPと認識器の全体最適化のような新しいセンシング領域の研究や、画像+言語+音を利用したマルチモーダルな認識技術の研究も進めている。ソニーリサーチやアメリカなど海外の研究所や大学との共同研究も行っており、世界のAIトップ機関との交流も盛んに行われている。R&Dならではの社内、社外とのつながりが多いのも魅力の一つである。

雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 【スキル】深層学習、機械学習技術、画像認識技術の基礎専門知識
  • 【スキル】最先端の英語論文の読解・調査能力
  • 【スキル】PyTorch,TensorFlow等のディープラーニングフレームワークの利用経験
  • 【スキル】C++/Python等のプログラミング経験
  • 【経験】海外の大学への留学経験
  • 【経験】国際会議での発表や議論
  • 【経験】AI分野での企業インターンシップ
3~5年後のキャリア

基礎研究も事業貢献のための技術開発も両方取り組んでいるチームである。
共通して言えるのは、チームメンバーは数年で機械学習や画像認識に関する最先端技術を習得し、世界に通用する一流エンジニアとなる。基礎研究では、今までにない技術を発明し論文発表を行い成果を世界にアピールする。
開発では、新規に考案した技術を商品レベルに仕上げ、事業部に提供するノウハウやスキルを身につけ、世界一の技術でソニーの商品に貢献する。ソニーグループのR&Dとして技術の発明、特許化、商品化まで幅広い知識が身に付き、世界で通用するエンジニアになる。

勤務地
東京都
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D07.Image Recognition【R&D】

D08.Interaction Design & Application with AI【R&D】English >

インタラクション応用技術開発
UXエンジニアとして、技術とデザインの知見を組合せ、人間中心設計に基づいたインタラクション、センシング、アプリケーション、およびシステム技術の研究開発を行う。
AIとインタラクション技術を応用することで、エンタテインメントや金融領域においてクリエーターやユーザーを支援する新しいアプリケーションを創出し、新たなソニー製品やサービスの提案を通じて社会やユーザーの課題を解決する。

雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
  • ユーザーインターフェース、インタラクション、ユーザビリティに関する知識と経験
  • 認知科学・心理学・感性工学・デザイン思考に関する専門知識
  • ソフトウェアプログラミング、設計スキル(C++/C#, Java, JavaScript, Unity, Unreal Engine, Python等)
  • Webアプリ、OSS、オープンプラットフォーム、Arduinoなどを用いたラピッドプロトタイプ能力
  • 各種センサーを応用した認識や知識処理のミドルウエア、アプリケーション開発の経験
  • AI モデルの学習データセット開発経験、AI システムの評価設計および実施経験
3~5年後のキャリア
  • 先端技術を用いた次世代サービス/ソリューションのコンセプトを自ら創出し、周囲のエキスパートを巻き込んで実用化を目指す「コンセプト創造型リーダー」の役割で活躍する
  • 複数の専門知識や要素技術(センシング・機械学習、認知科学、UIなど)とそれらを組み合わせた応用開発の経験、技術を習得し、多様な視点を持つグローバルエンジニアとして活躍する
勤務地
東京都
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D08.Interaction Design & Application with AI【R&D】

D09.Core Robotics & Mechatronics【R&D】English >

実世界の中で、より頑健に、器用に、知的に振舞える人共存ロボットを実現するための、機構・センサー・制御・行動計画・遠隔技術・機械学習・シミュレーターなどの先端的研究。それら技術を活用したロボットの開発と技術提供による事業貢献。

雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
  • メカトロニクス、制御理論、運動制御、運動計画、機械学習、環境認識、シミュレーターに関する研究開発経験
3~5年後のキャリア
  • ロボティクスに関する先端的知識や考察力を獲得し、さらなる新領域の研究開発を高い自律性をもって遂行する
  • ソニー内の商品・サービスへの最先端ロボット技術の導入をリードする
  • 他社・研究機関等を巻き込んで、開発したロボットの社会実装をリードする
勤務地
東京都
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D09.Core Robotics & Mechatronics【R&D】

D10.Computer Architecture & Software【R&D】English >

以下いずれかの仕事内容を想定。

A:デジタルツインクラウド開発

  • エッジデバイスから取得した3Dデータやオープンな地理空間データを集約して実空間を仮想的に再現する、デジタルツインクラウドを開発する。また、収集されたデータを元に、時空間AI解析で意味付けされ、生成AIでリアリティを向上させた3Dモデルを作成し、そのモデルを用いたシミュレーション機能を提供する。https://mapray.com

B: 先端セキュリティ技術

  • プライバシーとデータ利活用を両立させる最先端プライバシー保護技術の開発(秘密計算技術・Federated Learningなど)。左記セキュリティ技術を、ディープラーニングなどのAI技術や、エンタテインメントやモビリティ領域のアプリケーションと融合し、ソニーならではの付加価値の実現を目指す。
  • ユーザーのアトリビュートや行動データから機械学習を用いてDigital Profileを作成する技術の開発。エンタテインメント領域での個人に最適化されたリコメン体験や、コミュニティに適用することで安心・安全・快適なコミュニティ形成を目指す。

C:AIスパコンシステム開発

  • 最新のハードウェアを最大限活用したAI学習を目指す「HPC技術」の開発(大規模分散学習技術、高性能な処理を実現するためのHPCスパコンアーキテクチャ、高速かつ低レイテンシを実現するためのソフトウェア技術など)
  • 次世代のAIを支える大量の学習データを活用したAI学習技術 (シミュレーションで生成した画像等のデータを活用したAI学習や、現実データとシミュレーション生成データを併用したAI学習技術、など)
  • 大量のデータとスパコンを活用した大規模なシミュレーション技術 (AIを活用したシミュレーション技術。大規模物理シミュレーションなど)

D. Web3技術開発

  • プライバシーとデータ利活用を両立させる最先端プライバシー保護技術を開発し、ブロックチェーン技術と融合することでソニーならではの証明書NFTや権報酬分配ソリューションが実現できます。
  • ソニーのNFTマーケットやデジタルアセットを扱うエコシステムで必要となるブロックチェーン応用開発を行う。クリエイターやコミュニティのための権利分配管理ブロックチェーンを開発し、エンタテイメント事業等での次世代サービスでの実用化を目指す。Web3を見越した自己主権型IDやオラクル技術の応用開発とUX検証も行う。

E. Linux開発
1) Linuxカーネル・デバイスドライバー開発

  • 組み込み基板用Linuxカーネル・デバイスドライバーの開発
  • Linuxカーネルの起動高速化・パフォーマンス向上・高信頼化技術の開発

2) Linuxミドルウェア開発

  • ソニー製品向けのソフトウェアフレームワークの開発 (ロボティクス制御、センシングデータ処理など)

3) Linuxディストリビューション開発

  • OSSのLinuxディストリビューションをベースとしたソニー製品向けLinuxシステムイメージの開発
  • 継続的なソフトウェアコンポーネントの更新・管理のための手法、及び、システムの開発

4) Linux向けコンテナランタイム技術開発

  • 軽量・セキュアなコンテナランタイム技術の開発

F:実写とCGを融合した3Dエンタテインメントを実現するためのリアルタイムレンダリング技術の開発

  • Windows/Mac/Android/iOS向けの映像/音声/モーションデータ等のストリーム再生プレイヤーを活用して実写とCGを融合させた3Dエンタメを実現するためのゲームエンジン組み込みプラグイン開発、高精細レンダリング技術開発、スポーツや音楽等へ展開するためのアプリやシステムの開発

G: 画像を用いた認識システムの計算システム・アーキテクチャ技術の開発

  • 次世代の商品やサービスでは、より「知的」になることを求められています。そのためには、複数のイメージセンサーなどのデバイスをもちいて周囲の環境を知覚できる機能が求められるだけでなく、さらには知覚した内容をAIやビジョン処理を実施し、最終的に物理的に制御をリアルタイムに実行することが求められていきます(例:ドローンなどの自律ロボティクスの分野など)。我々は社内で研究開発がされている様々なアルゴリズムの部隊や、商品開発部隊と協力しながら、こういったシステム必要とされるシステムソフトウェア(MWレイヤからOSレイヤまで)や、アーキテクチャを研究・開発します

H:AI/機械学習に代表される高負荷な処理のリアルタイムシステム化を実現する研究開発

  • AIを製品・サービスで効率的に動作させるためのコンパクト化、ハードウェアに適した演算の活用といった高速化技術
  • センシング、ゲーム処理といったリアルとバーチャルの変換には膨大な計算が求められる。これらを高速に実行するための並列処理/高速化技術の研究開発

I:次世代エンタテインメントを実現するクラウドシステムの研究開発

  • 次世代ライブを実現する低遅延映像配信、リアルタイムインタラクション配信技術の開発
  • クリエイターの創造性を忠実に再現するイマージブな3Dコンテンツの制作・配信・運用基盤技術の開発
  • 次世代クラウドゲーミングを実現するインタラクティブストリーミング技術の開発
  • ゲームクリエイターの創造性を最大化する、Cost-Efficientな分散サーバーソフトウェア技術の開発

J:ソフトウェア開発を高度に自動化/効率化する技術の研究開発

  • 先進的なソフトウェア工学技術やLLMなどのAI技術を活用してソニーのソフトウェア開発効率/品質の向上を実現
  • コードレビュー自動化、テストコード自動生成、バグ自動検出、バグ自動修正などのソフトウェア開発技術を開発し、クラウドシステムとして統合してソニーグループに幅広く導入

