開発・R&D・セキュリティ等
概要
以下いずれかの仕事内容を想定。
A:
エンタテインメント領域(映画、ゲーム、アニメ)における生成 AI 技術の応用研究開発を行う。
①動画生成 AI(実写、CG、アニメ)
・映像制作に実用可能な動画生成 AI の応用技術開発
②画像生成 AI(アニメ)
・アニメ制作に特化した画像生成モデルや制作ワークフローの設計・実装
③映像ビジネスにおける制作効率化・創造性拡張のための脚本解析や映像生成技術
B:
国内外のクリエイターや配信事業向けAI技術をコアから応用まで幅広い研究開発を実施。アニメ制作、ゲーム制作におけるカメラや音声からの動作生成、AIを用いたVFX支援技術、マルチモーダルLLM技術を通じたコンテンツの自然文による説明に重点を置いている。研究結果内容は吟味の上特許化、国際学会への投稿を実施。
C:
ロボットやバーチャルエージェントの動作をより賢くするための機械学習技術の研究開発に取り組んでいる。動的で複雑な環境下での行動計画、運動制御、環境適応、エージェントとの言語によるインタラクションに機械学習技術を応用し、オープンエンドな環境で動作する、ロボットの実用化に向けたブレイクスルー技術の研究開発を進めている。aiboやAFEERAなどの社会実装が可能な場で、原理検証レベルの技術を実世界で動く技術へと発展させ、各事業に貢献している。動作学習のコア技術である強化学習を事業に適用するための応用開発も行っている。また、海外の研究所や大学との共同研究を行い、世界のAIトップ機関との交流も盛んであり、ICRAやIROS、CoRLなどの学会にも積極的に参加、最先端技術の調査や学会発表も実施している。
D:
画像認識は社会実装が最も進んでいるAI技術である。ソニーでもカメラやロボット、テレビ、ゲームなど多くの商品やサービスで画像認識が利用されている。我々のチームでは、そのコア技術の研究開発を20年以上も継続して行っている。具体的には顔認識、人認識、ジェスチャー認識、物体認識の基本アルゴリズムを開発し、事業部との協業による商品化までを行う。研究フェーズでは国内・国際学会への論文投稿・発表を行い、商用フェーズでは事業部と密にコミュニケーションをしながら商品レベルに落とし込むところまでを行う。RGBセンサーだけでなくRAW画像を利用したり、ISPと認識器の全体最適化のような新しいセンシング領域の研究や、画像+言語+音を利用したマルチモーダルな認識技術の研究も進めている。ソニーリサーチやアメリカなど海外の研究所/大学との共同研究も行っており、世界のAIトップ機関との交流も盛んに行われている。R&Dならではの社内、社外とのつながりが多いのも魅力の一つである。スポーツやLBE,ミュージックなどのエンターテインメントをターゲットにした研究開発も進めている。
E:
音声や言葉を処理するAIを実現する要素技術の研究開発を行う。具体的には音声認識、音声合成、話者情報抽出、自然言語処理、大規模言語モデル(LLM)、機械翻訳、知識処理などの各領域における要素および応用技術の研究開発。
雇用会社
ソニーグループ株式会社
活かせる経験・スキル
Aの仕事内容で活かせる経験・スキル:
[必要なスキル・経験]
[あると望ましいスキル・経験]
Bの仕事内容で活かせる経験・スキル:
Cの仕事内容で活かせる経験・スキル:
Dの仕事内容で活かせる経験・スキル:
Eの仕事内容で活かせる経験・スキル:
3~5年後のキャリア
Aの仕事内容の3~5年後のキャリア:
エンタテインメント領域の AI 応用研究のエキスパートとして、国内外の他チームとの連携を通して、
自ら開発した AI モデル・AI サービスを次世代ビジネスに導入し、ソニーのイノベーションに貢献していく。
その中で、
といった選択がありうる。
Bの仕事内容の3~5年後のキャリア:
Cの仕事内容の3~5年後のキャリア:
基礎研究も事業貢献のための技術開発も両方取り組んでいるチームである。
共通して言えるのは、チームメンバーは数年で機械学習や動作生成に関する最先端技術を習得し、世界に通用する一流エンジニアとなる。基礎研究では、今までにない技術を発明し論文発表を行い成果を世界にアピールする。開発では、新規に考案した技術を商品レベルに仕上げ、事業部に提供するノウハウやスキルを身につけ、世界一の技術でソニーの商品に貢献する。ソニーグループのR&Dとして技術の発明、特許化、商品化まで幅広い知識が身に付き、世界で通用するエンジニアになる。
Dの仕事内容の3~5年後のキャリア:
基礎研究も事業貢献のための技術開発も両方取り組んでいるチームである。
共通して言えるのは、チームメンバーは数年で機械学習や画像認識に関する最先端技術を習得し、世界に通用する一流エンジニアとなる。基礎研究では、今までにない技術を発明し論文発表を行い成果を世界にアピールする。
開発では、新規に考案した技術を商品レベルに仕上げ、事業部に提供するノウハウやスキルを身につけ、世界一の技術でソニーの商品に貢献する。ソニーグループのR&Dとして技術の発明、特許化、商品化まで幅広い知識が身に付き、世界で通用するエンジニアになる。
Eの仕事内容の3~5年後のキャリア:
勤務地
東京都