SIGGRAPH Asia 2024

2024年12月3日(火)~12月6日(金)
東京国際フォーラム

SIGGRAPH Asia 2024は、世界最大規模のコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の国際学会であるSIGGRAPHのアジア版として、毎年アジアの各都市をめぐって開催されています。今年は東京で開催され、研究、科学、アート、アニメーション、ゲーム、インタラクティブ技術などの情報を求めて、技術分野とクリエイティブ分野で活躍する業界関係者が世界各国より数多く参加します。

ソニーは、Creative Visionary Sponsorとして同学会に参加します。SIGGRAPHのコミュニティと直接つながり、我々の研究活動やコンテンツ制作に関わる技術について議論、共有したいと思います。

 

■ 基調講演

Co-Creating Worlds with Game Designers, Animators, and Filmmakers
~テクノロジーで支える、クリエイターが想い描く世界の実現~

・講演日時:12月5日(木) 午前10:00 – 午前11:00
・場所:東京国際フォーラム ホールC(ライブ配信もあり)
アーカイブ動画(日本語字幕あり)
・講演者

  • 北野 宏明

    ソニーグループ株式会社
    CTO


    プロフィールを見る

  • ニコラ・ドゥセ

    株式会社ソニー・インタラクティブ
    エンタテインメント
    Team ASOBI
    スタジオディレクター


    フランス出身のニコラ・ドゥセは2004年にプレイステーションのスタジオへ加入し、主にカジュアルゲームのディレクションに従事。2011年に日本に拠点を移した後、SIE傘下のゲームスタジオであるTeam ASOBIを設立。先日、2024年には、PlayStation®5向けの最新作「アストロボット」を手掛けた。

  • ベン・アギロン

    ソニー・ピクチャーズ
    イメージワークス
    DFXスーパーバイザー


    ソニー・ピクチャーズ イメージワークスで20年以上の経験を有すDFXスーパーバイザー。手掛けた作品は、アカデミー賞受賞作『スパイダーマン:スパイダーバース』、『ミッチェル家とマシンの反乱』、『ゴーストバスターズ/フローズン・サマー』など。

  • レイ・ジャレル

    ソニー・ピクチャーズ
    エンタテインメント
    Torchlight パイプラインスーパーバイザー、FXテクニカルディレクター


    演劇とダンスのバックグラウンドを持つレイ・ジャレルは、コンピュータ・ビジョンを駆使し、没入感を生み出す空間とインタラクティブな技術を活用したリアルタイムでの製作活動をスタート。テクノロジーとクリエイティビティの交点で、コードを活用した、アーティストの制作フロー強化、視覚効果の制作、カスタマイズツールの設計に従事。

< 概要 >
グループCTOの北野宏明がソニーグループのクリエイターたちとともに、クリエイターやアーティストを創作活動の中心に据えながらコンテンツの世界観を創り上げるために、ゲーム、アニメ、映画の制作過程で、どのように新たなテクノロジーを活用しているかをご紹介します。そして、プレイステーションの30年にわたる技術の進化や、ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントの映画とアニメーション制作における最先端技術の活用など、技術の飛躍的進歩がもたらす新たな世界観の実現について語ります。

 

■ SIGGRAPH Asia 2024 実行委員・審査員

Real-Time Live!
チェア - 手島 孝人 (株式会社ポリフォニー・デジタル)

Art Gallery
審査員 – 戸村 朝子 (ソニーグループ株式会社)

 

■ 展示ブース

ソニーの最新技術を体験し、技術者と交流いただけます。

・展示日程:
 12月4日(水)午前11:00 ~午後5:00
 12月5日(木)午前10:00 ~午後5:00
 12月6日(金)午前10:00 ~午後4:00
・場所:東京国際フォーラム 地下2階 ホールE(ブース#G-13)

< 概要 >
ソニーグループの各社から、クリエイションを支える技術を紹介します。空間再現技術に関する展示やPlayStation®VR2に関連するデモなど、感動を創る最先端のクリエイションテクノロジーを紹介します。

展示コンテンツ

空間再現ディスプレイの進化 - よりきれいにより大きく -
(ソニー株式会社)

< デモ >
55インチ縦型空間再現ディスプレイ試作機:超高精細立体人物の撮影・表示技術による等身大の人物が目の前にいる実物感を体験ください。

空間再現ディスプレイ3台マルチ構成:専用SDKを開発し、視野を覆うように配置することで渋谷の街の立体俯瞰体験を実現しています。ビルの展望台から街を覗いているような感覚をお楽しみ下さい。

進化して広がる空間再現ディスプレイの応用
(ソニー株式会社)