K.:モビリティ領域における研究開発

  • モビリティデータや地図データを使ったデータ分析技術開発
  • 車両センシングデータ(位置データ、画像データ等)を使った分析技術
  • モビリティデータと街のオープンデータ等を組み合わせたデータ分析技術

L.:人物行動解析領域における研究開発

  • RGB カメラ等のセンサーを用いた人物行動解析技術開発
  • グループ内外のコンピュータビジョン技術を用いた応用技術開発

M:ソフトウエアシステム開発領域

  • モビリティサービスやユーザ行動分析を始めとするデータ分析サービス開発および、ソニーグループの新規事業開発
雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル

Aの仕事内容で活かせる経験・スキル:

  • ソフトウェアのコーディング経験(Python, Javascript, Go, Reactなど)
  • クラウドの経験(AWS, GCPなど)
  • 地理空間情報および点群など3Dデータに対する解析スキル
  • 3DCGに関する知見・スキル
  • ディープラーニングやGenerative AIなどのAI技術

Bの仕事内容で活かせる経験・スキル:

  • プライバシー保護技術(高機能暗号技術・秘密計算技術・Federated Learning)の知識
  • ソフトウェアのコーディング経験(Python, Javascript, Go, React, C++, Rust など)
  • クラウドの経験(AWS, GCPなど)
  • コンピュータビジョンなどの機械学習技術および学習データセットの構築(生成・加工等)・実験の経験
  • 自然言語処理(NLP)を用いた機械学習技術

Cの仕事内容で活かせる経験・スキル:

  • コンピューターアーキテクチャ、ソフトウェアアーキテクチャ
  • HPC/分散並列処理技術
  • ネットワーク技術(MPI等の集団通信技術)
  • ディープラーニングなど機械学習技術
  • 大規模シミュレーション、物理シミュレーション技術
  • ソフトウェアのコーディング経験(C/C++がメイン)
  • クラウドの経験(AWS, GCPなど)

Dの仕事内容で活かせる経験・スキル:

  • ブロックチェーンの基盤技術・応用技術の知識(Layer1/2技術、ゼロ知識証明などの暗号技術、ブロックチェーンアプリケーションなど)
  • ソフトウェアのコーディング経験(Python, Javascript, React, Solidity C++, Rust など)
  • クラウド・OSSの経験(AWS, GCPなど)
  • データ分析技術および学習データセットの構築経験

Eの仕事内容で活かせる経験・スキル:

  • 組み込み機器向けLinux開発に必要となるコンピュータシステム(プロセッサアーキテクチャ、ストレージ、ネットワーク、仮想化など)とシステムソフトウェアについて専門的な知識をお持ちの方
  • Linuxカーネル・ROSなどのOSSの高速化や最適化の知識や経験、興味をお持ちの方
  • 先端のソフトウェア技術を取り入れ、組み合わせ、カスタマイズし、新しい技術や用途を開発していく意欲のある方
  • 技術を商品という形に昇華させる工程、およびそれを構成する git, Jenkins, GitLab などの各種SCM/CIツールについて興味をお持ちの方

Fの仕事内容で活かせる経験・スキル:

  • コンピューターアーキテクチャ、ソフトウェアアーキテクチャ
  • Unity/Unreal Engineなどゲームエンジンを用いた開発スキル
  • Maya、Blender、HoudiniなどのDCCツールの使用経験
  • 人物姿勢(2D/3Dポーズ)推定に関する研究実績
  • C/C++, Python等のソフトウェアコーディングスキル
  • ディープラーニングなど機械学習技術
  • メタバース空間、コンテンツ制作、スポーツエンタテインメントといった領域への興味
  • 新しいアイディアを創出し、自ら実現する意欲のある方

Gの仕事内容で活かせる経験・スキル:
必須の経験・スキル:

  • Computer Scienceの学位、または同等の知識や経験があること
  • 1つ以上のプログラミング言語で5年以上の経験があること
  • ある程度大きな規模のソフトウェアでのデバッグやトラブルシューティングの経験
  • 積極的・自主的に自分のアイディアを実際に何らかの形で実装しつつ提案をしたことがあること

望ましい経験・スキル:

  • Computer Scienceの修士
  • CPU, GPU, DSPやメモリでの最適化を行った経験
  • 低レイヤ(OSカーネル、ドライバ、コンパイラ、メモリアロケータなど)のソフトウェアの実装・デバッグの経験
  • 5つ以上のプログラミング言語(スクリプト言語を含)での、実用的なプログラミング経験。アセンブリ言語の経験があればなお良い
  • 下記から2つ以上の領域でのプログラミング経験があること: オペレーティングシステム、プログラム言語処理系の実装、ロボット関連SW(アルゴリズム、サポートシステム、MW), 画像入力を使ったアルゴリズム、機械学習

Hの仕事内容で活かせる経験・スキル:

  • コンピューターアーキテクチャ、ソフトウェアアーキテクチャ
  • RTOS、Linuxカーネル、ドライバー、ミドルウェア、ROS等の技術領域
  • 画像認識アルゴリズムの技術。カメラ用画像処理・ISP・DSPに関わる技術
  • 画像認識、音声認識、機械学習
  • 並列プロセッシング・コンパイラ
  • HPC/並列/並行/ヘテロジニアスプログラミング
  • ストリームデータ分散処理、デバイス・クラウド連携・分散処理

Iの仕事内容で活かせる経験・スキル:

  • AWS/GCP等のクラウド上でのシステム設計
  • WebRTCやWebTransportなどの低遅延通信プロトコル技術の知識
  • 映像ストリーミング関連の専門知識
  • Unix/Linuxプログラミング環境における熟練度
  • ネットワークプログラミングの知識とスキル
  • 分散システムアーキテクチャとクラスタコンピューティングの知識

Jの仕事内容で活かせる経験・スキル:

  • ソフトウェア工学に関する専門知識
  • クラウド(GCP/AWSなど)、データベース(SQL/NoSQL)などを利用したWebシステム開発の経験
  • 機械学習、LLMを活用する技術
  • マルチスレッドプログラミング、ネットワークプログラミングの経験
  • 分散システムの開発経験

Kの仕事内容で活かせる経験・スキル:

  • 統計的データ分析、地理データ分析、深層学習などの分析手法・研究などの専門知識
  • Python/C++/DNNフレームワーク/MatLabなどを組み合わせたソフトウェア開発・プログラミングスキル
  • センシングデータ、地理データなどのデータ収集・管理スキル
  • UX/HCD 視点での顧客価値探索スキル

Lの仕事内容で活かせる経験・スキル:

  • センサーおよびコンピュータビジョン技術を用いた応用技術開発
  • Python/C++/DNNフレームワークなどを組み合わせたソフトウェア開発・プログラミングスキル
  • UX/HCD 視点での顧客価値探索スキル

Mの仕事内容で活かせる経験・スキル:

  • AWS 等のクラウドバックエンド開発/Webフロントエンド開発
  • Android/iOS/Windows/mac 等のクライアントアプリケーション開発
  • UNIX 等におけるライブラリ開発
  • UX 定義、UI 仕様策定スキル
3~5年後のキャリア

Aの仕事内容の3~5年後のキャリア:

  • デジタルツインプラットフォームの構築を通して、3Dデータのセンシング、AIを活用した時空間解析・モデル生成・シミュレーション、可視化などの技術を取得し、また、それらを利用したサービスの開発を経験する。さらに、ロボティクス、土木建築、AR/VRをはじめとしたさまざまな分野のビジネスに技術を導入していく

Bの仕事内容の3~5年後のキャリア:

  • Federated Learningや秘密計算など最先端のプライバシー保護技術および、ディープラーニングなどへの応用技術を習得し、新規カテゴリーの商品やサービスの実用化を推進する
  • クラウドを中心としたシステム技術を習得し、新規カテゴリーの商品やサービスを開発・運用(DevOps)できるだけでなく、次世代のユーザーコミュニティ形成を支援する機能の開発をリードする
  • 複数の専門知識や要素技術(機械学習・データ解析および認証・セキュリティなど)とそれらを組み合わせた応用開発の経験・技術を習得し世界で通用するエンジニアとなる

Cの仕事内容の3~5年後のキャリア:

  • AI開発を支えるスパコンを構築する技術を習得し、最先端のハードウェアとソフトウェア を融合することで、cost-effective なAI開発環境をソニーグループ全体に提供・推進する
  • 大規模な Deep Learning によるより高度な AI を実現する技術を習得し、ソニーグループ全体の AI技術開発やそれが搭載される商品の実現を推進する。また、この分野で世界トップレベルのエンジニアになる
  • AIとシミュレーションとの融合技術を習得することで、大量のデータ活用した大規模シミュレーション技術開発やプロダクトの価値創出・向上を推進する

Dの仕事内容の3~5年後のキャリア:

  • ブロックチェーンを中心としたクラウドシステム技術を習得し、新規カテゴリーの商品やサービスを開発・運用(DevOps)できるだけでなく、次世代のWeb3システム基盤の開発をリードする
  • 複数の専門知識や要素技術(ブロックチェーンアプリケーション・OSS・データ分析・セキュリティなど)とそれらを組み合わせた応用開発の経験・技術を習得し世界で通用するエンジニアとなる

Eの仕事内容の3~5年後のキャリア:

