PlayStation®VR2 の圧倒的没入感を支える
新しい描画技術

PlayStation®VR2
<概要>
PlayStation®VR2 の圧倒的没入感を支える新しい描画技術
Foveated renderingは、ユーザーが見ている箇所のみの解像度を高める技術です。全体の描画負荷を上げることなく、映像品質を向上させることができます。また、PS5™のハードウェアの新機能により、スムーズな解像度変化が可能になっています。
Reprojectionは、見ている方向と表示される方向の、遅延による位置ずれを減らし、没入感を高める技術です。
<開発責任者>
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Patrick Connor
Platform Software Design Division
Sony Interactive Entertainment Europe
<特長>
- Foveated renderingでは、視線トラッキングを用いることで、描画負荷を上げることなく映像品質を向上できます。
- ディスプレイ内の解像度の変化を滑らかにするPS5の新機能を用いて、Foveated renderingをより自然なものとすることができます。
- Reprojectionは、見ている方向と表示される方向の、遅延による位置ずれを減らし、没入感を高める技術です。
- Positional Reprojectionは、回転方向の動きに加えて、移動の方向の動き情報も用いることで、より位置ずれの少ない画像に補正できます。
PlayStation®5とPlayStation®VR2でのFoveatedレンダリング
Six degrees of freedom with positional reprojection
<導入実績例>
Foveated renderingとPositional Reprojectionは、PS VR2のゲームに導入予定です。
<今後の展望>
Foveated renderingは、VRの描画負荷を変えずに映像品質を向上できる、高解像度のVRディスプレイに不可欠な技術です。視線トラッキングとあわせ、高品質で没入感のある、魅力的なVR体験を提供します。