#ソニーの事業 Culture これまで取材した社員さんに聞いてみました!みなさんの「マイファーストソニー」を教えてください。 2025/05/22 #新卒 #経験者 #ゲーム&ネットワークサービス #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #イメージング&センシング・ソリューション #音楽 #ソニーの社風 #ソニーの事業 #大学生から見たソニー Culture 提案から納入までワンストップで貢献した新しい音楽空間、Kアリーナ横浜 2025/05/15 #新卒 #経験者 #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #営業・マーケティング #新規事業 #ソニーの事業 #大学生から見たソニー Culture 2025年度の入社イベントを開催 ソニーグループの事業と人材の多様性を伝える(外部リンク) 2025/04/17 #新卒 #経験者 #ファウンダー #イベント #ソニーの社風 #ソニーの事業 Technology 【就活生の目】立体音響スタジオをコピーする技術?驚きと感動を生み出す「360 Virtual Mixing Environment(360VME)」 2025/03/13 #新卒 #経験者 #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #新規事業 #ソニーの事業 #大学生から見たソニー #就活生の目 Technology 先端テクノロジー × クリエイティビティで感動を生み出す。ソニーPCLが切り拓く表現の未来。 2025/02/06 #新卒 #経験者 #エンタテインメント・テクノロジー&サービス #キャリア開発 #新規事業 #ソニーの事業 Technology 『アストロボット』インタビュー!──スタッフ全員の“楽しさ”へのモチベーションがTeam ASOBIの誇り(外部リンク) 2025/01/23 #新卒 #経験者 #ゲーム&ネットワークサービス #商品企画 #新規事業 #ソニーの事業 Culture 【2024年振り返り】2024年、最も読まれた記事は ◯◯◯ でした! 2025/01/09 #新卒 #経験者 #働きやすさ #社員の日常 #ソニーの社風 #ソニーの働き方 #ソニーの事業 Business ソニーが銀座に「公園」をつくった? Ginza Sony Parkが継承するソニーらしさとは 2024/12/19 #新卒 #経験者 #経営企画・事業戦略 #デザイン・ブランド #ソニーの事業 #新規事業 #大学生から見たソニー Culture SSSとSCKって、何が違うの?ソニーの半導体領域を担う両社の魅力を、エンジニアのリアルな目線でお伝えします! 2024/12/12 #新卒 #経験者 #イメージング&センシング・ソリューション #半導体・デバイス・材料 #ソニーの社風 #ソニーの働き方 #ソニーの事業 #大学生から見たソニー Culture 【感動価値をソフトウェアで創造する SDNA特集Vol.1】転職者から見た働きがいとキャリアアップの可能性。 2024/12/05 #新卒 #経験者 #ソフトウェア・セキュリティ #AI・クラウド #キャリア開発 #働きやすさ #社員の日常 #ソニーの社風 #ソニーの働き方 #ソニーの事業 <123…9>