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Sony's Accessibility CSUN 2024Sony's Accessibility CSUN 2024

CSUN Assistive Technology Conference 2024

本イベントは終了しました。
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出展概要

2024年3月18日から22日まで米国カリフォルニア州アナハイムで開催される第39回 CSUN Assistive Technology Conferenceに、ソニーグループ株式会社が出展します。CSUNは、「アクセシビリティ」をキーワードとした最新の製品・サービスや取り組みについて紹介する国際会議で、毎年、障がいのある多くのユーザーはじめ、業界をリードするさまざまな企業や政府・有識者が集まります。
ソニーは、インクルーシブな未来に向けて、誰もが自分らしく、そして、感動を分かち合える世界を目指し、製品、サービス、体験のアクセシビリティを高めています。その一環として2018年から本イベントに参加しております。
2024年は、アクセシビリティに配慮した製品の展示及びソニーが取り組むアクセシビリティに関する活動などを紹介するセッションを予定しています。

PlayStation®5用 Access™ コントローラー

PlayStationで遊ぶあらゆるの方のため、最新の技術を用いてアクセシビリティ機能、製品、サービスを進化させ、世界をゲームの力でつなげる努力を日々重ねています。
PlayStation®5(PS5™)では、システムの設定をはじめとした各種画面をより見やすく使いやすくするための設定を、まとめてカスタマイズすることができます。ホーム画面から『設定』を選び、『アクセシビリティ』を選択すると、画面のズーム、色の補正、大きな文字、太い文字、ハイコントラスト、クローズドキャプション、音声読み上げなどの設定をすることができます。
PlayStation®5用「Access™ コントローラー」は、5年にわたるアクセシビリティの専門家や当事者団体との対話を通して改良が重ねられ、誕生しました。多様なニーズに合わせて幅広いカスタマイズに対応することで、あらゆるプレイヤーがゲームを楽しむことができる未来を実現すべく取り組んでいます。

  • ポイント
    • 交換可能なボタンやアナログスティックを活用し、プレイヤーの可動範囲、力の強さ、身体的なニーズに合わせて、自由にレイアウト
    • 最大2台のAccess コントローラーを組み合わせて単一の仮想コントローラーとして操作
    • 他の外部入力デバイスや周辺機器と連携させて操作

Access コントローラーは「2023年度グッドデザイン賞」において「グッドデザイン金賞」に選出されました。「グッドデザイン金賞」は、2023年度に選ばれたすべてのグッドデザイン賞受賞対象の中で、特に優れたデザインと認められたものに与えられる賞です。

アクセスコントローラの内容物の画像
ボタンを割り当てる設定画面の画像
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デジタル一眼カメラ α™ (アルファ)

デジタル一眼カメラの醍醐味である高画質による高い表現力を実現するため、一人でも多くのユーザーにαの機能を余すことなく使ってもらいたい。そんな想いから、カメラを愛好する視覚障がいのある社員と議論を重ね、F値、シャッタースピードなど撮影時に必要な情報をどういった順で読み上げるのが最適か決めました。こだわりのアクセシビリティ機能を搭載したαは、年齢や障がいの有無に関わらず、クリエイターの相棒となりサポートし続けます。

  • ポイント
    • メニューや操作画面を目で見る代わりに音声で確認
    • メニューや操作画面を拡大して表示
    • AI技術を活用した高い認識性能で、幅広い被写体をすばやく認識しピント合わせ
  • *搭載されている機能は商品によって異なります
ILCE-7CM2Lとアルファ操作画面を等倍から3段階に拡大表示している画像ILCE-7CM2Lとアルファ操作画面を等倍から3段階に拡大表示している画像
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網膜投影カメラキット

世界に2億5千万人いると言われるロービジョンの方々に撮影する楽しさを届けたい。より多くの人に、感動や記憶に残したいシーンを共有する喜びを感じてほしい。そんな想いからこの網膜投影カメラキットは生まれました。

眼のピント調節能力の影響を受けにくいレーザ網膜投影方式を利用して、ピントの合った画像を網膜の周辺部にまで投影することで、ロービジョン者の“見えづらい”を“見える” に変えます。盲学校などの協力も得て、当事者による評価やインタビューの声も反映し、高倍率ズームなどカメラならではの機能を搭載し、ロービジョン者も、本格的な撮影を楽しむことができます。

  • ロービジョンとは、何らかの原因により視覚に障がいがあり、メガネやコンタクトレンズを装着しても「見えづらい」「まぶしい」「見える範囲が狭くて歩きにくい」など日常生活での不自由さをきたしている状態を指します。その人口は世界に2億5千万人、日本国内では145万人と推定されています。
  • ポイント
    • ソニーのデジタルカメラとQDレーザ社のビューファインダーを組み合わせたキットで“見えづらい”が“見える”に変わる
    • 目に影響のないほどの微弱なレーザを網膜に投影し、映像を精細に表示
    • ロービジョン者だけでなく、老眼や強度の近視者なども眼のピント調節機能に依存せずに撮影

