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Sony Outstanding Engineer Award 2024

Sony Outstanding Engineer Awardは、エンジニアの新たな挑戦を加速させるために設立した、ソニーグループにおけるエンジニア個人に与えられる最も価値の高い賞です。
ソニーがお客様の感性に訴える商品・サービスを開発するためにチャレンジすべき技術課題は、要素技術開発に加えて、独創的な技術の融合や複雑なシステムの最適化など、多様な範囲に及んでいます。これらチャレンジングな課題に積極的に挑み、大きな価値創造を成し遂げた2024年度の受賞者をその功績とともに紹介します。

ToF AR SDKによるToFセンサ導入とDepthセンシングアプリケーション普及

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社
土井 宏真

PlayStation®5向け『ASTRO BOT』タイトルの開発

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
Nicolas Doucet

世界初 グローバルシャッター搭載ミラーレス一眼カメラα9 IIIのイメージセンサ・システム実現

ソニー株式会社
原 彰宏

生成AI時代に「信じられる撮影画像」を実現する3D情報検知を含む真正性検証法の確立とサービス化

ソニー株式会社
平塚 陽介

段差・不整地の踏破性を高めた全方位球面車輪の開発

ソニーグループ株式会社
本郷 一生

リアルタイム超解像レンダリング技術開発によるゲーム事業への貢献

ソニー株式会社
井原 利昇

LLMを使った小学生向け学習サービス『ロジックラボ』の開発と商品化

株式会社ソニー・グローバルエデュケーション
池長 慶彦

オリジナルメディアサーバー『ZOET®』の開発による新たなビジネス展開

ソニーPCL株式会社
松居 顕太郎

2層トランジスタ画素積層型CMOSイメージセンサの開発と量産化

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社
松本 晃

完全自立制御による世界最小・最軽量の変形型月面ロボットLEV-2の開発と成功

ソニーグループ株式会社
永田 政晴

自動撮影システムの開発とZeppへの導入

株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント
中居 佑輝

グローバルゲームデベロッパーとの高次元のゲーム体験の共創に向けたPlayStation®5 Pro新技術導入及びコンサルティング

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント・ヨーロッパ
嶌田 繁広
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
秋山 賢成

機械学習を用いたアップスケーリング技術 PSSRのPlayStation®5 Proにおける実装

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
冨永 丈博

マイクロサージャリー支援ロボットプロジェクトにおけるコア技術開発および世界的認知度向上への貢献

ソニーグループ株式会社
若菜 和仁

Crunchyrollサブスクリプションシステムの革新:先進的な決済とギフトカードソリューション

Crunchyroll, LLC
Keith Whitney / Lee Shartzer

IP価値向上に繋がるLBEビジネスの展開

株式会社ソニー・クリエイティブプロダクツ
吉岡 達哉

Vision Foundation ModelとFederated Learning Platformの開発

株式会社ソニーリサーチ
Weiming Zhuang