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Computer Vision & CG

バーチャルとリアルの境界を取り払う

実世界センシング

実世界を移動するデバイスを利用して、自身の位置・姿勢や周辺の距離を推定し、複数の観測結果を統合することで環境構造を3次元的に再構成する技術です。ソニーではカメラを利用したDepth Estimation、Visual SLAM、3D Modelingのアルゴリズムに関する研究開発に取り組んでいます。これらの技術は、モバイルやゲームでのARからロボットのナビゲーションまで、ソニーの幅広い事業領域での活用が期待されています。また、アルゴリズム開発だけでなく、自社製のイメージセンサと密に連携することで世界最高性能の実現を目指しています。

自由視点映像

実世界を3次元的にキャプチャすることにより、後から自由に視点を動かして映像を視聴できる技術が「自由視点映像」です。この技術は「全天球映像」と「任意方向自由視点映像」に二分されます。現在の全天球は3自由度しかありませんが、並進移動の3自由度を合わせた「6自由度全天球」や、任意方向自由視点を実現するために、特定の範囲の空間をキャプチャする「ボリュメトリックキャプチャ」にも取り組んでいます。コンピュータグラフィックスでありながら、実写映像のようなフォトリアリスティック表現を実現するために撮像・映像技術の蓄積を生かした技術開発を行なっています。

画像認識

画像認識では人や環境物体を認識する機能を提供し、カメラ、ゲーム、モバイル、ロボットなどさまざまなソニー製品へ応用展開しています。具体的な技術開発としては、Deep Learningなどの機械学習技術を用いた顔認識やジェスチャ認識、物体認識、セマンティックセグメンテーションなどがあります。また、ソニーのセンサやプロセッサと画像認識アルゴリズムの最適化の検討もしています。AI × ロボティクスなどに求められる各種認識技術開発を通じて、実世界でリアルタイム動作するロバストな認識器をソニーの幅広い商品・サービスに展開していきます。

Computational Photography

従来のカメラ撮像系がレンズとセンサで構成されるのに対し、特殊な光学系・センサ・照明などの撮像システムと、後段の信号処理との統合処理によって新たな機能を実現する「Computational Photography」と呼ばれる技術分野が近年注目されています。ソニーがこれまで培ってきた画像信号処理技術に、独自開発を行った偏光イメージングセンサや分光センサ、レンズレスカメラなどを組み合わせることにより、高精度な形状取得や植物活性度の測定、超薄型・広角撮像などのさまざまな新機能を実現しています。

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