AIによる新しいゲームとエンタテインメント体験の実現に向けてGran Turismo Sophy – AIにおけるブレイクスルー

<概要>
AIでグランツーリスモのチャンピオンドライバーを凌駕する
「GTソフィー」は、新たな深層強化学習プラットフォームを利用してトレーニングされた自律型AIエージェントです。AIの進歩に大きな跳躍を示すものであると共に、世界中の「グランツーリスモ」ファンに高度な体験価値を提供するものです。ゲームコミュニティに貢献することに加えて、自律運転車によるレースや、より広範な自律運転技術の開発、高速で動作するロボットの開発や、より広範なシステム制御等の分野で新たな機会をもたらします。
<開発責任者>
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Michael Spranger
株式会社ソニーAI
COO
<事業責任者>
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Pete Wurman
ソニーAIアメリカ
Director
<特長>
- レーシングカーの制御:車の挙動やドライビングライン、および難易度の高いコースを攻略するための精密な操作に関する深い理解
- レースでの戦術:刻々と変化するレース状況を元にした瞬時の意思決定、およびスリップストリームパスやクロスオーバーパスなど攻守の駆け引きを含む戦術の組み立て
- レースマナー:故障車発生時の衝突回避や、対戦相手のドライビングラインの尊重など、フェアプレーに欠かせないマナーを含む、高度に洗練されながら明確には定義されにくいスポーツパーソンシップ
<グループ内外の連携>
株式会社ポリフォニー・デジタル
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
<導入実績例>
科学誌Natureへ論文掲載
グランツーリスモ7(予定)