  • 新規カテゴリーの商品やサービスを構築するシステムソフトウェアの開発に必要なOS技術、ソフトウェア技術、ソフトウェア応用技術、クラウド技術を習得し一流のソフトウェア開発者となることを目指す
  • システムソフトウェア開発、およびコンピュータアーキテクチャ開発の中心的な役割を担い、チームをリードする
  • 開発したソースコードのOSSへのコントリビューションも実施可能

Fの仕事内容の3~5年後のキャリア:

  • 次世代商品/サービスに搭載される、コンピュータグラフィックス、リアルタイムレンダリング技術開発を担当する
  • 技術開発の主担当として自立した業務遂行とハイレベルのアウトプットを出すための経験と知識を習得する
  • 研究開発テーマの企画立案を行い、国内外の事業組織・R&D組織と共に、自ら研究開発した技術を商品/サービスとして世の中に提供するチームをリードする

Gの仕事内容の3-5年後のキャリア:

  • ソニーグループの他のチームと共同して、ソニーロゴの付いた一つの商品を、もしくは複数のPoCを世に送りだす
  • プロジェクトの実現に必要な十分な知識やスキル、関連領域の知識を習得している
  • 提案書/作業サンプルを使用して技術的な決定がどのように行われるかを学び、実際のビジネス要件や将来の予測に基づいてこれらがどのように設計/変更/調整されるかを考え実行することができる
  • 上記の経験を基に、自身で「こうしたい・こうするべきだ」と思ったことを提案し、実際にそれらのアイディアをいずれかの商品やPoCに実現するようなチームをリーディングする

H~Jの仕事内容の3~5年後のキャリア:

  • 新規カテゴリーの商品やサービスを構築するシステムソフトウェアの開発に必要なOS技術、ソフトウェア技術、ソフトウェア応用技術、クラウド技術、ストリーミング技術を習得し一流のソフトウェア開発者となることを目指す
  • システムソフトウェア開発、およびコンピュータアーキテクチャ開発の中心的な役割を担い、チームをリードする
  • 開発したソースコードのOSSへのコントリビューションも実施可能

Kの仕事内容の3~5年後のキャリア:

  • モビリティデータの利活用に強みを持つデータ分析エンジニアとして、プロジェクトをリードしている
  • モビリティ領域の応用開発者として、最先端技術の調査、顧客課題の仮説立案、実証を通じて、応用開発をリードしている

Lの仕事内容の3~5年後のキャリア:

  • 人物行動理解の応用開発エンジニアとして、プロジェクトをリードしている
  • 人物行動理解の応用開発者として、最先端技術の調査、顧客課題の仮説立案、実証を通じて、応用開発をリードしている

Mの仕事内容の3~5年後のキャリア:

  • ソフトウエアエンジニア or UX エンジニアとして、モビリティ/人物行動解析/新規領域のシステム開発チームをリードしている
勤務地
東京都
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D10.Computer Architecture & Software【R&D】

D11.Data Science & Application【R&D】English >

以下のいずれかの業務内容を想定。

A:データ分析プラットフォーム開発

  • ソニーグループのさまざまな事業から集められる顧客・行動のビッグデータを処理・分析するプラットフォームの開発

B:ソニーの多様なビジネスから生み出されるデータの分析

  • 私たちはソニーグループの様々なサービスやプロダクトから生み出されるデータを活用し、ビジネス現場の課題解決や新しい顧客価値を創出する役割を担っています。特に予測分析や因果推論、生成モデルなどを含むデータサイエンス・機械学習分野の研究開発やアプリ提案、顧客価値検証などを担当していただきます。

活用するデータの例:

  • ユーザデータ(オンライン・オフラインの行動履歴、属性等)
  • ビジネスデータ(業務/製造プロセス、各種トランザクション等)
  • コンテンツデータ(テキスト、画像、音楽等)

研究や提案の成果はプロダクトやソリューションに組み込むことで社会実装し、事業課題の解決までを行います。

雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル

Aの仕事内容で活かせる経験・スキル:

  • ソフトウェアのコーディング経験(Python, Javascript, SQLなど)
  • クラウドの経験(AWS, GCPなど)
  • ディープラーニングやGenerative AIなどのAI技術
  • 基礎統計スキル、データエンジニアリングスキル(Hadoop, R, Scala, Javaなど)

Bの仕事内容で活かせる経験・スキル:

  • 深層学習や統計的機械学習、因果推論などの統計分析手法の専門知識と実装経験
  • Python・DNNフレームワーク・C++のプログラミングスキル
  • 表形式データを始めとしたデータ分析への機械学習の適用経験(Kaggle等のデータ分析系コンペへの参加含む)
  • データ分析技術や機械学習を活用したアプリやサービスの提案・開発・改善の経験
3~5年後のキャリア

Aの仕事内容の3~5年後のキャリア:

  • ソニーグループのさまざまな実データを分散処理・AI処理・ビジネス活用するデータプラットフォームに、R&Dのセキュリティ・HPC・自動化技術を投入し、事業部に先端のデータ・アプリケーション技術を提供する。また、高度なデータ分析スキルとクラウド技術を用いてインサイトを抽出し、事業進化や新たなサービスを創造する

Bの仕事内容の3~5年後のキャリア:

  • 機械学習やデータサイエンス領域の特定分野でトップレベルの専門性を獲得している
  • 新規研究開発プロジェクトや、ソニーグループの事業部門との共同開発プロジェクトをリードしている
  • 機械学習やデータサイエンスの技術を活用したアプリケーションや新規事業の提案を行い、顧客価値開発をリードしている
  • データを活用したソニーの事業課題解決や新規事業創出のプロフェッショナルとなる
勤務地
東京都
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D11.Data Science & Application【R&D】

D12.R&D WILLEnglish >

R&Dの他コースには該当しないが、ご自身の専門性、経験を活かして「このテーマに取り組みたい」「この分野を突き詰め、ソニーを通じてその価値を社会に問いたい」という強い意思(WILL)をお持ちの方向けのコース。
担当業務は専門性、経験、意思を踏まえて相談しながら決定。

雇用会社

ソニーグループ株式会社/ソニー株式会社/ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル

下記いずれかの専門性があること

  • 基礎科学(数学、物理学、化学など)、コンピューターサイエンス、データサイエンス

下記いずれかの想い・経験があること

  • 1つの領域の研究にとどまらず、技術の社会実装、社会への影響にも興味があり、新たなことに挑戦する意欲がある
  • 自身の専門以外に、別の分野/技術に興味を持ち習得のため主体的に行動した経験がある(ダブルメジャー、学際領域での研究など)
  • 受賞経験がある(数学オリンピック、国際情報オリンピック、アイデアコンテスト、ハッカソンなど)
3~5年後のキャリア

※個人の意思、能力、経験に応じて異なりますが、下記のような事例が想定されます。

  • ある領域の専門家として、自立した業務遂行とハイレベルなアウトプットを出すための経験と知識を習得している
  • 社内外の関係者との業務においてリーダーシップを発揮し、チームとして研究開発をリードする
  • 技術を軸とした事業/ビジネス化に向けて最前線で活躍している
勤務地
東京都、神奈川県
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D12.R&D WILL

D13.プロダクト&サービスプランニング【DX】​English >

様々な領域(ゲーム・音楽・映画・ET&S・I&SS・金融など)でビジネスを展開するソニーグループ全社と共に、新規価値提案や共通システム・プラットフォームの企画推進を行う。他社が模倣できない幅広いデータを活用し、サービス単体での改善はもちろん、その枠組みを超えたソニーならではの新たな体験提供を目指す。全社的なコンセプトの立案・課題の発見から始まり、データ利活用のための環境整備や具体策の提案、新規ビジネス案の持ち込み・交渉などを、社内外の関係者と連携・リードする。今後の成長が見込めるデータ利活用においてグローバルに活躍する。

雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
  • グローバルな視点で新たな価値やサービスを創出したいという情熱
  • 幅広いビジネス領域とユーザー体験をつなげる発想力
  • 既存のやり方や発想にとらわれず、自ら考える創造力
  • ビジネス領域の異なる関係者をリードし進める実行力
  • 考え方やカルチャー、言語の異なる関係者と調整するコミュニケーション能力
  • データを活用・分析し、価値提供につなげた経験
3~5年後のキャリア
  • ソニーグループ各社の持つ幅広いビジネス領域において、豊富なデータ資産や技術・サービスの強みを適切に活用しながら、他社模倣が不可能なビジネスモデル・価値提供スキームを構築する。
  • 複数事業との協業の元、ソニーグループの独自性を発揮した革新的なアイディアをグローバルに実行しつつ、ワークライフバランスを確立している。
勤務地
東京都
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D13.プロダクト&サービスプランニング【DX】

D14.データサイエンティスト & AIエンジニア 【DX】English >

  • ソニーグループの様々な製品、サービスから集められた大規模な顧客データ、マーケティングデータの分析およびカテゴリをクロスした分析を行い、新たなビジネス価値の創出、顧客ニーズの把握、プロモーション戦略への活用などを支援しグループ全体の成長や持続可能な発展に貢献する。また、グループ内の各種ビジネス課題に対し現場に寄り添いながらデータ分析を実行し解決へ導く等、ビジネス変革を支援する。
  • BIツールを用いた可視化から、数理統計学、機械学習を用いた高度なデータ分析、生成AIを活用するためのアーキテクチャ構築やチューニングを行う。
  • 担当する事業エリアは映画、音楽、ゲーム、エレクトロニクス、金融と幅広く、1か月程度のワンショットプロジェクトから、数年を掛けたAIを用いたオペレーション改革まで様々。
雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
  • ソフトウェアのコーディング経験(Python, Javascript, SQLなど)
  • 数理統計、機械学習の知識、およびそれらを用いたデータ分析経験。
  • 客観的な視点を持って問題を発見したり、関係者にロジカルに説明しつつ課題を解決した経験。
  • Generative AI (LLM) やその周辺技術
3~5年後のキャリア
  • ソニーグループの多様な事業領域の多種多様なデータを扱い、問題発見、課題解決、因果分析、将来予測等グローバルに様々なデータ分析を最先端の技術を用いて実施、データサイエンティストとして幅広い経験を積む。
  • データ分析PJをリード、ソニーグループの様々な事業エリアの社員と協働しつつクロス分析を実施、顧客の感動に繋がる施策、サービス作りにデータの専門家として貢献する。
勤務地
東京都
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D14.データサイエンティスト & AIエンジニア 【DX】

