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ワークショップ

ワークショッププログラム

ソニーのエンジニアやスタッフ、各分野のスペシャリストたちが講師となって、ソニーの多様なテクノロジーとクリエイティビティを活かした参加型のワークショップを行います。

オンラインワークショップ

プログラミングワークショップ

科学の原理や技術を学ぶワークショップ

デザインワークショップ

MESH™発明ワークショップオンライン
2020年12月
愛知県・あおいさん
ハムスター24時!
人感センサーを使い、夜行性のハムスターがエサを食べているところを撮影する装置。観察結果は、一晩で25枚の撮影に成功!

MESH™発明ワークショップオンライン
2020年12月
TAKUさん
進化したお小遣い帳
1つのボタンで「貯金」と「使用」、2種類のモードを操作し、1円から1万円までの単位で管理ができる進化したお小遣い帳。

MESH™発明ワークショップオンライン
2020年12月
ともさん
風調節くん
17℃を上回るとプロペラが回り始め、送風によりモーターが冷やされると自動で停止する。快適な空間を作ることができる装置。

MESH™発明ワークショップオンライン
2021年1月
宮城県・ちひろさん
かたつむり暮らし記録マシーン
定期的に温度を記録し、温度が高くなるとプロペラが回りケースを冷やしてくれます。

MESH™発明ワークショップオンライン
2021年1月
宮城県・ゆいかさん
占いミルちゃん
ぬいぐるみのおなかを押すと今日の運勢とラッキーポイントをおしゃべりします。

MESH™×toio™ワークショップオンライン
2020年11月
愛知県・いぶきさん
お宝ゲット!怪盗ゲーム
お城にあるお宝を怪盗が盗み出すゲーム。二つある門のうち、お宝に近い門から侵入すると人感センサーが感知し見張りに気付かれる。

「エンタメのブカツ」CurioStepゲームづくりワークショップ
2021年2月
兵庫県・ゆずきさん
黒い館
犬のブンが友達の宝を取り返すため黒い館に侵入。館の主・黒ヒョウのブラックに見つからないよう宝を持ち帰ればゲームクリア。

「エンタメのブカツ」CurioStepゲームづくりワークショップ
2021年2月
神奈川県・こうたさん
フルーツ狩りゲーム
お腹が空いた動物たちが森でフルーツ狩りをするゲーム。ピンポン玉で作ったフルーツを、みんなは何個取れるかな?

MESH™×toio™ワークショップオンライン
2021年6月
富山県・あやさん
障害物競走
注目はパン食い競争。磁石をのせたtoioキューブがパンの下を通ると、クリップが貼られたパンがくっついてくる仕組みです。

MESH™×toio™ワークショップオンライン
2021年6月
東京都・さきさん
イルとカーを海にかえそうゲーム
陸に迷い込んだイルカのイルとカメのカーを海に還してあげるゲームです。大きな木々を避けながらゴールを目指そう!

多様なワークショップ開催形式

オンラインワークショップ

全国のどこからでも、オンラインでご参加いただけるインタラクティブなワークショップを実施しています。ソニーのテクノロジーやクリエイティビティを活かし、子どもたちの好奇心を刺激するプログラムを提供します。

インクルージョンワークショップ

ソニーグループ各社では様々な子ども向けワークショップを展開しています。中でも特徴ある取り組みとして、ソニー・太陽株式会社では、「インクルージョン・ワークショップ」を定期的に開催しています。ソニー・太陽は、全社員の6割以上を障がいのある社員が占めるソニーの特例子会社です。障がいのある社員も様々な工夫をしながら講師やスタッフなどを担当し、「ペットボトルと牛乳パックでつくるヘッドホンワークショップ」や「MESH™ワークショップ」を開催しています。
障がいのあるなしに関わらず、誰もがものづくりやプログラミングの楽しさに興味を深め、さらにダイバーシティ&インクルージョン※を体験することにより、多様性(ダイバーシティ)を尊重し、お互いを受容(インクルージョン)して、相互理解を深める機会にしたいと考えています。
障がいのあるなしに関わらず、多くのお子さんのご参加をお待ちしています。

※一人ひとりの違いを個性として尊重し、相互に意見をぶつけ合い新しいものを生み出す力にすること。

理系女子のためのワークショップ

女子小、中、高校生がITやものづくりを体験し、理系の仕事に興味を持ってもらうきっかけを提供しています。

オリジナルワークショップ

ソニー株式会社 FeliCa(フェリカ)事業部
「電子マネーから学ぶ、キャッシュレスと経済のしくみ」

ソニーは、非接触ICカード技術 FeliCa(フェリカ)を使った電子マネーサービスを運営する企業※と共同で、子どもたちがキャッシュレス決済を正しく活用するためのリテラシー向上を目的とした、中学生向け教育プログラム「電子マネーから学ぶ、キャッシュレスと経済のしくみ」を首都圏の中学校で実施します。

急速なデジタル化や感染症対策により、日常の支払い手段は、現金からキャッシュレス決済へ移行しつつあります。 「キャッシュレスは、どのようにお金をやりとりしているのだろう?」、「現金を使わずにキャッシュレスを利用すると、どんな良い点があるだろう?」、 「キャッシュレスが普及することで、私たちの生活はどのように変わるだろう?」といった、さまざまなテーマについて話し合いながら、キャッシュレス決済に関する理解を深めます。 また、理科で学習する「電磁誘導」の実験を交えながら、キャッシュレス決済の技術のひとつである FeliCaの仕組みや通信方法についても学びます。

※プログラム支援企業:イオン株式会社、株式会社NTTドコモ、
株式会社ジェーシービー、株式会社セブン・カードサービス、
東日本旅客鉄道株式会社、楽天Edy株式会社

ソニーヨーロッパ
「Kids in Focus(キッズインフォーカス)」プログラム

ソニーが欧州各国で展開しているKids in Focusプログラムは、写真芸術を通じて、子どもたちの創造力や意欲を刺激することを目的としています。

ソニーは学校やユースクラブと協力しながら子ども向けの写真ワークショップを開催し、高性能なカメラを生かして素晴らしい作品を撮る秘訣を教えています。こうした学校やクラブの多くは経済的に恵まれない地域にあり、カメラの機材やノウハウを提供できるリソースがありません。

ソニーは各国の著名なプロ写真家と連携して、体験型ワークショップを実現しています。子どもたちは、さまざまな実践的セッションに参加し、ソニーのカメラの高度な機能を使って自分の表現を磨く方法を学びます。また、写真家からプロとしてのキャリアの歩みや経験も語ってもらうことで、子どもたちが将来を考える機会になることも期待しています。

ワークショップ後も、引き続き子どもたちがカメラに対するスキルを磨き、情熱を叶えられるよう、使用したカメラは学校に寄贈されます。