網膜投影カメラキットは「2023年度グッドデザイン賞」において「グッドデザイン・ベスト100」に選出されました。「グッドデザイン・ベスト100」は、全受賞案件の中から特に優れた100件に与えられる賞です。

DSC-HX99 RNV kit製品画像
RETISSA図解資料
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4K 有機ELテレビ ブラビア®

「誰かの介助を求めることなく、自分でテレビをもっと使いこなしたい」という障がい当事者の方の声に基づき、ブラビア®のアクセシビリティ機能は進化を続けています。また、家族や友だちとテレビを共用し、感動をわかち合うための存在であり続けるために、新たな機能も搭載致しました。

  • ポイント
    • 初期設定時の音声読み上げ機能
    • メニュー表示時間を調整する機能や、弱視・視覚過敏の方などに配慮した色反転およびグレースケール表示機能
    • 電源オン時の音量レベルや、テレビのスピーカーとBluetooth接続したヘッドホンの音量を独立して調整する機能

BRAVIA KJ-65X85Lの画像
BRAVIAのアクセシビリティ (ユーザー補助) 機能のメニュー画像
※各機能名称は米国向け商品のものです。
  • これらの機能が搭載されたテレビの発売状況は、国/地域によって異なります。
  • これらの機能が搭載されたテレビは日本未発売です。
4K液晶テレビ ブラビア® ダイジェスト動画 動画を再生する ※動画内で使用している商品及び機能名称は米国向け商品のものです。
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Xperia™ スマートフォン

Xperiaの最新機種※1には『TalkBack』※2や操作画面の視認性向上などの、視覚、聴覚、操作をアシストするアクセシビリティ機能を搭載しています。また、2021年からはソフトウェアのチームが中心となってソニー・太陽株式会社の障がいがある社員と対話しながら、一部のアプリケーションの改良を行っています。この活動から生まれた写真撮影画面の傾きを音で撮影者に知らせるアクセシビリティ機能を紹介します。

  • ※1Xperia 1 V, Xperia 1 IV
  • ※2TalkBackはAndroidデバイスにあるスクリーンリーダーです。
  • ポイント
    • Xperiaの撮影画面が水平なとき、水平から外れたとき、両方を音で通知
    • 設定メニューで、選択項目を大きくハイライト表示することで弱視でも見やすく表示
Xperia1Ⅴの画像
Xperia1Ⅴで写真撮影アプリ Photography proを使って植物を撮影している画像 被写体に対してXperiaの撮影画面が水平か否かを音で知らせているイメージ画像
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完全ワイヤレス型ヘッドホン LinkBuds(リンクバッズ)

LinkBudsは、リング型ドライバーユニットを搭載し、耳をふさがない構造の完全ワイヤレス型ヘッドホンです。ヘッドホンを装着しても耳をふさがず、周囲の音を自然に聞きながらヘッドホンを通じてあらゆる情報を得たり、音楽などのエンタテインメントを楽しめたりします。

  • ポイント
    • 着けていることを忘れる、軽量でコンパクトなデザイン
    • 耳をふさがない構造のため、ヘッドホンをしていても周囲の音が自然に聞こえる
    • 耳周りの顔をタップすることで操作ができるワイドエリアタップ機能搭載

日本国内では、視覚障がい者歩行支援アプリ「Eye Navi(アイナビ)」(株式会社コンピュータサイエンス研究所)※との連携を目指し、当事者の方々にも実地評価を頂きながら開発を進めています。
このアプリケーションは日本でのみ利用可能です。

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オフイヤーヘッドホン Float Run(フロートラン)

Float Runは、耳の前にスピーカーが浮く「オフイヤー」デザインを採用し、耳の中に何も入れない快適な装着感と高音質の両立を実現しました。周囲の音や自分の声を自然に聞きながら、通話や音楽などのエンタテインメントを楽しめます。また誰にでもフィットしやすく圧迫感が少ないデザインで、ランニング等のスポーツ時や長時間の使用でも快適に装着することができます。

  • ポイント
    • 耳の前にスピーカーが浮く新しいリスニングスタイル
    • 耳をふさがない構造のため、ヘッドホンをしていても周囲の音が自然に聞こえる
    • 耳や頭部などの身体データを活用した設計による、誰にでもフィットしやすく外れにくいデザインで、ランニングなどで激しく動いても安定した装着が可能。
    • テレワークにも使えるマイク搭載
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OTC (Over the Counter)補聴器(米国市場のみの展開)※1