< デモ >
Viewtify®:CT / MRI画像から瞬時に高品質な3DCGをリアルタイムに生成出来る、株式会社サイアメント開発の次世代医用画像(DICOM画像)viewerです。
Real-Time Live!でも紹介されます。

Spatial Reality Display Player v2.0:3DCG データを手軽に表示できる「空間再現ディスプレイプレーヤー」アプリです。v2.0では、よりリアルな表現力とデモ展示などでの使いやすさが向上します。なお、会期中お手持ちの3DCGデータ*をお持ちいただくと、その場でご覧頂けます。
* FBX, STL, GLTF, GLB, OBJ形式の3Dデータをサポートしています。

3D Capture Solution:株式会社ソニーコンピュータサイエンス研究所の「立体茶会記プロジェクト」に関連し、繊細な京菓子をソニー開発の3Dキャプチャ技術で高精細にモデル化し、それを空間再現ディスプレイ上で陳列した展示を用意しています。本ソリューションで実現する、伝統的な和菓子の質感や美しさをご体験ください。
協力:京菓子展2024 公益財団法人有斐斎弘道館

手持ち可能な視線認識型ライトフィールドディスプレイ試作機
(ソニー株式会社)

< デモ >
Eye-sensing Light Field Display(視線認識型ライトフィールドディスプレイ)は、空間にリアルな立体物を再現し、自由な視点から立体空間を見回して視聴できるディスプレイです。商品化されている15.6インチ、27インチの空間再現ディスプレイで追求している「そこにある」かのような実在感のある表現はそのままに、手持ち可能な小さい筐体に収めました。実在感のある立体映像を裸眼で見られる試作機を実機展示します。

360°透明ライトフィールドディスプレイ:多人数で楽しむ次世代3D映像技術
(ソニー株式会社)

< デモ >
360°透明ライトフィールドディスプレイは、あかたも”そこにある”と感じさせるような高実在感の新しい映像体験を提供します。360°全周囲から見ることができる3D映像を投影することで、どこからでも人数制限なく3D映像を楽しむことができます。また、HOE (Holographic Optical Element) スクリーンによって明るい照明環境下でも高い透明性と3D映像の明るさを両立できるため、浮遊感があり、高い実在感を提供することができます。

PlayStation®VR2におけるハンドトラッキングのデモ
(株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)

< デモ >
PS VR2 向けの低遅延なハンドトラッキング機能を用いたゲームで、直感的な操作を体験できます。この機能は、PlayStation®5の最新の開発環境で利用可能です。

Nishijin NCA:京都の伝統的な織物産業を支援するデザインツール
(株式会社ソニーコンピュータサイエンス研究所)

< ディスプレイ >
織物生地のデザイン案を職人が修正する際に実施する様々な取捨選択を、ニューラルネットワークが学習し、それらを画像全体に適用することにより、色の削減や形状の修正といった単調な繰り返し作業を大幅に削減することを実現します。Nishijin NCAでは、既存のデータセットで事前トレーニングを行う必要はなく、元の画像と修正された画像がそれぞれ1つずつあれば学習が可能です。これにより、織り上げたときに美しく見える柄や模様のデザイン作成に職人がより集中できることを実現します。

平面から曲面に変形する構造物の設計
(株式会社ソニーコンピュータサイエンス研究所)

< デモ >
ものの形状を変えて力学特性や機能を操る「機械的メタマテリアル」により、多様な曲面形状を設計・製造可能にします。幾何形状が生み出すエキゾチックな力学現象により、 平面からさまざまな曲面に変形する柔軟構造物の展示をしていますので、幾何学的な美しさと力学的な機能の奥深さをご堪能ください。

紹介動画:Team ASOBI / Sony Pictures Imageworks / Torchlight

< ビデオ >
Team ASOBI (株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
Sony Pictures Imageworks (ソニー・ピクチャーズエンタテインメント)
Torchlight (ソニー・ピクチャーズエンタテインメント)

 

■ SIGGRAPH Asia 2024公式プログラム 採択リスト

ポスター

Cocktail-Party Communication from a Display to a Synchronized Camera
(ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社)


詳細を見る
・著者
 Asuka Fukubayashi , Shun Kaizu, Mayu Ishii, Yu Nakayama
・日時
 12月3日(火)
  [Posters Gallery] 午前9:00 – 午後6:00
 12月4日(水)
  [Posters Gallery] 午前8:00 – 午後6:00
  [Posters Presentation]午後1:00 – 午後2:00
 12月5日(木)
  [Posters Gallery] 午前8:00 – 午後6:00
  [Posters Presentation]午後1:00 – 午後2:00
 12月6日(金)
  [Posters Gallery] 午前9:00 – 午後5:00
  [Posters Presentation]午後1:00 – 午後2:00
・場所
 東京国際フォーラム 地下1階 ロビーギャラリー1&2・Gブロック

