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09.Generative AI
【R&Dエンジニア】 English

業務概要

音楽、映画、ゲームなどエンターテイメント領域におけるコンテンツ生成・制作のための大規模生成AI技術を研究開発しているR&Dの組織です。生成AIなどの技術は、消費者のライフスタイルやプロのクリエイターのワークフローを変革する可能性を秘めており、今後音楽、映画、ゲーム業界で不可欠な要素になると期待されています。本チームは、これらの業界における世界をリードするエンターテインメントグループと直接連携できる機会を活かしながら、最先端の研究開発に取り組みソニーグループの事業へ貢献します。論文活動等については、https://sony.github.io/creativeai でご覧いただけます。

業務内容

本ポジションでは、高品質なビデオ生成を実現するための Agent ワークフローの設計・最適化に取り組みます。例えば、

  • (1) 自然で一貫性のあるビデオシーケンスを生成するためにAgent ワークフローを設計・改善
  • (2) 制御メカニズムや Temporal Attention などを活用し安定性・品質の高い映像出力へ制御
  • (3) Agent チェーンに自己修正ロジックを組み込み入力メタデータとの高い整合性

実施期間

3か月~1年程度、週2日以上の勤務を想定 (応相談)

応募条件(学位など)

国内の大学院修士課程または博士課程に在学中の方

必須スキル

  • Pythonのプログラミングの実装経験、大規模言語モデルの活用経験
  • 拡散モデルや Agent アーキテクチャへの理解 (ComfyUI、LangGraph などの利用経験があれば尚可)
  • 生成映像の違和感や欠陥に気づき、改善につなげられるエンジニアリングセンス
  • 英語での読み書き・会話による円滑なコミュニケーションができること

あると望ましいスキル

  • 時系列信号処理、または音と映像の同期に関する実装経験
  • AI生成コンテンツに関するコミュニティでの活動実績

製品・サービス領域

アニメや映像などのコンテンツクリエイション

開発環境

Python, Linux

エントリー期間

随時受付/定員に達し次第、受付終了

エントリー方法

待遇

博士 2,200円/h~
学士・修士 2,000円/h~
※能力、経験を考慮し決定いたします。

実施場所

ソニーシティ大崎

実施会社

ソニーグループ株式会社