#エンタテインメント・テクノロジー&サービス Culture 【とある日の1on1 Vol.2】「人と比較しなくていい。じぶんのベクトルを大切に進みたい道を決めていい。」学部卒で就職を決意した社員の挑戦と成長の軌跡を振り返る(前編) 2022/02/03 #新卒 #経験者 #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #キャリア開発 #働きやすさ #とある日の1on1 #ソニーで働く女性 #ソニーの社風 #ソニーの働き方 Business 自分の「好き」を探求しながら、誰かの「好き」を応援したい。 2022/01/21 #新卒 #経験者 #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #ソフトウェア・セキュリティ #信号・情報処理・通信技術 #キャリア開発 #新規事業 #ソニーの事業 #一人ひとりのPurpose Culture 入社3・4年目の社員のホンネ座談会!【後編】夢を叶えるためにソニーという会社をどう活かす? 2021/12/22 #新卒 #経験者 #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #イメージング&センシング・ソリューション #メディカル #働きやすさ #ダイバーシティ #キャリア開発 #社員の日常 #ソニーで働く女性 #ソニーの社風 #ソニーの働き方 Culture 入社3・4年目の社員のホンネ座談会! 【前編】入社前のソニーのイメージと入社後に感じたギャップとは!? 2021/11/24 #新卒 #経験者 #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #イメージング&センシング・ソリューション #メディカル #研究開発 #働きやすさ #キャリア開発 #ソニーの社風 #ソニーの働き方 Technology “リアルとバーチャルをつなぐ音楽ライブ体験”が変える ファンとアーティスト、そしてコンテンツとの距離感 2021/09/08 #新卒 #経験者 #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #音楽 #デザイン・ブランド #研究開発 #ソニーの事業 Technology ホークアイ(Hawk-Eye) 可視化のテクノロジーでスポーツの感動を支える 2021/08/04 #新卒 #経験者 #イメージング&センシング・ソリューション #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #信号・情報処理・通信技術 #ソフトウェア・セキュリティ #新規事業 #ソニーの事業 Business オンラインでもオフラインでも、「人と人をつなぐ」ために空間をデザインする 2021/07/21 #新卒 #経験者 #グループ本社機能 #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #デザイン・ブランド #営業・マーケティング #ソニーの事業 Technology クラウドでキャリアが広がっていく。ソニーのITエンジニアが語る、未来が生まれる現場。 2021/07/07 #新卒 #経験者 #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #イメージング&センシング・ソリューション #音楽 #信号・情報処理・通信技術 #AI・クラウド #イベント #ソニーの事業 #ソニーの働き方 Business 多様であるだけでなく、受け入れることの大切さを生態系に学ぶ 2021/06/30 #新卒 #経験者 #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #グローバル #環境 #ダイバーシティ Culture Define the Spirit -世代を超えて受け継がれるソニーの原点- 2021/06/30 #新卒 #経験者 #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #音楽 #ゲーム&ネットワークサービス #イベント #ファウンダー #ソニーの事業 #ソニーの社風 <1…567>