Tobias Anderberg

リアルタイムおよび3Dのフォトリアリスティックなポイントレンダリング、ソフトウェア工学
映画やテレビのリアルタイムバーチャルプロダクションで使用されるフォトリアルなリアルタイム3Dレンダラーをの開発。ソニーによる初のCrystal LEDバーチャルプロダクションステージの技術設計および指揮。現在は、音楽・映画・テレビを含むエンタテインメント業界向けのリアルタイム、かつフォトリアルなポイントレンダリング技術の研究開発に取り組む。英国工学技術学会フェロー。

リアルタイムおよび3Dのフォトリアリスティックなポイントレンダリング、ソフトウェア工学
映画やテレビのリアルタイムバーチャルプロダクションで使用されるフォトリアルなリアルタイム3Dレンダラーをの開発。ソニーによる初のCrystal LEDバーチャルプロダクションステージの技術設計および指揮。現在は、音楽・映画・テレビを含むエンタテインメント業界向けのリアルタイム、かつフォトリアルなポイントレンダリング技術の研究開発に取り組む。英国工学技術学会フェロー。