D15.ソフトウェアエンジニア(グループ横断アプリケーション/クラウド基盤開発)【DX】English >

  • ソニーグループ各社が世界中で提供している様々なサービスの基盤となるアカウントシステム「Sony account」のアプリケーション開発およびその稼働環境であるクラウドインフラの開発運用業務
  • ソニーグループ内に蓄積されている多種多様なデータを、事業会社を横断して分析・利活用するためのデータ分析基盤「Sony Data Ocean」のプラットフォーム開発運用業務

上記の業務を含むソニーグループのDXを支えるプラットフォームの開発運用をグループ各社と連携しながら実行。これら大規模かつグローバルなプラットフォームの開発と運用を通して幅広い経験を積むことで、ソフトウェアエンジニアとして大きく成長できる機会を提供

雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
  • Webアプリケーションを含むソフトウェア開発経験(TypeScript, Go言語, Python など)
  • クラウドアプリケーション開発、クラウドインフラ構築経験(AWS, Azure, GCP など)
  • 語学:英語(北米、インド等の海外拠点との協業あり)
3~5年後のキャリア
  • 大規模プラットフォームのアーキテクチャ設計を担うアーキテクト
  • グローバルな開発チームのアジャイル開発をリードするアプリケーションエンジニア
勤務地
東京都

D16.グローバルセキュリティインシデントレスポンスチーム サイバーセキュリティリーダーシップ養成プログラム【GSIRT】English >

米国、シンガポールおよび東京に人員を配置しグローバルにサイバーセキュリティインシデントレスポンスを行うGlobal Securty Incident Response Teamのコアメンバーとしてのキャリアを積み、将来的にリーダーシップを発揮していただくことを想定した養成プログラムの一期生としての採用。 日本語はもちろんのこと海外とのやり取りも日常的に発生するため英語によるコミュニケーションを図れることを前提とし、コンピュータサイエンスや情報工学、サイバーセキュリティを専攻した学生に応募いただくことを前提としているが、ITおよびサイバーセキュリティについての強い関心と興味がありこの分野でのキャリア形成を希望する場合は応募を歓迎する。ソニーグループにおける長期的なキャリア形成を前提としているため、国内(関東圏および九州圏)および海外を含めてローテーションする可能性がある。

雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
  • Pythonなどのプログラム言語
  • 大量のデータから必要な情報を的確に抽出した経験
  • CTFなどに参加した経験
  • 数理統計、機械学習の知識、およびそれらを用いたデータ分析経験
  • 技術的な事柄を、容易な言葉で説明できるコミュニケーション能力
  • AWS、GCP、Azureなどを利用した経験・スキル
  • 英語・日本語
3~5年後のキャリア
  • グローバルにインシデントレスポンスを行うGSIRT調査チームの中心的存在として調査をリードし収束宣言まで責任をもって行うことができるようになる。
  • サイバー攻撃の動向に積極的にキャッチアップし、新たな攻撃に対応する必要がある場合には検知ロジックの作成などを行うことができるようになる。
  • ソニーグループの様々な事業会社に出向し、ニーズを理解し、ニーズに対応したサイバーセキュリティ対策を確立する中心的役割を果たすことができるようになる。
勤務地
東京都、海外拠点

D17.ウェブサービス開発・運用【設計,実装,新規技術企画】

  • 教育系ウェブサービスの企画・開発(課題発見、企画立案、要件定義、設計、実装、テスト、レビューなど)
  • 教育系ウェブサービスの運用・改善(不具合修正、性能改善、データ分析、障害対応など)

上記を、営業、企画、デザイナー、教材作成チーム、品質保証チームと一丸となってプロジェクトを進めていただきます。
常に新しい技術を探索し、新規アイデアからお客様へお届けする一連のフローに関わることができます。

雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
  • クラウドサービスに関する知識
  • ウェブソフトウェア設計やユーザインタフェース設計に関する知識
  • 機械学習に関する知識
  • JavaScript、TypeScript、Python、Ruby などの言語を用いたプログラミング知識
  • ソフトウェア開発やテストの各種フレームワークに関する知識
  • Android、iOS、Windows、アプリ開発用フレームワークなどモバイル、PCアプリケーション開発に関する知識
  • 英語でのコミュニケーション力(海外拠点との連携)
3~5年後のキャリア
  • 開発・設計の主担当もしくはリーダーとして技術や商品の開発をリードする
  • ベンチマークや業界分析情報、顧客のデータ分析をもとに、自身のアイデアを活用した新規ウェブサービスの企画立案をする
  • 海外を含めた社内外の関係者やお客様と議論・交渉を行い、サービス開発を牽引する
  • 数年後を見据えた新規技術の研究をリードする
勤務地
東京都

D18.システム設計・システムインテグレーション/ソフトウェア開発/システム施工【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

国内の企業、放送局、スタジアム運営会社などクリエイターやプロフェッショナルなお客様、法人のお客様が抱える様々な課題・ニーズに直接向き合い、AIやクラウドソリューションなどのソニーの最先端技術や、カメラ、ディスプレイなどのAV 製品を用いて要件定義からソリューション設計、現場での施工、納品までを一貫して実施。

※ソリューション例:
https://www.sony.jp/professional/industry/?s_pid=jp_/professional/industry/education/_to_/professional/industry/

※以下のいずれかの仕事内容を想定。ご経験、ご意思、適性などを踏まえながらご相談。

A.システム設計・システムインテグレーション

  • システムの要件定義・設計・構築等のインテグレーション業務(企業、放送局、スタジアム、シネマ、教育、メディカル等)

B.ソフトウェア開発

  • ソニーの強みである映像音響技術を軸としたクラウド・AI技術のソフトウェア開発業務

C.システム施工

  • 蓄積されたノウハウを駆使して体験価値を向上させる大型ビジョン/場内音響装置等の設置・施工管理業務
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル

◎全体共通として、下記いずれかの知見がある方、または入社後に経験・スキルを高めていきたい方

  • [コミュニケーション能力]:多くの関係者との関わりの中で、多様な意見やアイデアを論理的にまとめあげる力
  • [顧客視点]:お客さまの視点から物事をとらえ、本質的なニーズを理解しようとする力
  • [分析力]:多角的な視点から、現状の課題やゴールを客観的に分析し、分析結果に基づいた企画提案をする力
  • [実行力]:描いた理想を実現するまでやり遂げる力

A.システム設計・システムインテグレーション

  • 映像制作機器/映像制作技術やクラウドを活用したサービスに対する興味
  • サーバー、データベース、ネットワーク関連の基礎知識
  • リーダー経験/課題の調整・解決能力/物事を取り纏める能力

B.ソフトウェア開発

  • プログラミングやソフトウエア開発の経験や基礎知識
  • いずれの言語の知見・経験がある方(必須ではなく、あれば良い)/入社後に関連技術を取得する意欲をお持ちの方
    C++, C#, Python, Java, JavaScript, Node.js
  • クラウドやAI/DeepLearningの基礎知識や開発経験

C.システム施工

  • 大型映像/空間演出への興味
  • 電気/電子工学に関する知識
    ※監理技術者資格取得のための指定学科であれば、なお良い
  • スケジュール管理能力/タスク管理能力
3~5年後のキャリア
  • 主担当として自立した業務遂行と専門性を活かしたハイレベルのアウトプットを出すため、システム設計全般(要件定義・設計・構築等)またはソフトウェア開発全般(アジャイル開発[スクラム等]、ソフトウェアブロックを設計・開発できる、スクラムマスター資格取得)、システム施工全般(複数のシステム施工現場経験、監理技術者資格の取得)の経験と知識を習得
  • コミュニケーションによる連携や自身の専門性、課題解決能力を活用し、自チームに加えて社内外の関係者と協力しながら業務を進める
勤務地
神奈川県

E01.経営企画・事業管理(経営工学・数理工学・情報工学)

ソニーグループの各ビジネスカテゴリーにおいてビジネスの経営状況を、様々なデータを分析しながら現状の把握や将来の見通しを立て、トップマネジメントに対し的確な情報提供をすると共に意思決定の支援を行う。
より高度な経営の実現に向けて、統計に関連した知識・スキルやAI/BIツールの活用したデータ分析や、経営企画・事業管理に関連するシステム等の最適化により、高度な経営の仕組みづくりを行う。