2022年の米国FDA(Food and Drug Administration)による規制変更に伴い、医療機器である補聴器の販売が、専門家を有する販売事業者を通じた従来の販路だけでなく、新たにコンスーマー販路(OTC)にも広がっています。
ソニーでは開発前からインタビューを通してユーザーの声に耳を傾け、WSオーディオロジー社とのパートナーシップのもと共同で開発、発売した極小サイズで目立ちにくい『CRE-C10』と、これまでの補聴器とは異なる外観で新しい装用スタイルを提案する『CRE-E10』を出展します。

  • ポイント
    • ユーザーごとの聴力に合わせた調整を、ユーザー自身がスマートフォンで行うセルフフィッティング※2に対応し、専門家に劣らない精度の調整を実現しているため、気軽に安心してお使いただけます。
    • スマートフォンの専用アプリを使って細かいチューニングや、ボリューム操作などをユーザー自身でいつでも行うことができます。
  • ※1OTC補聴器は専門家の介入や処方なしで購入できるFDA Class2の医療機器で、米国の18歳以上でかつ軽中等度相当の難聴レベルの方向けの補聴器です。
  • ※2SONY | Hearing Controlをスマートフォンにインストールすることでお使いいただけます。
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セッションについて

CSUN2024では、以下のセッションを予定しています。

セッション:Delivering Innovation for an Accessible Future

ソニーグループ株式会社 執行役 専務 神戸 司郎とソニー・エレクトロニクス ノースアメリカ 社長 兼 COO ニール・マノウィッツから、ソニーがめざすアクセシビリティについてメッセージをお伝えします。また、ソニーと障がい者団体との連携や協業から、アクセシビリティに配慮した最新の製品まで、ソニーのアクセシビリティに関する取り組みを紹介します。

セッション:Sony’s Solutions to Accessible Imaging

ソニーのイメージング領域から、多様なユーザーがクリエイティビティを発揮するための商品や取り組みを紹介します。音声読み上げ機能やメニュー画面拡大機能などのアクセシビリティ機能を搭載したデジタル一眼カメラα™や網膜投影カメラキット「DSH-HX99 RNV kit」などを紹介。また、Lighthouse for the Blindのアクセシブル・ユーザー・エクスペリエンス・サービス・ディレクター ショーン・ドーティー氏とロービジョンYouTuber ジェームス・ラス氏をむかえ、すべてのクリエイターにとって使いやすいコンテンツ制作環境の重要性についてパネルディスカッションを実施します。

セッション:Designing Tactile Dots for Sony BRAVIA Products

ソニーのホームエンタテイメント領域から、「ひとりでできる」「なんでもできる」「いっしょに楽しめる」をコンセプトにした取り組みをテレビとサウンドバーの接続におけるインクルーシブデザインの事例(ケーブル接続時に端子の位置が触ってわかる凸点をつける)を通して紹介します。本セッションでは、インクルーシブデザインが障がいがあるユーザーだけではなく、多様なユーザーにとって使いやすい解決策に導いてくれる点についても紹介します。

セッション: Accessibility Innovations at Sony Interactive Entertainment​

このセッションでは、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのアクセシビリティチームからPlayStation 5用Access コントローラーを含む最新のアクセシビリティに関する取り組みを紹介します。プレイヤーの多様なニーズに合わせてカスタマイズできるアクセシビリティコントローラーキットであるAccess コントローラーは、アクセシビリティコミュニティーの意見を取り入れながら、あらゆる方が、より簡単に、快適に、そして長い時間ゲームをお楽しみいただけるように設計されています。また誰もがゲームを楽しめるPlayStation 5本体やPlayStation Studiosゲームの幅広いアクセシビリティ機能についても共有します。

出展の様子

約4,500人が来場した2024年のCSUNでは、ソニーのブースにも多くの方が訪れました。アクセシビリティに配慮したソニー製品を体験した来場者からは、さまざまな好意的なフィードバックをいただきました。今年は昨年比1.5倍の展示ブース面積を確保し、Access™コントローラーやFloat Run(フロートラン)を始めとする8製品を展示、多くの来場者に実際に製品を体験いただきました。各製品のブースでは、来場者それぞれのライフスタイルにあわせたおすすめの製品や機能を紹介し、それを聞いた来場者の中には、家族や友人のためにと出展製品情報が掲載されたパンフレットを持ち帰る方も大勢いました。
出展物だけでなく、ブースの展示方法もアクセシビリティに配慮しています。展示台には、白杖などの杖置きを設置、パンフレットにはQRコードを掲載し、視覚障がいのある来場者がご自身のスマートフォンで読み上げたり、後で製品情報について情報を得られたりできるようにしました。
また、障がいのある社員も説明員として参加し、同じニーズを持つ来場者と説明員がアクセシビリティについて熱く語らう場面も見られました。視覚、聴覚や上肢・下肢などさまざまな障がいがある来場者や来場者のご家族に製品を体験してもらい、新たな気づきや改善につながる貴重な意見、そして励みとなる感想を多く頂戴したことは本イベント出展の大きな収穫となりました。

CSUN 2024 運営スタッフ一同