#エンタテインメント・テクノロジー&サービス 〈ソニーコーポレートブログ〉Global Accessibility Awareness Dayに寄せて 〜ソニーの創造性を解き放つインクルーシブデザイン〜 2026/07/16 #新卒 #経験者 #アクセシビリティ #イベント #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #映画 #音楽 Culture アニメで夢を描ける社会へ。アフリカで始まるTAIDOの挑戦 2026/06/18 #新卒 #経験者 #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #新規事業 #グローバル #ソニーのヒト #大学生から見たソニー Technology 誰もが自由に発想し、形にできるアイデアの祭典「SEC IDEA FES」から見る、ソニーのボトムアップカルチャー。 2026/03/19 #新卒 #経験者 #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #イベント #新規事業 #キャリア開発 #ソニーの社風 Culture アクセシビリティアドバイザープログラム始動!誰もが使いやすく、楽しめる製品やサービスを目指して 2026/03/05 #新卒 #経験者 #アクセシビリティ #環境 #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #大学生から見たソニー Culture 【就活生必見!】"体験"をカタチにするUI/UXデザイナーの魅力と就活のリアル 2026/02/19 #新卒 #経験者 #ソニーの働き方 #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #キャリア開発 #ソニーの事業 Culture 障がいや病気とともにー。この会社で、自分の可能性を広げていく。 2026/02/12 #新卒 #経験者 #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #アクセシビリティ #ダイバーシティ #ソニーの社風 Business 大阪・関西万博で10年越しに叶えた入社時の企画。実現するまでにソニーPCLで歩んだキャリア 2026/02/05 #新卒 #経験者 #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #デザイン・ブランド #イベント #大学生から見たソニー #ソニーの事業 Culture 【ソニーのヒトってどんな人?Vol.8】ブランドとは、未来への約束。ソニーの精神を紡ぐ仕事。 2025/12/11 #新卒 #経験者 #ソニーのヒト #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #デザイン・ブランド #ファウンダー #ソニーの社風 Business 積み重ねたノウハウで生み出す、新たな学習体験 ── 次世代型教室がもたらす感動とは 2025/11/27 #新卒 #経験者 #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #教育 #営業・マーケティング #大学生から見たソニー Culture 【ソニーのヒトってどんな人? Vol.7】プロダクトに込められた社員の熱意を届けたい。学生時代からの想いを胸に携わる、広報の仕事 2025/11/20 #新卒 #経験者 #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #イメージング&センシング・ソリューション #広報・宣伝・IR #キャリア開発 #ソニーで働く女性 #大学生から見たソニー #ソニーのヒト <123…7>