雇用会社

ソニーグループ株式会社/ソニー株式会社/ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社/株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
  • 経営課題の解決、意思決定のための論理的思考力やコミュニケーションスキル
  • 経営に関わる様々な領域に幅広くチャレンジする意欲や情熱
  • 経営工学、管理工学の知識があるとなお良い
  • 数理工学の知識、統計学の知識および活用経験があるとなお良い
  • 情報工学やデータサイエンスの知識、RやPython等のプログラミング言語を活用したデータ分析経験およびスキルがあるとなお良い
  • 機械学習に関する知識および活用経験があるとなお良い
3~5年後のキャリア
  • 担当カテゴリーのビジネス・業務を深く理解するとともに専門性を習得し、主体的に裁量権を持って業務を遂行する
  • ビジネスに貢献するために自らチャレンジングな提案を行い、それを実行する過程の中では、関係者を巻き込みリードする
勤務地
東京都、神奈川県

F01.セールス&マーケティング(グローバル)【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

世界各国の販売拠点を通じたソニー製品やサービス(B2C または B2B)のマーケティング・営業販売戦略の立案および実行。
市場動向やニーズを見極めながら、各国のマーケットにおいて顧客価値を最大化すべく、ビジネスを推進。
利益の創出と共に、ソニーブランドの確固たる地位の確立を実現する。
具体的には商品戦略、市場への導入、ビジネスプラン策定と実行、商品のコミュニケーション戦略の立案・実行、キーアカウントとの交渉、販売チャネルのマネジメント等。
お客様との対話を通して、お客様が抱えている課題やニーズをつかみ取り、その課題を解決するソニー製品やシステムを販売する。

【B2C】

  • 4P(Product、Price、Place、Promotion)や顧客視点の4C (Customer Value、Customer Cost、Communication、Convenience)戦略を策定・実行し、売上、利益、シェアを最大化するマーケティング活動を行う
  • 顧客データやテクノロジーを活用し、ソニーファンを増やすマーケティングの推進をグローバル横断で実現し、LTV(Life Time Value)を最大化する

【B2B】

  • プロフェッショナルである法人顧客(官公庁、一般企業、病院、テレビ局など)のニーズを的確に把握し、ソニーの製品やサービスを通したソリューション提案を行う
  • ソニーの技術を活かし、社会基盤やインフラの構築に貢献する
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル

【求められる力】

  • ソニーの製品やサービスを通し、世界中の人々へ感動体験を届けたいという情熱
  • 進化するマーケティングテクノロジーをソニーというフィールドで実践したいという挑戦心
  • 定性・定量的な事実を元に情報を整理、仮説を立てる論理的思考力
  • 仮説を元に計画を立て、素早く行動に移す実行力
  • 困難かつ複雑な状況においても、あきらめずに完遂する力
  • 多様なバックグラウンドをもつ人と関係を構築し、ものごとを前に進めるためのコミュニケーション力
  • 海外顧客、海外販売会社メンバーと議論ができるビジネスレベルの英語力

【歓迎】

  • IT関連スキル
  • デジタルマーケティングに関する基礎知識
  • 英語以外の語学能力(例:スペイン語、中国語、ドイツ語 など)
3~5年後のキャリア

入社後は約3年を目安に、マーケティングの職種軸、B2C/B2B領域などの業界軸の掛け合わせで1つの業務領域をやり切り、ローテーションしていく。
ローテーションの過程でキャリア展望の解像度を上げ、専門性を深めていただく。

3-5年後のキャリアイメージ

  • Headquarter(東京)⇔ 販売会社(世界各国)間のローテーション等を経て、世界で通用するセールス&マーケティングスペシャリストとして成長
  • 世界各国の市場や顧客について、定性/定量、オンライン/オフラインなど様々な切り口から深い理解を獲得
  • 世界で活躍するビジネスパーソンに求められるスキル・マインドセット、ソニーのセールス及びマーケティング手法を習得
  • 関係者を巻き込みながら、マーケティング・営業販売戦略の実行を主体的にリードする

※配属はご本人の希望と適性を鑑みた上で決定します。
※職種や業界ごとの業務については、コース紹介動画をご覧ください。

勤務地
東京都、神奈川県、埼玉県

F02.セールス&マーケティング(国内)【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

国内におけるソニー製品やサービス(B2C または B2B)のマーケティング・営業販売戦略の立案および実行。
市場動向やニーズを見極めながら、国内のマーケットにおいて顧客価値を最大化すべく、ビジネスを推進。
利益の創出と共に、ソニーブランドの確固たる地位の確立を実現する。
具体的には商品戦略、市場への導入、ビジネスプラン策定と実行、商品のコミュニケーション戦略の立案・実行、キーアカウントとの交渉、販売チャネルのマネジメント等。
お客様との対話を通して、お客様が抱えている課題やニーズをつかみ取り、その課題を解決するソニー製品やシステムを販売する。

TVやオーディオ、カメラなどのプロモーション戦略や量販営業などを行うB2C領域、放送局や映像制作会社、医療機関、企業等のお客様に対しソリューション提案を行うB2B領域など、複数の領域と職種をまたにかけて経験、活躍することが可能。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 如何なる環境でも生き抜く適応力
  • 実現困難な課題であっても、果敢に取り組むチャレンジ精神
  • 商品トレンドやマーケットの変化、顧客のニーズに対する感度
  • ソニーの製品やサービスを通じ、自らマーケットを攻略したいという情熱
  • 立場の異なる社内外の関係者を巻き込み、ビジネスを成功に導く推進力
  • 定性・定量的な事実を元に情報を整理、仮説を立てる論理的思考力
  • 仮説を元に計画を立て、素早く行動に移す実行力
3~5年後のキャリア

入社後は約3年を目安に、セールス(営業)/マーケティングの職種軸、B2C/B2B領域などの業界軸の掛け合わせで1つの業務領域をやり切り、ローテーションしていく。
ローテーションの過程でキャリア展望の解像度を上げ、専門性を深めていただく。

3-5年後のキャリアイメージ

  • セールス⇔マーケティング等のローテーションを経て、セールス&マーケティングスペシャリストとして成長
  • 日本各地の販売現場に足を運び、顧客とマーケットの深い理解を獲得
  • ビジネスパーソンに求められるスキル・マインドセット、ソニーのセールス及びマーケティング手法を習得
  • 関係者を巻き込みながらマーケティング・営業販売戦略の実行を主体的にリードする

※配属はご本人の希望と適性を鑑みた上で、B2Cセールス、B2Cマーケティング、B2Bのいずれかに決定します。
※職種や業界ごとの業務については、コース紹介動画をご覧ください。

勤務地
北海道、宮城県、愛知県、東京都、神奈川県、埼玉県、大阪県、広島県、福岡県

F03.セールス&マーケティング ビジネスプロセスアーキテクト(国内)【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

【セールス&マーケティングにおける業務効率と成果を最大化するプロセスデザインのプロフェッショナル】
商品やサービスの提供、物流や在庫管理、カスタマーマーケティングなどのビジネスプロセスの業務設計、関連部門との連携によるシステム要件定義、その運用改善がミッション。ビジネス効率性や生産性向上を実現させるため、DX活用によるプロセス自動化や効果的なツール導入、新規事業を含む多岐に渡るプロジェクトの推進/PMO業務を担当。組織の成果を最大化するために、戦略的な視点でプロセスを見つめ、改善する役割を果たします。
業務内容の理解が深まる社員インタビュー記事がございます。あわせてご確認ください。
参考:入社1年目×マネジメントが語る、企業の変革を担う「ビジネスプロセスアーキテクト」の可能性
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/DiscoverSony/articles/202401/bpr/

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル

データ分析・テクノロジーへの関心が高く、それを活用して物事を整理しビジネスに貢献したい方

  • 常にアンテナを貼って、現場の状況や新しいトレンドを抑える情報収集力​
  • 起きている課題の本質を突き止める分析力と思考力​
  • 新しいことに積極的にチャレンジし、それをやりきる実行力​
  • 周囲を巻き込んで推進する力​
  • 物事を俯瞰し理解する力​
  • 安定的に正しい業務を継続する業務遂行力​
  • 物事を整理し、明示化した上で物事の解決を行った経験​
  • 複雑な物事を整理することが好き/得意
3~5年後のキャリア
  • プロセスアーキテクトとして、ビジネス戦略を実現するビジネスプロセスの企画・推進を主体的にリードする
  • 将来的には多種多様なプロジェクト実行を担う役割が目指せる

そのためのプロセス構築力、関連システムへの理解、プロジェクトマネジメント力、DX推進スキル、等の獲得が可能

勤務地
東京都

F04.ビジネスマネジメント&ファイナンス

  • 経営企画・事業管理:担当カテゴリーにおいてビジネスの経営状況を正しく把握・分析した上で、市場環境を鑑み見通しを立て、トップマネジメントに対し的確な情報を提供し、ビジネスの推進および具体的な戦略立案を担当
  • 経理・税務:各ビジネスの決算の取りまとめ、ソニーグループの連結決算/国内外の税務/会計方針/IFRS導入を推進して、ソニーの活動内容を客観的な数字で表し、経営状態を正確に把握し、情報を提供
  • 財務・IR:ソニーの全体や各ビジネスの財務状況および資金需要を的確に把握した上で、ソニーグループ内での資金の効率化を図りながら、最適な資金調達計画を策定・実行。また、とりまく経済環境から財務リスク(為替、信用リスクを含む)をモニター・分析し、これらのリスクをマネージする。
雇用会社

