業務概要
音楽、映画、ゲームなどエンターテイメント領域におけるコンテンツ生成・制作のための大規模生成AI技術を研究開発しているR&Dの組織です。生成AIなどの技術は、人々のライフスタイルやプロのクリエイターのワークフローを変革する可能性を秘めており、今後音楽、映画、ゲーム業界で不可欠な要素になると期待されています。本チームは、これらの業界における世界をリードするエンターテインメントグループと直接連携できる機会を活かしながら、最先端の研究開発に取り組みソニーグループの事業へ貢献します。論文活動等については、こちらのサイト(https://sony.github.io/creativeai )でご覧いただけます。
業務内容
自然言語処理分野における基礎研究、具体的にはマルチモーダル学習、マルチモーダル LLM、音楽/映像理解、エージェント、推論、制御可能な生成モデリング、離散データ向け深層生成モデル、画像/音声キャプション生成、テキストから画像/音声への生成、Vision-Language 事前学習、常識知識グラフ、大規模データ開発などを含む。
本ポジションでは、ACL、EMNLP、NeurIPS、ICLR、CVPR などのトップ国際会議への論文投稿、大学や事業部門との共同研究、プロダクトチームと連携したソニー社内および第三者向け製品への技術展開など、幅広い業務を担当していただきます。また、R&D で開発した AI 支援ツールを提供することで、音楽・映画・ゲームサービスにおけるソニーのスタジオのコンテンツ制作効率向上にも貢献していただきます。
実施期間
3か月~1年程度、週2日以上の勤務を想定 (応相談)
応募条件(学位など)
大学院博士課程に在学中の方
必須スキル
以下のすべての要件を満たすことが必要です。
あると望ましいスキル
自然言語処理・人工知能・機械学習に関する博士号相当
製品・サービス領域
映画・音楽・ゲームなどのコンテンツクリエーション
開発環境
Python, Linux
エントリー期間
随時受付/定員に達し次第、受付終了
エントリー方法
2028年卒 ソニーグループ共通 インターンシップ・新卒採用マイページからエントリーを行ってください。
待遇
博士 2,200円/h~
学士・修士 2,000円/h~
※能力、経験を考慮し決定いたします。
実施場所
ソニーシティ大崎
実施会社
ソニーグループ株式会社