Gaussians in the City: Enhancing 3D Scene Reconstruction under distractors with Text-guided Segmentation and Inpainting
(株式会社ソニーコンピュータサイエンス研究所)


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・著者
 Naoki Shitanda, Jun Rekimoto
・日時
 12月3日(火)
  [Posters Gallery] 午前9:00 – 午後6:00
 12月4日(水)
  [Posters Gallery] 午前8:00 – 午後6:00
  [Posters Presentation] 午後1:00 – 午後2:00
 12月5日(木)
  [Posters Gallery] 午前8:00 – 午後6:00
  [Posters Presentation] 午後1:00 – 午後2:00
 12月6日(金)
  [Posters Gallery] 午前9:00 – 午後5:00
  [Posters Presentation] 午後1:00 – 午後2:00
・場所
 東京国際フォーラム 地下1階 ロビーギャラリー1&2・Gブロック

Jaku-in: A Cultural Skills Training System for Recording and Reproducing Three-dimensional Body, Eye, and Hand Movements
(株式会社ソニーコンピュータサイエンス研究所)


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・著者
 Jun Rekimoto, Sotaro Yokoi, Kaishi Amitani, Natsuki Hamanishi
・日時
 12月3日(火)
  [Posters Gallery] 午前9:00 – 午後6:00
 12月4日(水)
  [Posters Gallery] 午前8:00 – 午後6:00
  [Posters Presentation] 午後1:00 – 午後2:00
 12月5日(木)
  [Posters Gallery] 午前9:00 – 午後6:00
  [Posters Presentation] 午後1:00 – 午後2:00
 12月6日(金)
  [Posters Gallery] 午前8:00 – 午後5:00
  [Posters Presentation] 午後1:00 – 午後2:00
・場所
 東京国際フォーラム 地下1階 ロビーギャラリー1&2・Gブロック
・リンク
 Passing Down Manners with Augmentation by JackIn Space

 

Emerging Technologies

AgiLimb: Embodied Agile Robotic Arm by Integrating Digital Reflex and Seamless Action Takeover
(株式会社ソニーコンピュータサイエンス研究所)


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・著者
 Yusuke Kawashima, Yoshiaki Abe, Takeru Hashimoto, Shunichi Kasahara, Ryuma Niiyama
・日時
 12月4日(水) 午前11:00 – 午後5:00
 12月5日(木) 午前10:00 – 午後5:00
 12月6日(金) 午前10:00 – 午後4:00
・場所
 東京国際フォーラム 地下2階 ホールE・Eブロック

Enhancing Panoramic Experience in Head-Mounted Displays: Multiple Optical Systems and Real-Time Display Technology
(株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)


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・著者
 Shoki Kishida, Kazuyuki Arimatsu, Yusuke Onishi, Norihide Kaneko, Yasutoshi Katsuda, Makoto Koizumi, Takashi Shimazu
・日時
 12月4日(水) 午前11:00 – 午後5:00
 12月5日(木) 午前10:00 – 午後5:00
 12月6日(金) 午前10:00 – 午後4:00
・場所
 東京国際フォーラム 地下2階 ホールE・Eブロック

Lighting-Based Assembly Guidance for Reconfigurable Controller
(株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)


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・著者
 Yumi Ueda, Chenghui Liu, Toshiyuki Ando, Yoichi Nishimaki, Yusuke Watanabe, Noriyuki Fukushima, Shinichi Hirata, Hitoshi Nakamura, Hideki Mori
・日時
 12月4日(水) 午前11:00 – 午後5:00
 12月5日(木) 午前10:00 – 午後5:00
 12月6日(金) 午前10:00 – 午後4:00
・場所
 東京国際フォーラム 地下2階 ホールE・Eブロック

Stealthy Location Tracking with Ninja Codes
(株式会社ソニーコンピュータサイエンス研究所)


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・著者
 Yusuke Imoto, Shunya Kato, Yuichiro Takeuchi
・日時
 12月4日(水) 午前11:00 – 午後5:00
 12月5日(木) 午前10:00 – 午後5:00
 12月6日(金) 午前10:00 – 午後4:00
・場所
 東京国際フォーラム 地下2階 ホールE・Eブロック
・リンク
 Ninja Codes:忍び隠れる二次元コード

■ キャリア

世界を感動で満たし、夢と好奇心で未来のイノベーションを切り拓く、そうした意欲にあふれた方と一緒に働けることを心から楽しみにしています。ソニーでのワークライフにご興味をお持ちの方は、下記のキャリアサイトにアクセスいただくか、SIGGRAPH Asia 2024 展示会場のソニーブース(ホールE / ブース#G-13)にあるインフォメーションデスクにぜひお立ち寄りください。

キャリアサイト
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/Jobs/