ソニーグループ株式会社/ソニー株式会社/ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社/株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
  • 経営課題の解決、意思決定のための論理的思考力やコミュニケーションスキル
  • 経営に関わる様々な領域にチャレンジする意欲
  • グローバル環境での業務や海外赴任機会があるため、英語力があるとなお良い
  • 会計、企業財務、財務分析、資金調達・運用などへの興味関心(基礎知識、勉強意欲があると良い)、加えて、簿記、会計士、税理士の資格がある、または取得に向けての勉強を進めているとなお良い
3~5年後のキャリア
  • 担当カテゴリーのビジネス・業務を深く理解するとともに専門性を習得し、主体的に裁量権を持って業務を遂行
  • ビジネスに貢献するために自らチャレンジングな提案を行い、それを実行する過程の中では、関係者を巻き込みリードする
勤務地
東京都、神奈川県
コース紹介動画※ YouTubeに遷移します
F04.ビジネスマネジメント&ファイナンス

F05.経営スタッフ【イメージング&センシング・ソリューション事業】

世界金額シェア約5割のイメージセンサーを中心とした、ソニーグループの柱の一つであるI&SS事業のビジネススタッフとして、経営に関わる様々な領域に幅広くチャレンジする意欲や情熱を発揮できる環境での幅広い領域の業務となります。

  • 経営企画・事業管理:各事業カテゴリーにおいてビジネスの経営状況を正しく把握・分析した上で、市場環境を鑑み見通しを立て、トップマネジメントに対し的確な情報を提供し、ビジネスの推進および具体的な戦略立案を担当
  • 生産企画・製販企画:各事業カテゴリー戦略をもとに生産キャパシティプラン及び供給計画の立案とトップマネジメントへの提案。そのために必要な設備投資計画立案と提案を担当

※I&SS事業の魅力はこちらから
https://www.sony-semicon.com/s/sssjp/page/company_vision_index?ima=0000

雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 経営に関わる様々な領域に幅広くチャレンジする意欲や情熱を発揮できる環境である
  • 経営分析、財務分析等を⾏う上で論理的思考⼒が活⽤できる
  • グローバル環境での業務や海外赴任機会があるため、英語⼒があるとなお良い
  • 社内外との折衝業務に興味のある方
  • 半導体事業や技術に興味をお持ちの⽅、あるいは、半導体物性、化学、電気・電子工学などの基礎的な知識をお持ちの方
  • 管理会計の知識を活⽤できる
  • プレゼンテーションスキルを活⽤できる
  • Excel・PowerPointの知識を活⽤できる
3~5年後のキャリア
  • イメージセンサーを中⼼としたソニー半導体のビジネス・業務を深く理解するとともに専⾨性を習得し、主体的に裁量権を持って業務を遂⾏
  • ビジネスに貢献するために⾃らチャレンジングな提案を⾏い、それを実⾏する過程の中では、関係者を巻き込みリードする
  • 半導体事業を軸に経営企画/事業管理/⽣産企画/製販企画などの各種領域へのチャレンジを⾏い、キャリアの幅を広げる
勤務地
神奈川県、東京都

F06.コーポレートスタッフ

経営やビジネスに必須の「ヒト」や「情報」にかかわる業務を担い、会社の各組織のマネジメントをサポートする。

  • 人事:ソニーの採用、育成、配置/登用、評価/報酬、労務、組織運営等に直接・間接的にかかわる業務
  • 渉外(事務):国内外の公的機関・経済/業界団体とのコミュニケーション、市場アクセス、ビジネス環境の改善に向けた政策提言活動、経営陣の対外活動サポートを通じて、ソニーの国際競争力向上に貢献する
  • 渉外(技術):国内外の公的機関・経済/業界団体とのコミュニケーション、テクノロジーに裏打ちされたクリエイティブエンタテインメントカンパニーとしての進化のために、AI・センシング・5G・ロボティクス等のテクノロジーに関する政策提⾔、経営陣の対外活動サポートを通じて、ソニーの国際競争⼒向上に貢献する
  • 秘書:トップマネジメントが経営を行う環境を整え、業務をサポートする。
  • 広報:メディア等を通じて社会に情報を発信し、ソニーのレピュテーション向上に貢献する対外広報活動、社内におけるコミュニケーションを通じて社員エンゲージメントの強化を目指す社内広報活動
雇用会社

ソニーグループ株式会社/ソニー株式会社/ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社/株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
  • ソニーの事業への強い関心とそれをサポートすることへの高い意欲
  • ロジカルシンキング能力
  • 他人と人間関係を構築し、大切にしてきた経験
  • 学業や学内外での活動(分野・領域を問わず)に専念した実績
  • 日本語および英語でのコミュニケーション能力
  • グローバルな技術動向に対する高い関心・好奇心
  • グローバルな社会課題(気候変動、多様性、人権等)に対する高い関心・好奇心
3~5年後のキャリア
  • 担当領域のビジネス・業務を深く理解しながら専門性を習得し、主体的に業務を遂行
  • ビジネスに貢献するために自ら提案実行ができ、実行する過程の中では、関係者を巻き込みリードする
勤務地
東京都、神奈川県
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F06.コーポレートスタッフ

F07.環境マネジメント

ソニーグループのコーポレートスタッフとして、ソニーグループの環境目標作成、目標の推進、社内外の関係者とのコミュニケーションなどの業務をチームで遂行する。
具体的には下記のとおり

  • ソニーグループの環境目標(グリーンマネジメント)の推進と進捗把握。環境ISOの運用。
  • 環境対応に関する社内体制・環境の構築、整備と運用。
  • ソニーの環境活動を自社媒体・マスメディア・投資家へ訴求。
  • 業界活動への参加などを通じて、全世界の環境トレンドや法規制等を把握
雇用会社

ソニーグループ株式会社

活かせる経験・スキル
  • ソニーの技術と事業による環境問題解決をサポートすることへの高い意欲
  • 環境マネジメントに関する知識
  • 環境問題に関する各種知識
  • 課題を整理・分析し、課題解決に向けた対策を思考・提言する能力
  • 法律や規格文書を読んで内容を整理する能力
  • 社内外の関係者とコミュニケーションを取り、良好な関係を構築する能力
  • 英語を使ったコミュニケーション能力
  • 環境問題を解決しようとする情熱と継続する力
  • イベントの企画、運営の経験やスキル
3~5年後のキャリア
  • 環境問題に関して知識としてのレベルでなく、企業としての実践を通じて解決案を導く能力の習得
  • 多くの複雑な事象を整理して、一定の方向性を導く能力を習得
  • 立場や意見の異なるメンバーとのコミュニケーション能力の習得
  • 海外赴任や社内外の環境に関する関係機関での業務経験を得るチャンス有り
勤務地
東京都
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F07.環境マネジメント

F08.プロダクト&サービスプランニング【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

新たな商品やサービス(コンスーマー向け・法人向け/国内・海外)を企画し、世に送りだす業務。市場調査・分析、コンセプト立案から始まり、需要予測、コンセプトの可視化(プロトタイプ)、プロトタイプ評価、ビジネスモデル構築・パートナーとの協業、価格設定などを、社内外の関係者と連携・リードする。

雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 新たな商品やサービスを創出したいという情熱
  • 既存のやり方や発想にとらわれず、自ら考える創造力
  • 利害の異なる関係者をリードし進める実行力
  • 利害の異なる関係者と調整するコミュニケーション能力
  • 今までに自分自身で調査・分析の上、アイデアを出し、計画化・実行した経験
3~5年後のキャリア

コンスーマー向け・法人向け等の各領域において、グローバル観点で社内外のリソースを適切に活用しながら、複数事業(商品、サービス、アプリーケーション等)のプランニング・ビジネスモデルを構築し、実行する。
参考:22年度Sony Group Career Forumでの説明動画です。
https://www.youtube.com/watch?v=0NWc5Gb7LP4

勤務地
東京都、神奈川県

F09.法務・通商

法務:

  • ソニーグループ会社への契約、訴訟・行政調査その他の業務に係る法的サポート
  • ソニーグループ会社による適法な事業活動を確実にするための経営機構およびガバナンス体制の構築・維持のための法的サポート

通商:

  • 貿易に関わる法律への理解を深め、ソニーグループ会社の輸出入に関するポリシーメイキングを実行し、グローバルな輸出入コンプライアンス体制の整備、推進を行う
雇用会社

ソニー株式会社

活かせる経験・スキル
  • 日々変化するビジネス環境、国際動向、法令・判例動向に対する強い興味・関心
  • 民事法、会社法の基礎の理解、法律を学び続ける意欲、法律実務に対する素養
  • ソニーの製品・サービスの技術分野に関する一般的な関心と新しい技術・製品・サービスの創造に惜しみない支援を行う意欲
  • 正確な日本語運用能力および英語でのコミュニケーション能力・長文読解能力
3~5年後のキャリア
  • 担当領域のビジネス・業務を深く理解しながら専門性を習得し、主体的に業務を遂行する
  • ビジネスに貢献するために自ら提案実行ができ、実行する過程の中では、関係者を巻き込みリードする
勤務地
神奈川県
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F09.法務・通商

F10.法務【イメージング&センシング・ソリューション事業(半導体分野)】

  • ソニーグループのイメージング&センシング・ソリューション事業を世界各地のビジネスパートナーとの契約、訴訟・行政調査その他の側面から法的サポート
  • ソニーグループのイメージング&センシング・ソリューション事業が各国で適法な事業運営を確実に行うための経営機構およびガバナンス体制の構築・維持のための法的サポート
雇用会社

