業務概要
ソニーでは、エンターテインメントやスポーツ、金融といった幅広い事業領域においてユーザとの直接のタッチポイントであるDTC(Direct-to-consumer)サービスに注力しています。その中で、ユーザのエンゲージメントを向上するためのユーザ体験の個人化やビジネスにおける意思決定の最適化は極めて重要な技術と考えられます。
我々のチームでは、主にマーケティングに関連したビジネス課題解決のため、大規模なユーザ行動ログデータを活用する技術の研究開発を行っています。特に、近年発展する反実仮想機械学習(因果推論×機械学習)や推薦システムなどのユーザモデリング技術、LLMを活用したユーザペルソナ生成技術、意思決定におけるHuman-AI Interaction技術などを組み合わせ、ユーザ個々人の行動変容やLTV最大化、ユーザやコンテンツに関するインサイトに基づくマーケターの意思決定支援などに取り組んでいます。
※参考:
ICRL 2026 : https://openreview.net/forum?id=0ZkWWxcHKV
RecSys 2025 : https://dl.acm.org/doi/10.1145/3705328.3748013
実際のサービス改善やユーザ体験向上に直結する研究開発やデータサイエンスに興味がある方々のご応募をお待ちしています。
業務内容
以下のような業務の中から、専門性に合わせて担当していただきます。
(1) ユーザモデル・推薦システム研究開発
(2) プロトアプリ開発
実施期間
3か月~1年程度、週1-3日の勤務を想定 (応相談)
応募条件(学位など)
学部三/四年または大学院修士/博士課程に在学中の方
必須スキル
(0) 共通
(1) ユーザモデル・推薦システム研究開発
(2) プロトアプリ開発
あると望ましいスキル
製品・サービス領域
エンタテインメントや金融その他事業領域におけるDTCサービス(コンテンツ配信サービスやスポーツ向けサービスなど)
開発環境
Linux/Windows/Mac
Python (scikit-learn, Pytorch etc.)
Github
AWS, Docker
エントリー期間
随時受付/定員に達し次第、受付終了
エントリー方法
2028年卒 ソニーグループ共通 インターンシップ・新卒採用マイページからエントリーを行ってください。
待遇
博士 2,200円/h~
学士・修士 2,000円/h~
※能力、経験を考慮し決定いたします。
実施場所
ソニーシティ大崎
(※業務内容や進捗状況によってはリモートの場合もある)
実施会社
ソニーグループ株式会社