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

活かせる経験・スキル
  • 日々変化するビジネス環境、国際動向、法令・判例動向に対する強い興味・関心
  • 民事法、会社法の基礎の理解、法律を学び続ける意欲、法律実務に対する素養
  • ソニーの製品・サービスの技術分野に関する一般的な関心と新しい技術・製品・サービスの創造に惜しみない支援を行う意欲
  • 正確な日本語運用能力および英語でのコミュニケーション能力・長文読解能力
3~5年後のキャリア
  • ソニーのイメージング&センシング・ソリューション事業を深く理解しながら専門性を習得し、主体的に業務を遂行する
  • ビジネスに貢献するために自ら提案実行ができ、実行する過程の中では、関係者を巻き込みリードする
勤務地
神奈川県、東京都

F12.サプライチェーンマネジメント総合(資材、生産管理、物流戦略)【PlayStation®】

PlayStation®本体・周辺機器などハードウェアにおけるサプライチェーンマネジメント業務(部品調達、生産管理、物流)。

調達業務
必要スペックに基づいた最適な部品選定、ダイナミックな生産数量を実現させる数量及び価格交渉
生産管理業務
販売拠点と需要確認・納期調整、部材手配・生産出荷計画立案、生産委託先と納期管理・コスト交渉、新機種の導入日程管理
物流業務
輸出入手続き~国際輸送業務全般、工場から販売会社倉庫までの国際輸送計画、手配、輸出入コンプライアンス、輸送コストの管理

雇用会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル
  • コミュニケーション能力
  • 語学(英語、中国語など)
  • リーダーシップ
  • PCスキル
  • 分析スキル
3~5年後のキャリア

◆共通
部門内、ソニーグループ内、海外などでのジョブローテーション

◆調達業務
部品知識や業界分析の情報などをもとに、自ら調達戦略を策定しサプライヤーとの価格交渉を実施
社内外の多くの関連組織との交渉力や財務分析力などを身につけ、ある領域の主担当として責任を持って業務を遂行する

◆生産管理業務
関連部署を巻き込み、海外製造委託先や販売拠点と生産・出荷の調整ができる
生産管理業務の一連の基礎的なスキルを身につけ、製造コストの管理ができる

◆物流業務
国際輸送業務、貿易実務・輸出入関連法令の基礎知識を網羅し、業務経験を通して養った調整能力を活かし国際輸送を担当
物流現場調査、国際輸送サービスやルート開発、パートナーとの業務連携において、海外活動も任せられる

勤務地
東京都

F13.ビジネス総合コース【PlayStation®】English >

1.デジタルビジネス
PlayStation®のあらゆるゲームを閲覧・購入することができるPlayStation™Store、PlayStation®Plusなどのサブスクリプション型サービス、およびデジタルコードを活用したビジネスなど、PlayStation®のデジタルビジネスを最大化するための企画立案と運営。

2.マーケティング
PlayStation®のマーケティングコミュニケーション活動に関わるポジションと、カスタマーサポート運営に関わるポジションを募集しています。
■マーケティングコミュニケーション
日本国内のPlayStation®で提供している製品やサービスの価値訴求を、PlayStation®のユーザーやPlayStation®のファンを新たに獲得するために行う業務です。担当いただく製品・サービスを深く理解し、社内外のパートナーと協力しながら、お客様に価値を魅力的に伝えていただく計画と、実行を担っていただきます。
■カスタマーサポート
PlayStation®の製品、サービスを利用されているお客様のカスタマーサポート運営に関連した業務を担当いただきます。カスタマーサポートはコールセンター運用の他、Globalで同一レベルのカスタマーサポートを提供するためのシステム開発と運用、顧客満足度をあげてゆくための分析業務、そして各製品のサポート指針を策定する業務などを担当しています。

3.ITサービス企画・設計 (専門性不問)
社内で使うITサービス、およびお客様/取引先企業に使っていただくITサービスの企画、開発、運用を行います。
国内外問わず社内の技術者、コーポレート機能の社員からビジネス要求・課題を収集し、そのニーズを満たす解決策を共に考えます。
解決策の多くはITの力を用いる事で、より効率的な解決策になる事が多い為、私たちは多くの場合、ITを用いた解決策を提案し、合意し実行していきます。
社内のITプロフェッショナルとしてITの側面からビジネス成長を支援する役割を担っています。
問題発見する力、問題を定義する力、相手の立場になって考える共感力、障壁に遭遇しても突き進む力、最後までやり遂げる力、チームを纏める力、多様な能力を求められますので、
ITの知識のみならず、ビジネスマンとしての総合力を磨きながらSIEビジネスを支える仕事です。

雇用会社

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

活かせる経験・スキル

1.デジタルビジネス

  • コミュニケーションスキル(日本語はもちろん、英語でのコミュニケーションも)
  • 物事に主体的に、また周囲を巻き込んで取り組む経験・スキル
  • 状況を論理的に整理し、計画性をもってアクションを策定する経験・スキル
  • PCスキル(Excel、Word、PowerPoint)

2.マーケティング

  • コミュニケーションスキル(日本語・英語)
  • ネットワークサービスに関する知識
  • ゲームを含む、コンテンツ、エンタテインメントなどの知識
  • PCスキル(Excel Word, PowerPoint)
  • 積極性、自主性、協調性をもって周囲と取り組みをした経験

3.ITサービス企画・設計 (専門性不問)
'学部生や専攻科生、また、理工学部以外を専攻されている方など、多様な学生を歓迎します。

  • 困難な課題に対しても解決策の探求をあきらめず、解決を成し遂げた経験のある方
  • 人を巻き込み、考え方の相違を乗り越えて物事を実行するのが得意な方
  • コミュニケーション能力とバイタリティ・主体性を持って動く事ができる方
  • 利他的な考えや、チームの為に踏ん張る事もできる方
3~5年後のキャリア

1.デジタルビジネス
PlayStation®ビジネスにおいて重要な位置づけのデジタルビジネス。この急拡大中のビジネスの最前線で、グローバル/国内、社内・社外問わず様々関係者との連携し、さらに新しいビジネス形態を考え立ち上げる経験はこれからのキャリアの幅を大きく広げる機会となる。

2.マーケティング
マーケティングコミュニケーション、カスタマーサポートの業務で得られる主に以下のスキルを活かして、専門性を磨いてゆく、責任領域を増やしてゆく、Globalなビジネスパーソンとしてのキャリアデザインなど様々な機会があります。

  • PlayStation®のハードウェア、ソフトウェア、サービスの多岐にわたる製品知識の習得
  • プロジェクトマネジメント、データ分析、サポートサービスのデザインなどのスキル
  • 日本以外の拠点とGlobalな働き方のスキル

3.ITサービス企画・設計 (専門性不問)

  • 社内、あるいは社外で使われているPlayStationビジネス関連の情報システムを1つ以上、お任せします。任せられたシステムに関しては、先輩社員もサポートをしますが、自分自身で「何をすべきか」「どうやるべきか」を積極的に考えて、推進していただく事を考えています。
  • 技術的には、情報システムの開発に必要となる基礎知識、経験は入社3年以内に一通り経験します。3年~4年目には自身で、得手不得手な領域の判断が付く状態になっている為、本人とキャリアの話をしながら、どこの領域で専門性を深めるかを相談し、担当業務を決めていきます。(3年目~7年目)
勤務地
東京都
コース紹介動画※ YouTubeに遷移します
F13.ビジネス総合コース【PlayStation®】

ソニー・ホンダモビリティ株式会社

<会社紹介>
ソニー・ホンダモビリティは、独自の思想を持つ2社のジョイントベンチャーとして2022年9月に創立しました。

ソフトウェアを中心とした様々な新しい技術を積極的に活用した、高付加価値型のEV(電気自動車)及びサービスの開発を通じ、人とモビリティとの関係を再定義することで、人の移動に革新をもたらすことに挑戦しています。
2024年1月のCES®でAFEELA Prototypeの進化を発表、2025年に米国で先行受注開始を予定しており、ソニーとHondaに加え国内外の様々なバックグランドを持つメンバーの知見を掛け合わせ、新しい価値の創造に向け活動しています。
個性溢れる多様なメンバーと共に、創業期の環境でモビリティの革新に一緒にチャレンジできる仲間を募集します。

より詳しい情報は以下よりご確認下さい。
ソニー・ホンダモビリティ 公式サイト
ソニー・ホンダモビリティ 企業情報

<採用情報>
ソニー・ホンダモビリティ Careers TOP ソニー・ホンダモビリティ 募集職種一覧・エントリー

雇用会社

ソニー・ホンダモビリティ株式会社

活かせる経験・スキル

自動運転をはじめとして、AI・機械学習・アプリ/クラウド開発・センシング等、ソフトウェアを中心とした様々な技術を活かして、高いレベルで専門性を追求することができます。詳しくは上記募集職種よりご確認ください。

勤務地
東京都

ソニーセミコンダクタマニュファクチャリング株式会社

<会社紹介>
ソニーセミコンダクタマニュファクチャリングはソニーグループの中でもイメージング&センシング・ソリューション分野(I&SS)に属し、ソニーの半導体製品の量産化に向けたデバイス開発とプロセス開発、生産を主に担っています。

私たちが手掛けるソニーのCMOSイメージセンサーは世界金額シェアNo.1(2022年度、ソニー調べ)を誇り、たくさんのスマートフォン等に搭載されています。また、世界に先駆けて裏面照射型CMOSイメージセンサーおよび積層型CMOSイメージセンサーの開発・量産化に成功するなど、世界最先端の技術力を有しています。
今後もイメージセンサーのリーディングカンパニーとしていつまでも社会に必須の存在であり続けます。

最先端のものづくりに携わりたい方は以下のリンクより、是非ご応募ください。

■当社採用ページ
https://www.manufacturing-newgrads.sony-semicon.com/
■会社紹介動画
https://www.manufacturing-newgrads.sony-semicon.com/video/top/video_top_1.mp4
■当社へのエントリーはこちら
https://www.recruit.sony.co.jp/2025/

<募集職種>
■半導体デバイス開発 【量産開発】
次世代イメージセンサー&センシング、ディスプレイデバイス等の次世代半導体製品のための新たな構造の開発。

将来のスマートフォンやAR(Augmented Reality)、MR(Mixed Reality)、車載関連製品等の中枢機能となる半導体デバイスを製品化し、量産開発を行う業務。
半導体製品の量産化に向けたデバイス開発を担い、最先端の技術でものづくりを実現する。

新規イメージセンサーやセンシングデバイスを実現するため、センサー構造の企画構想、新規デバイス構造設計、プロセスフロー設計、シミュレーション技術開発、特性評価などを行う。また、設計開発、量産における条件の最適化や生産プロセス条件を確立する。

■半導体プロセス開発 【量産開発】
次世代イメージング&センシング、ディスプレイデバイス等の次世代半導体製品を実現する製造方法の開発。

将来のスマートフォンやAR(Augmented Reality)、VR(Virtual Reality)、車載関連製品等の中枢機能となる半導体デバイスを製品化・量産開発するためのプロセス開発を行う業務。
半導体製品の量産化に向けたプロセス開発を担い、最先端の技術でものづくりを実現する。

デバイス構造を実現させる為のユニットプロセス技術を集めて擦り合わせを行いトータルプロセスフローとして完成させるプロセスインテグレーションや新しいデバイス構造に必要なユニットプロセス技術の開発を行う。また、新製品の性能実現に必要な構造を、シリコンウェーハ上に作り込むための条件を開発し、生産リリースをする。

雇用会社

ソニーセミコンダクタマニュファクチャリング株式会社

活かせる経験・スキル
  • 半導体物性、電気・電子、情報、機械、化学、物理、材料、数学 等の基礎的な知識をお持ちの方
  • 新規性の高い技術や未知の現象に対して解析や考察を深め、新しい半導体技術を魅力的な商品に繋げて世の中に送り出すことへ強い意欲のある方
3~5年後のキャリア
  • 開発業務の主担当もしくはリーダーとして技術や商品の開発をリードする
  • 世の中に感動を提供する製品を実現する将来デバイスのコア技術を提案し、実現する自律したエンジニア
  • 国内/海外を問わず、社内外のエンジニアと協業し、デバイス/画素/光学/回路の専門性を発揮して、次世代デバイスのものづくりを実現するエンジニア
  • 自らの専門性に磨きをかけ、周囲を巻き込みながら、リーダーシップを発揮して、チャレンジングな開発目標を達成するエンジニア

ソニーセミコンダクタマニュファクチャリングの人材育成・キャリアの詳細については、
以下、当社採用ページよりご参照ください。

■当社採用ページ(人材育成・キャリア)
https://www.sony-semicon.com/ja/jobs/env/dev/sck.html

勤務地
熊本県、長崎県、大分県、鹿児島県、山形県、宮城県、愛知県、福岡県

ITコース【システム企画職】(専攻不問、文理不問)

<システム企画/開発/構築、システム保守/運用>
高質な顧客サービスの提供と業務の効率化推進のため、情報技術を活用した施策を企画・立案・推進・実行サポートを行う業務。
システム開発はユーザー部門のニーズに応える企画を行い、AIやソニーグループ各社の先端技術/他企業のサービスなどを活用してシステム構築・整備を行う。
また、システム開発の他に情報システム基盤の企画設計も担い、クラウド・ネットワーク環境の整備・運用、サイバーセキュリティに係る対策の企画・立案・推進まで行う。

【システム開発領域】
▶お客さまやライフプランナー(営業社員)の営業支援に係るシステム

  • AI分析技術を利用したお客さまのライフプラン分析システムの構築
  • Web上でコンサルティングからご契約・ご契約後の各種手続を可能としたリモートコンサルティングシステムの構築

▶保険事務に係るシステム

  • 次の30年を見据えた保険金・給付金支払いシステムの構築・整備

▶新商品・数理・財務・業績・内部管理などに係るシステム
▶グループウェア(本社事務全般、社内共通メール・チャットなど)に係るシステム

  • サーバー、ネットワーク、セキュリティーなど情報システム基盤の企画・運用・構築

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雇用会社

ソニー生命保険株式会社

活かせる経験・スキル
  • ITに関するスキル・学んだ経験
    (情報工学/情報処理やPython・Javaなどのプログラミング 等)
  • 現状の課題やゴールを客観的に分析・論理的に整理し、計画性をもってアクションを策定・行動した経験
  • 描いた理想を実現するまでやり遂げた経験
  • 物事を主体的に、また周囲を巻き込み多様な意見やアイデアを論理的にまとめ、取り組んだ経験
3~5年後のキャリア
  • 幅広い技術を組み合わせ、新しいシステム・サービスを構想、具現化するプロジェクトの中心メンバーとなる
  • ソニーグループの技術の活用を担当・リードし、実用に向けた開発を進める
  • システム構築スキルを習得し、自ら判断しながらプロジェクトを推進する
  • ビジネス・お客さまに貢献する提案を自ら発信し、システム施策として立案する
  • 社内外の関係者を巻き込み、チームリーダーとして複数のプロジェクトを推進する
勤務地
東京都

アクチュアリーコース【数理専門職】(専攻不問)

<商品開発、決算、リスク管理、資産運用企画>
数学や統計、確率論といった専門的なスキルを生かし、商品開発や全社的なリスク管理、資産運用方針の策定等の領域から、会社の健全性を守る金融専門職の業務。
金融専門職の中でも、MCEVへの取り組みに代表される、業界に先駆けたチャレンジングな環境や風土が特徴。

【業務領域】 ▶決算などに関わる数理業務として、経営効率指標の分析・評価並びに保険計理に係る事項の調査・分析を行う

  • 日本の法定会計報告、国際会計基準(IFRS)

▶商品開発に関わる数理業務として、お客さまの多様化するニードにマッチした独創性と競争力を備えた新商品の開発に取り組む

  • 保険料率の企画・立案、発生率・発生リスクの調査・研究、収益性の試算

▶リスク管理に関わる業務として、健全かつ効率的な生命保険事業経営のため、資産と負債の統合的なリスク管理を行う

  • 保険契約収支の分析、市場関連リスクに関する事項の調査・企画

▶資産運用の企画業務として、中長期的観点から資産運用戦略を企画・立案し実行態勢の整備まで行う

  • 資産運用に関する調査・情報収集・分析

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雇用会社

ソニー生命保険株式会社

活かせる経験・スキル
  • 数学、統計学、確率論などの基礎知識
  • プログラミングの基礎知識、経験
3~5年後のキャリア
  • 業務や学習を通じて経験や知識などを高めて専門性を向上させる
  • 自身が所属するチームのメンバーと協力して、専門性を活用して業務を遂行する
  • 必要に応じて国内外の業界および業界周辺の情報収集および分析を行う
勤務地
東京都

総合コース【総合職】(専攻不問、文理不問)

<営業推進、保険事務、商品企画、新規ビジネス創造、コーポレート>
生命保険をはじめとして、お客さまの一生涯をお守りする質の高いサービスを実現するため、本社部門としての営業推進、保険事務、新規ビジネスの創造や代理店営業を行う職種。
経験できる業務の幅広さが特徴であり、会社経営を担う管理職を目指すべく、入社後はジョブローテーションを通じて様々な部署・仕事に携わることで、文理を問わず活躍フィールドを拡げていく。

【業務領域】 ※業務の一例を記載しております
▶代理店営業として、保険代理店の拡充・販売支援・育成の業務を行う

  • 保険代理店に対する効果的な販売方法の企画(セールスサポート)及び経営支援(ビジネスサポート)等

▶ライフプランナーの活動を推進する業務を行う

  • 営業活動全体の企画・方針策定、営業推進施策の企画・推進、商品知識向上のための企画策定・推進
  • 法人保険販売の体制構築、環境整備、営業支援プログラムの企画・運営

▶生命保険契約の管理や最終的なお支払いの実現に向けた業務を行う

  • 保険契約引受の査定、契約保全・管理、お支払い手続や手続全体に横断する企画

▶会社の内外における様々なリスクから会社・ご契約者を守るための業務を行う

  • コンプライアンスに関する全社的な統括、社内外に係るリスク管理体制整備、不祥事リスクに対する調査

▶全社を管理するためのコーポレート業務を行う

  • 経営方針や事業計画の策定・推進・分析、人材の採用・育成、全社のIT活用に関する企画・推進

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雇用会社

ソニー生命保険株式会社

活かせる経験・スキル
  • 変革を厭わず、自ら考えて行動した経験
  • 論理的な課題分析に基づいて改善点を整理し、企画・行動に落とし込んだ経験
  • 共通の目的に向かい、様々な組織・チームで連携しながら何かを成し遂げた経験
3~5年後のキャリア
  • 部門内の業務改善や新規施策の企画・提案を行い、周囲を巻き込んで施策を推進する
  • 10年3部署でのジョブローテーションによる、本社や代理店営業での幅広い経験を通して、組織の枠を越えて主体的に活躍できるコア人材を目指す
勤務地
東京都
※代理店営業は全国の代理店営業拠点に配属の可能性あり
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